Ghoul/グール

Last-modified: 2022-08-24 (水) 23:17:25

説明

知能は低いものの、グールは頑強です。腐敗した肉体のアンデッドで、戦士としての高い適正があります。
専用のグールタレントが習得可能で、幅広いアンデッド能力を有しています。
・高い毒耐性
・出血無効
・スタン耐性
・恐怖無効
・専用のグールタレント:グールジャンプ、喰いつき、不浄の池
体が腐っているため、平均的な種族に比べてやや動きが遅くなっています。


補正

  • Strength/腕力:+3
  • Dexterity/機敏:+1
  • Constitution/耐久:+5
  • Willpower/意思:-2
  • Cunning/賢さ:-2
  • Life Rating/レベル毎HP上昇:14
  • EXP Penalty/経験値修正:+25%

開始位置

Blighted Ruins/衰微の傷跡

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Ghoul

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
ghoul.pngGhoul/グールLv0パッシブ------
グールの体を強化し、腕力と耐久が3-17上昇します。またダメージに対してとてつもなく強くなり、一撃で被ダメージが最大HPの50%を超えることがありません。
ghoulish_leap.pngGhoulish Leap/グール跳びLv4アクティブ-5-1020-10即時標準-
対象へ飛び掛かります。着地時に4ターンの間速度が20-30%増加します。
retch.pngRetch/不浄の池Lv8アクティブ-近接/自身20即時標準-
周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。これは10ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の33-53ダメージ、回復の場合は49-80回復します。汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン10-32%の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。
gnaw.pngGnaw/グールバイトLv12アクティブ-近接/自身10即時標準-
対象に噛り付いて倍率102-165%の攻撃をします。これを受けた相手は2-7ターンの間グール病に感染してしまうでしょう。毎ターン、感染者は腐敗属性の27-50ダメージを受けます。対象が感染中に死亡すると味方のグールとなって復活します。このグールは2-7ターン戦い、「グールバイト」、「グール跳び」、「スタン」、「腐敗病」のタレントを使用します。腐敗属性ダメージは耐久に依存します。


タレント評価

  • 「Ghoul/グール」
    1.0.4までは単に能力値を上げるタレントだったが、1.0.5で「一撃死からの保護」がついた。ただ、この場合の一撃とは「攻撃一回」ではなく一回のダメージ判定を指すことに注意。

  • 「Ghoulish Leap/グールの跳躍」
    移動速度の遅さを補ってくれるタレント。ただ、せっかくこのタレントで距離を詰めても敵に歩いて逃げられることもよくある。

  • 「Retch/汚染」
    想像してはいけない。攻撃と回復を同時に行うタレント。ただ、死者と戦っている最中に使うと敵も回復してしまう。あと、うっかりエスコート相手に踏ませないように注意しよう。

  • 「Gnaw/猛毒かみつき」
    仲間を増やすためのタレント。取得するなら最大までポイントを割り振るべき。特にReaverだとCareer?で感染を広げる事が出来るかも知れない。

概要

  • 体が腐っている死体。そのおかげで様々な耐性を持つ一方、速度が遅い
    • 毒には耐性があるが、病気にはない
    • 経験値ペナルティに見合わない良能力を持つ一方、全行動に反映される速度の遅さがGhoulの特大の弱点となっている。
    • 終盤の敵には2・3連続行動されることもあり、それに耐えられるビルドが必要。
    • ハーブが使えないので、HP回復はクラスタレントやRetch?、ランタン(腐眼)などで何とかすることになる。
    • 耐久さえ上げていればRetchの回復力は終盤でも充分だが、敵がアンデッドの場合は相手も回復させてしまうので注意が必要。
  • 優秀な基礎耐性(間合い耐性のゲームと言われるローグライクで非常に優秀)
    • スタン/凍結 50%耐性 (重要)
    • 80%耐性
    • 出血(切り傷)100%耐性
    • 恐怖 100%耐性
    • 速度 80%(基本的に1.2倍行動が遅いが、スキルを駆使するとしばらく100%で動ける。)
  • 種族タレントの必要レベルが低い
  • アンデッドなので最初の戦闘で手に入る「Cloak of Deception/隠し身のクロークを装備していないと全体地図のパトロールや町の住人に攻撃される
    • ハーブが使えず、Wilder系クラスに就けず、「Wild-gift/自然の恵み」系タレントを修得出来ない
      • 「Heart of the Sandworm Queen/砂虫女王の心臓」を食べてもタレントポイントなどは習得できるが「Harmony/調和」カテゴリは表示されない
  • アンデッドだが、呼吸は必要なアンデッド。
  • ※つまり溺死します。
  • GhoulはBlighted Ruins/衰微の傷跡からスタートする。目の前にいる愚かな術師を始末して自由を手に入れよう。
  • なお、実績解除が必要。Dreadfell/恐怖の塔にいるThe Masterを倒すと、グールかスケルトンのどちらかがランダムで解除される。別のキャラでもう一度倒せば両方とも使えるようになる(^_-
    • 初期設定通りの難易度と死亡設定で「塔の主を倒せる」ということは、初心者卒業なのでDark Godから中級到達者へのサプライズである。
  • 腐敗術士をロールプレイするならグールはイチ押し。なんせ腐ってるからね (^_-
    • どうしても腐った死体はイヤ?それなら、都内グールだか何だかってアニメでも見て来なよ! (^_-
      • スケトルンと間違えて進化しても消さないで下さい (T-T

タレント詳細

Ghoul/グールx1.10腕力・耐久+3 HP90% -> 腕力・耐久+7 HP80% -> 腕力・耐久+11 HP70% -> 腕力・耐久+14 HP60% -> 腕力・耐久+17 HP50%
Ghoulish Leap/グールの跳躍x1.10射程5 クールダウン24 加速20% -> 射程6 クールダウン20 加速24% -> 射程8 クールダウン17 加速27% -> 射程9 クールダウン15 加速29% -> 射程10 クールダウン14 加速30%
Retch/汚染x1.10持続7 腐敗ダメ25 回復38 解除率5% -> 持続10 腐敗ダメ30 回復45 解除率12% -> 持続12 腐敗ダメ33 回復50 解除率17% -> 持続14 腐敗ダメ36 回復54 解除率22% -> 持続15 腐敗ダメ39 回復58 解除率26% (耐久60時の値)
x1.10
Lv5
耐久30:腐敗ダメ27・回復41 耐久60:腐敗ダメ39・回復58
Gnaw/猛毒かみつきx1.10ダメ53% 持続4 ターン毎ダメ12.68 ステ低下12 -> ダメ89% 持続5 ターン毎ダメ16.54 ステ低下16 -> ダメ116% 持続6 ターン毎ダメ19.44 ステ低下19 -> ダメ138% 持続7 ターン毎ダメ21.85 ステ低下21 -> ダメ158% 持続8 ターン毎ダメ23.95 ステ低下23 (耐久60時の値)
x1.10
Lv5
耐久30:ターン毎ダメ13.57・ステ低下13 耐久60:ターン毎ダメ23.95・ステ低下23