説明
ハーフリングは非常に小柄な種族です。身長が1.2mを超えることはまずありません。
これと決めた事柄なら、おおよその事はこなしてしまう点は人間に似ています。用兵と研究に秀でているという点はありますが。
ハーフリングの軍勢は数多の王国を降してきました。魅惑の時代には人間達の王国と覇を競っていたのです。
「小人の幸運」の能力で短時間クリティカル率と各種セーブを増加させることができます。
概要
- 力の無さを俊敏性と幸運で補う種族。HPも平均値以上にあり、割と頑強。幸運が少し高いため、Lucky DaysのProdigyを取りやすい。
- Yeekを奴隷のように虐げてきた歴史があるため、Ruined Halfling ComplexでYeek Waylistを助けようとしても逆に襲われてしまう。
補正
- Strength/力:-3
- Dexterity/機敏:+3
- Constitution/耐久:+1
- Cunning/賢さ:+3
- Luck/幸運:+5
- Life Rating/レベル毎HP上昇:12
- EXP Penalty/経験値修正:+10%
タレント構成 (1.7.4)
タレント考察
- 「Luck of the Little Folk/小人のツキ」
- 賢さを上げるクラスなら装備補正と併せれば余裕でクリティカル率100%に届く。セーブ上昇も様々な状態異常を防ぐのに役立つが、この場合は状態異常を受ける前に使っておかないと意味が無い。
- 瞬発力は高いが再使用までが長い(最低でも20ターン後)ので、本当に瞬発でしかないのが欠点。
- 序盤から終盤まで攻守ともに頼りになるタレント。タレントレベルを上げてもクールダウンが短くなるだけなので通常は1点で十分。
- 「Duck and Dodge/潜って躱して」
- 大ダメージを受けたときに、その後のダメージを受けにくくするパッシブタレント。
- 回避(Defence)の上昇量はLuck/運と元々の回避の値(装備補正込み)に依存する。回避を上げておけばスケーリング後でも20くらい上昇するが、奥義Lucky Day/日々是好日の所得や運補正の装備でさらに上昇する。
- Evasion/身躱しの効果は武器攻撃だけでなく、魔法などの回避できない遠距離攻撃の一部に対しても有効(例:Shock/ショック、Slime Spit/スライム弾など)。
- 被ダメが最大HPの10%か14%かというのは、終盤では誤差の範囲になるので、タレントレベルを上げる必要は原則無い。
- 「Militant Mind/戦上手」
- 敵に切り込んでいく近接職には嬉しいタレント。ただし、レベルの低い序盤では効果は雀の涙ほどだし、このタレントにポイントを割り振る余裕が出てくる終盤では多数の敵に隣接される事態は極力避けたいところ。結局、活躍の場は大変少なくなる。
- 敵に切り込んでいく近接職には嬉しいタレント。ただし、レベルの低い序盤では効果は雀の涙ほどだし、このタレントにポイントを割り振る余裕が出てくる終盤では多数の敵に隣接される事態は極力避けたいところ。結局、活躍の場は大変少なくなる。
- 「Indomitable/敗れざる者」
- 効果限定版の物理系Wild Infusion+Movement Infusionの保護機能といった感じのタレント。これらの状態異常はどれもやっかいな物であるため、ピンポイントで取り除けるこのタレントは大変重宝する。
- 効果限定版の物理系Wild Infusion+Movement Infusionの保護機能といった感じのタレント。これらの状態異常はどれもやっかいな物であるため、ピンポイントで取り除けるこのタレントは大変重宝する。
タレント詳細
Luck of the Little Folk/小人のツキ | x1.00 | クールダウン45 -> クールダウン37 -> クールダウン32 -> クールダウン28 -> クールダウン25 |
x1.00 Lv5 | 賢さ30:クリ率・全セーブ+27 賢さ60:クリ率・全セーブ+42 | |
Duck and Dodge/潜って躱して | x1.00 | HP14%以上 持続2 -> HP13%以上 -> HP12%以上 持続3 -> HP11%以上 -> HP10%以上 持続4 |
Militant Mind/戦上手 | x1.00 | +2.0 -> +4.0 -> +6.0 -> +8.0 -> +10.0 |
Indomitable/敗れざる者 | x1.00 | 解除・持続2 -> 解除・持続3 -> 解除・持続4 -> 解除・持続5 -> 解除・持続6 |