Hatred/嫌悪

Last-modified: 2022-08-24 (水) 23:17:25

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Hatred

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
self_sacrifice.pngSelf-Sacrifice/サクリファイスLv0,意志12アクティブ憎悪 上昇:8近接/自身15-6即時即時精神力技能
出血状態ならば、ターンの最初に憎悪が2増加します。このタレントを使用することで、自身の生命力と引き換えに力を得ます。これにより最大HPの一部に等しい出血効果を受けます(91-48ダメージを5ターンかけて受けます)この出血効果は抵抗不能で、除去もできません。しかし血痕タレントの効果によって軽減はできます。
self_loathing.pngSelf-Loathing/自己嫌悪Lv4,意志20パッシブ-----精神力技能
クリティカル率が(常時)3-12%増加します。また、クリティカル倍率が最大で12-49%上昇します(こちらは憎悪に依存します)
怒りはお前を強くする。お前はいつも怒っているが。
self_destruction.pngSelf-Destruction/滅びようともLv8,意志28オンオフ徐々に消費 憎悪:2近接/自身40即時即時精神力技能
あらゆる危険を顧みず、全力を振り絞ります。起動直後、および起動中は毎ターン、デバフとクールダウンの復帰が1ターン余計に経過したものとして扱われます。クールダウンの復帰に関しては通常復帰しないようなタレントにも適用されます。このタレントは休憩時に自動でオフになります。効果には代償が伴い、毎ターン最大HPの14-7%分を消費します。 この効果で死亡することもあり得ます。
運が良ければ、受け取ったものは全部手放せるはずだ。
self_judgement.pngSelf-Judgement/己に裁きをLv12,意志36パッシブ-----精神力技能
直接的に最大HPの29-15%分を超えるダメージを受けた場合、それを浅手の出血効果に変換し4-6かけて受けます。この出血効果は抵抗不能で除去もできませんが血痕タレントの効果で軽減できます。極端な大ダメージ(最大HPの40%を超えるような)の場合は完全に変換はされません。
楽には死なせない。そのような慈悲は過ぎたることだ。


概要