Mentalism/メンタリズム

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:41:13

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Mentalism

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
psychometry.pngPsychometry/サイコメトリーLv0,意志12パッシブ-----精神力技能
装備している超能力、自然、反魔法系のアイテムと共振します。物理・精神パワーが1.5-7.5もしくはその装備のアイテムランクの200%分上昇します。これはどちらか低い方が適用されます。装備毎に効果はスタックします。
mental_shielding.pngMental Shielding/メンタルウォールLv4,意志20アクティブPsi 消費:15近接/自身18-10即時即時精神力技能
現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で1-5種の精神系のデバフに適用されます。
projection.pngProjection/意識遊離Lv8,意志28アクティブPsi 消費:20近接/自身18-10即時精神精神力技能
自らの精神体を6-16ターン外部に出します。この状態下では効果量13-27の透明化となり、透明視と隠密看破が13-27上昇します。また壁を透過できるようになり、呼吸を必要としません。受けるダメージは生身の方と共有します。また「ゴースト」系の敵か、マインドリンクを形成している相手にしかダメージを与えられません。マインドリンクを形成している相手には、精神属性以外のダメージは与えられません。肉体に戻るには精神体のコントロールを放棄してください。
mind_link.pngMind Link/マインドリンクLv12,意志36オンオフ維持Psiコスト:50730-10即時精神精神力技能
対象と精神を繋ぎます。精神が繋がっていると、その対象に対して精神属性のダメージが18-38%増加します。また、対象と同じタイプの相手に対してテレパシーを得ます。マインドリンクを形成しておけるのは一度に一体までです。対象が死亡するか %d マスを超えて離れるとリンクは消滅します。精神属性ダメージの増加量は精神パワーに依存します。


概要


詳細

x1.00
Psychometry/サイコメトリー0.50 -> 1.00 -> 1.50 -> 2.00 -> 2.50
Mental Shielding/メンタルシールドクールダウン18 解除1 -> クールダウン16 解除2 -> クールダウン14 解除3 -> クールダウン12 解除4 -> クールダウン10 解除5
Projection/幽体化クールダウン18 持続6 透明化+5 看破+10 -> クールダウン15 持続8 透明化+6 看破+13 -> クールダウン13 持続10 透明化+8 看破+16 -> クールダウン11 持続12 透明化+9 看破+18 -> クールダウン10 持続14 透明化+10 看破+20 (精神パワー40時の値)
Mind Link/マインドリンククールダウン44 ダメ+6% -> クールダウン27 ダメ+9% -> クールダウン19 ダメ+11% -> クールダウン15 ダメ+12% -> クールダウン12 ダメ+14% (精神パワー40時の値)
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Projection/幽体化精神パワー20:透明化+5・看破+11 精神パワー40:透明化+10・看破+20
Mind Link/マインドリンク精神パワー20:ダメ+7% 精神パワー40:ダメ+14%
x1.30
Psychometry/サイコメトリー0.50 ランクの50% -> 1.00 -> 1.50 -> 2.00 ランクの51% -> 2.50 ランクの61%
Mental Shielding/メンタルシールドクールダウン18 解除1 -> クールダウン16 解除3 -> クールダウン14 解除4 -> クールダウン12 解除5 -> クールダウン10
Projection/幽体化クールダウン17 持続6 透明化+5 看破+11 -> クールダウン14 持続9 透明化+7 看破+15 -> クールダウン11 持続12 透明化+9 看破+18 -> クールダウン10 持続14 透明化+10 看破+20 -> クールダウン9 持続16 透明化+11 看破+22 (精神パワー40時の値)
Mind Link/マインドリンククールダウン37 ダメ+7% -> クールダウン22 ダメ+10% -> クールダウン15 ダメ+12% -> クールダウン12 ダメ+14% -> クールダウン10 ダメ+16% (精神パワー40時の値)


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
psychometry.pngPsychometry/サイコメトリー意思10+2*Lv-1+Lv自動-----
装備中の超能力、自然界反魔法の物品と精神を同期させ、物理パワーと精神パワーを上昇させます。各部位の該当する装備ごとに効果は累積します。上昇量は0.50-2.50またはランクの50%のうち、低い方になります。
mental_shielding.pngMental Shielding/メンタルシールド意思18+2*Lv3+Lv起動Psi15近接/単体18-10即時即時
これは精神。精神的なステータス異常を解除し、6ターンの間、精神系ステータス異常を防ぎます。このタレントの使用にはターンを消費しません。精神状態異常解除:1-5
projection.pngProjection/幽体化意思26+2*Lv7+Lv起動Psi20近接/単体18-10即時精神
これは精神。幽体となって自分の体から抜け出します。この状態では透明状態で、透明視、隠密看破が上昇し、壁を通り抜けられるようになります。さらに呼吸をする必要がなくなります。幽体は被ダメージを本体と共有します。また、幽霊タイプの相手にしかダメージを与えられません。幽霊タイプでなくとも「マインドリンク」を使用した相手にはダメージを与えられます。(後者の場合精神属性の攻撃に限ります)本体に戻るには幽体のコントロールを手放すだけで結構です。持続:6-14ターン。透明化効果量:+5-10。透明視・隠密看破:+10-20。(精神パワー40時の値)
mind_link.pngMind Link/マインドリンク意思34+2*Lv11+Lv常駐Psi50744-12即時精神
これは精神。自分の精神を対象の精神と繋げます。繋がっている間は対象への精神ダメージが増加します。さらにテレパシーを獲得し、相手と同じタイプのキャラクターを感知できるようになります。同時に二体以上のキャラクターと精神を繋げることはできません。対象が死亡するか、範囲外に出るとその時点で効果は切れます。精神ダメージの増加率は精神パワーに依存します。精神ダメージ増加:6-14%。対象が14より外に出ると効果終了。(精神パワー40時の値)