Shield Offense/打盾

Last-modified: 2022-08-06 (土) 23:03:32

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Shield Offense

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
shield_pummel.pngShield Pummel/シールドバッシュLv0,腕力12アクティブスタミナ 消費:8近接/自身6即時シールド-
対象に盾で2回攻撃します。それぞれ倍率135-179%と165-222%です。二発目が命中すると対象を2-5ターンの間スタンさせます。スタン確率は命中と腕力に依存します。
riposte.pngRiposte/ブロックの極みLv4,腕力20パッシブ------
ブロック後のカウンターを以下のように強化します。
・完全にブロックしなくても対象を被カウンター状態にします。
・被カウンター状態の相手へのカウンター攻撃回数上限が1-2回増えます。
・カウンター状態への相手のクリティカル率が25-35%増加します。これは機敏に依存します。
shield_slam.pngShield Slam/シールドラッシュLv8,腕力28アクティブスタミナ 消費:12近接/自身10即時シールド-
盾で対象を3回殴りつけます。倍率65-109%の攻撃です。攻撃後はすかさずブロック状態へ移行します。このブロックはクールダウン中でも実行可能で、クールダウンも発生しません。
assault.pngAssault/アサルトLv12,腕力36アクティブスタミナ 消費:16近接/自身6即時シールド-
盾で対象を攻撃します。倍率は105-137%です。命中すると武器で2回追撃します。これは自動的にクリティカルとなります。武器攻撃はそれぞれ倍率105-137%です。


概要


詳細

x1.00
Shield Pummel/盾で殴る一撃目131% 二撃目160% スタン時間2 -> 一撃目144% 二撃目176% スタン時間3 -> 一撃目154% 二撃目189% -> 一撃目162% 二撃目200% スタン時間4 -> 一撃目170% 二撃目210%
Riposte/超反応被カウンター持続延長1 カウンター攻撃回数1増加 クリティカル率増加18% -> クリティカル率増加21% -> クリティカル率増加23% -> クリティカル率増加25% -> 被カウンター持続延長2 カウンター攻撃回数2増加 クリティカル率増加27%
Shield Slam/盾で滅多打ち61% -> 74% -> 84% -> 92% -> 100%
Assault/盾で猛攻撃102% -> 111% -> 118% -> 124% -> 130%
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Riposte/超反応機敏30:23% 機敏60:27%
x1.10
Shield Pummel/盾で殴る一撃目132% 二撃目162% スタン時間2 -> 一撃目146% 二撃目179% スタン時間3 -> 一撃目156% 二撃目193% -> 一撃目165% 二撃目204% スタン時間4 -> 一撃目173% 二撃目214%
Riposte/超反応被カウンター持続延長1 カウンター攻撃回数1増加 クリティカル率増加19% -> クリティカル率増加21% -> クリティカル率増加23% -> 被カウンター持続延長2 カウンター攻撃回数2増加 クリティカル率増加26% -> クリティカル率増加28%
Shield Slam/盾で滅多打ち62% -> 76% -> 86% -> 95% -> 103%
Assault/盾で猛攻撃103% -> 113% -> 120% -> 126% -> 132%
x1.30
Shield Pummel/盾で殴る一撃目143% 二撃目176% スタン時間2 -> 一撃目156% 二撃目192% スタン時間3 -> 一撃目166% 二撃目205% スタン時間4 -> 一撃目175% 二撃目217% -> 一撃目183% 二撃目227% スタン時間5
Riposte/超反応被カウンター持続延長1 カウンター攻撃回数1増加 クリティカル率増加19% -> クリティカル率増加22% -> クリティカル率増加25% -> 被カウンター持続延長2 カウンター攻撃回数2増加 クリティカル率増加27% -> クリティカル率増加30%
Shield Slam/盾で滅多打ち73% -> 86% -> 96% -> 105% -> 113%
Assault/盾で猛攻撃盾111% 武器105% -> 盾120% 武器116% -> 盾127% 武器124% -> 盾134% 武器130% -> 盾139% 武器137%


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
shield_pummel.pngShield Pummel/盾で殴る腕力10+2*Lv-1+Lv起動スタミナ8近接/単体6即時
装備中の盾で敵を二回殴り付けます。二回とも命中した場合一定ターン、スタンさせます。スタン確率は命中と腕力に依存します。一撃目131-170%、二撃目160-210%、スタン時間2-4
riposte.pngRiposte/超反応腕力18+2*Lv3+Lv自動-----
攻撃を盾でブロックした際のカウンター効果が上昇します。以下の効果を得ます。
・全てブロックしなくてもブロックカウンターが発生するように。
・敵の被カウンター状態の持続時間が1-2ターン延長。
・被カウンター状態の敵へのブロックカウンター攻撃回数が1-2増加。
・ブロックカウンター攻撃のクリティカル率が18-27% 増加。この確率は機敏に依存します。(機敏60時の値)
shield_slam.pngShield Slam/盾で滅多打ち腕力26+2*Lv7+Lv起動スタミナ12近接/単体10即時
対象に倍率61-100% の盾攻撃を3回行い、直後にブロッキング状態に移行します。このタレントによってブロッキング状態に移行しても、通常のブロックタレントにクールダウンは発生しません。また、通常のブロックタレントがクールダウン中でも移行します。
assault.pngAssault/盾で猛攻撃腕力34+2*Lv11+Lv起動スタミナ16近接/単体6即時
盾攻撃を行います。命中すると武器で二回追加攻撃を行います。この追加攻撃は自動的にクリティカルとなります。盾ダメージ倍率102-130%、武器ダメージ倍率102-130%