Skeleton/スケルトン

Last-modified: 2022-08-24 (水) 23:17:25

説明

スケルトンは命を吹き込まれた骸骨。パワーと機敏さを兼ね備えたアンデッドです。
専用のスケルトンタレントを習得可能で、幅広いアンデッド能力を有しています。
・毒無効
・呼吸が不要
・専用のスケルトンタレント:ボーンアーマー、鉄骨、再構成

補正

  • Strength/腕力:+3
  • Dexterity/機敏:+4
  • Life Rating/レベル毎HP上昇:12
  • EXP Penalty/経験値修正:+20%

開始位置

Blighted Ruins/衰微の傷跡

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Skeleton

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
skeleton.pngSkeleton/スケルトンLv0パッシブ------
骨格を強化します。腕力と機敏が3-17増加します。
bone_armour.pngBone Armour/スケルトンアーマーLv4アクティブ-近接/自身26-15即時標準-
骨のシールドを生成します。強度は487-820です。これは10ターン継続します。シールドの強度は機敏に依存します。
resilient_bones.pngResilient Bones/鉄骨Lv8パッシブ------
スケルトンの体は非常に頑強です。あらゆるデバフの持続時間が最大で9-41%短くなります。
skeleton_reassemble.pngRe-assemble/再構成Lv12アクティブ-近接/自身30-15即時標準-
骨を一部組み替えてHPを125-825回復します。タレントレベル5からは万一完全に破壊された時、体を完全修復できるようになります(ただし1回だけです)


タレント評価

  • 「Skeleton/スケルトン」
    能力値上昇のためのタレント。基礎ポイントが惜しいクラスなら1ポイントだけ振れば良い。他のタレント・装備のためのステータス補強のためにポイントを割り振って確定させ、タレントの記憶・装備更新をしてからポイントを戻すという使い方も出来る。

  • 「Bone Armour/骨の鎧」
    「ルーン:Shielding/魔法の盾」と違って展開にターンを消費するが、維持される時間は倍。機敏が30くらいでもHPは600弱、100を超えるようなキャラクターだと900くらいまで上がる。

  • 「Resilent Bones/骨の耐久」
    最大で44%短くなる。スケルトンは、「ハーブ:Wild/自然」を使えないので、その代わりというところだろう。持続時間の長い病気に対して高い効果を持つ、と言えるのではないか。

  • 「Re-Assemble/骨の再構成」
    命をもう1つ。600~700くらいの回復量があるので、それだけでもかなり頼れるタレント。

概要

  • 「Ghoul/グール」と同じく、魔法によって動き出した骨。
  • マイナス項目が大変少ない、強力な種族。そりゃ経験値40%ペナも当然でしょう。
  • 最初の1つを除いて、種族タレントはどれも防御的。それも半端なく防御力を高めてくれる。
  • さらには1回死んでも大丈夫とか反則だろう。
    • 最強種族の一角である。「ヨホホホホ」
  • 切り傷恐怖無効
  • 呼吸不要
  • 種族タレントの必要レベルが低い
  • アンデッドなので最初の戦闘で手に入る「Cloak of Deception/隠し身のクローク」を装備していないと全体地図のパトロールや町の住人に攻撃される
    • ハーブが使えず、Wilder系クラスに就けず、「Wild-gift/自然の恵み」系タレントを修得出来ない
      • 「Heart of the Sandworm Queen/砂虫女王の心臓」を食べてもタレントポイントなどは習得できるが「Harmony/調和」カテゴリは表示されない
  • なお、実績解除が必要。Dreadfell/恐怖の塔にいるThe Masterを倒すと、グールかスケルトンのどちらかがランダムで解除される。別のキャラでもう一度倒せば両方とも使えるようになる(^_-

タレント詳細

Skeleton/スケルトンx1.10腕力・機敏+3 -> 腕力・機敏+7 -> 腕力・機敏+11 -> 腕力・機敏+14 -> 腕力・機敏+17
Bone Armour/骨の鎧x1.10クールダウン29 上限354 -> クールダウン22 上限471 -> クールダウン19 上限559 -> クールダウン17 上限632 -> クールダウン16 上限695 (機敏60時の値)
x1.10
Lv5
機敏30:上限590 機敏60:上限695
Resilent Bones/骨の耐久x1.10時間-11% -> 時間-22% -> 時間-31% -> 時間-38% -> 時間-44%
Re-Assemble/骨の再構成x1.10クールダウン29 回復129 -> クールダウン22 回復287 -> クールダウン19 回復408 -> クールダウン17 回復508 -> クールダウン16 回復595