Stealth/隠密

Last-modified: 2022-08-24 (水) 23:17:25

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Stealth

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Stealth.pngStealth/隠密Lv0,賢さ12オンオフ-近接/自身10即時即時-
隠密状態に移行して身を隠します。これはパワー42-70で、賢さに依存します。毎ターンの判定に成功すると、敵はこちらの正確な位置が分からなくなります。全く気付かないということもあるかもしれません。隠密状態になると光源範囲が0になり、赤外視が3増加します。メイルアーマーやプレートアーマーを着ていると隠密できません。また、視界内の半径9-5マスに敵がいる場合も同様です。ターン消費するタレントや移動系に属さないタレントを使用すると隠密状態は解除されます。隠密を解除しないという説明文のあるタレントは例外です。敵はこちらの正確な位置が分からなくても、大体の見当をつけてきます。隠密中は敵同士でこちらの位置を伝えられません。こちらを発見しても、その情報をすぐに知らせることができません。
Shadowstrike_2017.pngShadowstrike/不意打ちLv4,賢さ20パッシブ------
敵に見つかっていない状態を最大限に活用します。隠密中に攻撃した場合、ダメージの直前まで敵がこちらに気づいていなければ自動的にクリティカル扱いになります。魔法や理力に関する攻撃は気づかれていてもクリティカルになります。こちらが見えてない相手に対してクリティカル倍率が18-44%まで上昇します。ただし攻撃対象が見えていなければ倍率は増加しません。また、相手との距離が3以下の時にこのボーナスは最大となり、距離10の時に0となります。さらに何らかの理由で隠密状態が解けた時でも、クリティカル倍率が3-4ターンの間上昇したままになります。こちらは対象との距離による補正を受けません。
Soothing_darkness.pngSoothing Darkness/夜に生きるLv8,賢さ28パッシブ------
闇の中で動くのはお手の物。暗闇のマスにいる場合、隠密状態に移行するのに必要な敵との最小距離が1-4低下します。「闇舞い」使用後に隠密状態を保てる距離についても同様です。隠密中はHPの自動回復量が5.9-11増加し(賢さに依存)スタミナの自動回復量が1.2-2.9上昇します。隠密が解除されても3-4ターンはHPの自動回復量上昇は継続します。これは平時の自動回復量の5倍の値です。
Shadow_dance.pngShadow Dance/闇舞いLv12,賢さ36アクティブスタミナ 消費:30近接/自身30-15即時即時-
隠密を極め、いつでも敵の目の前から消えることができます。自動的に隠密状態となり、普通なら隠密を解除する行動をしても隠密が継続します。持続時間は2-5ターンです。


概要

(以下は1.5.2より前の古いスキル構成に基づく説明)
 Stealth?とそれを強化・補助するタレントからなるツリー。

  • Stealth?
     Stealth状態になる。敵の視界内に居る状態でかつ一定以上距離が近いと使用出来ない。
     Stealth状態では敵に気付かれにくくなる。また、光源範囲が-1000される。
  • Shadowstrike?
     Stealth状態でかつ気付かれていない状態*1で攻撃した場合、必ずクリティカルが発生するようになる。さらにこの効果で発生したクリティカルのクリティカル倍率が上昇する。
     Stealth状態での火力を強化する強力なパッシブタレント。
  • Hide in Plain Sight?
     自身の補正値を掛けた隠密効果量と視界内の敵の隠密看破の合計*2で判定を行い、判定に成功すればStealth状態になる。敵が近くにいても使用出来る。また、使用するとStealthのCDが解除され、成功すると自分をTargetにしていた敵は自分を見失う。
     急いでStealthをかけ直したい時に。
  • Unseen Actions?
     隠密が解除される行動を取った時、自身の補正値を掛けた隠密効果量と視界内の敵の隠密看破*3の合計で判定を行い、判定に成功すればStealth状態が維持されるようになる。
     Stealth状態を維持しやすくなる。Stealthを使用するなら欠かせないタレント。

詳細

x1.00
Stealth/隠密行動パワー31 視界内9マス -> パワー40 視界内8マス -> パワー46 視界内7マス -> パワー50 視界内6マス -> パワー54 視界内5マス (賢さ60時の値)
Shadowstrike/闇討ち15.00% 3ターン -> 25.28% -> 31.63% 4ターン -> 36.29% -> 40.00%
Soothing Darkness/安らぎの闇範囲減少2 HP3.8 スタミナ1.0 3ターン -> 範囲減少3 HP5.1 スタミナ1.5 -> HP6.2 スタミナ1.9 4ターン -> 範囲減少4 HP7.3 スタミナ2.2 -> 範囲減少5 HP8.3 スタミナ2.5 (賢さ60時の値)
Shadow Dance/影の舞踊クールダウン30 1ターン 半径9 半径5 -> クールダウン22 3ターン 半径8 半径4 -> クールダウン18 4ターン 半径7 半径3 -> クールダウン17 半径6 半径2 -> クールダウン15 5ターン 半径5 半径1
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Stealth/隠密行動賢さ30:パワー43 賢さ60:パワー54
Soothing Darkness/安らぎの闇賢さ30:HP6.7 賢さ60:HP7.3
x1.30
Stealth/隠密行動パワー34 視界内9マス -> パワー44 視界内7マス -> パワー50 視界内6マス -> パワー55 視界内5マス -> パワー59 視界内4マス (賢さ60時の値)
Shadowstrike/闇討ち18.81% 3ターン -> 29.35% -> 35.87% 4ターン -> 40.66% -> 44.47%
Soothing Darkness/安らぎの闇範囲減少2 HP4.2 スタミナ1.2 3ターン -> 範囲減少3 HP5.8 スタミナ1.7 -> 範囲減少4 HP7.2 スタミナ2.2 4ターン -> 範囲減少5 HP8.4 スタミナ2.6 -> HP9.7 スタミナ2.9 (賢さ60時の値)
Shadow Dance/影の舞踊クールダウン27 2ターン 半径9 半径4 -> クールダウン20 3ターン 半径7 半径2 -> クールダウン17 4ターン 半径6 半径1 -> クールダウン15 5ターン 半径5 半径0 -> クールダウン14 半径4 半径0


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (1.5.2-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Stealth.pngStealth/隠密賢さ10+2*Lv-1+Lv常駐なし近接/単体10即時即時
隠密状態になり、敵に見つかり難くなります。(パワー31-54、賢さに依存)上手く隠れれば(毎ターン判定を行います)敵はこちらを上手く捕捉できません。全く気付かないということもあるかもしれません。隠密中は光源半径が0になります。視界内9-5マスに敵が存在する場合、隠密行動を開始できません。また、メイルアーマー、プレートアーマーを着た状態では隠密はできません。特別な行動でない限りは、即時でなく移動でもない行動を取ると、隠密を終えてしまいます。(賢さ60時の値)
Shadowstrike_2017.pngShadowstrike/不意討ち賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
隠密状態で攻撃を仕掛ける際に、対象がこちらに気付いていなければ、自動的にクリティカルヒットします。(魔法と精神攻撃は気付かれて いてもクリティカルします)このとき、クリティカル倍率が15.00-40.00%増加します。(対象が見えていなければならず、 ボーナス倍率は距離3以内のとき 最大となり、距離10のとき0となります)また、何らかの理由で隠密行動を終える際にクリティカル倍率が3ターン持続します。 (距離による制限はありません)
Soothing_darkness.pngSoothing Darkness/夜に生きる賢さ26+2*Lv7+Lv自動-----
闇と影の寵愛を受けています。光に照らされていない場所に立っていると、『隠密行動』を開始する際の範囲と、『影の舞踊』を終えた後に隠密を維持する範囲が2-5狭くなります。『隠密行動』中はHP回復量が3.8-8.3 (賢さに依存)、スタミナ回復量が1.0-2.5上昇します。回復効果は隠密を終えた後も3-4ターン続き、通常の5倍回復していきます。(賢さ60時の値)
Shadow_dance.pngShadow Dance/闇舞い賢さ34+Lv*211+Lv起動スタミナ30近接/単体30-15即時即時
隠密行動に習熟し、いつでも姿を消すことが出来るようになります。『隠密行動』のクールダウンを解消し、隠密行動を開始し、1-5ターンの間は隠密的でない行動を取っても隠密を継続できるようになります。隠密中でなければ視界内の全ての敵はあなたを見失います。『影の舞踊』を終えると、半径9-5(暗い場所なら、半径5-1)に隠密判定を行い、失敗すると位置がばれてしまいます。


スキル構成 (旧)

アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
stealth.pngStealth?Cun12LV00オンオフ自身10ターン即時
隠密状態になります。この状態では敵に見つかりにくくなります。毎ターン判定を行い、成功すれば敵はこちらを見失ってしまうでしょう。まったく気付かないということもあるかもしれません。見つかりにくさは賢さに依存します。重鎧や全身鎧を装備していると使用できません。また、実行中は光源の半径が0になります。一定範囲内に敵がいると実行できません。その距離の上限はタレントレベルに依存します。
見つかり難さ 5
8 マス以内に敵がいると不可 (実行LV1.0)
shadowstrike.pngShadowstrike?Cun20LV04パッシブ
隠密状態で敵に攻撃した場合、その相手がこちらに気付いていなければ自動的にクリティカルが発生します。さらにその際のダメージが上昇します。
上昇量 14.29% (実行LV1.0)
hide_in_plain_sight.pngHide in Plain Sight?Cun28LV08アクティブスタミナ20近接/自身40ターン即時
敵に見られている状態でも隠密します。Stealthがクールダウンしていても解除しつつ発動します。狙われていても、敵はこちらの姿を見失ってしまいます。
成功確率 47% (実行LV1.0)
unseen_actions.pngUnseen Actions?Cun36LV12パッシブ
隠密中に攻撃やアイテム使用などの行動をした際、一定確率で隠密が解除されなくなります。
確率 19% (実行LV1.0)



*1 攻撃対象のTargetが(名前) looks at youでなければ発動する。この状態でも攻撃後Stealthが剥がれなければ発動する。
*2 隠密看破は、敵と自分の距離が1マス離れる毎に10%低下した扱いになる。
*3 同上