Thermal Mastery/サーモキネシス

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:39:16

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Thermal Mastery

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Transcendent_pyrokinesis.pngTranscendent Pyrokinesis/冷熱オーバードライブLv10,意志22アクティブPsi 消費:20近接/自身30即時精神精神力技能
使用後5ターンの間、熱エネルギー操作能力が限界を突破します。火炎・冷気属性の与ダメージが18-38%増加し、火炎・冷気属性の耐性貫通が12-22%上昇します。さらに以下の効果を得ます。
・「耐熱バリア」、「カロリーテイカー」、「炎熱オーラ」、「アイスバスター」、「パイロキネシス」のクールダウンが解除されます。
・「炎熱オーラ」の範囲が1マス増加します。
・「耐熱バリア」のダメージ吸収率が100%になり、吸収量上限が2倍になります。
・「パイロキネシス」がフレイムショック効果を付与します。
・「カロリーテイカー」が対象全員の与ダメージを19%-49%低下させます。
・「アイスバスター」がさらに半径1マスへ冷気属性の凍結攻撃を行います。
属性ダメージの増加量と耐性貫通は精神パワーに依存します。属性オーバードライブのタレントは一度に1種しか効果がありません。
Brainfreeze.pngBrainfreeze/ブレインフリーザーLv14,意志30アクティブPsi 消費:204-68即時精神精神力技能
対象の脳から瞬間的に熱を奪い、冷気属性の206-426ダメージを与えます。これを受けた相手は4ターンの間、精神封鎖状態となり、ランダムなタレント1種がクールダウンして、クールダウンから復帰しなくなります。ダメージと精神封鎖の付与確率は精神パワーに依存します。
Heat_shift.pngHeat Shift/ヒートシフトLv18,意志38アクティブPsi 消費:35615即時精神精神力技能
半径2-4マス以内の敵集団の体から熱を奪い、その装備に移してしまいます。相手は床に凍り付いてしまい、異常な熱で装備が使い物にならなくなります。対象は52-108の冷気属性ダメージと52-108の火炎属性ダメージを受け、4-9ターンの間移動不能状態(張り付き)と武器解除状態になります。両方のダメージを受けると、さらにアーマーと各種セーブが12-25低下します。異常状態の付与確率と持続時間は精神パワーに依存します。
Thermal_balance.pngThermal Balance/カロリックシーソーLv22,意志46アクティブ-4-610即時精神精神力技能
現在のPsiを基準にして釣り合うように火炎と冷気を放ちます。現在のPsiに依存した火炎属性の100-207ダメージを与え、(最大Psi-現在Psi)に依存した冷気属性の50-104ダメージを与えます。半径2-4マスのボール状範囲です。その後、Psiの現在値を最大値の半分にセットします。ダメージは精神パワーに依存します。


概要


詳細

Transcendent Pyrokinesis/パイロキネシスの限界突破x1.005ターン ダメ+7% 貫通+4% 熱吸収:与ダメ-14% -> 6ターン 物理ダメ+9% 貫通+6% 熱吸収:与ダメ-27% -> 7ターン 物理ダメ+11% 貫通+8% 熱吸収:与ダメ-37% -> 8ターン 物理ダメ+13% 貫通+9% 熱吸収:与ダメ-44% -> 10ターン 物理ダメ+15% 貫通+10% 熱吸収:与ダメ-49%(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:物理ダメ+8%・貫通+5% 精神パワー40:物理ダメ+15%・貫通+10%
Brainfreeze/ブレイン・フリーズx1.00ダメ83.0 -> ダメ111.8 -> ダメ134.1 -> ダメ153.0 -> ダメ169.7(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:ダメ102.4 精神パワー40:ダメ169.7
Heat Shift/ヒート・シフトx1.00半径2 ダメ20.5 持続1ターン アーマー・セーブ低下4 -> ダメ27.7 持続2ターン アーマー・セーブ低下6 -> 半径3 ダメ33.2 アーマー・セーブ低下7 -> ダメ37.8 持続3ターン アーマー・セーブ低下8 -> 半径4 ダメ42.0 アーマー・セーブ低下9(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:ダメ24.7・アーマー・セーブ低下5 精神パワー40:ダメ42.0・アーマー・セーブ低下9
Thermal Balance/サーマル・バランスx1.00ダメ範囲0-52.7 半径2 -> ダメ範囲0-71.0 -> ダメ範囲0-85.1 半径3 -> ダメ範囲0-97.1 -> ダメ範囲0-107.7 半径4(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:ダメ範囲0-83.0 精神パワー40:ダメ範囲0-107.7


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Transcendent_pyrokinesis.pngTranscendent Pyrokinesis/パイロキネシスの限界突破意思20+2*Lv9+Lv起動Psi20近接/単体30即時精神
これは精神。5-10ターンの間、限界を超えて温度操作能力を行使します。火炎・冷気属性ダメージが7-15%上昇し火炎・冷気耐性貫通が4-10%増加します。また、使用時に以下のタレントのクールダウンが解除されます。「サーマル・シールド」「熱吸収」「サーマル・オーラ」「サーマル・ストライク」「パイロキネシス」
また、以下の効果を受けます。
・「サーマル・オーラ」の範囲が1マス増加します。
・「サーマル・シールド」の無効化適用率が100%になり、ダメージ無効化量の上限が2倍になります。
・「パイロキネシス」にフレイムショック効果がつきます。
・「熱吸収」の対象となった相手の与ダメージを14-49%低下させます。
・「サーマル・ストライク」が追加で冷気の奔流を周囲1マスに放ち、凍結させます。
ダメージ上昇と耐性貫通量は精神パワーに依存します。「限界突破」系のタレントは同時に一種類しか効果を発揮しません。(精神パワー40時の値)
Brainfreeze.pngBrainfreeze/ブレイン・フリーズ意思28+2*Lv13+Lv起動Psi2048即時精神
これは精神。対象の脳から瞬時に熱を奪い冷気属性の83.0-169.7ダメージを与えます。対象は4ターンの間精神封鎖状態となるため、ランダムなタレントが1つクールダウンし、全てのタレントがクールダウンより復帰しなくなります。ダメージと精神封鎖の付与確率は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
Heat_shift.pngHeat Shift/ヒート・シフト意思36+2*Lv17+Lv起動Psi35615即時精神
これは精神。半径2-4マス以内の敵の体から熱を奪い、その装備品に転移させます。対象は氷漬けとなってその場に固定され、装備品は赤熱して扱えなくなります。相手は冷気属性の20.5-42.0ダメージと火炎属性の20.5-42.0ダメージを受けて移動不能となり(氷縛効果です)攻撃不能状態となります。それぞれの持続時間は1-3ターンです。また、両方のダメージを受けた相手はアーマーと全セーブが4-9低下します。異常状態の付与確率と持続時間は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
Thermal_balance.pngThermal Balance/サーマル・バランス意思44+2*Lv21+Lv起動なし410即時精神
これは精神。現在のPsi値に応じて温度を変化させます。範囲内に火炎属性の(0-52.70)-(0-107.7)ダメージを与えます。これは現在のPsiの値に依存します。同時に、範囲内に冷気属性の(0-52.70)-(0-107.7)ダメージを与えます。これは減少している分のPsiに依存します。効果範囲は半径2-4マスです。使用後、現在のPsiを最大値の半分に等しい数値に変更します。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)