タレント構成 (1.7.4)
概要
- Fan of Knives/半月扇
「1体当たり最大5発まで当たります」というのはこのタレント1回の使用に閉じてカウントされるのではなく、このタレントツリーで投げられた短刀が敵に到達したとき、その対象にターン内に投げナイフが5本以上到達していたらそれ以降を無視するという処理になっている。何らかの方法で攻撃速度を上げて、同一ターンに Fan of Knives/半月扇 を使用してから Throwing Knives/短刀投げ を使用しても絶対に6発当たることはない。- Time Stop/時よ止まれ で時を止めて Fan of Knives/半月扇 を複数回使っても残念な結果になる。無駄無駄無駄ァーーーッ!
- Greater Weapon Focus/乾坤一擲 で投げナイフの追加攻撃が発生したとき、この追加攻撃は投げナイフのカウントの対象外となる。
詳細
x1.00 | |
---|---|
Throwing Knives/ナイフ投げ | 6本 射程4 純ダメ37-52 アーマー貫通2 クリティカル率+17% -> 7本 射程5 純ダメ45-64 アーマー貫通4 クリティカル率+18% -> 8本 射程6 純ダメ50-70 アーマー貫通6 -> 純ダメ53-75 アーマー貫通8 クリティカル率+19% -> 9本 射程7 純ダメ56-78 アーマー貫通10 クリティカル率+20% (腕力60(物理パワー40)・機敏60・賢さ60・短刀の熟練0の時の値) |
Fan of Knives/ナイフの扇 | 4本 半径4 60% -> 5本 半径5 65% -> 6本 半径6 69% -> 7本 72% -> 8本 半径7 75% |
Precise Aim/精密投擲 | クリティカル率上昇3% クリティカルダメージ上昇7% クリティカル時の状態異常付与確率15% -> クリティカル率上昇7% クリティカルダメージ上昇11% クリティカル時の状態異常付与確率25% -> クリティカル率上昇10% クリティカルダメージ上昇14% クリティカル時の状態異常付与確率33% -> クリティカル率上昇12% クリティカルダメージ上昇17% クリティカル時の状態異常付与確率39% -> クリティカル率上昇14% クリティカルダメージ上昇20% クリティカル時の状態異常付与確率45% |
Quickdraw/クイックドロウ | 攻撃速度上昇10% 追加ナイフ投げ確率8% -> 攻撃速度上昇17% 追加ナイフ投げ確率12% -> 攻撃速度上昇24% 追加ナイフ投げ確率17% -> 攻撃速度上昇30% 追加ナイフ投げ確率21% -> 攻撃速度上昇35% 追加ナイフ投げ確率24% |
ステータスによる変化(x1.00・Lv5) | |
Throwing Knives/ナイフ投げ | 賢さ30:クリティカル率+11% 賢さ60:クリティカル率+20% |
Throwing Knives/ナイフ投げ | 腕力20(物理パワー20):純ダメ35-49 腕力60(物理パワー40):純ダメ56-78 |
x1.30 | |
Throwing Knives/ナイフ投げ | 6本 射程4 純ダメ40-57 アーマー貫通2 クリティカル率+21% -> 7本 射程5 純ダメ48-68 アーマー貫通5 クリティカル率+22% -> 8本 射程6 純ダメ53-75 アーマー貫通8 クリティカル率+23% -> 9本 射程7 純ダメ56-79 アーマー貫通10 クリティカル率+24% -> 10本 純ダメ58-82 アーマー貫通12 (腕力60(物理パワー40)・機敏60・賢さ60・短刀の熟練0の時の値) |
Fan of Knives/ナイフの扇 | 4本 半径4 61% -> 5本 半径5 67% -> 7本 半径6 72% -> 8本 半径7 75% -> 9本 78% |
Precise Aim/精密投擲 | クリティカル率上昇4% クリティカルダメージ上昇8% クリティカル時の状態異常付与確率18% -> クリティカル率上昇8% クリティカルダメージ上昇13% クリティカル時の状態異常付与確率30% -> クリティカル率上昇12% クリティカルダメージ上昇17% クリティカル時の状態異常付与確率39% -> クリティカル率上昇15% クリティカルダメージ上昇20% クリティカル時の状態異常付与確率45% -> クリティカル率上昇18% クリティカルダメージ上昇23% クリティカル時の状態異常付与確率51% |
Quickdraw/クイックドロウ | 攻撃速度上昇12% 追加ナイフ投げ確率9% -> 攻撃速度上昇21% 追加ナイフ投げ確率15% -> 攻撃速度上昇29% 追加ナイフ投げ確率20% -> 攻撃速度上昇35% 追加ナイフ投げ確率25% -> 攻撃速度上昇41% 追加ナイフ投げ確率29% |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Rogue(×1.30)
- Marauder(×1.20)
- Adventurer(×1.00)
タレント構成 (-1.5.10)
アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Throwing Knives/ナイフ投げ | 機敏10+2*Lv | 8*(Lv-1) | 起動 | - | 4-7 (4.2-7^cTL:10) | - | 1000% | throwing | |
遠距離戦用に投げナイフを帯に忍ばせ、6-9 (6-9.5^cTS:0.25P) 本ずつ投げます。ナイフはターン毎に休憩中は2本、移動中はその半分ずつ装填されます。ナイフの基本パワー、命中、アーマー貫通、クリティカル率はタレントレベルに従って上昇し、ダメージは『短刀の熟練』に依存します。投げナイフは追加効果の発動の際には、近接攻撃として扱われます。投げナイフの情報: 射程:4-7 (4.2-7^cTL:10)、純ダメージ:37-52 - 56-78 (9-35^cTL:72 - %d) 命中:50(knife) 、アーマー貫通:2-8 (2-10^cTS) クリティカル率:+17-20%(+d%) クリティカル倍率:150% (%d%) 使用能力:50%腕力・70%機敏(腕力60(物理パワー40)・機敏60・賢さ60・短刀の熟練0の時の値) | |||||||||
Fan of Knives/ナイフの扇 | 機敏18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | スタミナ30 | 近接/単体 | 10 | 1000% | throwing | |
帯に奥の手のナイフを 4-8 (4-8^cTS) 本忍ばせておいて、半径 4-7 (4.2-7^cTL:10) の扇型に全て投げます。それぞれ 60-75% (60-75%^cTL:100%) ダメージを与えます。ナイフの数が敵の数より多かった場合、各対象に最大3回当たります。対象との間に敵がいるとその敵に当たります。 | |||||||||
Precise Aim/精密投擲 | 機敏26+2*Lv | 7+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
寸分違わぬ精度でナイフを投げられるようになります。クリティカル率が3-14% (3-15%^cTS)上昇し、クリティカルダメージが7-20% (7-20%^cTS)上昇します。さらに、ナイフ投げのクリティカルヒットが15-45% (15-45%^cTL:100%)で2ターンの武装解除、沈黙、移動不能のどれかを付与します。 | |||||||||
Quickdraw/クイックドロウ | 機敏34+Lv*2 | 11+Lv | 常駐 | スタミナ30 | 7 | 50 | 即時 | 武器 | |
稲妻の速さでナイフを投げられるようになります。攻撃速度が10-35% (10-35%^cTL:100%)上昇し、近接攻撃の際に8-24% (8-25%^cTL:100%)で距離7までの敵一体に100% ダメージのナイフを1本投げます。 |