Tireless Combatant/不休

Last-modified: 2022-08-07 (日) 16:58:01

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Tireless Combatant

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Skirmisher_breathing_room.pngBreathing Room/ちょっと一息Lv0,機敏12パッシブ------
敵と隣接していない場合、スタミナの自動回復量が1.9-7.4増加します。タレントレベル3からは「ちょっと一息」が起動していると同じ値だけHPの自動回復量が増加します。
Skirmisher_pace_yourself.pngPace Yourself/調息法Lv4,機敏20オンオフ維持スタミナコスト:15近接/自身10即時即時-
立ち回りを駆使して守りを固めます。小さなダメージを無効化し、盾を装備しているなら攻撃を受ける前に防げるようになります。起動中は速度が15-5.0%低下し、あらゆる被ダメージが固定値で11-23減少します。盾を装備していて「ブロッキング」がクールダウンしていなければ、ブロック可能なダメージを即座にブロックします。これはブロック値(耐性適用前)の33%を超えるダメージに対して20-40%の確率で発生します。固定値ダメージ減少量は回避に依存します。
Skirmisher_dauntless_challenger.pngDauntless Challenger/大胆不敵Lv8,機敏28パッシブ------
逆境になるほど強くなります。視界内の敵一体につきスタミナの自動回復量が0.4-1.9増加します。タレントレベル3からは敵一体当たりHPの自動回復量も1.4-6.2上昇します。これらは4体まで適用されます。
Skirmisher_the_eternal_warrior.pngThe Eternal Warrior/不屈なる勇者Lv12,機敏36パッシブ------
スタミナを消費したターンは全耐性が0.9-3.0%上昇し、あらゆる耐性の上限が0.2-0.7%増加します。持続時間は3ターンです。これは5回までスタックします。スタックする毎に持続時間が更新されます。また、タレントレベル5からは「ちょっと一息」と「大胆不敵」の効果量が19%上昇します。


概要


詳細

x1.30
Breathing Room/癒しの空間自動回復1.9 -> 自動回復3.5 -> 自動回復4.9 -> 自動回復6.2 -> 自動回復7.4
Pace Yourself/体力温存速度-13.0% 疲労度-12% -> 速度-8.3% 疲労度-19% -> 速度-6.1% 疲労度-25% -> 速度-4.8% 疲労度-30% -> 速度-4.0% 疲労度-35%
Dauntless Challenger/不屈の挑戦者スタミナ0.4 (HP1.4) -> スタミナ0.8 (HP2.8) -> スタミナ1.2 HP4.0 -> スタミナ1.6 HP5.2 -> スタミナ1.9 HP6.2
The Eternal Warrior/永遠の戦士全耐性+0.9% 上限+0.2% -> 全耐性+1.6% 上限+0.3% -> 全耐性+2.1% 上限+0.4% -> 全耐性+2.6% 上限+0.5% -> 全耐性+3.0% 上限+0.6%
ステータスによる変化(x1.30・Lv5)
Breathing Room/癒しの空間永遠の戦士0:自動回復7.4 永遠の戦士5:自動回復8.9
Dauntless Challenger/不屈の挑戦永遠の戦士0:スタミナ1.9・HP6.2 永遠の戦士5:スタミナ2.2・HP7.5


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Skirmisher_breathing_room.pngBreathing Room/癒しの空間意思10+2*Lv-1+Lv自動-----
隣接するマスに一切敵が存在しない場合、スタミナの自動回復量が1.9-7.4増加します。タレントポイントを3点以上振っている場合、同じ条件下でHPの自動回復量が同量増加します。
Skirmisher_pace_yourself.pngPace Yourself/体力温存意思18+2*Lv3+Lv常駐-近接/単体10即時即時
ゆっくりとした動きで体力を温存します。起動している間は速度が13.0-4.0%低下し、さらに疲労度が12-35%減少します(疲労度は最低0%まで低下します)。
Skirmisher_dauntless_challenger.pngDauntless Challenger/不屈の挑戦者意思26*+2*Lv7+Lv自動-----
逆境に強くなります。視界内の敵1体につきスタミナの自動回復量が0.4-1.9増加します。タレントポイントを3点以上振っていると敵1体につきHPの自動回復量が1.4-6.2増加します。ただしそれぞれ4体までしかカウントされません。
Skirmisher_the_eternal_warrior.pngThe Eternal Warrior/永遠の戦士意思34*+2*Lv11+Lv自動-----
スタミナを消費したターンは全耐性が0.9-3.0% 全耐性上限が0.2-0.6%増加します。これは3ターン持続します。発動する毎に効果は累積し5倍まで上昇します。また、発動時に持続時間は上書きされます。タレントポイントを5点以上振っている場合、「癒しの空間」と「不屈の挑戦者」の効果量が19%増加します。