[スキルについて]
[歩兵] [騎兵] [弓兵] [軽装兵] [蛮族] [鉄砲兵] [武士] [忍者]
[策士] [薬師] [歌姫] [砲兵] [道士] [兵法家] [陰陽師] [僧兵]
[動物]
特徴
その名の通り、物理遠隔攻撃ができる職で、反撃を受けない位置から攻撃ができるのが強み。ただし相手が弓兵か砲兵の場合、距離によっては反撃を受けるため注意。
攻撃力は武官の中で最低だが、連続攻撃系のスキルを取得すれば多少マシになる。兵種命中率が低いことに注意。
物理防御は歩兵に次いで高く、物理攻撃をする敵相手なら前線を維持することが可能。ただし騎兵とは逆に、前後左右のマスには通常攻撃/反撃ができないため、基本的には後衛のほうが好ましい。
機動力が実は歩兵並であり、足が遅い。速攻系スキルもないため、位置取りには注意しなければならない。遠距離攻撃型の歩兵のようなクラスだが、近接攻撃がないために囲まれると詰む。扱いは歩兵以上に注意すること。
精神は武官の中では高いが、法術を回避/軽減するスキルはないので、真っ向から迎え撃つのは危険。
禁呪の状態異常を付与するスキルがあるので、文官を攻めるときには後方から援護できる。
二次転職までは委任がそこそこ楽だが、範囲スキルのが軒並み微妙なので、それ以降が辛くなる。
武器スキルも微妙なのが多いので、大人しく虹王を狙うか、幻狂矢などで稼ぐかしよう。
装備
基本能力と昇格
昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
弓兵
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | 85 | 90 | 65 | 4 | 3 | 95 | 6 | 15 |
↓
軽弓兵
Lv50で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+500 | 89 | 95 | 70 | 6 | 3 | 95 | 6 | 15 |
- 通常攻撃射程が2~3になる
昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。
弓兵の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
赤鉄の塊 | 100 |
純鉄の塊 | 100 |
粗悪な狼の皮革 | 100 |
粗悪な狐の皮革 | 100 |
弓兵の転職令 | 1 |
弓兵の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
弓兵の黄金転職令 | 1 |
↓
強弩兵
Lv100で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+3000 | 94 | 99 | 79 | 8 | 3 | 95 | 6 |
昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。
軽弓兵の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
銀の塊 | 50 |
白銀の塊 | 50 |
兎の皮革 | 50 |
牛の皮革 | 50 |
軽弓兵の転職令 | 1 |
軽弓兵の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
軽弓兵の黄金転職令 | 1 |
↓
????
・
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
???? | ?? |
基本兵種スキル
弓兵
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
剛射 | スキル強度 150 | 20 | 90 | 物理型の単体攻撃スキル。 攻撃距離内1部隊にダメージを与える。 |
軽弓兵
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
強弩 | スキル強度 300 | 45 | 90 | 物理型の単体攻撃スキル。 攻撃距離内1部隊にダメージを与える。 |
強弩兵
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
連弩 | スキル強度 135 | 90 | - | 物理型の単体攻撃スキル。 1部隊に2~5回ダメージを与える。 |
狂矢の雨 | スキル強度 225 | 90 | 100 | 物理型の範囲攻撃スキル。 範囲内の部隊にダメージを与える。 |
兵種スキル「攻撃」
単体への遠距離物理攻撃と、遠距離範囲攻撃の2系統がある。遠距離範囲攻撃は火力が低く、状態異常を付与する目的で使われることが多くなるだろう。
ほかにも長射程スキルや、スキル封じを始めとした多くの状態異常スキルがある。
剛射は意外にダメージが高く、二連射を覚えておけば大きなダメージを与えることもある。二連射とは2回攻撃するということではなく、再度攻撃するという意味。スキルを鍛えることによって四連射まで可能になる(未確認、三連射は確認)
弓兵で習得可能なスキル
剛射強化
・「剛射」を強化する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+15(165) | 消費気力+4(24) | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+30(180) | 消費気力+8(28) | 50 | 113 |
3 | 20 | スキル強度+45(195) | 消費気力+12(32) | 50 | 208 |
4 | 30 | スキル強度+60(210) | 消費気力+16(36) | 50 | 320 |
5 | 40 | スキル強度+75(225) | 消費気力+20(40) | 50 | 447 |
6 | 50 | スキル強度+90(240) | 消費気力+24(44) | 50 | 588 |
7 | 60 | スキル強度+105(255) | 消費気力+28(48) | 50 | 741 |
8 | 70 | スキル強度+120(270) | 消費気力+32(52) | 50 | 905 |
9 | 80 | スキル強度+135(285) | 消費気力+36(56) | 50 | 1080 |
10 | 90 | スキル強度+150(300) | 消費気力+40(60) | 50 | 1265 |
剛射命中
・「剛射」の命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(97) | 30 | 24 |
2 | - | スキル命中率+14(104) | 30 | 68 |
3 | - | スキル命中率+21(111) | 30 | 125 |
矢陣強化
・「矢陣」を習得、および強化する。
条件:2回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | スキル強度+7(82) | 消費気力+4(24) | 90 | 50 | 40 |
2 | 15 | スキル強度+14(89) | 消費気力+8(28) | 50 | 113 | |
3 | 25 | スキル強度+21(96) | 消費気力+12(32) | 50 | 208 | |
4 | 35 | スキル強度+28(103) | 消費気力+16(36) | 50 | 320 | |
5 | 45 | スキル強度+35(110) | 消費気力+20(40) | 50 | 447 | |
6 | 55 | スキル強度+42(117) | 消費気力+24(44) | 50 | 588 | |
7 | 65 | スキル強度+49(124) | 消費気力+28(48) | 50 | 741 | |
8 | 75 | スキル強度+56(131) | 消費気力+32(52) | 50 | 905 | |
9 | 85 | スキル強度+63(138) | 消費気力+36(56) | 50 | 1080 | |
10 | 95 | スキル強度+70(145) | 消費気力+40(60) | 50 | 1265 |
矢陣命中
・「矢陣」の命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(97) | 30 | 24 |
2 | - | スキル命中率+14(104) | 30 | 68 |
3 | - | スキル命中率+21(111) | 30 | 125 |
二連射
・「剛射」使用時、2回ダメージを与える確率が上昇する。
条件:3回「攻撃」系技を修練
習得不可:駆散
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 発動確率+10 | 20 | 20 |
2 | - | 発動確率+20 | 30 | 85 |
3 | - | 発動確率+30 | 40 | 208 |
4 | - | 発動確率+40 | 50 | 400 |
駆散
・「矢陣」使用時、対象部隊をランダムに移動させ、士気を下げる。
条件:3回「攻撃」系技を修練
:1回「矢陣強化」を修練
習得不可:二連射
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 駆散確率+25、士気低下+3 | 20 | 20 |
2 | - | 駆散確率+50、士気低下+6 | 30 | 85 |
3 | - | 駆散確率+75、士気低下+9 | 40 | 208 |
4 | - | 駆散確率+100、士気低下+12 | 50 | 400 |
◆幻剛射
・「◆幻剛射」を習得、および強化する。40%の確率で二連射できる。
条件:5回「攻撃」系技を修練
条件:幻性Lv3以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | スキル強度+18(216) | 消費気力+5(30) | 100 | 5 | 5 |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | ||||||
6 | ||||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 |
軽弓兵で習得可能なスキル
強弩強化
・「強弩」を強化する。
条件:5回「剛射強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+20(320) | 消費気力+5(50) | 50 | 250 |
2 | 60 | スキル強度+40(340) | 消費気力+10(55) | 50 | 707 |
3 | 70 | スキル強度+60(360) | 消費気力+15(60) | 50 | 1299 |
4 | 80 | スキル強度+80(380) | 消費気力+20(65) | 50 | 2000 |
5 | 90 | スキル強度+100(400) | 消費気力+25(70) | 50 | 2795 |
6 | 100 | スキル強度+120(420) | 消費気力+30(75) | 50 | 3674 |
7 | 110 | スキル強度+140(440) | 消費気力+35(80) | 50 | |
8 | 120 | スキル強度+160(460) | 消費気力+40(85) | 50 | |
9 | 130 | スキル強度+180(480) | 消費気力+45(90) | 50 | |
10 | 140 | スキル強度+200(500) | 消費気力+50(95) | 50 |
強弩命中
・「強弩」の命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(97) | 30 | 150 |
2 | - | スキル命中率+14(104) | 30 | 424 |
3 | - | スキル命中率+21(111) | 30 | 779 |
矢雨強化
・「矢の雨」を習得、および強化する。
条件:5回「矢陣強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | スキル強度+10(160) | 消費気力+6(60) | 97 | 50 | 250 |
2 | 65 | スキル強度+20(170) | 消費気力+12(66) | 50 | 707 | |
3 | 75 | スキル強度+30(180) | 消費気力+18(72) | 50 | 1299 | |
4 | 85 | スキル強度+40(190) | 消費気力+24(78) | 50 | 2000 | |
5 | 95 | スキル強度+50(200) | 消費気力+30(84) | 50 | 2795 | |
6 | 105 | スキル強度+60(210) | 消費気力+36(90) | 50 | 3674 | |
7 | 115 | スキル強度+70(220) | 消費気力+42(96) | 50 | ||
8 | 125 | スキル強度+80(230) | 消費気力+48(102) | 50 | ||
9 | 135 | スキル強度+90(240) | 消費気力+54(108) | 50 | ||
10 | 145 | スキル強度+100(250) | 消費気力+60(114) | 50 |
矢雨命中
・「矢の雨」の命中率が上昇する。
条件:1回「矢雨強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(104) | 30 | 150 |
2 | - | スキル命中率+14(111) | 30 | 424 |
3 | - | スキル命中率+21(118) | 30 | 779 |
重傷
・「強弩」使用時、重傷を与える確率が上昇する。
条件:10回「攻撃」系技を修練
習得不可:禁呪
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 重傷確率+15 | 20 | 50 |
2 | - | 重傷確率+30 | 30 | 212 |
3 | - | 重傷確率+45 | 40 | 520 |
4 | - | 重傷確率+60 | 50 | 1000 |
禁呪
・「強弩」使用時、禁呪状態にする確率が上昇する。
条件:10回「攻撃」系技を修練
習得不可:重傷
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 禁呪確率+15 | 20 | 50 |
2 | ||||
3 | ||||
4 |
鷹眼強化
・「鷹眼の矢」を習得、および強化する。
条件:10回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+25(385) | 消費気力+8(80) | 100 | 50 | 300 |
2 | 60 | スキル強度+50(400) | 消費気力+16(88) | 50 | 849 | |
3 | 70 | スキル強度+75(425) | 消費気力+24(96) | 50 | 1559 | |
4 | 80 | スキル強度+100(450) | 消費気力+32(104) | 50 | 2400 | |
5 | 90 | スキル強度+125(475) | 消費気力+40(112) | 50 | 3354 | |
6 | 100 | スキル強度+150(500) | 消費気力+48(120) | 50 | 4409 | |
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 |
牽制
・「鷹眼の矢」使用時、対象部隊の機動力が大幅に低下する。
条件:1回「鷹眼強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 機動力-20% | 20 | 60 |
2 | 60 | 機動力-40% | 40 | 339 |
3 | 70 | 機動力-60% | 60 | 935 |
会心上昇
・会心率が上昇する。
条件:15回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 会心率+2 | 25 | 75 |
2 | - | 会心率+4 | 25 | 212 |
3 | - | 会心率+6 | 25 | 390 |
◆幻強弩
・「◆幻強弩」を習得、および強化する。35%の確率で禁呪あるいは重傷の効果を与える。
条件:10回「攻撃」系技を修練
条件:5回「◆幻剛射」を修練
条件:幻性Lv6以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+24(384) | 消費気力+6(60) | 100 | 5 | 15 |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | ||||||
6 | ||||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 |
強弩兵で習得可能なスキル
連弩強化
・「連弩」を強化する。
条件:5回「強弩強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+15(150) | 消費気力+10(100) | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+30(165) | 消費気力+20(100) | 50 | 2828 |
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
連弩命中
・「連弩」の命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル命中率+7 | 30 | 300 |
2 | ||||
3 |
渙散
・「連弩」使用時、対象部隊の士気を下げる。
条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:穿甲
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 士気-5 | 20 | 300 |
2 | 100 | 士気-10 | 30 | 1273 |
3 | 100 | 士気-15 | 40 | 3118 |
穿甲
・「連弩」使用時、対象部隊の物理抵抗を下げる。
条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:渙散
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 物理抵抗-3 | 20 | 300 |
2 | ||||
3 |
狂矢雨
・「狂矢の雨」を強化する。
条件:5回「矢雨強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+25(250) | 消費気力+10(100) | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+50(275) | 消費気力+20(110) | 50 | 2828 |
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
狂矢命中
・「狂矢の雨」の命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル命中率+7(97) | 30 | 300 |
2 | ||||
3 |
火油付加
・「狂矢の雨」使用時、対象部隊の火系抵抗を下げる。
条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:軽毒付加
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 火系抵抗-5 | 20 | 300 |
2 | ||||
3 |
軽毒付加
・「狂矢の雨」使用時、対象部隊の毒系抵抗を下げる。
条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:火油付加
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 毒系抵抗-5 | 20 | 300 |
2 | ||||
3 |
◆幻狂矢の雨
・「◆幻狂矢の雨」を習得、および強化する。
条件:5回「◆幻強弩」系技を修練
条件:幻性Lv9以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+30(300) | 消費気力+12(120) | 100 | 5 | 100 |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | ||||||
6 | ||||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 |
兵種スキル「防御」
鉄壁強化、防御上昇は必要なスキル点が歩兵に次いで少なく、あげやすい。仙性スキルは一時的に歩兵並みの硬さになれる。防御カテゴリーにも会心率をあげるスキルがあるので、会心率の高いユニットに育てることもできるだろう。
弓兵で習得可能なスキル
鉄壁強化
・鉄壁発生率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 鉄壁率+1 | 20 | 12 |
2 | - | 鉄壁率+2 | 20 | 34 |
3 | - | 鉄壁率+3 | 20 | 62 |
4 | - | 鉄壁率+4 | 20 | 96 |
5 | - | 鉄壁率+5 | 20 | 134 |
防御上昇
・兵種防御力が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種防御力+3 | 20 | 12 |
2 | - | 兵種防御力+6 | 20 | 34 |
3 | - | 兵種防御力+9 | 20 | 62 |
4 | - | 兵種防御力+12 | 20 | 96 |
5 | - | 兵種防御力+15 | 20 | 134 |
麻痺抵抗
・麻痺への抵抗力を高める。
条件:3回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 麻痺抵抗+3 | 15 | 12 |
2 | - | 麻痺抵抗+6 | 20 | 45 |
3 | - | 麻痺抵抗+9 | 25 | 104 |
4 | - | 麻痺抵抗+12 | 30 | 192 |
5 | - | 麻痺抵抗+15 | 35 | 313 |
混乱抵抗
・混乱への抵抗力を高める。
条件:3回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 混乱抵抗+3 | 15 | 12 |
2 | - | 混乱抵抗+6 | 20 | 45 |
3 | - | 混乱抵抗+9 | 25 | 104 |
4 | - | 混乱抵抗+12 | 30 | 192 |
5 | - | 混乱抵抗+15 | 35 | 313 |
対会心
・敵部隊の会心発生率を下げる。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 対会心率+2 | 15 | 15 |
2 | - | 対会心率+4 | 15 | 42 |
3 | - | 対会心率+6 | 15 | 78 |
内息
・スキル発動時に、「気力を消費しない」確率が上昇する。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力非消費率+2 | 20 | 20 |
2 | - | 気力非消費率+ | ||
3 | - | 気力非消費率+ | ||
4 | - | 気力非消費率+ | ||
5 | - | 気力非消費率+ |
◇銅皮の守
・「◇銅皮の守」を習得する。兵種防御を数ターン上昇する。
条件:仙性Lv3以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 兵種防御+15、5ターン持続 | 30 | 25 | 100 |
軽弓兵で習得可能なスキル
◇鉄骨の守
・「◇鉄骨の守」を習得する。兵種防御を数ターン上昇する。
条件:仙性Lv6以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 兵種防御+20、7ターン持続 | 50 | 25 | 200 |
強弩兵で習得可能なスキル
防御精進
・兵種防御が上昇する。
条件:15回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 兵種防御+2 | 15 | 150 |
2 | 100 | 兵種防御+4 | 15 | 424 |
3 | 100 | 兵種防御+6 | 15 | 779 |
会心精進
・会心率が上昇する。
条件:15回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 会心+3 | 30 | 300 |
2 | 100 | 会心+6 | 30 | 849 |
3 | 100 | 会心+9 | 30 | 1559 |
対会心精進
・敵部隊の会心発生率を下げる。
条件:15回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 会心抵抗率+5 | 15 | 150 |
2 | 100 | 会心抵抗率+10 | 15 | 424 |
3 | 100 | 会心抵抗率+15 | 15 | 779 |
命中精進
・兵種命中率が上昇する。
条件:20回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 命中率+3 | 30 | 450 |
2 | 100 | 命中率+6 | 30 | 1273 |
3 | 100 | 命中率+9 | 30 | 2338 |
◇弓神
・複数の兵種能力が上昇する。
条件:15回「防御」系技を修練
条件:仙性Lv9以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 命中率+2、鉄壁率+3、兵力上限+500 | 25 | 250 |
武将スキル
武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照
貫通攻撃
穿刺矢
・物理型の単体(選択)攻撃スキル。1部隊および、後ろの部隊にダメージを与える。60%の確率で禁呪状態にする。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 禁呪率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 20 | 60 | |
2 | 165 | 24 | 68 | |
3 | 180 | 28 | 76 | |
4 | 195 | 32 | 84 | |
5 | 210 | 36 | 92 | |
6 | 225 | 40 | 100 | |
7 | 108 | |||
8 | 255 | 48 | 116 | |
9 | ||||
10 |
単体攻撃
黄天射撃
・単体物理攻撃。確率で連射する。
Lv | スキル強度 | 再射撃確率 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 180 | 50% | 30 | 100 | |
2 | 198 | 53% | 35 | ||
3 | 216 | 56% | 40 | ||
4 | 234 | 59% | 45 | ||
5 | 252 | 62% | 50 | ||
6 | 270 | 65% | 55 | ||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
呪殺矢
・単体攻撃スキル。対象1部隊を100%の確率で禁呪状態にする。
また、3%の確率で一撃で撃破する。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 30 | 100 | |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 |
出血の矢
・物理型の単体攻撃スキル。
80%の確率で持続性のダメージ与える。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 220 | 35 | 100 | |
2 | 242 | 42 | 100 | |
3 | 264 | 49 | 100 | |
4 | 286 | 56 | 100 | |
5 | 308 | 63 | 100 | |
6 | 330 | 70 | 100 | |
7 | 352 | 77 | 100 | |
8 | 374 | 84 | 100 | |
9 | 396 | 91 | 100 | |
10 |
大出血の矢
・物理型の単体攻撃スキル。
80%の確率で持続性のダメージ与える。出血の矢よりも範囲が広く持続性のダメージも約2倍。
Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | スキル強度220 | 35 | 100 | |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 |
剛弩連射
・物理型の単体攻撃スキル。
物理型の単体スキル。1部隊に2~4回ダメージを与える。
・于禁専用
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 35 | 100 | 物理 | |
2 | 88 | 42 | |||
3 | 96 | 49 | |||
4 | 104 | 56 | |||
5 | 112 | 63 | |||
6 | 120 | 70 | |||
7 | 128 | 77 | |||
8 | 136 | 84 | |||
9 | 144 | 91 | |||
10 | 152 | 98 |
範囲攻撃
毒の矢陣
・十字範囲物理攻撃。同時に対象の気力の8%(固定)を奪い去る。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 30 | 100 | ||
2 | 93 | 35 | |||
3 | 101 | 40 | |||
4 | 109 | 45 | |||
5 | 117 | 50 | |||
6 | 125 | 55 | |||
7 | 133 | 60 | |||
8 | 141 | 65 | |||
9 | 149 | 70 | |||
10 | 157 | 75 |
矢雨連射
・物理型の長距離範囲攻撃スキル。範囲内の敵軍部隊及びその周辺部隊に1~3回のダメージを与える。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 35 | 100 | ||
2 | 110 | 42 | |||
3 | 120 | 49 | |||
4 | 130 | 56 | |||
5 | 140 | 63 | |||
6 | 150 | 70 | |||
7 | 160 | 77 | |||
8 | 170 | 84 | |||
9 | 180 | 91 | |||
10 | 190 | 98 |
毒矢の雨
・物理型の長距離範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊にダメージを与える。気力値を8%消耗させる。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 35 | 100 | ||
2 | 132 | 41 | |||
3 | 144 | 47 | |||
4 | 156 | 53 | |||
5 | 168 | 59 | |||
6 | 180 | 65 | |||
7 | 192 | 71 | |||
8 | 204 | 77 | |||
9 | 216 | 83 | |||
10 | 228 | 89 |
火矢の雨
・物理型の範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊にダメージを与える。火系持続性ダメージを与えることもある。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 35 | 100 | ||
2 | 110 | 42 | |||
3 | 120 | 49 | |||
4 | 130 | 56 | |||
5 | 140 | 63 | |||
6 | 150 | 70 | |||
7 | 160 | 77 | |||
8 | 170 | 84 | |||
9 | 180 | 91 | |||
10 | 190 | 98 |
※以下はクライアントのスキルデータを解析したものです。ちなみに「戦塵の雨」「擒賊擒王の計」らしきスキルは確認できませんでしたので非表示にしています。
☆繁星天矢
・「再戦赤壁」移動後に自身を中心とする範囲内の複数部隊にダメージを与える。100%の確率で物理持続ダメージを与える。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 50 | 100 | |
2 | 50 | 60 | ||
3 | 75 | 70 | ||
4 | 100 | 80 | ||
5 | 125 | 90 | ||
6 | 150 | 100 | ||
7 | 175 | 110 | ||
8 | 200 | 120 | ||
9 | 225 | 130 | ||
10 | 250 | 140 |
☆八向狂矢
・「再戦赤壁」移動後に自身を中心に八方向への物理範囲攻撃を行う。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 36 | 50 | 100 | |
2 | 72 | 60 | ||
3 | 108 | 70 | ||
4 | 144 | 80 | ||
5 | 180 | 90 | ||
6 | 216 | 100 | ||
7 | 252 | 110 | ||
8 | 288 | 120 | ||
9 | 324 | 130 | ||
10 | 360 | 140 |
☆鬼神之翼
・「再戦赤壁」物理型の範囲攻撃スキル。30%の確率で敵を破甲状態にさせる。最大3ターン持続。
(忘却付加属性なので装備に付加していると思われます。Lv1のみ実装。)
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 410 | 150 | 100 | ||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
☆真貫空矢
・「再戦赤壁」移動前に使用する物理型の範囲攻撃スキル。30%の確率で敵を麻痺させる。最大4ターン持続。
(忘却付加属性なので装備に付加していると思われます。スキル影響範囲は同じ範囲のスキルが無いため解析不能。)
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 300 | 50 | 100 | [添付] |
2 | 315 | 60 | ||
3 | 330 | 70 | ||
4 | 345 | 80 | ||
5 | 360 | 90 | ||
6 | 375 | 100 | ||
7 | 390 | 110 | ||
8 | 405 | 120 | ||
9 | 420 | 130 | ||
10 | 435 | 140 |
その他
火矢
・建築物に6~11倍のダメージを与える。40%の確率で隣接している建築物に1~4倍のダメージを与える。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 110 | 100 |
整軍
・発動後、範囲内の味方1部隊を隣接した位置に呼び寄せる。
Lv | 効果 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | 範囲内の味方1部隊を隣接した位置に呼び寄せる |
専用スキル
魅影の矢
・鄒氏専用スキル。物理型の単体攻撃スキル。10%の確率で混乱状態にする。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 混乱確率 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 220 | 35 | 100 | ||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | 330 | 70 | 100 | ||
7 | 352 | 77 | 100 | ||
8 | 374 | 84 | 31% | 100 | |
9 | 396 | 91 | 34% | 100 | |
10 |
火神の祝福
・【小喬】専用スキル。範囲内にいる友軍1部隊の能力を上昇するスキル。火系法術威力を上昇する。3ターン持続。
Lv | 火系威力上昇 | 消費気力 | 命中率 | 属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10% | 30 | 100 | 無属性 | |
2 | 12% | 35 | |||
3 | 14% | 40 | |||
4 | 16% | 45 | |||
5 | 18% | 50 | |||
6 | 20% | 55 | |||
7 | 22% | 60 | |||
8 | 24% | 65 | |||
9 | 26% | 70 | |||
10 | 28% | 75 |
半月射撃
・【Ex孫尚香】専用スキル。物理型の範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊にダメージを与える。40%の確率で重傷を負わす。3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 属性 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 毒 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | 204 | 63 | 105 | ||
9 | 216 | 63 | 105 | ||
10 | 228 | 63 | 105 |
弓兵の装備スキル
装備スキルについては装備スキル(弓)を参照。