[スキルについて]
[歩兵] [騎兵] [弓兵] [軽装兵] [蛮族] [鉄砲兵] [武士] [忍者]
[策士] [薬師] [歌姫] [砲兵] [道士] [兵法家] [陰陽師] [僧兵]
[動物]
特徴
回復のスペシャリスト。プレイヤーキャラが薬師でない限り必須キャラといえる。
戦線やや下がり目の位置で回復法術や防御系法術を使っていく。敵を始末するぐらいは毒針系でできるが、回復用に気力を温存しておくことも重要。列伝などの連続マップでは残気力に注意。
物理防御が低いため対武官の前線には出せず、文官相手では前線に出せるのは策士などと同じ。
本陣を運ぶことができるのは薬師のみ。遭遇戦などで敵PCに砲兵がいた場合、格納することで主陣破壊を防ぐことができる。覚えておいて損はない。
委任効率は悪いが、矢塔上げなど、手動では無類の経験値効率を発揮する。
また委任しても容易には死なないなど、メリットもある。
装備
基本能力と昇格
昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
薬師
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | 60 | 50 | 100 | 2 | 5 | 100 | 2 | 12 |
↓
補給兵
Lv50で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+500 | 63 | 53 | 110 | 3 | 5 | 100 | 2 | 12 |
昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。
薬師の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
桃の木材 | 100 |
梨の木材 | 100 |
粗悪な絹布 | 100 |
麻布 | 100 |
薬師の転職令 | 1 |
薬師の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
薬師の黄金転職令 | 1 |
↓
大軍医
Lv100で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+3000 | 66 | 55 | 116 | 4 | 5 | 100 | 2 |
昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。
補給兵の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
樟の木材 | 50 |
烏木の木材 | 50 |
薄布 | 50 |
木綿 | 50 |
補給兵の転職令 | 1 |
補給兵の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
補給兵の黄金転職令 | 1 |
↓
????
・
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
???? | ?? |
初期所持兵種スキル
薬師
スキル名 | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 法術 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
治療 | 兵力治療強度 500 | 15 | - | - | 単体型の治療法術。 味方1部隊の兵力値を回復する。 |
固守 | 物理攻撃抵抗+20(%)、 3ターン持続 | 15 | - | - | 能力上昇法術。 味方1部隊の物理抵抗を数ターン上昇する。 |
活脈 | 麻痺解除 | 15 | - | - | 味方1部隊の麻痺状態を解除する。 |
毒針 | スキル強度 500 | 20 | 110 | 毒 | 単体攻撃法術。1部隊にダメージを与える。 (※毒状態にするわけではない) |
補給兵
スキル名 | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 法術 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
沈静 | 混乱解除 | 30 | - | - | 味方1部隊の混乱状態を解除する。 |
増援 | 兵力治療強度 900 | 36 | - | - | 単体型の治療法術。 味方1部隊の兵力値を回復する。 |
毒針・改 | スキル強度 1050 | 54 | 110 | 毒 | 単体攻撃法術。1部隊にダメージを与える。 (※毒状態にするわけではない) |
大軍医
スキル名 | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 法術 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
強援 | 兵力治療強度 1620 | 72 | - | - | 単体型の治療法術。 味方1部隊の兵力値を回復する。 |
金仙の計 | 兵力治療強度 1000 | 108 | - | - | 範囲型の治療法術。 味方複数部隊の兵力値を回復する。 |
毒王殺 | スキル強度 2250 | 90 | 110 | 毒 | 単体攻撃法術。1部隊にダメージを与える。 (※毒状態にするわけではない) |
兵種スキル「治療」
単体回復法術、範囲回復法術、毒攻撃法術の3系統と、その派生スキルで構成されている。
幻性スキルは敵の兵力を回復するかわりに気力を減らすことができ、対CPUでのボス戦、武将の説得時などに重宝する。
仙性スキルは対象部隊の気力を減らすが、兵力を大きく回復できる。
毒法術の派生スキルは敵部隊の命中率を大きく下げることができ、使いこなせば非常に強力。
仙性3つめのスキルは範囲回復法術の派生スキル、幻性は毒攻撃法術の派生スキルなので注意。
薬師で習得可能なスキル
治療強化
・「治療」スキルを強化する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+ 50(550) | 消費気力+ 3 | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+100(600) | 消費気力+ 6 | 50 | 113 |
3 | 20 | スキル強度+150(650) | 消費気力+ 9 | 50 | |
4 | 30 | スキル強度+200(700) | 消費気力+12 | 50 | 320 |
5 | 40 | スキル強度+250(750) | 消費気力+15 | 50 | |
6 | 50 | スキル強度+300(800) | 消費気力+18 | 50 | 588 |
7 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ |
治療覚醒
・「治療」スキルの消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 消費気力-2 | 20 | 16 |
2 | 30 | 消費気力-4 | 30 | 68 |
3 | 50 | 消費気力-6 | 40 | 166 |
4 | 消費気力- | |||
5 | 消費気力- |
士気昇格
・「治療」使用時の回復士気値上限を上昇(基本回復士気値=40)
条件:3回「補給」系技を修練
習得不可:傷害減免
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 最大回復兵力士気値+20 | 20 | 20 |
2 | - | 最大回復兵力士気値+40 | 30 | |
3 | - | 最大回復兵力士気値+60 | 40 | 208 |
傷害減免
・「治療」使用時、対象部隊の物理抵抗が3ターン上昇する
条件:3回「補給」系技を修練
習得不可:士気昇格
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 対象部隊の物理抵抗+2 | 20 | 20 |
2 | - | 対象部隊の物理抵抗+ | ||
3 | - | 対象部隊の物理抵抗+ |
銅仙強化
・「銅の仙計」を習得、およびスキルを強化する。範囲型の治療法術。
条件:2回「補給」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | スキル強度+30(330) | 消費気力+4 | 50 | 40 |
2 | 15 | スキル強度+60(360) | 消費気力+8 | 50 | 113 |
3 | 25 | スキル強度+90(390) | 消費気力+12 | 50 | 208 |
4 | 35 | スキル強度+120(420) | 消費気力+16 | 50 | 320 |
5 | 45 | スキル強度+150(450) | 消費気力+20 | 50 | 447 |
6 | 55 | スキル強度+180(480) | 消費気力+24 | 50 | 588 |
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
銅仙覚醒
・「銅の仙計」スキルの消費気力を減少する。
条件:1回「銅仙強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 消費気力-2 | 20 | 16 |
2 | 30 | 消費気力-4 | 30 | 68 |
3 | 50 | 消費気力-6 | 40 | 166 |
4 | 消費気力- | |||
5 | 消費気力- |
毒針強化
・「毒針」スキルを強化する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+50(550) | 消費気力+4 | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+100(600) | 消費気力+8 | 50 | 113 |
3 | 20 | スキル強度+150(650) | 消費気力+12 | 50 | 208 |
4 | 30 | スキル強度+200(700) | 消費気力+16 | 50 | 320 |
5 | 40 | スキル強度+250(750) | 消費気力+20 | 50 | 447 |
6 | 50 | スキル強度+300(800) | 消費気力+25 | 50 | 588 |
7 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ |
命中不能
・「毒針」使用時、対象部隊の命中率が大幅に減少する。
条件:3回「補給」系技を修練
条件:1回「毒針強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 命中率-10(%)、3ターン持続 | 20 | 20 |
2 | - | 命中率-20(%)、3ターン持続 | 30 | 85 |
3 |
◆幻道転生
・「◆幻道転生」を習得、強化する。敵部隊の気力を減少し、兵力を増加する単体法術。
条件:幻性3Lv以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 必要な スキル点 | 必要な 金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 敵部隊気力消耗+25、治療強度+100(100) | 60 | 100 | 5 | 2 |
2 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
3 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
4 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
5 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
6 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
7 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
8 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
9 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
10 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() |
◇真仙道転
・「◇真・仙道…」を習得。味方部隊の気力を消費して、大幅に兵力を回復する単体法術。
条件:仙性3Lv以上
- 「◇仙道転生」を習得する。
Lv 制限Lv 効果 消費
気力必要な
スキル点必要な
金銭1 10 治療強度+100(1100)、味方部隊気力消耗+ 25 42 5 2 2 20 治療強度+200(1200)、味方部隊気力消耗+ 50 48 5 7 3 30 治療強度+300(1300)、味方部隊気力消耗+ 75 54 5 13 4 40 治療強度+400(1400)、味方部隊気力消耗+100 60 5 20 5 50 治療強度+500(1500)、味方部隊気力消耗+125 66 5 28 6 60 治療強度+600(1600)、味方部隊気力消耗+150 72 5 37 7 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ 8 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ 9 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ 10 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
補給兵で習得可能なスキル
増援強化
・「増援」スキルを強化する。
条件:5回「治療強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+ 75( 975) | 消費気力+ 4 | 50 | 250 |
2 | 60 | スキル強度+150(1050) | 消費気力+ 8 | 50 | 707 |
3 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
4 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
5 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
6 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ |
増援覚醒
・「増援」スキルの消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 消費気力-2 | 20 | 60 |
2 | 消費気力- | |||
3 | 消費気力- | |||
4 | 消費気力- | |||
5 | 消費気力- |
攻撃提升
・「増援」使用時、対象部隊の兵種攻撃力が数ターン上昇する。
条件:10回「補給」系技を修練
習得不可:精神提升
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種攻撃力+2(%)、3ターン持続 | 20 | 60 |
2 | - | 兵種攻撃力+4(%)、3ターン持続 | 30 | 255 |
3 | - | 兵種攻撃力+6(%)、3ターン持続 | 40 | 624 |
精神提升
・「増援」使用時、対象部隊の兵種精神力が数ターン上昇する。
条件:10回「補給」系技を修練
習得不可:攻撃提升
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種精神力+2(%)、3ターン持続 | 20 | 60 |
2 | - | 兵種精神力+(%)、ターン持続 | ||
3 | - | 兵種精神力+(%)、ターン持続 |
銀仙強化
・「銀の仙計」を習得、およびスキルを強化する。範囲型の治療法術。
条件:5回「銅仙強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | スキル強度+45(595) | 消費気力+6 | 50 | 250 |
2 | 65 | スキル強度+90(640) | 消費気力+12 | 50 | 707 |
3 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+ |
銀仙覚醒
・「銀の仙計」スキルの消費気力を減少する。
条件:1回「銀仙強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 消費気力-2 | 20 | 60 |
2 | 消費気力- | |||
3 | 消費気力- | |||
4 | 消費気力- | |||
5 | 消費気力- |
毒針改強化
・「毒針・改」スキルを強化する。
条件:5回「毒針強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要な スキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+70(1120) | 消費気力+6 | 50 | 250 |
2 | 60 | スキル強度+140(1190) | 消費気力+12 | 50 | 707 |
3 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
4 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
5 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
6 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ |
虚弱
・「毒針・改」使用時、対象部隊の命中率を減少させ、確率で武器落とし状態にする。
条件:3回「補給」系技を修練
条件:1回「毒針改強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要な スキル点 | 必要な 金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 命中率-10(%) 武器落とし確率8% 最大3ターン持続 | 20 | 60 |
2 | - | 命中率-20(%) 武器落とし確率16% 最大3ターン持続 | 30 | 255 |
3 | - | 命中率-30(%) 武器落とし確率24% 最大3ターン持続 | 40 | 624 |
◆真幻道転
・「◆真・幻道転生」を習得、強化する。敵部隊の気力を大幅に減少し、兵力を大きく回復する単体法術。
条件:幻性6Lv以上
条件:5回「◆幻道転生」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 必要な スキル点 | 必要な 金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 敵部隊気力消耗+40、治療強度+100(300) | 130 | 100 | 5 | 15 |
2 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
3 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
4 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
5 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
6 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
7 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
8 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
9 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() | |||||
10 | 敵部隊気力消耗+、治療強度+() |
◇生生不息
・「◇生生不息」を習得。味方部隊の気力を消費して、大幅に兵力を回復する単体法術。
条件:仙性6Lv以上
条件:5回「◇真仙道転」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費 気力 | 必要な スキル点 | 必要な 金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 治療強度+120(2120)、味方部隊気力消耗+20 | 60 | 5 | 15 |
2 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ | ||||
3 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ | ||||
4 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ | ||||
5 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ | ||||
6 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ | ||||
7 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ | ||||
8 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ | ||||
9 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ | ||||
10 | 治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+ |
大軍医で習得可能なスキル
強援強化
・「強援」スキルを強化する。
条件:5回「増援強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+?() | 消費気力+ 10 | 50 | 1000 |
2 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
3 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
4 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
5 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
6 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ |
強援覚醒
・「強援」スキルの消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 消費気力-3 | 20 | 200 |
2 | 消費気力- | |||
3 | 消費気力- |
鉄壁提升
・「増援」使用時、対象部隊の鉄壁率が上昇する。
条件:20回「補給」系技を修練
習得不可:回避提升
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 鉄壁率+3(%) | 15 | 225 |
2 | 鉄壁率+(%) | |||
3 | 鉄壁率+(%) |
回避提升
・「増援」使用時、対象部隊の回避率が上昇する。
条件:20回「補給」系技を修練
習得不可:鉄壁提升
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 回避率+3 | 15 | 225 |
2 | - | 回避率+6 | 20 | 849 |
3 | - | 回避率+9 | 25 | 1949 |
金仙強化
・「金の仙計」を強化する。範囲型の治療法術。
条件:5回「銀仙強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+100(1100) | 消費気力+12 | 50 | 1000 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
3 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+ |
金仙覚醒
・「金の仙計」スキルの消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 消費気力- 3 | 20 | 200 |
2 | 消費気力- | |||
3 | 消費気力- |
◇生生不息
・「金の仙計」使用時、対象部隊の兵力を持続的に数ターン回復させる。
条件:仙性9Lv以上
条件:20回「補給」系技を修練
条件:5回「◇生生不息」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 毎ターン持続兵力回復+6% | 25 | 375 |
毒王殺
・「毒王殺」スキルを強化する。
条件:5回「毒針改強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+ 250(2500) | 消費気力+ 10 | 50 | 1000 |
2 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
3 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
4 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
5 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
6 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+0(0) | 消費気力+ |
◆淬骨幻毒
・「毒王殺」使用時、対象部隊の命中率を低下させ、確率で武器落とし状態にする。
条件:幻性9Lv以上
条件:20回「補給」系技を修練
条件:5回「◆真幻道転」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 命中率-30%、武器落とし確率30% | 20 | 375 |
防御
兵種1段階目で物理に対して強力な防護効果を発揮する固守、兵種2段階目でそれぞれの属性法術に対する障壁、3段階目で味方部隊の全能力を上昇させる激昂を習得できる。
他の兵種には混乱と麻痺への抵抗スキルがあるが、薬師にはないため、それらの状態異常には気をつけたい。
積極的に攻撃する兵種ではないが、命中上昇は激昂強化からの派生なのでスキル取得に注意。
薬師で習得可能なスキル
鉄壁強化
・鉄壁発生率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 鉄壁率+1 | 40 | 24 |
2 | - | 鉄壁率+2 | 40 | 68 |
3 | - | 鉄壁率+3 | 40 | 125 |
4 | - | 鉄壁率+4 | 40 | 192 |
5 | - | 鉄壁率+5 | 40 | 268 |
精神上昇
・精神が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 精神+3 | 20 | 12 |
2 | - | 精神+6 | 20 | 34 |
3 | - | 精神+9 | 20 | 62 |
4 | - | 精神+12 | 20 | 96 |
5 | - | 精神+15 | 20 | 134 |
気力上昇
・最大気力が増加する。
条件:5回「防御」系スキルを修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力上限+25 | 20 | 20 |
2 | - | 気力上限+50 | 20 | 57 |
3 | - | 気力上限+75 | 20 | 104 |
4 | - | 気力上限+100 | 20 | 160 |
5 | - | 気力上限+125 | 20 | 224 |
内息
・スキル発動時に「気力を消費しない」確率が上昇する。
条件:3回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力非消費率+2 | 20 | 16 |
2 | - | 気力非消費率+4 | 30 | 68 |
3 | - | 気力非消費率+6 | 40 | 166 |
4 | - | 気力非消費率+8 | 50 | 320 |
5 | - | 気力非消費率+10 | 60 | 537 |
固守強化
・「固守」使用時の物理抵抗、および持続ターン数を上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要な スキル点 | 必要な 金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 物理抵抗+ 5(25)、延長ターン数+1(4) | 消費気力+5 | 50 | 30 |
2 | - | 物理抵抗+10(30)、延長ターン数+2(5) | 消費気力+10 | 50 | 80 |
3 | - | 物理抵抗+15(35)、延長ターン数+3(6) | 消費気力+15 | 50 | 156 |
固守覚醒
・「固守」スキルの消費気力を減少する
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 消費気力-2 | 20 | 12 |
2 | 30 | 消費気力-4 | 40 | 68 |
3 | 消費気力- |
鉄壁追加
・固守使用時、対象部隊の鉄壁率が上昇する。
条件:3回「防御」系技を修練
条件:3回「固守強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 「固守」の追加鉄壁率+2 | 20 | 16 |
2 | - | 「固守」の追加鉄壁率+4 | 20 | 45 |
3 | - | 「固守」の追加鉄壁率+6 | 20 | 83 |
4 | - | 「固守」の追加鉄壁率+8 | 20 | 128 |
5 | - | 「固守」の追加鉄壁率+10 | 20 | 179 |
補給兵で習得可能なスキル
激発強化
・「激発」を習得、および強化する。味方1部隊の全能力を3ターン上昇する。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 武将全能力+ 5(30) | 消費気力+ 3(27) | 50 | 50 |
2 | 60 | 武将全能力+10(35) | 消費気力+ 6(30) | 50 | 141 |
3 | 武将全能力+() | 消費気力+() | |||
4 | 武将全能力+() | 消費気力+() | |||
5 | 武将全能力+() | 消費気力+() |
火の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の火系抵抗を数ターン上昇する。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 火系抵抗+10、4ターン持続 | 消費気力+10(30) | 20 | 100 |
2 | - | 火系抵抗+20、4ターン持続 | 消費気力+20(40) | 30 | 424 |
3 | - | 火系抵抗+30、4ターン持続 | 消費気力+30(50) | 40 | 1039 |
水の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の水系抵抗を数ターン上昇する。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 水系抵抗+10、4ターン持続 | 消費気力+10(30) | 20 | 100 |
2 | - | 水系抵抗+、ターン持続 | 消費気力+() | ||
3 | - | 水系抵抗+、ターン持続 | 消費気力+() |
風の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の風系抵抗を数ターン上昇する。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 風系抵抗+10、4ターン持続 | 消費気力+10(30) | 20 | 100 |
2 | - | 風系抵抗+、ターン持続 | 消費気力+() | ||
3 | - | 風系抵抗+、ターン持続 | 消費気力+() |
雷の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の雷系抵抗を数ターン上昇する。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 雷系抵抗+10、4ターン持続 | 消費気力+10(30) | 20 | 100 |
2 | - | 雷系抵抗+20、4ターン持続 | 消費気力+20(40) | 30 | 424 |
3 | - | 雷系抵抗+30、4ターン持続 | 消費気力+30(50) | 40 | 1039 |
毒の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の毒系抵抗を数ターン上昇する。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 毒系抵抗+10、4ターン持続 | 消費気力+10(30) | 20 | 100 |
2 | - | 毒系抵抗+、ターン持続 | 消費気力+() | ||
3 | - | 毒系抵抗+、ターン持続 | 消費気力+() |
大軍医で習得可能なスキル
堅守陣強化
・「堅守の陣」を習得、強化する。味方複数部隊の物理抵抗を4ターン上昇する。
条件:3回「固守強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 物理抵抗+5(25) | 80 | 50 | 500 |
2 | - | 物理抵抗+10(30) | 50 | 1414 | |
3 | - | 物理抵抗+%() |
激昂強化
・「激昂」を習得、強化する。味方複数部隊の全能力を3ターン上昇する。
条件:3回「激発強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 武将全能力+ 5(55) | 80 | 50 | 500 |
2 | 武将全能力+() | ||||
3 | 武将全能力+() | ||||
4 | 武将全能力+() | ||||
5 | 武将全能力+() | ||||
6 | 武将全能力+() | ||||
7 | 武将全能力+() | ||||
8 | 武将全能力+() | ||||
9 | 武将全能力+() | ||||
10 | 武将全能力+() |
命中上昇
・命中率が上昇する。
条件:20回「防御」系技を修練
条件: 1回「激昂強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 命中+? | 20 | 300 |
2 | 命中+ | |||
3 | 命中+ |
禁呪無恐
・禁呪への抵抗率を高める。
条件:15回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 禁呪抵抗率+5 | 15 | 150 |
2 | 禁呪抵抗率+ | |||
3 | 禁呪抵抗率+ |
自癒
・重傷への抵抗率を高める。
条件:15回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 重傷抵抗率+5 | 15 | 150 |
2 | 重傷抵抗率+ | |||
3 | 重傷抵抗率+ |
疾援
・機動力を永続的に上昇する。
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 機動力+3 | 30 | 450 |
武将スキル
武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照
回復
※「借屍還魂の計」はガセスキルの疑い為コメントアウト。
仁者無敵
・味方1部隊の兵力を回復する。補充兵力士気70。兵種攻撃力・兵種精神力、兵種防御力を各+5上昇する。5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 800 | 35 | 100 | |
2 | 880 | 42 | ||
3 | 960 | 49 | ||
4 | 1040 | 56 | ||
5 | 1120 | 63 | ||
6 | 1200 | 70 | ||
7 | 1280 | 77 | ||
8 | 1360 | 84 | ||
9 | 1440 | 91 | ||
10 | 1520 | 98 |
仁心無恐
・ 能力上昇スキル。範囲内にいる味方複数部隊の物理抵抗、および水系抵抗を上昇する。
Lv | 消費気力 | 物理抵抗上昇 | 水系抵抗上昇 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | +30 | +30 | |
2 | 35 | +33 | +33 | |
3 | 40 | +36 | +36 | |
4 | 45 | +39 | +39 | |
5 | 50 | +42 | +42 | |
6 | 55 | +45 | +45 | |
7 | 60 | +48 | +48 | |
8 | 65 | +51 | +51 | |
9 | 70 | +54 | +54 | |
10 | 75 | +57 | +57 |
薬神
・味方1部隊の兵力を回復する。補充兵力士気60。一定確率で???。(付加効果は現在、同じ効果のスキルが無いため不明。)
・意味不明だが説明文をそのまま記載。「我が軍部隊にこの技能を発射する時に、30%確率は直接にいっぱいな部隊を足す。」
↑様は、30%の確立でフル回復するって事か?
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 付加効果確率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 600 | 15 | 30% | |
2 | 680 | 18 | 33% | |
3 | 760 | 21 | 36% | |
4 | 840 | 24 | 39% | |
5 | 920 | 27 | 42% | |
6 | 1000 | 30 | 45% | |
7 | 1080 | 33 | 48% | |
8 | 1160 | 36 | 51% | |
9 | 1240 | 39 | 54% | |
10 | 1320 | 42 | 57% |
単体攻撃
劇毒
・ 単体法術。一定の確率で武器落とし状態にし、さらに命中率を低下させる。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 武器落とし確率 | 低下命中率 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 800 | 15% | -10 | 30 | 110 | 毒 | |
2 | 880 | 18% | -12 | 35 | |||
3 | 960 | 21% | -14 | 40 | |||
4 | 1040 | 24% | -16 | 45 | |||
5 | 1120 | 27% | -18 | 50 | |||
6 | 1200 | 30% | -20 | 55 | |||
7 | 1280 | 33% | -22 | 60 | |||
8 | 1360 | 36% | -24 | 65 | |||
9 | 1440 | 39% | -26 | 70 | |||
10 | 1520 | 42% | -28 | 75 |
毒龍波
・ 単体毒属性の術法。1部隊にダメージを与える。1マス後退させる。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 800 | 30 | 110 | 毒 | |
2 | 880 | 35 | |||
3 | 960 | 40 | |||
4 | 1040 | 45 | |||
5 | 1120 | 50 | |||
6 | 1200 | 55 | |||
7 | 1280 | 60 | |||
8 | 1360 | 65 | |||
9 | 1440 | 70 | |||
10 | 1520 | 75 |
専用スキル
安定
・味方一部隊の混乱状態を解除し、気力を回復する。
・薬師主人公専用
Lv | 気力回復 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 20 | |
2 | 24 | 24 | |
3 | 28 | 28 | |
4 | 32 | 32 | |
5 | 36 | 36 | |
6 | 40 | 40 | |
7 | 44 | 44 | |
8 | 48 | 48 | |
9 | 52 | 52 | |
10 | 56 | 56 |
平和の願い
・ 範囲型の治療術法。味方複数部隊の兵力値を回復し、士気値を回復する。
・Ex文官娘の持つ武将スキル。(スキルID的には歌姫スキルの可能性アリ。)
・説明では、士気値を回復する と書いてあるが、実際には補充兵力の士気が80であるだけで、必ず増えるわけではない。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 700 | 100 | 100 | ||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
炎の蓮華
・列攻撃法術。直線に並んだ敵部隊にダメージを与える。最大4部隊に有効。
・説明では3部隊になっているが、4部隊にダメージを与えるのを確認。 説明が修正されていることを確認。(2009/06/15)
・Exパンダ娘の持つ武将スキル。(スキルID的には歌姫スキルの可能性アリ。)
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 火 | |||
2 | 570 | 50 | |||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
縛仙風
・ 単体法術。60%の確率で敵を引き寄せる。
・何太后の持つ武将スキル。
※何太后が持っているため薬師スキルと思われがちだが、実は策士スキルである。なのでここでは何太后専用として記載。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 引き寄せ確率 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 30 | 60% | 110 | 風 | |
2 | 550 | 35 | ||||
3 | 600 | 40 | ||||
4 | 650 | 45 | ||||
5 | 700 | 50 | ||||
6 | 750 | 55 | ||||
7 | 800 | 60 | ||||
8 | 850 | 65 | ||||
9 | 900 | 70 | ||||
10 | 950 | 75 |
神秘の毒龍破
・単体毒属性の術法。1部隊にダメージを与え、1マス後退させる。60%確率で麻痺状態にする。最大3ターン持続。
・Ex小喬の持つ武将スキル。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 800 | 30 | 110 | 毒 | |
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | 1200 | 55 | |||
7 | 1260 | 60 | |||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
薬の仙計
・ 範囲型の治療術法。味方複数部隊の兵力値を回復する。補充兵力士気100。
・【華佗】専用
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 900 | 100 | 100 | ||
2 | 990 | 120 | |||
3 | 1080 | 140 | |||
4 | 1170 | 160 | |||
5 | 1260 | 180 | |||
6 | 1350 | 200 | |||
7 | 1440 | 220 | |||
8 | 1530 | 240 | |||
9 | 1620 | 260 | |||
10 | 1710 | 280 |
麻沸散
・ 術型の長距離範囲攻撃スキル。複数部隊にダメージを与える。90%の確率で対象部隊を麻痺状態にする。最大5ターン持続。
・【華佗】専用
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 属性 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 700 | 35 | 100 | 無 | ||
2 | 770 | 42 | ||||
3 | 840 | 49 | ||||
4 | 910 | 56 | ||||
5 | 980 | 63 | ||||
6 | 1050 | 70 | ||||
7 | 1120 | 77 | ||||
8 | 1190 | 84 | ||||
9 | 1260 | 91 | ||||
10 | 1330 | 98 |
薬師の装備スキル
装備スキルについては装備スキル(杖)を参照。
コメント
- 部隊の要。特に三国伝や武将列伝では必須。どのスキルも欲しいのでポイントはいつも不足気味になりがち。スキル取得は慎重に行おう。 -- 2009-04-14 (火) 12:24:51
- 治療回復量は知力で上昇と法典に書いてました。 -- 2009-04-22 (水) 09:55:05
- 回復量は武器でも部隊精神上昇でも上がる。ようは法術威力が適用されているのかと。 -- 2009-04-24 (金) 15:45:50
- 内息(気力非消費)+安定で気力回復できました。 -- 2009-06-01 (月) 20:17:10
- 薬神は一定確率で全快するという意味なんじゃないか? -- 2009-08-02 (日) 02:23:39