薬師

Last-modified: 2011-04-08 (金) 20:52:11

[スキルについて]
[歩兵] [騎兵] [弓兵] [軽装兵] [蛮族] [鉄砲兵] [武士] [忍者]
[策士] [薬師] [歌姫] [砲兵] [道士] [兵法家] [陰陽師] [僧兵]
[動物]

特徴

回復のスペシャリスト。プレイヤーキャラが薬師でない限り必須キャラといえる。
戦線やや下がり目の位置で回復法術や防御系法術を使っていく。敵を始末するぐらいは毒針系でできるが、回復用に気力を温存しておくことも重要。列伝などの連続マップでは残気力に注意。
物理防御が低いため対武官の前線には出せず、文官相手では前線に出せるのは策士などと同じ。

本陣を運ぶことができるのは薬師のみ。遭遇戦などで敵PCに砲兵がいた場合、格納することで主陣破壊を防ぐことができる。覚えておいて損はない。

委任効率は悪いが、矢塔上げなど、手動では無類の経験値効率を発揮する。
また委任しても容易には死なないなど、メリットもある。

装備

武器
防具

基本能力と昇格

昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
薬師

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+0605010025100212

   ↓
補給兵
Lv50で昇格可能。

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+500635311035100212
昇格条件

昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。

 

薬師の転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
桃の木材100
梨の木材100
粗悪な絹布100
麻布100
薬師の転職令1
 

薬師の黄金転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
薬師の黄金転職令1

   ↓
大軍医
Lv100で昇格可能。

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+30006655116451002
昇格条件

昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。

 

補給兵の転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
樟の木材50
烏木の木材50
薄布50
木綿50
補給兵の転職令1
 

補給兵の黄金転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
補給兵の黄金転職令1

   ↓

????

????

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁
 
昇格に必要なアイテム数量
??????

初期所持兵種スキル

薬師

薬師

スキル名効果消費
気力
命中率法術
属性
説明
治療兵力治療強度 50015--単体型の治療法術。
味方1部隊の兵力値を回復する。
固守物理攻撃抵抗+20(%)、
3ターン持続
15--能力上昇法術。
味方1部隊の物理抵抗を数ターン上昇する。
活脈麻痺解除15--味方1部隊の麻痺状態を解除する。
毒針スキル強度 50020110単体攻撃法術。1部隊にダメージを与える。
(※毒状態にするわけではない)
補給兵

補給兵

スキル名効果消費
気力
命中率法術
属性
説明
沈静混乱解除30--味方1部隊の混乱状態を解除する。
増援兵力治療強度 90036--単体型の治療法術。
味方1部隊の兵力値を回復する。
毒針・改スキル強度 105054110単体攻撃法術。1部隊にダメージを与える。
(※毒状態にするわけではない)
大軍医

大軍医

スキル名効果消費
気力
命中率法術
属性
説明
強援兵力治療強度 162072--単体型の治療法術。
味方1部隊の兵力値を回復する。
金仙の計兵力治療強度 1000108--範囲型の治療法術。
味方複数部隊の兵力値を回復する。
毒王殺スキル強度 225090110単体攻撃法術。1部隊にダメージを与える。
(※毒状態にするわけではない)

兵種スキル「治療」

単体回復法術、範囲回復法術、毒攻撃法術の3系統と、その派生スキルで構成されている。
幻性スキルは敵の兵力を回復するかわりに気力を減らすことができ、対CPUでのボス戦、武将の説得時などに重宝する。
仙性スキルは対象部隊の気力を減らすが、兵力を大きく回復できる。
毒法術の派生スキルは敵部隊の命中率を大きく下げることができ、使いこなせば非常に強力。
仙性3つめのスキルは範囲回復法術の派生スキル、幻性は毒攻撃法術の派生スキルなので注意。

薬師で習得可能なスキル

治療強化
「治療」スキルを強化する。

治療強化
・「治療」スキルを強化する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-スキル強度+ 50(550)消費気力+ 35040
210スキル強度+100(600)消費気力+ 650113
320スキル強度+150(650)消費気力+ 950
430スキル強度+200(700)消費気力+1250320
540スキル強度+250(750)消費気力+1550
650スキル強度+300(800)消費気力+1850588
7スキル強度+0(0)消費気力+
8スキル強度+0(0)消費気力+
9スキル強度+0(0)消費気力+
10スキル強度+0(0)消費気力+
治療覚醒
「治療」スキルの消費気力を減少する。

治療覚醒
・「治療」スキルの消費気力を減少する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
110消費気力-22016
230消費気力-43068
350消費気力-640166
4消費気力-
5消費気力-
士気昇格
「治療」使用時の回復士気値上限を上昇(基本回復士気値=40)

士気昇格
・「治療」使用時の回復士気値上限を上昇(基本回復士気値=40)
  条件:3回「補給」系技を修練
習得不可:傷害減免

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-最大回復兵力士気値+202020
2-最大回復兵力士気値+4030
3-最大回復兵力士気値+6040208
傷害減免
「治療」使用時、対象部隊の物理抵抗が上昇する

傷害減免
・「治療」使用時、対象部隊の物理抵抗が3ターン上昇する
  条件:3回「補給」系技を修練
習得不可:士気昇格

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-対象部隊の物理抵抗+22020
2-対象部隊の物理抵抗+
3-対象部隊の物理抵抗+
銅仙強化
「銅の仙計」を習得、およびスキルを強化する。範囲型の治療法術。

銅仙強化
・「銅の仙計」を習得、およびスキルを強化する。範囲型の治療法術。
 条件:2回「補給」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
15スキル強度+30(330)消費気力+45040
215スキル強度+60(360)消費気力+850113
325スキル強度+90(390)消費気力+1250208
435スキル強度+120(420)消費気力+1650320
545スキル強度+150(450)消費気力+2050447
655スキル強度+180(480)消費気力+2450588
7
8
9
10
銅仙覚醒
「銅の仙計」スキルの消費気力を減少する。

銅仙覚醒
・「銅の仙計」スキルの消費気力を減少する。
 条件:1回「銅仙強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
110消費気力-22016
230消費気力-43068
350消費気力-640166
4消費気力-
5消費気力-
毒針強化
「毒針」スキルを強化する。

毒針強化
・「毒針」スキルを強化する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-スキル強度+50(550)消費気力+45040
210スキル強度+100(600)消費気力+850113
320スキル強度+150(650)消費気力+1250208
430スキル強度+200(700)消費気力+1650320
540スキル強度+250(750)消費気力+2050447
650スキル強度+300(800)消費気力+2550588
7スキル強度+0(0)消費気力+
8スキル強度+0(0)消費気力+
9スキル強度+0(0)消費気力+
10スキル強度+0(0)消費気力+
命中不能
「毒針」使用時、対象部隊の命中率が大幅に減少する。

命中不能
・「毒針」使用時、対象部隊の命中率が大幅に減少する。
 条件:3回「補給」系技を修練
 条件:1回「毒針強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-命中率-10(%)、3ターン持続2020
2-命中率-20(%)、3ターン持続3085
3
◆幻道転生
「◆幻道転生」を習得、強化する。敵部隊の気力を減少し、兵力を増加する単体法術。

◆幻道転生
・「◆幻道転生」を習得、強化する。敵部隊の気力を減少し、兵力を増加する単体法術。
 条件:幻性3Lv以上

Lv制限Lv効果消費
気力
命中率必要な
スキル点
必要な
金銭
110敵部隊気力消耗+25、治療強度+100(100)6010052
2敵部隊気力消耗+、治療強度+()
3敵部隊気力消耗+、治療強度+()
4敵部隊気力消耗+、治療強度+()
5敵部隊気力消耗+、治療強度+()
6敵部隊気力消耗+、治療強度+()
7敵部隊気力消耗+、治療強度+()
8敵部隊気力消耗+、治療強度+()
9敵部隊気力消耗+、治療強度+()
10敵部隊気力消耗+、治療強度+()
◇真仙道転
「◇真・仙道…」を習得。味方部隊の気力を消費して、大幅に兵力を回復する単体法術。

◇真仙道転
・「◇真・仙道…」を習得。味方部隊の気力を消費して、大幅に兵力を回復する単体法術。
 条件:仙性3Lv以上

  • 「◇仙道転生」を習得する。
    Lv制限Lv効果消費
    気力
    必要な
    スキル点
    必要な
    金銭
    110治療強度+100(1100)、味方部隊気力消耗+ 254252
    220治療強度+200(1200)、味方部隊気力消耗+ 504857
    330治療強度+300(1300)、味方部隊気力消耗+ 7554513
    440治療強度+400(1400)、味方部隊気力消耗+10060520
    550治療強度+500(1500)、味方部隊気力消耗+12566528
    660治療強度+600(1600)、味方部隊気力消耗+15072537
    7治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
    8治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
    9治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
    10治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+

補給兵で習得可能なスキル

増援強化
「増援」スキルを強化する。

増援強化
・「増援」スキルを強化する。
 条件:5回「治療強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
150スキル強度+ 75( 975)消費気力+ 450250
260スキル強度+150(1050)消費気力+ 850707
3スキル強度+0(0)消費気力+
4スキル強度+0(0)消費気力+
5スキル強度+0(0)消費気力+
6スキル強度+0(0)消費気力+
7スキル強度+0(0)消費気力+
8スキル強度+0(0)消費気力+
9スキル強度+0(0)消費気力+
10スキル強度+0(0)消費気力+
増援覚醒
「増援」スキルの消費気力を減少する。

増援覚醒
・「増援」スキルの消費気力を減少する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
150消費気力-22060
2消費気力-
3消費気力-
4消費気力-
5消費気力-
攻撃提升
「増援」使用時、対象部隊の兵種攻撃力が数ターン上昇する。

攻撃提升
・「増援」使用時、対象部隊の兵種攻撃力が数ターン上昇する。
  条件:10回「補給」系技を修練
習得不可:精神提升

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-兵種攻撃力+2(%)、3ターン持続2060
2-兵種攻撃力+4(%)、3ターン持続30255
3-兵種攻撃力+6(%)、3ターン持続40624
精神提升
「増援」使用時、対象部隊の兵種精神力が数ターン上昇する。

精神提升
・「増援」使用時、対象部隊の兵種精神力が数ターン上昇する。
  条件:10回「補給」系技を修練
習得不可:攻撃提升

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-兵種精神力+2(%)、3ターン持続2060
2-兵種精神力+(%)、ターン持続
3-兵種精神力+(%)、ターン持続
銀仙強化
「銀の仙計」を習得、およびスキルを強化する。範囲型の治療法術。

銀仙強化
・「銀の仙計」を習得、およびスキルを強化する。範囲型の治療法術。
 条件:5回「銅仙強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
155スキル強度+45(595)消費気力+650250
265スキル強度+90(640)消費気力+1250707
3スキル強度+()消費気力+
4スキル強度+()消費気力+
5スキル強度+()消費気力+
6スキル強度+()消費気力+
7スキル強度+()消費気力+
8スキル強度+()消費気力+
9スキル強度+()消費気力+
10スキル強度+()消費気力+
銀仙覚醒
「銀の仙計」スキルの消費気力を減少する。

銀仙覚醒
・「銀の仙計」スキルの消費気力を減少する。
 条件:1回「銀仙強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
155消費気力-22060
2消費気力-
3消費気力-
4消費気力-
5消費気力-
毒針改強化
「毒針・改」スキルを強化する。

毒針改強化
・「毒針・改」スキルを強化する。
 条件:5回「毒針強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要な
スキル点
必要な金銭
150スキル強度+70(1120)消費気力+650250
260スキル強度+140(1190)消費気力+1250707
3スキル強度+0(0)消費気力+
4スキル強度+0(0)消費気力+
5スキル強度+0(0)消費気力+
6スキル強度+0(0)消費気力+
7スキル強度+0(0)消費気力+
8スキル強度+0(0)消費気力+
9スキル強度+0(0)消費気力+
10スキル強度+0(0)消費気力+
虚弱
「毒針・改」使用時、対象部隊の命中率を減少させ、武器落とし状態にする。

虚弱
・「毒針・改」使用時、対象部隊の命中率を減少させ、確率で武器落とし状態にする。
 条件:3回「補給」系技を修練
 条件:1回「毒針改強化」を修練

Lv制限Lv効果必要な
スキル点
必要な
金銭
1-命中率-10(%) 武器落とし確率8% 最大3ターン持続2060
2-命中率-20(%) 武器落とし確率16% 最大3ターン持続30255
3-命中率-30(%) 武器落とし確率24% 最大3ターン持続40624
◆真幻道転
「◆真・幻道転生」を習得、強化する。敵部隊の気力を大幅に減少し、兵力を大きく回復する単体法術。

◆真幻道転
・「◆真・幻道転生」を習得、強化する。敵部隊の気力を大幅に減少し、兵力を大きく回復する単体法術。
 条件:幻性6Lv以上
 条件:5回「◆幻道転生」を修練

Lv制限Lv効果消費
気力
命中率必要な
スキル点
必要な
金銭
150敵部隊気力消耗+40、治療強度+100(300)130100515
2敵部隊気力消耗+、治療強度+()
3敵部隊気力消耗+、治療強度+()
4敵部隊気力消耗+、治療強度+()
5敵部隊気力消耗+、治療強度+()
6敵部隊気力消耗+、治療強度+()
7敵部隊気力消耗+、治療強度+()
8敵部隊気力消耗+、治療強度+()
9敵部隊気力消耗+、治療強度+()
10敵部隊気力消耗+、治療強度+()
◇生生不息
「◇生生不息」を習得。味方部隊の気力を消費して、大幅に兵力を回復する単体法術。

◇生生不息
・「◇生生不息」を習得。味方部隊の気力を消費して、大幅に兵力を回復する単体法術。
 条件:仙性6Lv以上
 条件:5回「◇真仙道転」を修練

Lv制限Lv効果消費
気力
必要な
スキル点
必要な
金銭
150治療強度+120(2120)、味方部隊気力消耗+2060515
2治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
3治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
4治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
5治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
6治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
7治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
8治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
9治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+
10治療強度+0(0)、味方部隊気力消耗+

大軍医で習得可能なスキル

強援強化
「強援」スキルを強化する。

強援強化
・「強援」スキルを強化する。
 条件:5回「増援強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+?()消費気力+ 10501000
2スキル強度+0(0)消費気力+
3スキル強度+0(0)消費気力+
4スキル強度+0(0)消費気力+
5スキル強度+0(0)消費気力+
6スキル強度+0(0)消費気力+
7スキル強度+0(0)消費気力+
8スキル強度+0(0)消費気力+
9スキル強度+0(0)消費気力+
10スキル強度+0(0)消費気力+
強援覚醒
「強援」スキルの消費気力を減少する。

強援覚醒
・「強援」スキルの消費気力を減少する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100消費気力-320200
2消費気力-
3消費気力-
鉄壁提升
「強援」使用時、対象部隊の鉄壁率が上昇する。

鉄壁提升
・「増援」使用時、対象部隊の鉄壁率が上昇する。
  条件:20回「補給」系技を修練
習得不可:回避提升

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100鉄壁率+3(%)15225
2鉄壁率+(%)
3鉄壁率+(%)
回避提升
「強援」使用時、対象部隊の回避率が上昇する。

回避提升
・「増援」使用時、対象部隊の回避率が上昇する。
  条件:20回「補給」系技を修練
習得不可:鉄壁提升

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100回避率+315225
2-回避率+620849
3-回避率+9251949
金仙強化
「金の仙計」を強化する。範囲型の治療法術。

金仙強化
・「金の仙計」を強化する。範囲型の治療法術。
 条件:5回「銀仙強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+100(1100)消費気力+12501000
2スキル強度+()消費気力+
3スキル強度+()消費気力+
4スキル強度+()消費気力+
5スキル強度+()消費気力+
6スキル強度+()消費気力+
7スキル強度+()消費気力+
8スキル強度+()消費気力+
9スキル強度+()消費気力+
10スキル強度+()消費気力+
金仙覚醒
「金の仙計」スキルの消費気力を減少する。

金仙覚醒
・「金の仙計」スキルの消費気力を減少する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100消費気力- 320200
2消費気力-
3消費気力-
◇持続治癒
「金の仙計」使用時、対象部隊の兵力を持続的に数ターン回復させる。

◇生生不息
・「金の仙計」使用時、対象部隊の兵力を持続的に数ターン回復させる。
 条件:仙性9Lv以上
 条件:20回「補給」系技を修練
 条件:5回「◇生生不息」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100毎ターン持続兵力回復+6%25375
毒王殺
「毒王殺」スキルを強化する。

毒王殺
・「毒王殺」スキルを強化する。
 条件:5回「毒針改強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+ 250(2500)消費気力+ 10501000
2スキル強度+0(0)消費気力+
3スキル強度+0(0)消費気力+
4スキル強度+0(0)消費気力+
5スキル強度+0(0)消費気力+
6スキル強度+0(0)消費気力+
7スキル強度+0(0)消費気力+
8スキル強度+0(0)消費気力+
9スキル強度+0(0)消費気力+
10スキル強度+0(0)消費気力+
◆淬骨幻毒
「毒王殺」使用時、対象部隊の命中率を低下させ、武器落とし状態にする。

◆淬骨幻毒
・「毒王殺」使用時、対象部隊の命中率を低下させ、確率で武器落とし状態にする。
 条件:幻性9Lv以上
 条件:20回「補給」系技を修練
 条件:5回「◆真幻道転」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100命中率-30%、武器落とし確率30%20375

防御

兵種1段階目で物理に対して強力な防護効果を発揮する固守、兵種2段階目でそれぞれの属性法術に対する障壁、3段階目で味方部隊の全能力を上昇させる激昂を習得できる。
他の兵種には混乱と麻痺への抵抗スキルがあるが、薬師にはないため、それらの状態異常には気をつけたい。
積極的に攻撃する兵種ではないが、命中上昇は激昂強化からの派生なのでスキル取得に注意。

薬師で習得可能なスキル

鉄壁強化
鉄壁発生率が上昇する。

鉄壁強化
・鉄壁発生率が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-鉄壁率+14024
2-鉄壁率+24068
3-鉄壁率+340125
4-鉄壁率+440192
5-鉄壁率+540268
精神上昇
精神が上昇する。

精神上昇
・精神が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-精神+32012
2-精神+62034
3-精神+92062
4-精神+122096
5-精神+1520134
気力上昇
最大気力が増加する。

気力上昇
・最大気力が増加する。
 条件:5回「防御」系スキルを修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-気力上限+252020
2-気力上限+502057
3-気力上限+7520104
4-気力上限+10020160
5-気力上限+12520224
内息
スキル発動時に「気力を消費しない」確率が上昇する。

内息
・スキル発動時に「気力を消費しない」確率が上昇する。
 条件:3回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-気力非消費率+22016
2-気力非消費率+43068
3-気力非消費率+640166
4-気力非消費率+850320
5-気力非消費率+1060537
固守強化
「固守」使用時の物理抵抗、および持続ターン数を上昇する。

固守強化
・「固守」使用時の物理抵抗、および持続ターン数を上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果消費気力必要な
スキル点
必要な
金銭
1-物理抵抗+ 5(25)、延長ターン数+1(4)消費気力+55030
2-物理抵抗+10(30)、延長ターン数+2(5)消費気力+105080
3-物理抵抗+15(35)、延長ターン数+3(6)消費気力+1550156
固守覚醒
「固守」スキルの消費気力を減少する

固守覚醒
・「固守」スキルの消費気力を減少する
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
110消費気力-22012
230消費気力-44068
3消費気力-
鉄壁追加
「固守」使用時、対象部隊の鉄壁率が上昇する。

鉄壁追加
・固守使用時、対象部隊の鉄壁率が上昇する。
 条件:3回「防御」系技を修練
 条件:3回「固守強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-「固守」の追加鉄壁率+22016
2-「固守」の追加鉄壁率+42045
3-「固守」の追加鉄壁率+62083
4-「固守」の追加鉄壁率+820128
5-「固守」の追加鉄壁率+1020179

補給兵で習得可能なスキル

激発強化
「激発」を習得、および強化する。味方1部隊の全能力を数ターン上昇する。

激発強化
・「激発」を習得、および強化する。味方1部隊の全能力を3ターン上昇する。
 条件:5回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
150武将全能力+ 5(30)消費気力+ 3(27)5050
260武将全能力+10(35)消費気力+ 6(30)50141
3武将全能力+()消費気力+()
4武将全能力+()消費気力+()
5武将全能力+()消費気力+()
火の障壁
能力上昇スキル。味方1部隊の火系抵抗を数ターン上昇する。

火の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の火系抵抗を数ターン上昇する。
 条件:5回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-火系抵抗+10、4ターン持続消費気力+10(30)20100
2-火系抵抗+20、4ターン持続消費気力+20(40)30424
3-火系抵抗+30、4ターン持続消費気力+30(50)401039
水の障壁
能力上昇スキル。味方1部隊の水系抵抗を数ターン上昇する。

水の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の水系抵抗を数ターン上昇する。
 条件:5回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-水系抵抗+10、4ターン持続消費気力+10(30)20100
2-水系抵抗+、ターン持続消費気力+()
3-水系抵抗+、ターン持続消費気力+()
風の障壁
能力上昇スキル。味方1部隊の風系抵抗を数ターン上昇する。

風の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の風系抵抗を数ターン上昇する。
 条件:5回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-風系抵抗+10、4ターン持続消費気力+10(30)20100
2-風系抵抗+、ターン持続消費気力+()
3-風系抵抗+、ターン持続消費気力+()
雷の障壁
能力上昇スキル。味方1部隊の雷系抵抗を数ターン上昇する。

雷の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の雷系抵抗を数ターン上昇する。
 条件:5回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-雷系抵抗+10、4ターン持続消費気力+10(30)20100
2-雷系抵抗+20、4ターン持続消費気力+20(40)30424
3-雷系抵抗+30、4ターン持続消費気力+30(50)401039
毒の障壁
能力上昇スキル。味方1部隊の毒系抵抗を数ターン上昇する。

毒の障壁
・能力上昇スキル。味方1部隊の毒系抵抗を数ターン上昇する。
 条件:5回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-毒系抵抗+10、4ターン持続消費気力+10(30)20100
2-毒系抵抗+、ターン持続消費気力+()
3-毒系抵抗+、ターン持続消費気力+()

大軍医で習得可能なスキル

堅守陣強化
「堅守の陣」を習得、強化する。味方複数部隊の物理抵抗を数ターン上昇する。

堅守陣強化
・「堅守の陣」を習得、強化する。味方複数部隊の物理抵抗を4ターン上昇する。
 条件:3回「固守強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100物理抵抗+5(25)8050500
2-物理抵抗+10(30)501414
3-物理抵抗+%()
激昂強化
「激昂」を習得、強化する。味方複数部隊の全能力を数ターン上昇する。

激昂強化
・「激昂」を習得、強化する。味方複数部隊の全能力を3ターン上昇する。
 条件:3回「激発強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100武将全能力+ 5(55)8050500
2武将全能力+()
3武将全能力+()
4武将全能力+()
5武将全能力+()
6武将全能力+()
7武将全能力+()
8武将全能力+()
9武将全能力+()
10武将全能力+()
命中上昇
命中率が上昇する。

命中上昇
・命中率が上昇する。
 条件:20回「防御」系技を修練
 条件: 1回「激昂強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100命中+?20300
2命中+
3命中+
禁呪無恐
禁呪への抵抗率を高める。

禁呪無恐
・禁呪への抵抗率を高める。
 条件:15回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100禁呪抵抗率+515150
2禁呪抵抗率+
3禁呪抵抗率+
自癒
重傷への抵抗率を高める。

自癒
・重傷への抵抗率を高める。
 条件:15回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100重傷抵抗率+515150
2重傷抵抗率+
3重傷抵抗率+
疾援
機動力を永続的に上昇する。

疾援
・機動力を永続的に上昇する。

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100機動力+330450

武将スキル

武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照

回復

※「借屍還魂の計」はガセスキルの疑い為コメントアウト。

仁者無敵
味方1部隊の兵力を回復し、兵種攻撃力・兵種精神力、兵種防御力を各+5上昇する。5ターン持続。

仁者無敵
・味方1部隊の兵力を回復する。補充兵力士気70。兵種攻撃力・兵種精神力、兵種防御力を各+5上昇する。5ターン持続。

Lvスキル強度消費気力命中率距離
180035100area_1to3.gif
288042
396049
4104056
5112063
6120070
7128077
8136084
9144091
10152098
仁心無恐
・ 範囲内にいる味方複数部隊の物理抵抗、および水系抵抗を上昇する。

仁心無恐
・ 能力上昇スキル。範囲内にいる味方複数部隊の物理抵抗、および水系抵抗を上昇する。

Lv消費気力物理抵抗上昇水系抵抗上昇範囲
130+30+30area_heart.gif
235+33+33
340+36+36
445+39+39
550+42+42
655+45+45
760+48+48
865+51+51
970+54+54
1075+57+57
薬神
味方1部隊の兵力を回復する。一定の確率で???

薬神
・味方1部隊の兵力を回復する。補充兵力士気60。一定確率で???。(付加効果は現在、同じ効果のスキルが無いため不明。)
・意味不明だが説明文をそのまま記載。「我が軍部隊にこの技能を発射する時に、30%確率は直接にいっぱいな部隊を足す。」
 ↑様は、30%の確立でフル回復するって事か?

Lvスキル強度消費気力付加効果確率距離
16001530%area_1to3.gif
26801833%
37602136%
48402439%
59202742%
610003045%
710803348%
811603651%
912403954%
1013204257%

単体攻撃

劇毒
単体法術。一定の確率で武器落とし状態にし、さらに命中率を低下させる。

劇毒
・ 単体法術。一定の確率で武器落とし状態にし、さらに命中率を低下させる。最大3ターン持続。

Lvスキル強度武器落とし確率低下命中率消費気力命中率法術属性距離
180015%-1030110area_1p.gif
288018%-1235
396021%-1440
4104024%-1645
5112027%-1850
6120030%-2055
7128033%-2260
8136036%-2465
9144039%-2670
10152042%-2875
毒龍波
単体法術。対象部隊を1マス後退させる。

毒龍波
・ 単体毒属性の術法。1部隊にダメージを与える。1マス後退させる。

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性距離
180030110area_1p.gif
288035
396040
4104045
5112050
6120055
7128060
8136065
9144070
10152075

専用スキル

安定
味方一部隊の混乱状態を解除し、気力を回復する。

安定
・味方一部隊の混乱状態を解除し、気力を回復する。
・薬師主人公専用

Lv気力回復消費気力距離
12020area_1p.gif
22424
32828
43232
53636
64040
74444
84848
95252
105656
平和の願い
範囲型の治療術法。味方複数部隊の兵力値を回復し、士気値を回復する。

平和の願い
・ 範囲型の治療術法。味方複数部隊の兵力値を回復し、士気値を回復する。
・Ex文官娘の持つ武将スキル。(スキルID的には歌姫スキルの可能性アリ。)
・説明では、士気値を回復する と書いてあるが、実際には補充兵力の士気が80であるだけで、必ず増えるわけではない。

Lvスキル強度消費気力命中率距離範囲
1700100100area_1to3.gifarea_1.gif
2
3
4
5
6
7
8
9
10
炎の蓮華
列攻撃法術。直線に並んだ敵部隊にダメージを与える。

炎の蓮華
・列攻撃法術。直線に並んだ敵部隊にダメージを与える。最大4部隊に有効。
説明では3部隊になっているが、4部隊にダメージを与えるのを確認。 説明が修正されていることを確認。(2009/06/15)
・Exパンダ娘の持つ武将スキル。(スキルID的には歌姫スキルの可能性アリ。)

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性射程
1110area_cross_4.gif
257050
3
4
5
6
7
8
9
10
縛仙風
単体法術。一定確率で敵を引き寄せる。

縛仙風
・ 単体法術。60%の確率で敵を引き寄せる。
・何太后の持つ武将スキル。
※何太后が持っているため薬師スキルと思われがちだが、実は策士スキルである。なのでここでは何太后専用として記載。

Lvスキル強度消費気力引き寄せ確率命中率法術属性距離
15003060%110area_1to3.gif
255035
360040
465045
570050
675055
780060
885065
990070
1095075
神秘の毒龍破
1部隊にダメージを与え1マス後退させ、麻痺させる。

神秘の毒龍破
・単体毒属性の術法。1部隊にダメージを与え、1マス後退させる。60%確率で麻痺状態にする。最大3ターン持続。
・Ex小喬の持つ武将スキル。

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性距離
180030110area_1p.gif
2
3
4
5
6120055
7126060
8
9
10
薬の仙計
範囲型の治療術法。味方複数部隊の兵力値を回復する。補充兵力士気100。

薬の仙計
・ 範囲型の治療術法。味方複数部隊の兵力値を回復する。補充兵力士気100。
・【華佗】専用

Lvスキル強度消費気力命中率距離範囲
1900100100area_1to4.gifarea_1.gif
2990120
31080140
41170160
51260180
61350200
71440220
81530240
91620260
101710280
麻沸散
術型の長距離範囲攻撃スキル。複数部隊にダメージを与える。一定の確率で対象部隊を麻痺状態にする。

麻沸散
・ 術型の長距離範囲攻撃スキル。複数部隊にダメージを与える。90%の確率で対象部隊を麻痺状態にする。最大5ターン持続。
・【華佗】専用

Lvスキル強度消費気力命中率属性距離範囲
170035100area_1to4.gifarea_1.gif
277042
384049
491056
598063
6105070
7112077
8119084
9126091
10133098

薬師の装備スキル

装備スキルについては装備スキル(杖)を参照。

コメント

  • 部隊の要。特に三国伝や武将列伝では必須。どのスキルも欲しいのでポイントはいつも不足気味になりがち。スキル取得は慎重に行おう。 -- 2009-04-14 (火) 12:24:51
  • 治療回復量は知力で上昇と法典に書いてました。 -- 2009-04-22 (水) 09:55:05
  • 回復量は武器でも部隊精神上昇でも上がる。ようは法術威力が適用されているのかと。 -- 2009-04-24 (金) 15:45:50
  • 内息(気力非消費)+安定で気力回復できました。 -- 2009-06-01 (月) 20:17:10
  • 薬神は一定確率で全快するという意味なんじゃないか? -- 2009-08-02 (日) 02:23:39