任務叙述
尾張一帯を支配する織田家の当主信秀の死後、息子の信長と信行は家督争いを続けていた。
信行は数度に渡って兄信長に打ち破られていたが、降伏をよしとしない。やむなく信長が取った策とは・・・?
一般 | 修羅 | ||
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任務Lv | 100 | 任務Lv | 103 |
出陣PC数 | 3 | 出陣PC数 | 3 |
出撃武将数 | 10 | 出撃武将数 | 10 |
名声 | 日本+10 | 名声 | 日本+20 |
新参Lv | 新参Lv | ||
熟練Lv | 熟練Lv | ||
新参報酬 | |||
熟練報酬 | |||
協力報酬 | 同士奨励状x1 夫婦奨励状x1 義兄弟奨励状x1 | ||
出現武将 | 織田信行(説得不可) | ||
取得武将 | なし | ||
報酬 | 未知の異宝箱 | ||
特別報酬 | 特別報酬 |
織田家当主は
開幕から敵が大挙して押し寄せてくる。
鉄砲、陰陽師など強烈な遠距離攻撃を持つ者も多く、集中砲火を浴びればひとたまりもない。
先手を打って半壊状態に追い込んでおくか、距離を取りつつかき乱すかするといいだろう。
幸いにも銀王、金王級以外は耐久力が低いので、策士や道士の範囲攻撃でも一撃で致命傷を負わせられる。
下の金王鉄砲兵に攻撃をすると右側に援軍が、右側の金王忍者を倒すと左上に援軍が湧く。
いずれも雑魚の集団なので、範囲攻撃で一掃してやれる。が、できない場合、袋だたきにされるので注意。
出現させるタイミングはよく選ぼう。
信行は屋敷前に矢塔を建てるか武将を置いて塞いでおくと動かないが、それをどけてやれば再び動き出す。
水域に留まられて面倒なら、屋敷入り口を塞いでおいた武将を移動させると楽になる。
なお、信行は宝物装備としてチート玉を持っていたりするので結構硬い。
アドバイス
信行はまっすぐ166のポイントに向かうが、事前に矢塔などを建てておくと一切動かなくなるので、
屋敷に入られて負けというのをなくす事ができる。
任務報酬が美味しいので、必ず受けてから行こう。
なお、高レベルになれば3ターン程度で終わるため、任務報酬で手っ取り早く名声を稼ぎたいなら割は良い。