蛮族

Last-modified: 2011-02-13 (日) 11:51:43

[スキルについて]
[歩兵] [騎兵] [弓兵] [軽装兵] [蛮族] [鉄砲兵] [武士] [忍者]
[策士] [薬師] [歌姫] [砲兵] [道士] [兵法家] [陰陽師] [僧兵]
[動物]

特徴

主人公で選択できない武官。 → 南蛮アップデートと同時に解禁された。男性のみ選択可。
騎兵と同程度の攻撃、防御であるが、精神力は全職中ワースト1を誇る。
速攻と同じ効果を持つ「狂奔」スキルを習得できるため機動力は軽装兵に劣らないが、攻撃後再移動はできない。物理防御も高くない……どころか騎兵と同等という脆さなので、見た目に似合わず紙である。兵種としては他のどれと比べても能力的には劣るので、主人公で選択すると後悔するかもしれない。優秀なのは、潜在的に地形適応が高いところくらいか。

特徴は猛獣召喚。猛虎よりも高いLvの敵に対しても単発の通常攻撃としては高い攻撃力を示している。
猛虎は(初期状態では)1PCに一匹までなので注意。虎無双はできない。
虎は操作できないので背撃等の邪魔になることも。

範囲攻撃がデフォなので、委任は楽。
ただし一刀への参加は難しい。

装備

武器
防具

基本能力と昇格

昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
蛮族

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+095602551100818

   ↓
蛮兵
Lv50で昇格可能。

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+5001006328811008
昇格条件

昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。

 

蛮族の転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
赤鉄の塊100
純鉄の塊100
粗悪な狼の皮革100
粗悪な狐の皮革100
蛮族の転職令1
 

蛮族の黄金転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
蛮族の黄金転職令1

   ↓
蛮族勇士
Lv100で昇格可能。

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+200010566371011008
昇格条件

昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。

 

蛮兵の転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
銀の塊50
白銀の塊50
兎の皮革50
牛の皮革50
蛮兵の転職令1
 

蛮兵の黄金転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
蛮兵の黄金転職令1

   ↓

????

????

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁
 
昇格に必要なアイテム数量
??????

初期所持兵種スキル

蛮族

スキル名効果消費気力命中率説明
狂斬スキル強度1502090物理型の単体攻撃スキル。


蛮兵

スキル名効果消費気力命中率説明
隔山打牛累積傷害係数15045100物理型の列攻撃スキル。
2部隊以上が一列に並んでいるとき、
一列全部隊にダメージを与える。
最後尾にいる部隊のダメージが大きい。


蛮族勇士

スキル名効果消費気力命中率説明
暴虎錘スキル強度36090100物理型の単体攻撃スキル。
1部隊及びその周辺部隊にダメージを与える。
破地殺スキル強度22590100物理型の範囲攻撃スキル。
範囲内の複数部隊にダメージを与える。

兵種スキル「攻撃」

単体物理攻撃と、範囲物理攻撃、それらの派生スキルで構成されている。範囲物理攻撃の前提スキルが喚獣強化であることに注意。もともと低い精神力をさらに下げ、会心率をあげるスキルもある。法術攻撃をしてくる敵がいない場合はデメリットなしで使えるので、非常に強力。
特筆すべきは猛獣召喚。猛虎を召喚して戦わせられる。

蛮族で習得可能なスキル

狂斬強化
「狂斬」スキルを強化する。

狂斬強化
・「狂斬」スキルを強化する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果消費気力命中率必要なスキル点必要な金銭
1-スキル強度+15(165)消費気力+ 4(24)905040
210スキル強度+30(180)消費気力+ 8(28)50113
320スキル強度+45(195)消費気力+12(32)50208
430スキル強度+60(210)消費気力+16(36)50320
5スキル強度+75(225)消費気力+20(40)
6スキル強度+()消費気力+()
7スキル強度+()消費気力+()
8スキル強度+()消費気力+()
9スキル強度+()消費気力+()
10スキル強度+()消費気力+()
狂斬覚醒
「狂斬」スキルの命中率が上昇する。

狂斬覚醒
・「狂斬」スキルの命中率が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
110命中+7(97)3024
2命中+14(104)3068
3命中+21(111)30125
乱軍
「狂斬」命中時、対象部隊の向きをランダムに変える。

乱軍
・「狂斬」命中時、対象部隊の向きをランダムに変える。
 条件:3回「攻撃」系技を修練
習得不可:破甲

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-乱軍発生確率+ 252020
2-乱軍発生確率+ 5020
3-乱軍発生確率+ 7520
4-乱軍発生確率+10020
破甲
「狂斬」命中時、対象部隊を破甲状態にする。

破甲
・「狂斬」命中時、対象部隊を破甲状態にする。
 条件:3回「攻撃」系技を修練
習得不可:乱軍

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-破甲発動確率+82020
2-破甲発動確率+163085
3-破甲発動確率+2440208
4-破甲発動確率+3250400
喚獣強化
「猛獣召喚」スキルを習得、強化する。猛虎1部隊を召喚し、戦わせる。

喚獣強化
・「猛獣召喚」スキルを習得、強化する。猛虎1部隊を召喚し、戦わせる。
 条件:2回「攻撃」スキルを修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
15猛虎Lv+10消費気力+4(22)5040
215猛虎Lv+20消費気力+8(26)50113
325猛虎Lv+30消費気力+12(30)50208
435猛虎Lv+40消費気力+16(34)50320
5猛虎Lv+消費気力+()
6猛虎Lv+消費気力+()
7猛虎Lv+消費気力+()
8猛虎Lv+消費気力+()
9猛虎Lv+消費気力+()
10猛虎Lv+消費気力+()
喚獣覚醒
「猛獣召喚」スキルの消費気力を減少する。

喚獣覚醒
・「猛獣召喚」スキルの消費気力を減少する。
 条件:1回「喚獣強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
110消費気力-22016
2消費気力-
3消費気力-
4消費気力-
5消費気力-
◆幻狂斬
「◆幻狂斬」習得、強化する。一定の確率で防御力を下げる単体物理攻撃。

◆幻狂斬
・「◆幻狂斬」習得、一定の確率で防御力を下げる単体物理攻撃。
 条件:幻性3lv以上

Lv制限Lv効果消費気力命中率必要なスキル点必要な金銭
110スキル強度+18(216)消費気力+5(30)10050(?)
2スキル強度+()消費気力+()
3スキル強度+()消費気力+()
4スキル強度+()消費気力+()
5スキル強度+()消費気力+()
6スキル強度+()消費気力+()
7スキル強度+()消費気力+()
8スキル強度+()消費気力+()
9スキル強度+()消費気力+()
10スキル強度+()消費気力+()

蛮兵で習得可能なスキル

隔山打牛
「隔山打牛」スキルを強化する。

隔山打牛
・「隔山打牛」スキルを強化する。
 条件:5回「狂斬強化」スキルを修練

Lv制限Lv効果消費気力命中率必要なスキル点必要な金銭
150スキル強度+10(160)消費気力+5(50)10050250
2スキル強度+()消費気力+
3スキル強度+()消費気力+
4スキル強度+()消費気力+
5スキル強度+()消費気力+
6スキル強度+()消費気力+
7スキル強度+()消費気力+
8スキル強度+()消費気力+
9スキル強度+()消費気力+
10スキル強度+()消費気力+
打牛命中
「隔山打牛」スキルの命中率が上昇する。

打牛命中
・「隔山打牛」スキルの命中率が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
150命中+5(105)30150
250命中+10(110)30424
3命中+15(115)30779
回避不能
「隔山打牛」命中時、目標敵部隊の回避率を下げる。

回避不能
・「隔山打牛」命中時、目標敵部隊の回避率を下げる。
 条件:10回「攻撃」系技を修練
習得不可:鉄壁不能

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-回避率-50%、3ターン持続30150
2-回避率-100%、ターン持続60849
鉄壁不能
「隔山打牛」命中時、目標敵部隊の鉄壁率を下げる。

鉄壁不能
・「隔山打牛」命中時、目標敵部隊の鉄壁率を下げる。
 条件:10回「攻撃」系技を修練
習得不可:回避不能

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-鉄壁率-50%、3ターン持続30150
2-鉄壁率-%、ターン持続
裂地強化
「裂地撃」を習得、および強化する。範囲物理攻撃。

裂地強化
・「裂地撃」スキルを習得、強化する。範囲物理攻撃。
 条件:5回「喚獣強化」スキルを修練

Lv制限Lv効果消費気力命中率必要なスキル点必要な金銭
155スキル強度+10(160)消費気力+6(60)10050250
2スキル強度+()消費気力+()
3スキル強度+()消費気力+()
4スキル強度+()消費気力+()
5スキル強度+()消費気力+()
6スキル強度+()消費気力+()
7スキル強度+()消費気力+()
8スキル強度+()消費気力+()
9スキル強度+()消費気力+()
10スキル強度+()消費気力+()
裂地命中
「裂地撃」スキルの命中率が上昇する。

裂地命中
・「裂地撃」スキルの命中率が上昇する。
 条件:1回「裂地強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
150命中+7(107)40200
2命中+()
3命中+()
狂暴!
「狂暴!」習得、強化する。発動後数ターン精神力が減少し、会心率が上昇する。

狂暴!
・「狂暴!」を習得、強化する。自身の精神力を一時的に減少し、会心率を上昇させる。
 条件:10回「攻撃」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要な
スキル点
必要な
金銭
1-精神力-100%、会心率+20。1ターン持続消費気力+8(36)2050
2精神力-100%、会心率+20。2ターン持続消費気力+(16)30
3精神力-100%、会心率+20。3ターン持続消費気力+(24)40520
4精神力-100%、会心率+20。4ターン持続消費気力+(32)501000
5精神力-100%、会心率+20。5ターン持続消費気力+(40)601677
憤撃
通常攻撃時、倍以上の大ダメージを与える。

憤撃
・通常攻撃時、倍以上の大ダメージを与える確率を得る。
 条件:15回「攻撃」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-発動確率+2、スキル強度+50(200)2060
2-
3-
4-
5-
会心上昇
会心率が上昇する。

会心上昇
・会心率が上昇する。
 条件:15回「攻撃」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-会心率+21545
2-会心率+415127
3-会心率+615234
◆幻狂暴!
「◆幻狂暴!」習得。発動後数ターン精神力が減少し、会心率が大幅に上昇する。

◆幻狂暴!
・「◆幻狂暴!」習得。発動時会心率大幅上昇、精神力大幅下降。6ターン持続する。
 条件:幻性6Lv以上
 条件:5回「◆幻狂斬」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-会心率+40%、精神力-100%。6ターン持続5025200

蛮族勇士で習得可能なスキル

暴虎錘
「暴虎錘」スキルを強化する。

暴虎錘
・「暴虎錘」を強化する。
 条件:5回「隔山打牛」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+ 40(400)消費気力+10(100)501000
2スキル強度+()消費気力+
3スキル強度+()消費気力+
4スキル強度+()消費気力+
5スキル強度+()消費気力+
6スキル強度+()消費気力+
7スキル強度+()消費気力+
8スキル強度+()消費気力+
9スキル強度+()消費気力+
10スキル強度+()消費気力+
暴虎命中
「暴虎錘」の命中率が上昇する。

暴虎命中
・「暴虎錘」スキルの命中率が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100命中+7(107)30300
2命中+()
3命中+()
渙散
「暴虎錘」命中時、対象部隊の士気を下げる。

渙散
・「暴虎錘」命中時、対象部隊の士気を下げる。
 条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:鉄壁不能(※蛮族勇士で覚えられるほう)

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100士気-520300
2士気-
3士気-
鉄壁不能
「暴虎錘」命中時、目標敵部隊の鉄壁率を下げる。

鉄壁不能
・「暴虎錘」命中時、目標敵部隊の鉄壁率を下げる。
 条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:渙散

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100鉄壁率-520300
2鉄壁率-
3鉄壁率-
砕地殺強化
「砕地殺」を強化する。

砕地殺強化
・「砕地殺」を強化する。
 条件:5回「裂地強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+25(250)消費気力+10(100)501000
2スキル強度+()消費気力+()
3スキル強度+()消費気力+()
4スキル強度+()消費気力+()
5スキル強度+()消費気力+()
6スキル強度+()消費気力+()
7スキル強度+()消費気力+()
8スキル強度+()消費気力+()
9スキル強度+()消費気力+()
10スキル強度+()消費気力+()
砕地殺命中
「砕地殺」の命中率が上昇する。

砕地殺命中
・「砕地殺」の命中率が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100命中+5(105)30300
2命中+()
3命中+()
卸甲
「砕地殺」命中時、対象部隊の物理抵抗を下げる。

卸甲
・「砕地殺」命中時、対象部隊の物理抵抗を下げる。
 条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:混乱

Lv制限Lv効果必要な
スキル点
必要な
金銭
1100物理抵抗-220300
2物理抵抗-
3物理抵抗-
混乱
「砕地殺」命中時、対象部隊を混乱状態にする。

混乱
・「砕地殺」命中時、対象部隊を混乱状態にする。
 条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:卸甲

Lv制限Lv効果必要な
スキル点
必要な
金銭
1100混乱確率+3%20300
2混乱確率+%
3混乱確率+%
◆幻暴虎錘
「◆幻暴虎錘」習得、強化する。範囲物理攻撃。

◆幻暴虎錘
・「◆幻暴虎錘」習得、強化する。範囲物理攻撃。
 条件:幻性9Lv以上
 条件:1回「◆幻狂暴」を修練

Lv制限Lv効果消費気力命中率必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+ 45(450)消費気力+12(120)1005100
2スキル強度+()消費気力+()
3スキル強度+()消費気力+()
4スキル強度+()消費気力+()
5スキル強度+()消費気力+()
6スキル強度+()消費気力+()
7スキル強度+()消費気力+()
8スキル強度+()消費気力+()
9スキル強度+()消費気力+()
10スキル強度+()消費気力+()

兵種スキル「防御」

基本的な防御スキルがそろっているが、「鉄壁強化」を習得するには、まず「防御上昇」を最大の5回修練しないと取れないので注意が必要。「戦闘意思」は騎兵の「鉄騎精神」と同様の効果。
仙性スキルは地形適応が上がる。「◇不敗」の瀕死時効果は非常に強力。

蛮族で習得可能なスキル

防御上昇
兵種防御力が上昇する。

防御上昇
・兵種防御力が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-兵種防御力+33018
2-兵種防御力+63056
3-兵種防御力+93094
4-兵種防御力+1230144
5-兵種防御力+1530201
狂奔
「速攻」スキルを習得。「速攻」スキル発動後の機動力増加値を上昇する(最大33)。

狂奔
・「速攻」スキルを習得。「速攻」スキル発動後の機動力増加値を上昇する(最大33)。
 条件:なし

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-発動時機動力+3消費気力+10(20)2012
2発動時機動力+6消費気力+20(30)3068
3発動時機動力+9消費気力+30(40)40166
鉄壁強化
鉄壁発生率が上昇する。

鉄壁強化
・鉄壁発生率が上昇する。
 条件:5回「防御上昇」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-鉄壁率+11512
2-鉄壁率+21534
3-鉄壁率+31562
4-鉄壁率+41596
5-鉄壁率+515134
麻痺抵抗
麻痺への抵抗率を高める。

麻痺抵抗
・麻痺への抵抗率を高める。
 条件:3回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-麻痺抵抗率+31512
2麻痺抵抗率+
3麻痺抵抗率+
4麻痺抵抗率+
5麻痺抵抗率+
混乱抵抗
混乱への抵抗率を高める。

混乱抵抗
・混乱への抵抗率を高める。
 条件:3回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-混乱抵抗率+31512
2混乱抵抗率+
3混乱抵抗率+
4混乱抵抗率+
5混乱抵抗率+
戦闘意思
瀕死時、兵種攻撃、防御、精神力が上昇する。

戦闘意思
・瀕死時、兵種攻撃、防御、精神力が上昇する。
 条件:5回「攻撃」系技を修練

    5回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-兵種全能力+15%2020
2兵種全能力+30%3085
3兵種全能力+45%40208
4兵種全能力+60%50400
5兵種全能力+75%60671
◇自然
「◇自然」を習得。発動後、全地形適応が上昇する。

◇自然
・「◇自然」を習得。発動後、全地形適応が上昇する。
 条件:仙性3Lv以上

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-発動した戦局中、全地形適応+54025100

蛮兵で習得可能なスキル

◇真自然
「◇自然」を習得。発動後、全地形適応が上昇する。

◇真自然
・「◇自然」を習得。発動後、全地形適応が上昇する。
 条件:1回「◇自然」を修練
 条件:仙性6Lv以上

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-発動した戦局中、全地形適応+106025200

蛮族勇士で習得可能なスキル

会心精進
会心率が上昇する。

会心精進
・会心率が上昇する。
 条件:15回「防御」系スキルを修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100会心率+330300
2会心率+
3会心率+
命中精進
兵種命中率が上昇する。

命中精進
・兵種命中率が上昇する。
 条件:15回「防御」系スキルを修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100命中率+315150
2命中率+
3命中率+
防御精進
兵種防御力が上昇する。

防御精進
・兵種防御力が上昇する。
 条件:15回「防御」系スキルを修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100兵種防御力+220200
2兵種防御力+
3兵種防御力+
麻痺無恐
麻痺への抵抗率を高める。

麻痺無恐
・麻痺への抵抗率を高める。
 条件:20回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100麻痺抵抗率+515225
2麻痺抵抗率+
3麻痺抵抗率+
重傷無恐
重傷への抵抗率を高める。

重傷無恐
・重傷への抵抗率を高める。
 条件:20回「防御」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100重傷抵抗率+515225
2重傷抵抗率+
3重傷抵抗率+
◇不敗
複数の兵種能力が上昇する。瀕死時に会心率と命中率が上昇する。

◇不敗
・複数の兵種能力が上昇する。瀕死時に会心率と命中率が上昇する。
 条件:仙性9Lv以上
 条件:1回「◇真自然」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100永続上昇効果:命中+2、鉄壁+3、兵種上限+500。
スキル発動効果:瀕死時に会心率+50、命中率+50
25250

武将スキル

武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照

単体攻撃

重鎚攻撃
1部隊にダメージを与え、数マス後退させ、向きをランダムに変える。

重鎚攻撃
・物理型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与える。
敵部隊を数マス後退させ、向きをランダムに変える。

Lvスキル強度消費気力命中率距離
118030100area_1.gif
219835
321640
423445
525250
627055
728860
830665
932470
1034275
虎魂殺
単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与え、5マス後退させ、対象部隊の向きを変える。

虎魂殺
・物理型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与え、5マス後退させ、対象部隊の向きを変える。

Lvスキル強度消費気力命中率距離
122035100area_1.gif
224042
326049
428056
530063
632070
734077
836084
938091
1040098

範囲攻撃

破山斬
自分の周囲にダメージを与える。

破山斬
・範囲型の物理攻撃。自分の周囲にダメージを与える。

Lvスキル強度消費気力命中率範囲
18030100area_1p.gif
28835
39640
410445
511250
612055
712860
813665
914470
1015275
地裂の怒撃
物理型の範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊に1~4回ダメージを与え、重傷を負わす。

地裂の怒撃
・物理型の範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊に1~4回ダメージを与える。15%の確率で重傷を負わす。最大3ターン持続。

Lvスキル強度消費気力命中率範囲
17035100area_1to2.gif
27742
38449
49156
59863
610570
711277
811984
912691
1013398
揺山の連撃
物理型の範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊に1~3回ダメージを与える。

揺山の連撃
・物理型の範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊に1~3ダメージを与える。

Lvスキル強度消費気力命中率範囲
17035100area_1p.gif
27742
38449
49156
59863
610570
711277
811984
912691
1013398
揺山の神撃
物理型の範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊に1~4回ダメージを与え、一定確率で混乱状態にする。

揺山の神撃
・物理型の範囲攻撃スキル。範囲内の複数部隊に1~4回ダメージを与え、一定確率で混乱状態にする。

Lvスキル強度消費気力混乱確率命中率範囲
1703515100area_1to2.gif
2774217
3844919
4915621
5986323
61057025
71127727
81198429
91269131
101339833

列攻撃

断筋怒撃
物理型の列攻撃スキル。最後尾にいる部隊へ大ダメージ。最初の部隊を麻痺状態にする。

断筋怒撃
・物理型の列攻撃スキル。2部隊以上が1列に並んで居る時、1列全部隊にダメージを与える。最後尾にいる部隊のダメージが大きい。100%の確率で最初の部隊を麻痺状態にする。最大3ターン持続。

Lvスキル強度消費気力命中率距離
18030100area_1.gif
28835
39640
410445
511250
612055
712860
813665
914470
1015275

召喚

巨鷲召喚
巨鷹1部隊を召喚し、援軍として戦わせる。

巨鷲召喚
・巨鷹1部隊を召喚し、援軍として戦わせる。

Lv召喚Lv消費気力
11024
22028
33032
44036
55040
66044
77048
88052
99056
101060
戦象召喚
凶猛な戦象1部隊を召喚し、援軍として戦わせる。

戦象召喚
・凶猛な戦象1部隊を召喚し、援軍として戦わせる。

Lv召喚Lv消費気力
11030
22035
33040
44045
55050
66055
77060
88065
99070
1010075

その他

強獣殺
・通常攻撃時50%の確率で発動し、物理攻撃のダメージが上昇する。

強獣殺
・通常攻撃時50%の確率で発動し、物理攻撃のダメージが上昇する。
(わかりにくいが、実際は軽装の二連斬のように2回攻撃となる。)

Lvスキル強度
1120
2132
3144
4156
5168
6180
7192
8204
9216
10228

※「破槌」はガセスキルの為コメントアウト

鳥翔飛拳
・物理型の長距離単体攻撃スキル。1部隊の後ろに回り込んでダメージを与え、位置をランダムに移動させる。

鳥翔飛拳
・物理型の長距離単体攻撃スキル。1部隊の後ろに回り込んでダメージを与え、位置をランダムに移動させる。

Lvスキル強度消費気力命中率距離
122035100area_1to3.gif
224242
326449
428656
530863
633070
735277
837484
939691
1041898

専用スキル

天降の怒撃
・兀突骨専用スキル。1部隊にダメージを与え、位置を向きをランダムに移動させる。

天降の怒撃
・兀突骨専用スキル。物理型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与え、位置と向きをランダムに移動させる。

Lvスキル強度消費気力命中率距離
122035100area_1p.gif
224242
326449
428656
530863
633070
735277
837484
939691
1041898

蛮族の装備スキル

装備スキルについては装備スキル(槌/斧)を参照。

コメント

  • 虎召喚は1PCにつき1匹なんで要注意。(蛮族×3で3匹召喚はできない) -- ? 2009-04-13 (月) 17:36:28
  • 虎のステうpして固定か調べようぜ!企画 -- 2009-04-16 (木) 16:42:17
  • lv25 覚醒4 兵力530 気力161 武力101+66 知力7+61 統率72 -- 2009-04-16 (木) 23:53:19
  • 一匹ずつ虎・鷹・像の召還はできる? -- 2009-05-19 (火) 00:07:38
  • ↑獣の同時召喚数が1だから現状無理。 -- 2009-05-19 (火) 01:06:26