[スキルについて]
[歩兵] [騎兵] [弓兵] [軽装兵] [蛮族] [鉄砲兵] [武士] [忍者]
[策士] [薬師] [歌姫] [砲兵] [道士] [兵法家] [陰陽師] [僧兵]
[動物]
特徴
遠距離法術攻撃ができる文官。大きく分けて、単体法術攻撃で最高の威力を誇る雷系、威力は劣るものの天候や地形に左右されずに使える毒系、相手を状態異常にする麻痺系の3種が使える。
雷系は天候に左右されるため、雷系をメインで使うなら天変(もしくはそれが使える別ユニット)は必須に近い。
基本スペックは策士と似たようなものだが、スキルの関係から立ち回りは大きく変わる。
武将スキル、武器スキルを除けば範囲攻撃力に乏しく、広域殲滅力は策士に譲る。一方で状態異常、単体攻撃力は非常に強力であり、ボスや対人向きといえる。
活躍できる状況を上手くつくることが求められ、策士より扱いが難しい。が、その分、使いこなすことができれば相応の強さを発揮できる。
二次転職をしたあたりから、委任効率が悪くなってくる。
毒は持続ダメージで倒してしまうし、範囲は十字落雷くらいしか……。
虹王や金王を倒すよう調整して、単体の経験値で取れるように工夫しよう。
雷神系を覚えていれば、動物挑戦は楽である。
装備
基本能力と昇格
昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
道士
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | 60 | 50 | 100 | 2 | 5 | 100 | 2 | 12 |
↓
術士
Lv50で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+500 | 63 | 53 | 110 | 3 | 5 | 100 | 2 |
昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。
道士の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
桃の木材 | 100 |
梨の木材 | 100 |
粗悪な絹布 | 100 |
麻布 | 100 |
道士の転職令 | 1 |
道士の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
道士の黄金転職令 | 1 |
↓
呪術士
Lv100で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+2000 | 66 | 55 | 116 | 4 | 5 | 100 | 2 |
昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。
術士の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
樟の木材 | 50 |
烏木の木材 | 50 |
薄布 | 50 |
木綿 | 50 |
術士の転職令 | 1 |
術士の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
術士の黄金転職令 | 1 |
↓
????
・
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
???? | ?? |
初期習得兵種スキル
道士
スキル名 | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 法術 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
落雷 | スキル強度850 | 20 | 110 | 雷 | 単体法術攻撃。 |
毒煙 | スキル強度300 | 20 | 110 | 毒 | 単体法術攻撃。 毒の状態異常を与えることもある。最大5ターン持続。 |
麻痺 | スキル強度400 | 15 | 110 | - | 単体法術攻撃。 90%の確率で麻痺の状態異常を与える。 最大5ターン持続。 |
天変 | 天変成功率50 | 15 | - | - | 天候を変化させるスキル。 自分に有利な天候、相手に不利な天候に変化させられる。 |
術士
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
呪詛 | 対象の全能力 -25 | 24 | 100 | - | 単体法術スキル。 3ターンの間、敵1部隊の全能力を下げる。 |
剛雷 | スキル強度1800 | 54 | 110 | 雷 | 単体法術攻撃。 |
呪術士
スキル名 | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 法術 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
土縛 | スキル強度 900 | 90 | 100 | - | 範囲法術攻撃。 麻痺の状態異常を与えることもある。 |
落雷呪 | スキル強度2700 | 90 | 110 | 雷 | 単体法術攻撃。 |
連続毒爆 | スキル強度 900 | 90 | - | 毒 | 単体法術攻撃。 2~4回ダメージを与える。 |
属性の地形・天候適正
- 天候と攻撃対象の地形によって一部の属性スキルは使えなくなる。
- 雷系
都市の地形では使用不可
天候:晴れは使用不可
対象のマスを右クリックすることで、右下にそのマスの地形、使用可能な属性が確認できる。
キャラクターがいるマスを右クリックしたした場合、ステータス画面で隠れてしまうことがあるが、その画面をずらせば確認できる。
- 雷系
兵種スキル「雷」
単体雷法術と、その消費気力を下げるスキル。100転職で範囲法術もある。
数は少ないが、スキル強度の伸び率が非常に高い。
幻性ならさらに攻撃を補助するスキルが習得できる。
道士で習得可能なスキル
落雷強化
・「落雷」を強化する。
条件:
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+85(935) | 消費気力+4 | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+170(1020) | 消費気力+8 | 50 | 113 |
3 | 20 | スキル強度+255(1105) | 消費気力+12 | 50 | 208 |
4 | 30 | スキル強度+340(1190) | 消費気力+16 | 50 | 320 |
5 | 40 | スキル強度+425(1275) | 消費気力+20 | 50 | 447 |
6 | 50 | スキル強度+510(1350) | 消費気力+24 | 50 | 558 |
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
落雷覚醒
・「落雷」の消費気力を減少する。
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 消費気力-2 | 20 | 16 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
◆感電
・「落雷」使用時、雷系持続性追加ダメージ発生確率を得る。
条件:幻性Lv3以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 雷系持続性追加ダメージ発生確率 50% | 25 | 100 |
術士で習得可能なスキル
剛雷強化
・「剛雷」を強化する。
条件:5回「落雷強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+120(1920) | 消費気力+6 | 50 | 250 |
2 | 60 | スキル強度+240(2040) | 消費気力+12 | 50 | 707 |
3 | 70 | スキル強度+360(2160) | 消費気力+18 | 50 | 1299 |
4 | 80 | スキル強度+480(2280) | 消費気力+24 | 50 | 2000 |
5 | 90 | スキル強度+600(2400) | 消費気力+30 | 50 | 2795 |
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
剛雷覚醒
・「剛雷」の消費気力を減少する。
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 消費気力-2 | 20 | 60 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
◆電流拡散
・「剛雷」命中時、被害が対象部隊の十字範囲に拡散する確率を得る。
条件:幻性Lv6以上
条件:「◆感電」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 拡散確率 50% | 25 | 200 |
呪術士で習得可能なスキル
落雷呪強化
・「落雷呪」を強化する。
条件:5回「剛雷強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+300(3000) | 消費気力+10(100) | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+600(3300) | 消費気力+20(110) | 50 | 2828 |
3 | 120 | スキル強度+900(3600) | 消費気力+30(120) | 50 | 5196 |
4 | 130 | スキル強度+1200(3900) | 消費気力+40(130) | 50 | |
5 | 140 | スキル強度+1500(4200) | 消費気力+50(140) | 50 | |
6 | 150 | スキル強度+1800(4500) | 消費気力+60(150) | 50 | |
7 | 160 | スキル強度+2100(4800) | 消費気力+70(160) | 50 | |
8 | 170 | スキル強度+2400(5100) | 消費気力+80(170) | 50 | |
9 | 180 | スキル強度+2700(5400) | 消費気力+90(180) | 50 | |
10 | 190 | スキル強度+3000(5700) | 消費気力+100(190) | 50 |
落雷覚醒(落雷呪覚醒)
・「落雷呪」の消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 消費気力-3 | 20 | 200 |
2 | ||||
3 |
禁呪
・「落雷呪」命中時、禁呪状態にする確率を得る。
条件:10回「雷系」技を修練
1回「落雷呪」を修練
習得不可:耗魔
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 禁呪確率+15% | 20 | 300 |
2 | 100 | 禁呪確率+30% | 30 | 1273 |
3 | 100 | 禁呪確率+45% | 40 | 3118 |
十字落雷
・「十字落雷」を習得、および強化する。
条件:10回「雷系」技を修練
・範囲雷法術。
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 法術 属性 | 必要な スキル点 | 必要な 金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+200(2000) | 消費気力+12(120) | 100 | 雷 | 50 | 1000 |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
6 | |||||||
7 | |||||||
8 | |||||||
9 | |||||||
10 |
耗魔
・「十字落雷」命中時、対象部隊の気力値を減少する。
条件:10回「雷系」技を修練
1回「十字落雷」を修練
習得不可:禁呪
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 気力損耗+40 | 20 | 300 |
2 | ||||
3 |
兵種スキル「毒」
単体毒法術攻撃と範囲毒法術攻撃の2系統ある。選択スキルには命中や回避を下げる補助的なものと、毒の持続ダメージの持続ターン数を伸ばす攻撃的なスキルがある。
ダメージを与えるというより状態以上を付与するという意味合いが強いが、二次転職をこなした後は非常に心強い副砲となる。範囲もあるし。
道士で習得可能なスキル
毒煙強化
・「毒煙」を強化する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+30(330) | 消費気力+4(24) | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+60(360) | 消費気力+8(28) | 50 | 113 |
3 | 20 | スキル強度+90(390) | 消費気力+12(32) | 50 | 208 |
4 | 30 | スキル強度+120(420) | 消費気力+16(36) | 50 | 320 |
5 | 40 | スキル強度+150(450) | 消費気力+20(40) | 50 | 447 |
6 | 50 | ||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
毒煙覚醒
・「毒煙」の消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 消費気力-2 | 20 | 16 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
毒煙延長
・「毒煙」命中時、持続性毒ダメージの最大ターン数を延長する。
条件:3回「毒系」技を修練
習得不可:回避下降
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 最大ターン数+1 | 20 | 20 |
2 | ||||
3 |
回避下降
・「毒煙」命中時、対象部隊の回避率が低下する。
条件:3回「毒系」技を修練
習得不可:毒煙延長
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 回避率-100%、3ターン持続 | 20 | 20 |
2 | - | 回避率-100%、6ターン持続 | ||
3 | - | 回避率-100%、9ターン持続 |
毒霧強化
・「毒霧」を習得、および強化する。
条件:2回「毒系」技を修練
・範囲毒法術攻撃。毒の状態異常を与えることもある。最大5ターン持続。
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+15(165) | 消費気力+4 | 100 | 毒 | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+30(180) | 消費気力+8 | 50 | 113 | ||
3 | 20 | スキル強度+45(195) | 消費気力+12 | 50 | 208 | ||
4 | 30 | スキル強度+60(210) | 消費気力+16 | 50 | 320 | ||
5 | 40 | スキル強度+75(225) | 消費気力+20 | 50 | 447 | ||
6 | 50 | スキル強度+90(240) | 消費気力+24 | 50 | 588 | ||
7 | |||||||
8 | |||||||
9 | |||||||
10 |
毒霧覚醒
・「毒霧」の消費気力を減少する。
条件:1回「毒霧強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 消費気力-2 | 20 | 16 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
毒霧延長
・「毒霧」命中時、持続性毒ダメージの最大ターン数を延長する。
条件:3回「毒系」技を修練
1回「毒霧強化」を修練
習得不可:命中下降
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 最大ターン数+1 | 20 | 20 |
2 | ||||
3 |
命中下降
・「毒煙」命中時、対象部隊の命中率が低下する。
条件:3回「毒系」技を修練
1回「毒霧強化」を修練
習得不可:毒霧延長
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 命中率-5%、3ターン持続 | 20 | 20 |
2 | - | 命中率-10%、3ターン持続 | ||
3 | - | 命中率-15%、3ターン持続 |
術士で習得可能なスキル
使毒
・「使毒」を習得、およびスキル強度と発動確率を上昇する。
条件:15回「毒系」技を修練
・通常攻撃時に確率で毒系持続ダメージを追加する。最大3ターン持続。
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要な スキル点 | 必要な 金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 物理攻撃強度+15、毒系ダメージ強度+50、発動確率+10%(40%) | 20 | 60 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
呪術士で習得可能なスキル
連毒爆強化
・「連続毒爆」を強化する。
条件:5回「毒煙強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+100(1000) | 消費気力+10 | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+200(1100) | 消費気力+20 | 50 | 2828 |
3 | 120 | スキル強度+300(1200) | 消費気力+30 | 50 | 5196 |
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
連毒爆覚醒
・「連続毒爆」の消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 消費気力-3 | 20 | 200 |
2 | ||||
3 |
麻痺
・「連続毒爆」命中時、対象を麻痺状態にする確率を得る。
条件:10回「毒系」技を修練
習得不可:遅鈍
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 麻痺確率+15% | 20 | 300 |
2 | 100 | 麻痺確率+30% | 30 | 1273 |
3 | 100 | 麻痺確率+45% | 40 | 3116 |
劇毒霧
・「劇毒の霧」を習得、および強化する。
条件:5回「毒霧強化」を修練
・範囲毒法術。持続毒ダメージを与えることもある。最大5ターン持続。
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+100(1000) | 消費気力+12(120) | 100 | 毒 | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+200(1100) | 消費気力+24(132) | 100 | 毒 | 50 | 2828 |
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
6 | |||||||
7 | |||||||
8 | |||||||
9 | |||||||
10 |
遅鈍
・「劇毒の霧」命中時、対象部隊の機動力を減少する。
条件:10回「毒系」技を修練
習得不可:麻痺
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 機動力-20% | 20 | 300 |
2 | ||||
3 |
兵種スキル「精神」
他の兵種でいう防御系のカテゴリー。精神系の法術を強化するスキルがある。
仙性では一時的に精神力をあげるスキルが習得できる。法術防御をあげる効果もあるが、自身の法術攻撃力を上げる用途に使用できる。
幻性は毒と雷法術の威力をパッシブで底上げする。
道士で習得可能なスキル
麻痺強化
・「麻痺」スキルを強化する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+40(440) | 消費気力+4(19) | 50 | 30 |
2 | スキル強度+80(480) | 消費気力+8(23) | |||
3 | スキル強度+120(520) | 消費気力+12(27) | |||
4 | スキル強度+160(560) | 消費気力+16(31) | |||
5 | 40 | スキル強度+200(600) | 消費気力+20(35) | 50 | 335 |
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
麻痺命中
・「麻痺」スキルの、麻痺発動確率を上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 麻痺発動確率+7%(97%) | 30 | 18 |
2 | - | 麻痺発動確率+14%(104%) | 30 | 51 |
3 | - | 麻痺発動確率+21%(111%) | 30 | 94 |
鉄壁強化
・鉄壁発生率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 鉄壁率+1 | 40 | 24 |
2 | - | 鉄壁率+1 | 40 | 68 |
3 | - | 鉄壁率+1 | 40 | 125 |
4 | - | 鉄壁率+1 | 40 | 192 |
5 | - | 鉄壁率+1 | 40 | 268 |
精神上昇
・精神が上昇する。
条件:3回「精神」系スキルを修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 精神+3 | 15 | 12 |
2 | - | 精神+6 | 15 | 34 |
3 | - | 精神+9 | 15 | 62 |
4 | - | 精神+12 | 15 | 96 |
5 | - | 精神+15 | 15 | 134 |
麻痺抵抗
・麻痺への抵抗率を高める。
条件:3回「精神」系スキルを修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 麻痺抵抗率+3 | 15 | 12 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
内息
・スキル発動時に「気力を消費しない」確率が上昇する。
条件:3回「精神」系スキルを修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力非消費率+2 | 20 | 16 |
2 | 気力非消費率+4 | 30 | 68 | |
3 | ||||
4 | ||||
5 |
気力上昇
・最大気力が増加する。
条件:5回「精神」系スキルを修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力上限+25 | 20 | 20 |
2 | - | 気力上限+50 | 20 | 57 |
3 | - | 気力上限+75 | 20 | 104 |
4 | - | 気力上限+100 | 20 | 160 |
5 | - | 気力上限+125 | 20 | 224 |
天変強化
・「天変」を強化する。
条件:5回「精神」系スキルを修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 成功確率+10(60) | 40 | 40 |
2 | ||||
3 | 成功確率+30 |
◇英知
・「◇英知」を習得。発動後5ターン、兵種精神力が上昇する。
条件:仙性Lv3以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種精神力+10、5ターン持続 | 30 | 25 | 100 |
術士で習得可能なスキル
呪詛強化
・「呪詛」を強化する。
条件:5回「精神系」技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 対象の全能力-5(-30) | 消費気力+3(27) | 50 | 150 |
2 | 60 | 対象の全能力-10(-35) | 消費気力+6(30) | 50 | 424 |
3 | 70 | 対象の全能力-15(-40) | 消費気力+9(33) | 50 | 779 |
4 | 80 | 対象の全能力-25(-45) | 消費気力+12(36) | 50 | 1200 |
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
◇真英智
・「◇真英智」を習得。発動後7ターン、兵種精神力が上昇する。
条件:1回「◇英知」を修練
仙性Lv6以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種精神力+15、7ターン持続 | 50 | 25 | 200 |
呪術士で習得可能なスキル
地縛
・「地縛」を強化する。
条件:15回「精神系」技を修練
5回「麻痺強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+100(1000) | 消費気力+10(100) | 50 | 1000 |
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
禁呪無恐
・禁呪への抵抗率を高める。
条件:15回「精神系」技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 禁呪抵抗率+5 | 15 | 150 |
2 | ||||
3 |
混乱無恐
・混乱への抵抗率を高める。
条件:15回「精神系」技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 混乱抵抗率+5 | 15 | 150 |
2 | ||||
3 |
麻痺無恐
・麻痺への抵抗率を高める。
条件:15回「精神系」技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 麻痺抵抗率+5 | 15 | 150 |
2 | ||||
3 |
御軍
・最大兵力が上昇する。
条件:条件:20回「精神系」技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 兵力上限+250 | 25 | 375 |
2 | 110 | 兵力上限+500 | 25 | 1061 |
3 | 120 | 兵力上限+750 | 25 |
◆毒雷至尊
・毒系ダメージ、雷系ダメージを増加する。
条件:20回「精神系」技を修練
1回「◆電流拡散」を修練
幻性Lv9
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 毒系ダメージ+5、雷系ダメージ+5 | 25 | 375 |
◇不乱
・「◇不乱」を習得。全状態異常への抵抗率を高める。
条件:20回「精神系」技を修練
1回「◇真英知」を修練
仙性Lv9
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 全状態異常抵抗率+10 | 25 | 375 |
武将スキル
武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
道士は比較的有用な武将スキルが多い兵種。
単体攻撃では呪惑、連続剛雷、範囲攻撃では雷神の怒などが強力である。
修練書の供給数と汎用性を考えれば、黄天呪縛という手も。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照
雷法術
- 超広範囲を持つ雷神系はレベル上げのお供に。動物挑戦では非常に役に立つ。
- 連続系以外の単体雷法術は、後半になると威力が固有スキルに大きく劣るようになる。
黄天いかづち
・単体法術攻撃。一定確率で持続性ダメージを与える。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 持続ダメ確率 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1000 | 30 | 30% | 110 | 雷 | |
2 | 1100 | 35 | 32% | |||
3 | 1200 | 40 | 34% | |||
4 | 1300 | 45 | 36% | |||
5 | 1400 | 50 | 38% | |||
6 | 1500 | 55 | 40% | |||
7 | 1600 | 60 | 42% | |||
8 | 1700 | 65 | 44% | |||
9 | ||||||
10 |
連続落雷
・単体法術攻撃。2~3回攻撃する。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 法術属性 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 450 | 30 | 雷 | 100 | |
2 | 495 | 35 | |||
3 | 540 | 40 | |||
4 | 585 | 45 | |||
5 | 630 | 50 | |||
6 | 675 | 55 | |||
7 | 720 | 60 | |||
8 | 765 | 65 | |||
9 | |||||
10 |
連続剛雷
・単体法術攻撃。2~4回攻撃する。
Lv | スキル強度 | 混乱確率 | 消費気力 | 法術属性 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 450 | 15% | 35 | 雷 | 100 | |
2 | 495 | 17% | 42 | |||
3 | 540 | 19% | 49 | |||
4 | 585 | 21% | 56 | |||
5 | 630 | 23% | 63 | |||
6 | 675 | 25% | 70 | |||
7 | 720 | 27% | 77 | |||
8 | 765 | 29% | 84 | |||
9 | 810 | 31% | 91 | |||
10 | 855 | 33% | 98 |
狂気のいかづち
・単体法術攻撃。一定の確率で対象部隊を混乱状態にする。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 混乱確率 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1000 | 30% | 30 | 110 | 雷 | |
2 | 1100 | 32% | 35 | |||
3 | 1200 | 34% | 40 | |||
4 | 1300 | 36% | 45 | |||
5 | 1400 | 38% | 50 | |||
6 | 1500 | 40% | 55 | |||
7 | 1600 | 42% | 60 | |||
8 | 1700 | 44% | 65 | |||
9 | ||||||
10 |
雷神の計
・[移動前に使用]範囲法術攻撃。範囲内の全ての敵に2~3回、雷を落とす。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 法術属性 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 40 | 雷 | 105 | |
2 | 275 | 48 | |||
3 | 300 | 56 | |||
4 | 325 | 64 | |||
5 | 350 | 72 | |||
6 | 375 | 80 | |||
7 | 400 | 88 | |||
8 | 425 | 96 | |||
9 | |||||
10 |
雷神の怒
・[移動前に使用]範囲法術攻撃。範囲内の全ての敵に2~5回、雷を落とす。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 法術属性 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 50 | 雷 | 105 | |
2 | 275 | 60 | |||
3 | 300 | 70 | |||
4 | 325 | 80 | |||
5 | 350 | 90 | |||
6 | 375 | 100 | |||
7 | 400 | 110 | |||
8 | 425 | 120 | |||
9 | |||||
10 |
雷獣の咆吼
・範囲雷属性の法術。移動後、自身を中心とした範囲内の全部隊に2~5回、雷を落とす。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 100 | 110 | 雷 | |
2 | 440 | 120 | |||
3 | 480 | 140 | |||
4 | 520 | 160 | |||
5 | 560 | 180 | |||
6 | 600 | 200 | |||
7 | 640 | 220 | |||
8 | 680 | 240 | |||
9 | |||||
10 |
以下はクライアントのスキルデータを漁ったものです。眉唾程度に見てください。
雷神降臨
・範囲雷属性の法術。移動後、自身を中心とした範囲内の複数部隊にダメージを与える。15%確率で混乱状態にする。最大3ターン持続。
・とあるが、名前も説明も雷系なのにデータ上は火系だったりする。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 175 | 60 | 110 | 火 | |
2 | 250 | 72 | |||
3 | 325 | 84 | |||
4 | 400 | 96 | |||
5 | 475 | 108 | |||
6 | 550 | 120 | |||
7 | 625 | 132 | |||
8 | 700 | 144 | |||
9 | 775 | 156 | |||
10 | 850 | 168 |
毒法術
毒の仙計
・単体法術攻撃。一定確率で毒系持続ダメージを追加。最大5ターン持続。
・命中すれば、必ず回避率を2ターン下げる。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 30 | 110 | 毒 | |
2 | 440 | 35 | |||
3 | 480 | 40 | |||
4 | 520 | 45 | |||
5 | 560 | 50 | |||
6 | 600 | 55 | |||
7 | 640 | 60 | |||
8 | 680 | 65 | |||
9 | |||||
10 |
以下はクライアントのスキルデータを漁ったものです。眉唾程度に見てください。
暗毒呪
・楊修専用 術型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与える。65%の確率で麻痺状態、あるいは禁呪状態にする。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 50 | 110 | 毒 | |
2 | 400 | 60 | |||
3 | 600 | 70 | |||
4 | 800 | 80 | |||
5 | 1000 | 90 | |||
6 | 1200 | 100 | |||
7 | 1400 | 110 | |||
8 | 1600 | 120 | |||
9 | 1800 | 130 | |||
10 | 2000 | 140 |
毒惑
・単体毒属性の法術。75%確率で相手を引き寄せる。また25%の確率で混乱状態にする。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 50 | 110 | 毒 | |
2 | 400 | 60 | |||
3 | 600 | 70 | |||
4 | 800 | 80 | |||
5 | 1000 | 90 | |||
6 | 1200 | 100 | |||
7 | 1400 | 110 | |||
8 | 1600 | 120 | |||
9 | 1800 | 130 | |||
10 | 2000 | 140 |
毒霧召喚
・範囲毒属性の法術。自身を中心とした範囲内の複数部隊にダメージを与える。80%の確率で毒系持続性ダメージを与える。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 50 | 105 | 毒 | |
2 | 200 | 60 | |||
3 | 300 | 70 | |||
4 | 400 | 80 | |||
5 | 500 | 90 | |||
6 | 600 | 100 | |||
7 | 700 | 110 | |||
8 | 800 | 120 | |||
9 | 900 | 130 | |||
10 | 1000 | 140 |
防御無効
・毒属性の能力低下スキル。1部隊の対会心率および、回避を-100%下げる。3ターン持続。
Lv | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 100 | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
呪詛法術
- 黄天呪縛は修練書が多く出回っており、汎用性、コスト、実用性を兼ね備える。二次転職までは頼れる副砲である。
道破
・能力低下スキル。1部隊の兵種精神力を下げる。1ターン持続。
Lv | 兵種精神力 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | -5 | 20 | |
2 | -7 | 24 | |
3 | -9 | 28 | |
4 | -11 | 32 | |
5 | -13 | 36 | |
6 | -15 | 40 | |
7 | -17 | 44 | |
8 | -19 | 48 | |
9 | |||
10 |
黄天呪縛
・単体呪詛型術法。1部隊にダメージを与える。80%の確率で相手を麻痺させる。最大4ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 450 | 30 | 110 | |
2 | 495 | 35 | ||
3 | 540 | 40 | ||
4 | 585 | 45 | ||
5 | 630 | 50 | ||
6 | 675 | 55 | ||
7 | 720 | 60 | ||
8 | 765 | 65 | ||
9 | 810 | 70 | ||
10 | 855 | 75 |
大呪縛
・単体法術攻撃。80%の確率で相手を麻痺させる。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 500 | 30 | 110 | |
2 | 550 | 35 | ||
3 | 600 | 40 | ||
4 | 650 | 45 | ||
5 | 700 | 50 | ||
6 | 750 | 55 | ||
7 | 800 | 60 | ||
8 | 850 | 65 | ||
9 | ||||
10 |
呪惑
・単体法術攻撃。70%の確率で相手を混乱状態にする。最大5ターン持続。さらに敵部隊の位置をランダムに動かす。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 500 | 30 | 110 | |
2 | 545 | 35 | ||
3 | 590 | 40 | ||
4 | 635 | 45 | ||
5 | 680 | 50 | ||
6 | 725 | 55 | ||
7 | 770 | 60 | ||
8 | 815 | 65 | ||
9 | ||||
10 |
以下はクライアントのスキルデータを漁ったものです。眉唾程度に見てください。
不動呪縛
・術型の範囲攻撃スキル。80%の確率で麻痺状態にする。最大7ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 35 | 105 | ||
2 | 550 | 42 | |||
3 | 600 | 49 | |||
4 | 650 | 56 | |||
5 | 700 | 63 | |||
6 | 750 | 70 | |||
7 | 800 | 77 | |||
8 | 850 | 84 | |||
9 | 900 | 91 | |||
10 | 950 | 98 |
大幻呪
・範囲型の呪詛。対象部隊の武統知-40%。65%の確率で混乱状態にする。最大5ターン持続。
Lv | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 100 | ||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 |
大地縛呪
・範囲呪詛型術法。複数部隊にダメージを与え、武統知-30%、70%の確率で麻痺状態にする。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 60 | 100 | ||
2 | 200 | 72 | |||
3 | 300 | 84 | |||
4 | 400 | 96 | |||
5 | 500 | 108 | |||
6 | 600 | 120 | |||
7 | 700 | 132 | |||
8 | 800 | 144 | |||
9 | 900 | 156 | |||
10 | 1000 | 168 |
大虚弱の呪
・範囲呪詛型術法。複数部隊にダメージを与え、全状態異常への抵抗率-20、70%の確率で麻痺状態にする。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 60 | 100 | ||
2 | 240 | 72 | |||
3 | 360 | 84 | |||
4 | 480 | 96 | |||
5 | 600 | 108 | |||
6 | 720 | 120 | |||
7 | 840 | 132 | |||
8 | 960 | 144 | |||
9 | 1080 | 156 | |||
10 | 1200 | 168 |
その他
以下はクライアントのスキルデータを漁ったものです。眉唾程度に見てください。
転進
・発動後、一瞬で主陣付近に移動する(※主陣隣接マスに空きが必要)。
Lv | 消費気力 |
---|---|
1 | 50 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 |
続命符
・単体型の治療術法。味方1部隊の兵力値を回復し、毎ターンの兵力を持続的に回復する。5ターン持続。
・とあるが、データ上は持続回復効果の付与のみ。
Lv | 消費気力 | 持続回復量 |
---|---|---|
1 | 50 | 1% |
2 | 60 | 2% |
3 | 70 | 3% |
4 | 80 | 4% |
5 | 90 | 5% |
6 | 100 | 6% |
7 | 110 | 7% |
8 | 120 | 8% |
9 | 130 | 9% |
10 | 140 | 10% |
専用スキル
天変の儀
・卜己専用スキル。天候を変化させる術法。100%成功し、戦場の天候主導権を握れる。
・実際のところ本当に専用なのかどうかは不明。クライアントではスキル情報に初級書のアイテムIDが関連付けされている。(関連付けされているものはドロップする可能性があると思われる。)
・2010年4月のイベントで初級書が出たため、実際には専用ではない(便宜上、専用スキルに掲載)。
Lv | 消費気力 |
---|---|
1 | 15 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 |
妖魅
・卑弥呼専用スキル。単体型の兵力吸収スキル。敵方の兵力を吸収し、自分の兵力を回復させる。75%の確率で相手を引き寄せる。
Lv | Lv制限 | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 20 | 110 | ||
2 | 550 | 24 | |||
3 | 600 | 28 | |||
4 | 650 | 32 | |||
5 | 700 | 36 | |||
6 | 51 | 750 | 40 | ||
7 | 800 | 44 | |||
8 | 850 | 48 | |||
9 | |||||
10 |
吸星大法
・卑弥呼専用スキル。敵1部隊の気力を吸収し、自分の気力を回復する。
Lv | Lv制限 | 吸収 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 20 | 100 | ||
2 | 48 | 24 | |||
3 | 56 | 28 | |||
4 | 64 | 32 | |||
5 | 72 | 36 | |||
6 | 51 | 80 | 40 | ||
7 | 88 | 44 | |||
8 | 96 | 48 | |||
9 | |||||
10 |
遮天網
・司馬徽専用スキル。
・範囲呪詛型術法。複数部隊にダメージを与える。70%の確率で麻痺状態にする。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 700 | 50 | 100 | ||
2 | 770 | 60 | |||
3 | 840 | 70 | |||
4 | 910 | 80 | |||
5 | 980 | 90 | |||
6 | 1050 | 100 | |||
7 | 1120 | 110 | |||
8 | 1190 | 120 | |||
9 | 1260 | 130 | |||
10 | 1330 | 140 |
陰陽転移
・司馬徽専用スキル。
・発動後、敵1部隊を遠方指定地点へ転送する。60%の確率で相手の兵力を吸収し、自分の兵力を回復させる。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 50 | 60 | ||
2 | 550 | 60 | |||
3 | 600 | 70 | |||
4 | 650 | 80 | |||
5 | 700 | 90 | |||
6 | 750 | 100 | |||
7 | 800 | 110 | |||
8 | 850 | 120 | |||
9 | 900 | 130 | |||
10 | 950 | 140 |
水鏡呪
・司馬徽専用スキル。
・発動後、自分の物理抵抗と、火水風雷毒系抵抗の上昇。3ターン持続。
Lv | 消費気力 | 物理抵抗 | 全属性抵抗 |
---|---|---|---|
1 | 60 | +2 | +2 |
2 | 72 | +4 | +4 |
3 | 84 | +6 | +6 |
4 | 96 | +8 | +8 |
5 | 108 | +10 | +10 |
6 | 120 | +12 | +12 |
7 | 132 | +14 | +14 |
8 | 144 | +16 | +16 |
9 | 156 | +18 | +18 |
10 | 168 | +20 | +20 |
腐国の毒
・Ex張譲専用スキル。単体毒属性の法術。1部隊にダメージを与える。攻撃後、短距離の再移動が可能。
・100%の確率で毒系持続ダメージ200。5ターン持続。再移動時の機動力低下率20%
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 30 | 110 | 毒 | |
2 | |||||
3 | 400 | 50 | |||
4 | 500 | 60 | |||
5 | 600 | 70 | |||
6 | 700 | 80 | |||
7 | 800 | 90 | |||
8 | 900 | 100 | |||
9 | |||||
10 |
雷雲招来
・Ex荀専用スキル。範囲法術攻撃。移動後、自身を中心とした範囲内の全部隊に2~4回、雷を落とす。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 100 | 110 | 雷 | |
2 | 440 | 120 | |||
3 | 480 | 140 | |||
4 | 520 | 160 | |||
5 | 560 | 180 | |||
6 | 600 | 200 | |||
7 | 640 | 220 | |||
8 | 680 | 240 | |||
9 | 720 | 260 | |||
10 | 760 | 280 | |||
11 | 800 | 300 | |||
12 | 840 | 320 | |||
13 | 880 | 340 | |||
14 | 920 | 360 | |||
15 | 960 | 380 | |||
16 | 1000 | 400 | |||
17 | 1040 | 420 | |||
18 | 1080 | 440 | |||
19 | 1120 | 460 | |||
20 | 1160 | 480 |
道士の装備スキル
装備スキルについては装備スキル(払塵)を参照。
コメント
- 毒や精神よりにして雷はスキル書からってのもアリなのかな、課金前提になるけど -- 2009-04-30 (木) 10:38:04
- 委任してると騎馬や道士みたいな攻撃力のある職はよくあがるね。死んで経験値減らないように仲間は薬師3人でもいいくらい -- 2009-05-03 (日) 05:31:51
- 対人だと天候次第で強くも弱くもなります -- 2009-05-03 (日) 15:52:52
- 剛雷神の計 大戦役;黄巾の大戦の修羅張宝からドロップ確認。張角じゃないので注意 -- 2009-05-06 (水) 16:35:41
- 転職後、連続剛雷以外は空気化の武将スキル -- 2009-05-09 (土) 01:45:12
- 連続剛雷とか使わなくなったけどなー。剛雷オンリーでいいわ -- 2009-05-09 (土) 18:04:29
- 剛雷が射程3でがっかり 連続剛雷は4なのに -- 2009-05-15 (金) 23:41:08
- 道士は晴れてちゃ雷打てん、麻痺と毒を駆使するサポート職だな -- 2009-05-26 (火) 13:11:15
- 根拠の無いコメントは、これから始めようと思う人に悪影響と思いコメントアウト -- 2009-06-21 (日) 18:02:41
- ↑x6 剛雷神の計はクライアントに存在しない。本当ならSSよろしく。 -- 2009-06-21 (日) 18:06:15