[スキルについて]
[歩兵] [騎兵] [弓兵] [軽装兵] [蛮族] [鉄砲兵] [武士] [忍者]
[策士] [薬師] [歌姫] [砲兵] [道士] [兵法家] [陰陽師] [僧兵]
[動物]
特徴
弓以上の攻撃射程を誇る後方支援型のユニット。最初は仙属性がおすすめ。
兵士グラフィックのせいで間違われやすいが、種別は文官系である。
精神が文官の中では高くなく、火力にはあまり期待できない。
基本命中率が低いのも難点だが、スキルで補強することが可能。とはいえ、落とし穴のダメージと建設物への攻撃は必中なので、それに特化したスキル取得をしていくなら、命中率の低さは問題にならない。
物理防御が高く、精神の高さもあるため、物理、法術をとわず、ダメージに耐えられるのが利点。
機動力が低いが、速攻を覚えることでそれもある程度克服できる。
各種デメリットをスキルで補うことで万能ともいえる性能になるのだが、一番の問題点は気力の消耗が激しいこと。他の文官職と違い、部隊能力スキルで気力の最大値をあげることができないので、気力回復のオプションがあっても回復率は低い。気力回復薬は常備しておくこと。
建築物破壊、落とし穴や罠設置が可能なため、対人戦で相手の意表を衝く事が出来る。
建築物破壊があるとクリアが格段に楽になるステージもあり、陣容に1ユニットは入れておいて損はない。
100までは委任効率が絶望的だが、二次転職をしてからは多少楽になる。
武器スキル次第では動物も楽になるし。
装備
基本能力と昇格
昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
砲兵
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | 90 | 80 | 90 | 5 | 4 | 90 | 4 | 12 |
↓
強砲兵
Lv50で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+500 | 95 | 84 | 100 | 8 | 4 | 90 | 4 |
- 通常射程が3~4になる
- 建造物破壊等一部のスキルも射程が3~4に変更される
昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。
砲兵の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
桃の木材 | 100 |
梨の木材 | 100 |
粗悪な絹布 | 100 |
麻布 | 100 |
砲兵の転職令 | 1 |
砲兵の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
砲兵の黄金転職令 | 1 |
↓
軍械隊
Lv100で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+2000 | 99 | 88 | 105 | 10 | 4 | 90 | 4 |
昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。
強砲兵の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
樟の木材 | 50 |
烏木の木材 | 50 |
薄布 | 50 |
木綿 | 50 |
強砲兵の転職令 | 1 |
強砲兵の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
強砲兵の黄金転職令 | 1 |
↓
????
・
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
???? | ?? |
基本習得の兵種スキル
砲兵
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
巨石投擲 | スキル強度 600 | 20 | 110 | 単体攻撃の法術スキル。 |
強砲兵
スキル名 | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
矢塔建設 | 固定兵力損害 350、耐久度8 | 84 | - | 矢塔を設置する。 |
落とし穴調査 | 落とし穴の調査をする | 40 | - | 範囲内に敵部隊が設置した 落とし穴がないか調べる。 |
飛石攻撃 | スキル強度 1275 | 54 | 110 | 単体攻撃の法術スキル。 |
軍械隊
スキル名 | 効果 | 消費 気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
乱石の陣 | スキル強度 630 | 108 | - | 範囲攻撃の法術スキル。 複数の部隊に2~5回のダメージを与える。 |
連環突進! | スキル強度 2250 | 90 | 110 | 列攻撃の法術スキル。 直線に並んだ部隊にダメージを与える。 最大3部隊に有効。 |
兵種スキル「建造」
攻撃スキルは大きく分けて遠距離への投石系と、近接状態から始動する突進系の2つがある。スキルは無属性の法術攻撃判定。追加で重傷か混乱の状態異常を付与するスキルがある。
落とし穴、矢塔、建造物破壊などの特殊なスキルは使いこなせば非常に強力。
落とし穴の兵力割合ダメージとは、罠にかかった敵部隊の最大兵力X%分のダメージを与えるということ(例:最大兵力1000の敵が30%の落とし穴にかかった場合、300のダメージ。最大兵力100の敵が同じ落とし穴にかかった場合、30のダメージとなる)。
連環突強化の前提は落とし穴系の烈火穴強化であることに注意。
幻性スキルを習得すれば会心率を一時的に上昇でき、火力不足を補うことができるだろう。
砲兵で習得可能なスキル
巨石強化
・「巨石投擲」スキルを強化する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+60(660) | 消費気力+4(24) | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+120(720) | 消費気力+8(28) | 50 | 113 |
3 | 20 | スキル強度+180(780) | 消費気力+12(32) | 50 | 208 |
4 | 30 | スキル強度+240(840) | 消費気力+16(36) | 50 | 320 |
5 | 40 | スキル強度+300(900) | 消費気力+20(40) | 50 | 447 |
6 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+ |
巨石覚醒
・「巨石投擲」スキルの消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 消費気力-2 | 20 | 16 |
2 | 30 | 消費気力-4 | 30 | 68 |
3 | 50 | 消費気力-6 | 40 | 166 |
4 | 70 | 消費気力-8 | 50 | 320 |
5 | 90 | 消費気力-10 | 60 | 537 |
拡散攻撃
・「巨石投擲」使用時、損害が対象部隊の十字範囲に拡散する確率が上昇
条件:3回「建造」系技を修練
習得不可:混乱(※砲兵で習得できるほう)
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 拡散確率+15% | 20 | 20 |
2 | - | 拡散確率+30% | 30 | 85 |
3 | - | 拡散確率+45% | 40 | 208 |
4 | - | 拡散確率+60% | 50 | 400 |
混乱
・「巨石投擲」使用時、対象部隊を混乱状態にする確率が上昇する。
条件:3回「建造」系技を修練
習得不可:拡散攻撃
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 混乱確率+10% | 20 | 20 |
2 | - | 混乱確率+20% | 30 | |
3 | - | 混乱確率+30% | 40 | |
4 | - | 混乱確率+40% | 50 |
落とし穴強化
・「落とし穴」を習得。指定場所に落とし穴をしかける。落とし穴に乗った敵部隊の行動を終了させ、兵力割合ダメージを与え、1/3の確率で麻痺させる。
敵部隊が乗った落とし穴は消滅する。
条件:2回「建造」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 兵力割合ダメージ+2%(22%) | 消費気力+3 | 50 | 40 |
2 | 15 | 兵力割合ダメージ+4%(24%) | 消費気力+6 | 50 | 113 |
3 | 25 | 兵力割合ダメージ+6%(26%) | 消費気力+9 | 50 | 208 |
4 | 35 | 兵力割合ダメージ+8%(28%) | 消費気力+12 | 50 | 320 |
5 | 45 | 兵力割合ダメージ+10%(30%) | 消費気力+15 | 50 | 447 |
6 | 55 | 兵力割合ダメージ+12%(32%) | 消費気力+18 | 50 | 588 |
7 | 65 | 兵力割合ダメージ+14%(34%) | 消費気力+21 | 50 | 741 |
8 | 75 | 兵力割合ダメージ+16%(36%) | 消費気力+24 | 50 | 905 |
9 | 85 | 兵力割合ダメージ+18%(38%) | 消費気力+27 | 50 | 1080 |
10 | 95 | 兵力割合ダメージ+20%(40%) | 消費気力+30 | 50 | 1265 |
落とし穴覚醒
・「落とし穴」スキルの消費気力を減少する。
条件:1回「落とし穴強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 消費気力-2 | 20 | 16 |
2 | 30 | 消費気力-4 | 30 | 68 |
3 | 50 | 消費気力-6 | 40 | 166 |
4 | 70 | 消費気力-8 | 50 | 320 |
5 | 90 | 消費気力-10 | 60 | 537 |
建築物破壊
・「建築物破壊」を習得。建築物に大ダメージを与える。
条件:3回「建造」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 建築物へ1~3倍ダメージ | 消費気力+15(30) | 20 | 100 |
2 | - | 建築物へ2~6倍ダメージ | 消費気力+30(45) | 30 | 424 |
3 | - | 建築物へ3~9倍ダメージ | 消費気力+45(60) | 40 | 1039 |
4 | - | 建築物へ4~12倍ダメージ | 消費気力+60(75) | 50 | 2000 |
◆幻の目
・「◆幻の目」を習得。発動後数ターン、会心率が上昇する。
条件:幻性Lv3以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 会心率+15、5ターン持続 | 30 | 25 | 100 |
強砲兵で習得可能なスキル
矢塔強化
・建造した矢塔が与えるダメージが上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 矢塔損害威力+125(475) | 消費気力+4(88) | 50 | 250 |
2 | 60 | 矢塔損害威力+125(600) | 消費気力+8(96) | 50 | 707 |
3 | 70 | 矢塔損害威力+125(725) | 消費気力+12(100) | 50 | 1299 |
4 | 矢塔損害威力+() | 消費気力+() | |||
5 | 矢塔損害威力+() | 消費気力+() | |||
6 | 矢塔損害威力+() | 消費気力+() | |||
7 | 矢塔損害威力+() | 消費気力+() | |||
8 | 矢塔損害威力+() | 消費気力+() | |||
9 | 矢塔損害威力+() | 消費気力+() | |||
10 | 矢塔損害威力+() | 消費気力+() |
矢塔強固
・建造した矢塔の耐久度が上昇する。
条件:1回「矢塔強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 耐久度+3(11) | 30 | 150 |
2 | - | 耐久度+6(14) | 30 | 424 |
3 | - | 耐久度+9(17) | 30 | 779 |
4 | - | 耐久度+12(20) | 30 | 1200 |
5 | - | 耐久度+15(23) | 30 | 1677 |
飛石強化
・「飛石攻撃」スキルを強化する。
条件:5回「巨石強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+85(1360) | 消費気力+6(60) | 50 | 250 |
2 | 60 | スキル強度+170(1445) | 消費気力+12(66) | 50 | 707 |
3 | 70 | スキル強度+255(1530) | 消費気力+18(72) | 50 | 1299 |
4 | 80 | スキル強度+340(1615) | 消費気力+24(78) | 50 | 2000 |
5 | 90 | スキル強度+425(1700) | 消費気力+30(84) | 50 | 2795 |
6 | 100 | スキル強度+510(1785) | 消費気力+36(90) | 50 | 3674 |
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() |
重傷
・「飛石攻撃」使用時、重傷を与える確率が上昇する。
条件:1回「飛石強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 重傷確率+10(10%) | 20 | 60 |
2 | 重傷確率+() | |||
3 | 重傷確率+() | |||
4 | 重傷確率+() |
烈火穴強化
・「烈火の落とし穴」を習得、および強化する。敵部隊接触時、周囲の部隊も延焼する。
条件:5回「落とし穴強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 兵力割合ダメージ+2%(32%) | 消費気力+5 | 50 | 250 |
2 | 65 | 兵力割合ダメージ+4%(34%) | 消費気力+10 | 50 | 707 |
3 | 75 | 兵力割合ダメージ+6%(36%) | 消費気力+15 | 50 | 1299 |
4 | 85 | 兵力割合ダメージ+8(38%) | 消費気力+20 | 50 | 2000 |
5 | 95 | 兵力割合ダメージ+10(40%) | 消費気力+25 | 50 | 2795 |
6 | 兵力割合ダメージ+() | 消費気力+ | |||
7 | 兵力割合ダメージ+() | 消費気力+ | |||
8 | 兵力割合ダメージ+() | 消費気力+ | |||
9 | 兵力割合ダメージ+() | 消費気力+ | |||
10 | 兵力割合ダメージ+() | 消費気力+ |
烈火穴覚醒
・「烈火の落とし穴」スキルの消費気力を減少する。
条件:1回「烈火穴強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 消費気力-2 | 20 | 60 |
2 | 65 | 消費気力-4 | 30 | 255 |
3 | 75 | 消費気力-6 | 40 | 624 |
4 | 85 | 消費気力-8 | 50 | 1200 |
5 | 95 | 消費気力-10 | 60 | 2012 |
軍艦強化
・「軍艦強化」を習得。味方1部隊の海、浅瀬の地形適応を強化する。
条件:10回「建造」系技を修練
習得不可:越野強化
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 海、浅瀬地形適応+5 | 30 | 20 | 60 |
2 | - | 海、浅瀬地形適応+10 | 40 | 339 | |
3 | - | 海、浅瀬地形適応+15 | 60 | 935 |
軍艦突撃!
・「軍艦体当たり!」を習得。地形が海、浅瀬にいる敵部隊に使用できる、法術攻撃スキル。
条件:15回「建造」系技を修練
3回「軍艦強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 法術 属性 | 必要な スキル点 | 必要な 金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | スキル強度+100(1700) | 消費気力+6(66) | 110 | 水 | 50 | 400 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() |
越野強化
・「越野強化」を習得。味方1部隊の山地への地形適応を強化する。
条件:10回「建造」系技を修練
習得不可:軍艦強化
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 山地地形適応+5 | 40 | 20 | 60 |
2 | - | 山地地形適応+10 | 40 | 339 | |
3 | - | 山地地形適応+15 | 60 | 936 |
落石の計
・「落石の計」を習得。山地にいる敵に使用できる。
条件:15回「建造」系技を修練
3回「越野強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | スキル強度+100(1700) | 消費気力+6(66) | 110 | 50 | 400 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() |
◆真幻の眼
・「◆真幻の眼」を習得。発動後数ターン、大幅に会心率を上昇する。
条件:1回「◆幻の眼」を修練
幻性Lv6以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 会心率+20、7ターン持続 | 50 | 25 | 200 |
軍械隊で習得可能なスキル
乱石陣強化
・「乱石の陣」スキルを強化する。
条件:5回「飛石強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+70(700) | 消費気力+12 | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+140(770) | 消費気力+24 | 50 | 2828 |
3 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+ |
乱石陣覚醒
・「乱石の陣」スキルの消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 消費気力-3 | 20 | 200 |
2 | 消費気力- | |||
3 | 消費気力- |
混乱
・「乱石の陣」使用時、混乱状態にする確率が上昇する。
条件:25回「建造」系技を修練
習得不可:重傷(※軍械隊で覚えられるほう)
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 混乱確率+0? | 20 | 300 |
2 | 混乱確率+0 | 30 | 1273 | |
3 | 混乱確率+0 | 40 | 3118 |
重傷
・「乱石の陣」使用時、重傷状態にする確率が上昇する。
条件:25回「建造」系技を修練
習得不可:混乱(※軍械隊で覚えられるほう)
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 重傷確率+5 | 20 | 300 |
2 | ||||
3 |
連環突強化
・「連環突進!」スキルを強化する。
条件:5回「烈火穴強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+250(2500) | 消費気力+0(90) | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+500(2750) | 消費気力+ | 50 | 2828 |
3 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+ | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+ |
連環突覚醒
・「連環突進!」スキルの消費気力を減少する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 消費気力-3 | 20 | 200 |
2 | 消費気力- | |||
3 | 消費気力- |
◆幻石の陣
・「◆幻石の陣」を習得。範囲法術攻撃。対象部隊に2~5回攻撃し、5%の確率で禁呪状態にする。最大2ターン持続
条件:1回「◆真幻の眼」を修練
幻性Lv9
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+85(850) | 消費気力+14(140) | 5 | 100 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() |
兵種スキル「部隊能力」
基本命中率の低さは照準の研究で、機動力の低さは車軸の研究で速攻を習得することにより補強することが可能。ただし必要なスキル点が多いため注意。
文官ながら、防御上昇の必要スキル点が武官並みに優遇されていて、物理ダメージにもある程度耐えられるユニットになれる。
仙性スキルを覚えればさらに物理に対して硬くなれる。対会心率が大幅に上昇するので、物理、法術問わずクリティカルで計算を狂わされることがなくなるだろう。
軍械隊で覚えられる精神上昇は他の文官の同名スキルと比べて効果が低い。
砲兵で習得可能なスキル
防御上昇
・兵種防御力を上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種防御力+3 | 20 | 12 |
2 | - | 兵種防御力+6 | 20 | 34 |
3 | - | 兵種防御力+9 | 20 | 62 |
4 | - | 兵種防御力+12 | 20 | 96 |
5 | - | 兵種防御力+15 | 20 | 134 |
鉄壁上昇
・鉄壁発生率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 鉄壁率+1 | 30 | 18 |
2 | - | 鉄壁率+2 | 30 | 51 |
3 | - | 鉄壁率+3 | 30 | 94 |
4 | - | 鉄壁率+4 | 30 | 144 |
5 | - | 鉄壁率+5 | 30 | 201 |
車軸の研究
・「速攻」を習得、および発動後の機動力増加値を上昇する。
条件:5回「部隊能力」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 追加消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 速攻習得、発動時機動力+3 | +10(20) | 40 | 32 |
2 | - | 速攻発動時機動力+6 | +20(30) | 40 | 91 |
3 | - | 速攻発動時機動力+9 | +30(40) | 40 | 166 |
兵種の研究
・兵種命中率が上昇する。
条件:5回「部隊能力」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種命中率+5 | 40 | 32 |
2 | - | 兵種命中率+10 | 40 | 91 |
3 | - | 兵種命中率+15 | 40 | 166 |
会心上昇
・兵種会心率を上昇する。
条件:10回「部隊能力」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種会心率+2 | 20 | 60 |
2 | - | 兵種会心率+4 | 20 | 170 |
3 | - | 兵種会心率+6 | 20 | 312 |
使毒
・「使毒」を習得。通常攻撃時、確率で物理攻撃強度を高め、毒系持続ダメージを与える。最大3ターン持続。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 物理攻撃強度+15 毒型ダメージ強度+40 発動確率+10%(40%) | 20 | 100 |
2 | 物理攻撃強度+30 毒型ダメージ強度+80 発動確率+20%(50%) | 40 | 566 | |
3 | 物理攻撃強度+45 毒型ダメージ強度+120 発動確率+30%(60%) | 60 | 1559 |
内息
・スキル発動時に「気力を消費しない」確率が上昇する。
条件:10回「部隊能力」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力非消費率+2 | 20 | 24 |
2 | - | 気力非消費率+4 | 30 | 102 |
3 | - | 気力非消費率+6 | 40 | 249 |
4 | - | 気力非消費率+8 | 50 | 480 |
5 | - | 気力非消費率+10 | 60 | 805 |
◇金剛
・「◇金剛」を習得。発動後数ターン、対会心率と兵種防御力が上昇する。
条件:仙性3Lv以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 対会心率+50 兵種防御力+10 5ターン持続 | 30 | 25 | 100 |
強砲兵で習得可能なスキル
◇真金剛
・「◇真金剛」を習得。発動後数ターン、兵種防御力と対会心率が増加する。
条件:仙性6Lv以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種防御力+15、対会心率+100、7ターン持続 | 50 | 25 | 200 |
軍械隊で習得可能なスキル
禁呪無恐
・禁呪への抵抗率を高める。
条件:15回「部隊能力」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 禁呪抵抗率+5 | 15 | 150 |
2 | ||||
3 |
抗武器落とし
・武器落とし状態への抵抗率を高める。
条件:15回「部隊能力」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 武器落とし抵抗率+5 | 15 | 150 |
2 | ||||
3 |
精神上昇
・精神力を上昇する。
条件:20回「部隊能力」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 精神力+2 | 20 | 300 |
2 | 100 | 精神力+4 | 20 | 849 |
3 | 100 | 精神力+6 | 20 | 1559 |
4 | 100 | 精神力+8 | 20 | 2400 |
5 | 100 | 精神力+10 | 20 | 3354 |
不動
・マス移動効果への抵抗率を高める。
条件:20回「部隊能力」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 不動確率+3 | 20 | 300 |
2 | ||||
3 |
◇金剛不壊
・対会心率と兵力上限が上昇する。
条件:15回「部隊能力」系技を修練
1回「◇真金剛」を修練
仙性Lv9以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 対会心率+3、兵力上限+250 | 5 | 100 |
2 | ||||
3 |
武将スキル
武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照
単体攻撃
突進!
・法術の単体攻撃スキル。○%の確率で1マス後退させる。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 後退確率 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 20 | 60% | 110 | |
2 | 550 | 24 | 63% | ||
3 | 600 | 28 | 66% | ||
4 | 650 | 32 | 69% | ||
5 | 700 | 36 | 72% | ||
6 | 750 | 40 | 75% | ||
7 | 800 | 44 | 78% | ||
8 | 850 | 48 | 81% | ||
9 | 900 | 52 | 84% | ||
10 | 950 | 56 | 87% |
突進!!!
・術型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与える。100%の確率で5マス後退させる。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 900 | 30 | 110 | |
2 | 990 | 35 | ||
3 | 1080 | 40 | ||
4 | 1170 | 45 | ||
5 | 1260 | 50 | ||
6 | 1350 | 55 | ||
7 | 1440 | 60 | ||
8 | 1530 | 65 | ||
9 | 1620 | 70 | ||
10 | 1710 | 75 |
※「強突進!」はガセスキルの疑いがあるためコメントアウト
火石術
・法術の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与える。さらに火属性の持続性ダメージを与えることもある。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 法術属性 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 700 | 30 | 110 | 火 | |
2 | 760 | 35 | |||
3 | 820 | 40 | |||
4 | 880 | 45 | |||
5 | 940 | 50 | |||
6 | 1000 | 55 | |||
7 | 1060 | 60 | |||
8 | 1120 | 65 | |||
9 | 1180 | 70 | |||
10 | 1240 | 75 |
連続投石
・法術の単体攻撃スキル。1部隊に1~3回ダメージを与える。50%の確率で混乱状態にする。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 500 | 30 | 100 | |
2 | 550 | 35 | ||
3 | 600 | 40 | ||
4 | 650 | 45 | ||
5 | 700 | 50 | ||
6 | 750 | 55 | ||
7 | 800 | 60 | ||
8 | 850 | 65 | ||
9 | 900 | 70 | ||
10 | 950 | 75 |
※「連続巨石」はガセスキルの疑いがあるためコメントアウト
以下3つはクライアントのスキルデータを漁ったものです。変更される可能性もあるので眉唾程度に見てください。
天からの業火
・術型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与える。80%の確率で火属性の持続ダメージを負わす。最大4ターン維持。
初級書が確認されたらしい?
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 1000 | 35 | 110 | |
2 | 1100 | 42 | ||
3 | 1200 | 49 | ||
4 | 1300 | 56 | ||
5 | 1400 | 63 | ||
6 | 1500 | 70 | ||
7 | 1600 | 77 | ||
8 | 1700 | 84 | ||
9 | 1800 | 91 | ||
10 | 1900 | 98 |
止呪撃
・術型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与える。60%の確率で禁呪状態にする。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 900 | 35 | 100 | |
2 | 990 | 42 | ||
3 | 1080 | 49 | ||
4 | 1170 | 56 | ||
5 | 1260 | 63 | ||
6 | 1350 | 70 | ||
7 | 1440 | 77 | ||
8 | 1530 | 84 | ||
9 | 1620 | 91 | ||
10 | 1710 | 98 |
範囲攻撃
以下3つはクライアントのスキルデータを漁ったものです。変更される可能性もあるので眉唾程度に見てください。
八方裂撃
・術型の範囲攻撃スキル。移動後に自身を中心とした範囲内の複数部隊にダメージを与える。
・意味不明だが説明文をそのまま掲載「移動で後ろに使用の範囲型術は、自身の範囲内について全部軍隊に敵って手段法のダメージを与えることが出来る。」
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 800 | 35 | 110 | |
2 | 880 | 42 | ||
3 | 960 | 49 | ||
4 | 1040 | 56 | ||
5 | 1120 | 63 | ||
6 | 1200 | 70 | ||
7 | 1280 | 77 | ||
8 | 1360 | 84 | ||
9 | 1440 | 91 | ||
10 | 1520 | 98 |
止呪の轟
・術型の範囲攻撃スキル。複数部隊にダメージを与える。60%の確率で禁呪状態にする。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 700 | 50 | 100 | ||
2 | 770 | 60 | |||
3 | 840 | 70 | |||
4 | 910 | 80 | |||
5 | 980 | 90 | |||
6 | 1050 | 100 | |||
7 | 1120 | 110 | |||
8 | 1190 | 120 | |||
9 | 1260 | 130 | |||
10 | 1330 | 140 |
建設
業火の落し穴!
・落とし穴の上位版。敵部隊接触時、連鎖火計を引き起こし周囲の部隊を類焼する。
Lv | 落とし穴強度 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | 25 | 30 | |
2 | 28 | ||
3 | 31 | ||
4 | 34 | ||
5 | 37 | ||
6 | 40 | ||
7 | 43 | ||
8 | 46 | ||
9 | 49 | ||
10 | 52 |
以下5つはクライアントのスキルデータを漁ったものです。変更される可能性もあるので眉唾程度に見てください。
戦太鼓の建造
・戦太鼓を設置する。周りの友軍部隊に効果があり、毎ターン士気を回復する。
Lv | 耐久度 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | |
2 | 13 | 24 | |
3 | 16 | 28 | |
4 | 19 | 32 | |
5 | 22 | 36 | |
6 | 25 | 40 | |
7 | 28 | 44 | |
8 | 31 | 48 | |
9 | 34 | 52 | |
10 | 37 | 56 |
矢塔の撤去
・自軍の建築した矢塔を撤去する。
・意味不明だが説明文をそのまま掲載「我が軍を撤去することが出来るもう建物の初級矢タワーは、空けて建物の総数を戦闘して行う改めて矢タワーは営造する。」
Lv | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|
1 | 40 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 |
矢塔の修復
・自軍の矢塔耐久度を回復する。上限を超えての回復はしない。
Lv | 耐久回復値 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | 5 | 40 | |
2 | 10 | 50 | |
3 | 15 | 60 | |
4 | 20 | 70 | |
5 | 25 | 80 | |
6 | 30 | 90 | |
7 | 35 | 100 | |
8 | 40 | 110 | |
9 | 45 | 120 | |
10 | 50 | 130 |
落とし穴の撤去
・自軍の建築した落とし穴を撤去する。
・意味不明だが説明文をそのまま掲載「改めて落とし穴は掘ることを我が軍がもう掘った落とし穴を撤去して、空けて建物の総数を戦闘して行うことが出来る。」
Lv | 消費気力 | 範囲 |
---|---|---|
1 | 40 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 |
長距離矢塔
・ダメージ500のLv2矢塔を設置する。拠点守備時に重要。
Lv | 消費気力 | ダメージ | 耐久度 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 84 | 500 | 12 | |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 |
その他
※「精神鍛錬」はガセスキルの疑いがあるためコメントアウト
専用スキル
遠隔落し穴
・蔡瑁専用スキル。範囲内の指定位置に落とし穴を設置できる。設置後再移動可能。再移動時の機動力低下率30%
Lv | ダメージ比率 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | 25% | 20 | |
2 | 28% | 24 | |
3 | 31% | 28 | |
4 | 34% | 32 | |
5 | 37% | 36 | |
6 | 40% | 40 | |
7 | 43% | 44 | |
8 | 46% | 48 | |
9 | 49% | 52 | |
10 | 52% | 56 |
人間ロケット
・蔡瑁専用スキル。敵1部隊を遠方指定地点に投げて、兵力値を消耗させる。成功確率は70%。忘却不可。
Lv | 消耗兵力 | 消費気力 | 距離 | 終点位置 |
---|---|---|---|---|
1 | 20% | 25 | ||
2 | 22% | 30 | ||
3 | 24% | 35 | ||
4 | 26% | 40 | ||
5 | 28% | 45 | ||
6 | 30% | 50 | ||
7 | 32% | 55 | ||
8 | 34% | 60 | ||
9 | 36% | 65 | ||
10 | 38% | 70 |
十字裂撃
・カイ越専用スキル。移動後に使用する範囲攻撃スキル。
・意味不明だが説明文をそのまま掲載「移動で後ろに使用の範囲型術は、自身の範囲内について全部軍隊に敵って手段法のダメージを与えることが出来る。」
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 800 | 30 | 100 | |
2 | 880 | 35 | ||
3 | 960 | 40 | ||
4 | 1040 | 45 | ||
5 | 1120 | 50 | ||
6 | 1200 | 55 | ||
7 | 1280 | 60 | ||
8 | 1360 | 65 | ||
9 | 1440 | 70 | ||
10 | 1520 | 75 |
月英式矢塔
・Exげちゅえい専用スキル。ダメージ500のLv2矢塔を設置する。拠点守備時に重要。
・説明ではダメージ500とあるが、実際はダメージ250。「長距離矢塔」の説明文をまるまるコピーした可能性あり。
Lv | 消費気力 | ダメージ | 耐久 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 84 | 100 | 12 | |
2 | 150 | |||
3 | 200 | |||
4 | 99 | 250 | ||
5 | 300 | |||
6 | 350 | |||
7 | 114 | 400 | ||
8 | 119 | 450 | ||
9 | 124 | 500 | ||
10 | 129 | 550 | ||
11 | 600 | |||
12 | 650 | |||
13 | 700 | |||
14 | 750 | |||
15 | 800 | |||
16 | 850 | |||
17 | 900 | |||
18 | 950 | |||
19 | 1000 | |||
20 | 1050 |
戦姫砲撃
・Ex呂姫専用。無属性範囲法術スキル。40%の確率で武器落とし状態にする。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 属性 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 500 | 30 | 100 | 無属性 | ||
2 | 550 | 37 | ||||
3 | 600 | 44 | ||||
4 | 650 | 51 | ||||
5 | 700 | 58 | ||||
6 | 750 | 65 | ||||
7 | 800 | 72 | ||||
8 | 850 | 79 | ||||
9 | 900 | 86 | ||||
10 | 950 | 93 | ||||
11 | 1000 | 100 | ||||
12 | 1050 | 107 | ||||
13 | 1100 | 114 | ||||
14 | 1150 | 121 | ||||
15 | 1200 | 128 | ||||
16 | 1250 | 135 | ||||
17 | 1300 | 142 | ||||
18 | 1350 | 149 | ||||
19 | 1400 | 156 | ||||
20 | 1450 | 163 |
霹靂撃
・術型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与える。50%の確率で雷系持続性ダメージを与える。最大5ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 850 | 35 | 110 | |
2 | 935 | 42 | ||
3 | 1020 | 49 | ||
4 | 1105 | 56 | ||
5 | 1190 | 63 | ||
6 | 1275 | 70 | ||
7 | 1360 | 77 | ||
8 | 1445 | 84 | ||
9 | 1530 | 91 | ||
10 | 1615 | 98 |
砲兵の装備スキル
装備スキルについては装備スキル(砲車)を参照。
コメント
- 折角通じないとブラフ張っていたのに・・・廃人側が脅威と感じたら早晩混乱(連続投石)警戒してきて通じなくなるだろ・・・ -- 2009-05-17 (日) 13:24:22
- 軍艦強化2LVスキル点40、海・浅瀬適応+10。 3LVスキル点60、海・浅瀬適応+15、金銭935。 -- 2009-05-23 (土) 11:37:04
- 勲功でLv70のPCに連続投石6回したけど混乱しなかった 運が悪かった?Lv差でかかりにくくなるとかあるのかな -- 2009-06-03 (水) 02:10:27
- ステータス異常は統率などで耐性が上がるので、Lv差もかなり影響するようですね -- 2009-06-04 (木) 12:12:33
- 天からの業火初級書、競売で見ましたよ -- 2009-06-16 (火) 18:05:40
- 突進!!!は馬良専用スキル -- 2009-06-22 (月) 16:34:05
- 止呪の轟のスキル封じや戦姫砲撃の武器落とし、穿刺矢の様にスキルlvが上がれば確率上がるのかな? -- かかし? 2009-07-05 (日) 20:08:53
- 固定で書いているものについては変動なしです。 -- 2009-07-06 (月) 09:24:03
- ↑参考になります。どうもありがとうございました -- かかし? 2009-07-06 (月) 10:36:59
- 天からの業火初級、昨日競売に出てました。 -- 2009-09-03 (木) 16:25:26