[スキルについて]
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[動物]
特徴
強力な攻撃スキルと高い機動力を併せ持つ、電光石火の暗殺者。
攻撃力は平均的だが、通常攻撃を確率で連発できるスキルや、敵の背面に回って攻撃するスキルなどがあるため、火力は悪くない。が、転職したあたりから苦しくなってくるので、幻スキルで補おう。攻撃力を補う意味で、最初は幻属性にするのがおすすめ。騎兵のように火力勝負するのではなく、基本的には撹乱とヒット&アウェイで、相手の攻撃を受けないようにして、一方的にダメージを与えていくタイプの兵種である。
機動力も高く、騎兵と比べて機動力消耗が大きい地形がないので、機動力を最大限に発揮できる。性能を十分に生かすために、速攻系統の習得はほぼ必須。
物理防御力は騎兵同様、武官の中ではあまり高くない。殴られれば相当に痛い思いをするので、集中砲火を浴びると危険。
その防御の低さから、相手によっては強襲を鉄壁されて再移動できなくなり、そのままフルボッコされて蒸発したりする。幻奇襲など、攻撃後に位置が変わるスキルではZOCによって逃げられなくなることもあるので、あまり調子に乗って深追いしないこと。
精神は武官の中では歩兵同様の高さだが、文官のように何発も法術攻撃に耐えられるわけではない。属性法術に対しての抵抗スキルを習得できるが、過信は禁物。
武器スキルに範囲攻撃が多く、また三歩殺などもあるので委任効率は良い。
装備
基本能力と昇格
昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
軽装兵
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | 90 | 60 | 65 | 5 | 5 | 100 | 4 | 18 |
↓
奇襲兵
Lv50で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+500 | 94 | 63 | 70 | 8 | 5 | 100 | 4 |
昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。
軽装兵の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
赤鉄の塊 | 100 |
純鉄の塊 | 100 |
粗悪な狼の皮革 | 100 |
粗悪な狐の皮革 | 100 |
軽装兵の転職令 | 1 |
軽装兵の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
軽装兵の黄金転職令 | 1 |
↓
暗殺隊
Lv100で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+2000 | 99 | 66 | 79 | 10 | 5 | 100 | 4 |
昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。
奇襲兵の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
銀の塊 | 50 |
白銀の塊 | 50 |
兎の皮革 | 50 |
牛の皮革 | 50 |
奇襲兵の転職令 | 1 |
奇襲兵の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
奇襲兵の黄金転職令 | 1 |
↓
????
・
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
???? | ?? |
兵種の基本スキル
軽装兵
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
強襲 | スキル強度 150 | 20 | 90 | 単体物理攻撃。 攻撃後、短距離の再移動が可能 |
奇襲兵
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
奇襲 | スキル強度 300 | 45 | 100 | 単体物理攻撃。 対象の後ろに回りこんで攻撃する |
暗殺隊
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
無影連刺 | スキル強度 180 | 90 | 100 | 単体物理攻撃。 70%の確率で対象部隊を通り抜ける。 70%の確率で再度通り抜けて追加攻撃を行う |
瞬殺…! | スキル強度 180 | 90 | 100 | 範囲物理攻撃。 2%の確率で対象部隊を1撃で倒す |
兵種スキル「攻撃」
攻撃後再移動できるスキルが多いため、一撃離脱のヒットアンドアウェイ戦法が基本となる。背後に回るスキル、背後でのみ使用可能なスキルもあるので、位置取りに注意すること。
また鉄壁された場合は再移動不可能になるので注意。
軽装兵で習得可能なスキル
二連斬
通常攻撃時に「二連斬」発動の確率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 発動確率+10 | 20 | 16 |
2 | - | 発動確率+20 | 20 | 45 |
3 | - | 発動確率+30 | 20 | 83 |
4 | - | 発動確率+40 | 20 | 128 |
5 | - | 発動確率+50 | 20 | 179 |
三連斬
通常攻撃時に「三連斬」発動の確率が上昇する。
条件:3回「二連斬」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 発動確率+5 | 25 | 62 |
2 | 20 | 発動確率+10 | 25 | 177 |
3 | 20 | 発動確率+15 | 25 | 325 |
4 | 20 | 発動確率+20 | 25 | 500 |
5 | 20 | 発動確率+25 | 25 | 699 |
四連斬
通常攻撃時に「四連斬」発動の確率が上昇する。
条件:3回「三連斬」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 発動確率+3 | 30 | 150 |
2 | 40 | 発動確率+6 | 30 | 424 |
3 | 40 | 発動確率+9 | 30 | 779 |
4 | 40 | 発動確率+12 | 30 | 1200 |
5 | 40 | 発動確率+15 | 30 | 1677 |
強襲強化
・「強襲」スキルを強化する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+15(165) | 消費気力+4(24) | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+30(180) | 消費気力+8(28) | 50 | 113 |
3 | 20 | スキル強度+45(195) | 消費気力+12(32) | 50 | 208 |
4 | 30 | スキル強度+60(210) | 消費気力+16(36) | 50 | 320 |
5 | 40 | スキル強度+75(225) | 消費気力+20(40) | 50 | 447 |
6 | 50 | スキル強度+90(240) | 消費気力+24() | 50 | 588 |
7 | スキル強度+105() | 消費気力+28() | 50 | ||
8 | スキル強度+120() | 消費気力+32() | 50 | ||
9 | スキル強度+135() | 消費気力+36() | 50 | ||
10 | スキル強度+150() | 消費気力+40() | 50 |
強襲命中
・「強襲」スキルの命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(97) | 30 | 24 |
2 | - | スキル命中率+14(104) | 30 | 68 |
3 | - | スキル命中率+21(111) | 30 | 125 |
疾行
・「強襲」使用時、二次移動の機動力減少を少なくする。
条件:3回「攻撃」系技を修練
習得不可:断筋
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 機動力減少-15% | 20 | 20 |
2 | - | 機動力減少-30% | 30 | 85 |
3 | - | 機動力減少-45% | 40 | 208 |
4 | - | 機動力減少-60% | 50 | 400 |
断筋
・「強襲」使用時、敵部隊の機動力が数ターン減少する確率を得る。
条件:3回「攻撃」系技を修練
習得不可:疾行
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 断筋発動確率+15% | 20 | 20 |
2 | - | 断筋発動確率+30% | 30 | 85 |
3 | - | 断筋発動確率+45% | 40 | 208 |
4 | - | 断筋発動確率+60% | 50 | 400 |
閃撃強化
・「閃撃」を習得、およびスキルを強化する。範囲物理攻撃。攻撃後、再移動が可能
条件:2回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | スキル強度+7(82) | 消費気力+4(24) | 100 | 50 | 40 |
2 | 15 | スキル強度+14(89) | 消費気力+8(28) | 50 | 113 | |
3 | 25 | スキル強度+21(96) | 消費気力+12(32) | 50 | 208 | |
4 | 35 | スキル強度+28(103) | 消費気力+16(36) | 50 | 320 | |
5 | 45 | スキル強度+35(110) | 消費気力+20(40) | 50 | 447 | |
6 | 55 | スキル強度+42(117) | 消費気力+24(44) | 50 | 588 | |
7 | 65 | スキル強度+49(124) | 消費気力+28(48) | 50 | ||
8 | 75 | スキル強度+56(131) | 消費気力+32(52) | 50 | 905 | |
9 | 85 | スキル強度+63(138) | 消費気力+36(56) | 50 | 1080 | |
10 | 95 | スキル強度+70(145) | 消費気力+40(60) | 50 | 1265 |
閃撃命中
・「閃撃」スキルの命中率が上昇する。
条件:1回「閃撃強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(107) | 30 | 24 |
2 | - | スキル命中率+14(114) | 30 | 68 |
3 | - | スキル命中率+21(121) | 30 | 125 |
◆幻強襲
・「◆幻強襲」を習得、およびスキルを強化する。単体物理攻撃。45%の確率で対象部隊を麻痺状態にする。攻撃後、再移動が可能
条件:5回「攻撃」系技を修練
条件:幻性Lv3以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | スキル強度+18(216) | 消費気力+5(30) | 100 | 5 | 5 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 | |||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() | 5 |
奇襲兵で習得可能なスキル
強襲強化
・「奇襲」スキルを強化する。
条件:5回「強襲強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+20(320) | 消費気力+5(50) | 50 | 250 |
2 | 60 | スキル強度+40(340) | 消費気力+10(55) | 50 | 707 |
3 | 70 | スキル強度+60(360) | 消費気力+15(60) | 50 | 1299 |
4 | 80 | スキル強度+80(380) | 消費気力+20(65) | 50 | 2000 |
5 | 90 | スキル強度+100(400) | 消費気力+25(70) | 50 | 2795 |
6 | 100 | スキル強度+120(420) | 消費気力+30(75) | 50 | 3674 |
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() |
奇襲命中
・「奇襲」スキルの命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(107) | 30 | 150 |
2 | - | スキル命中率+14(114) | 30 | 424 |
3 | - | スキル命中率+21(121) | 30 | 779 |
穿越
・「奇襲」使用時、背後から再度前面に通り抜ける確率が上昇する。
条件:10回「攻撃」系技を修練
習得不可:虚弱
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 穿越発動確率+25% | 20 | 50 |
2 | - | 穿越発動確率+50% | 30 | 212 |
3 | - | 穿越発動確率+75% | 40 | 520 |
4 | - | 穿越発動確率+100% | 50 | 1000 |
虚弱
・「奇襲」使用時、敵部隊の気力を下げる。
条件:10回「攻撃」系技を修練
習得不可:穿越
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力-6% | 20 | 50 |
2 | - | 気力-12% | 30 | 212 |
3 | - | 気力-18% | 40 | 520 |
4 | - | 気力-24% | 50 | 1000 |
旋風強化
・「旋風」を習得、およびスキルを強化する。範囲物理攻撃。攻撃後、再移動が可能
条件:5回「閃撃強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+10(160) | 消費気力+6(60) | 100 | 50 | 250 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 | |||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() | 50 |
旋風命中
・「旋風」スキルの命中率が上昇する。
条件:1回「旋風強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(107) | 30 | 150 |
2 | - | スキル命中率+14(114) | 30 | 424 |
3 | - | スキル命中率+21(121) | 30 | 779 |
会心上昇
・会心率が上昇する。
条件:15回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 会心率+2 | 20 | 60 |
2 | - | 会心率+4 | 20 | 170 |
3 | - | 会心率+6 | 20 | 312 |
◆幻奇襲
・「◆幻奇襲」を習得、およびスキルを強化する。単体物理攻撃。対象の後ろに回りこんで攻撃する。攻撃後、短距離の再移動が可能
条件:10回「攻撃」系技を修練
条件:5回「◆幻強襲」を修練
条件:幻性Lv6以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+24(384) | 消費気力+6(60) | 100 | 5 | 15 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
5 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
6 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() |
暗殺隊で習得可能なスキル
無影連刺
・「無影連刺」スキルを強化する。
条件:5回「奇襲強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+20(200) | 消費気力+10(100) | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+40(220) | 消費気力+20() | 50 | 2828 |
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() |
連刺精進
・「無影連刺」の連続攻撃の成功率が上昇する。
条件:20回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 追加攻撃発生確率+5% | 20 | 300 |
2 | 追加攻撃発生確率+% | |||
3 | 追加攻撃発生確率+% |
五連斬
・通常攻撃時に、「五連斬」発動の確率が上昇する。
条件:3回「四連斬」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 発動確率 10% | 35 | 700 |
2 | 発動確率% | |||
3 | 発動確率% | |||
4 | 発動確率% | |||
5 | 発動確率% |
六連斬
・通常攻撃時に、「六連斬」発動の確率が上昇する。
条件:3回「五連斬」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 発動確率 5% | 40 | 600 |
2 | 発動確率% | |||
3 | 発動確率% | |||
4 | 発動確率% | |||
5 | 発動確率% |
瞬殺強化
・「瞬殺…!」スキルを強化する。
条件:5回「旋風強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+20(200) | 消費気力+10(100) | 50 | 1000 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
5 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
6 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | |||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() |
瞬殺命中
・「瞬殺…!」スキルの命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル命中率+5(105) | 30 | 300 |
2 | スキル命中率+() | |||
3 | スキル命中率+() |
必殺
・「瞬殺…!」使用時、一撃必殺の確率を増加する。
条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:再攻
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 必殺確率+1%(3%) | 20 | 300 |
2 | 必殺確率+ | |||
3 | 必殺確率+ |
再攻
・「瞬殺…!」使用時、二次攻撃発動の確率を増加する。
条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:必殺
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 発動確率+10% | 20 | 300 |
2 | 発動確率+ | |||
3 | 発動確率+ |
◆幻瞬殺
・「◆幻瞬殺…!」を習得、およびスキルを強化する。範囲物理攻撃。15%の確率で2次ダメージを与え、2%の確率で対象部隊を一撃で倒す。
条件:5回「◆幻奇襲」を修練
条件:幻性Lv9以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | スキル強度+25(250) | 消費気力+12(120) | 100 | 5 | 100 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
5 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
6 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() |
兵種スキル「敏捷」
仙性であれば属性法術ダメージを低減できるスキルを習得できるので、対文官用の武官ユニットといえる。ただし無属性の法術ダメージは低減できない。
強力な背襲、混乱を付与する埋伏の計は敏捷カテゴリー。
軽装兵で習得可能なスキル
鉄壁強化
・鉄壁発生率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 鉄壁率+1 | 30 | 18 |
2 | - | 鉄壁率+2 | 30 | 51 |
3 | - | 鉄壁率+3 | 30 | 94 |
4 | - | 鉄壁率+4 | 30 | 144 |
5 | - | 鉄壁率+5 | 30 | 201 |
防御上昇
・兵種防御力が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種防御力+3 | 30 | 18 |
2 | - | 兵種防御力+6 | 30 | 51 |
3 | - | 兵種防御力+9 | 30 | 94 |
4 | - | 兵種防御力+12 | 30 | 144 |
5 | - | 兵種防御力+15 | 30 | 201 |
麻痺抵抗
・麻痺への抵抗力を高める。
条件:3回「敏捷」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 麻痺抵抗+3 | 15 | 12 |
2 | - | 麻痺抵抗+6 | 20 | 45 |
3 | - | 麻痺抵抗+9 | 25 | 104 |
4 | - | 麻痺抵抗+12 | 30 | 192 |
5 | - | 麻痺抵抗+15 | 35 | 313 |
混乱抵抗
・混乱への抵抗力を高める。
条件:3回「敏捷」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 混乱抵抗+3 | 15 | 12 |
2 | - | 混乱抵抗+6 | 20 | 45 |
3 | - | 混乱抵抗+9 | 25 | 104 |
4 | - | 混乱抵抗+12 | 30 | 192 |
5 | - | 混乱抵抗+15 | 35 | 313 |
内息
・スキル発動時に「気力を消費しない」確率が上昇する。
条件:5回「敏捷」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力非消費率+2 | 20 | 20 |
2 | - | 気力非消費率+4 | 30 | 85 |
3 | - | 気力非消費率+6 | 40 | 208 |
4 | - | 気力非消費率+8 | 50 | 400 |
5 | - | 気力非消費率+10 | 60 | 671 |
速攻
・「速攻」を習得、および発動後の機動力を上昇する。[移動前に使用]1ターンのあいだ、機動力が上昇する(最大33)。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 機動力+3 | 消費気力+10(20) | 20 | 16 |
2 | - | 機動力+6 | 消費気力+20(30) | 30 | 68 |
3 | - | 機動力+9 | 消費気力+30(40) | 40 | 166 |
背襲
・「背後からの襲撃」を習得、および強化する。敵の背後でのみ使用可能な単体物理攻撃。
条件:5回「敏捷」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | スキル強度+30(230) | 30 | 100 | 20 | 20 |
2 | 20 | スキル強度+60(260) | 35 | 30 | 85 | |
3 | 30 | スキル強度+90(290) | 40 | 40 | 208 | |
4 | 40 | スキル強度+120(320) | 45 | 50 | 400 | |
5 | 50 | スキル強度+150(350) | 50 | 60 | 671 |
埋伏の計
・「埋伏の計」を習得、および強化する。山、森にいる敵にのみ使用可能な単体物理攻撃。対象を混乱状態にする。
条件:10回「敏捷」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | スキル強度+30(160) | 消費気力+9(45) | 80 | 50 | 60 |
2 | 35 | スキル強度+60(190) | 消費気力+18(54) | 50 | 170 | |
3 | 55 | スキル強度+90(220) | 消費気力+27(63) | 50 | 312 | |
4 | 75 | スキル強度+120(250) | 消費気力+36(72) | 50 | 480 | |
5 | 95 | スキル強度+150(280) | 消費気力+45(81) | 50 | 671 | |
6 | 115 | スキル強度+180(310) | 消費気力+54(90) | 50 | 882 |
◇法術防御
・「◇法術防御」を習得。発動後、火、水、風、雷、毒の法術抵抗が上昇する。
条件:仙性3Lv以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 全自然法術抵抗+30、5ターン持続 | 30 | 25 | 100 |
奇襲兵で習得可能なスキル
◇真法術防
・「◇真法術防」を習得。発動後数ターン、火、水、風、雷、毒の法術抵抗が上昇する。
条件:1回「◇法術防御」を修練
条件:仙性6Lv以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | 全自然法術抵抗+40、7ターン持続 | 30 | 25 | 200 |
暗殺隊で習得可能なスキル
会心精進
・会心率が上昇する。
条件:15回「敏捷」系スキルを修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 会心率+3 | 30 | 300 |
2 | 会心率+ | |||
3 | 会心率+ |
回避精進
・回避率が上昇する。
条件:15回「敏捷」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 回避率+3 | 30 | 300 |
2 | ||||
3 |
命中精進
・兵種命中率が上昇する。
条件:15回「敏捷」系スキルを修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 兵種命中率+3 | 15 | 150 |
2 | 兵種命中率+ | |||
3 | 兵種命中率+ |
混乱無恐
・混乱への抵抗率を高める。
条件:20回「敏捷」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 混乱回復率+5 | 15 | 225 |
2 | ||||
3 |
麻痺無恐
・麻痺への抵抗率を高める。
条件:20回「敏捷」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 麻痺回復率+5 | 15 | 225 |
2 | ||||
3 |
◇神将
・複数の兵種能力が上昇する。
条件:1回「◇真法術防」を修練
条件:仙性Lv9以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 命中+2、鉄壁+3、兵力上限+500(スキルの説明) 機動力+2、全地形適応+3、沼適応+1(◇仙神将の説明) | 25 | 250 |
武将スキル
武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
習得させたいのは、なんといっても三歩殺。広範囲攻撃で、修練書で鍛えれば威力もかなりのものになる。
そもそも軽装兵は武将スキル自体が少ないので、選択の余地がないといえばそれまでだが。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照
単体攻撃
声東撃西の計
・対象が所有している物品をランダムに盗み、一定の確率で混乱状態にする。行動後、短距離の再移動が可能。
兵法三十六計の一つ。
Lv | 混乱確率 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | 20% | 30 | |
2 | 22% | 35 | |
3 | 24% | 40 | |
4 | 26% | 45 | |
5 | 28% | 50 | |
6 | 30% | 55 | |
7 | 32% | 60 | |
8 | 34% | 65 | |
9 | 36% | 70 | |
10 | 38% | 75 |
閃光の背刺
・物理型の単体攻撃スキル。1部隊の後ろに回り込んでダメージを与える。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 発動確率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 180 | 30 | 100 | |
2 | 198 | 35 | ||
3 | 216 | 40 | ||
4 | 234 | 45 | ||
5 | 252 | 50 | ||
6 | 270 | 55 | ||
7 | 288 | 60 | ||
8 | 306 | 65 | ||
9 | 324 | 70 | ||
10 | 342 | 75 |
巧妙なる背襲
・物理型の単体攻撃スキル。1部隊の後ろに回り込んでダメージを与え、対象が所有している物品をランダムに盗む。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 発動確率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 180 | 30 | 100 | |
2 | 198 | 35 | ||
3 | 216 | 40 | ||
4 | 234 | 45 | ||
5 | 252 | 50 | ||
6 | 270 | 55 | ||
7 | 288 | 60 | ||
8 | 306 | 65 | ||
9 | 324 | 70 | ||
10 | 342 | 75 |
※「暗渡陳倉の計」はガセスキルのためコメントアウト
範囲攻撃
三歩殺
・[移動後範囲]範囲攻撃スキル。範囲内の全敵部隊に、1~3回ダメージを与える。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 忘却 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 35 | 100 | 可能 | |
2 | 88 | 42 | |||
3 | 96 | 49 | |||
4 | 104 | 56 | |||
5 | 112 | 63 | |||
6 | 120 | 70 | |||
7 | 128 | 77 | |||
8 | 136 | 84 | |||
9 | 144 | 91 | |||
10 | 152 | 98 |
その他
専用スキル
捨心刺撃
・Ex黄巾娘専用 1部隊の後ろに回り込んでダメージを与える。10%の確率で重傷を負わす。最大3ターン維持。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 30 | 100 | |
2 | 165 | 35 | ||
3 | 180 | 40 | ||
4 | 195 | 45 | ||
5 | 210 | 50 | ||
6 | 225 | 55 | ||
7 | 240 | 60 | ||
8 | 255 | 65 | ||
9 | 270 | 70 | ||
10 | 285 | 75 |
悩殺乱舞
・【Ex甄姫】専用。範囲型の兵力吸収スキル。
敵の兵力を吸収し、ダメージの10%分、自分の兵力を回復させる。術系攻撃?(要検証)
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 忘却 | 距離 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 不可 | ||||
2 | ||||||
3 | 300 | 35 | ||||
4 | 350 | 45 | ||||
5 | 400 | 55 | ||||
6 | 450 | 65 | ||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 |
自然障壁
・【EX甘夫人】専用。能力上昇スキル。味方1部隊の火風水雷毒系抵抗を3ターン上昇する。
Lv | 効果 | 消費気力 | 距離 |
---|---|---|---|
1 | +1 | 50 | |
2 | +2 | 60 | |
3 | +3 | 70 | |
4 | +4 | 80 | |
5 | +5 | 90 | |
6 | +6 | 100 | |
7 | +7 | 110 | |
8 | +8 | 120 | |
9 | +9 | 130 | |
10 | +10 | 140 |
義気連斬
・【EX周倉】専用。物理型の単体攻撃スキル。1~3回のダメージを連続して与える。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 発動確率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 30 | 100 | |
2 | 113 | 35 | ||
3 | 126 | 40 | ||
4 | 139 | 45 | ||
5 | 152 | 50 | ||
6 | 165 | 55 | ||
7 | 178 | 60 | ||
8 | 191 | 65 | ||
9 | 204 | 70 | ||
10 | 217 | 75 |
飛燕穿
・【張飛燕】専用スキル。
一直線上に並んだ部隊列を通り抜けて、対象全部隊に大きなダメージを与える。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中確率 | 距離 |
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 30 | 100 | |
2 | 165 | 35 | ||
3 | 180 | 40 | ||
4 | 195 | 45 | ||
5 | 210 | 50 | ||
6 | 225 | 55 | ||
7 | 240 | 60 | ||
8 | 255 | 65 | ||
9 | 270 | 70 | ||
10 | 285 | 75 |
飛燕斬
・【張飛燕】専用スキル。1部隊に1~4回ダメージを与える。一定確率で麻痺状態にする。攻撃後、短距離の再移動が可能。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 麻痺確率 | 範囲 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 35 | 40% | |
2 | 110 | 42 | 43% | |
3 | 120 | 49 | 46% | |
4 | 130 | 56 | 49% | |
5 | 140 | 63 | 52% | |
6 | 150 | 70 | 55% | |
7 | 160 | 77 | 58% | |
8 | 170 | 84 | 61% | |
9 | 180 | 91 | 64% | |
10 | 190 | 98 | 67% |
風狼斬
・【李典】専用スキル。物理型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与え、敵部隊の位置をランダムに移動させる。風系持続性ダメージを与えることもある。最大3ターン持続。
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 持続ダメ強度 | 命中率 | 距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 35 | 450 | 100 | |
2 | 220 | 42 | 495 | ||
3 | 240 | 49 | 540 | ||
4 | 260 | 56 | 585 | ||
5 | 280 | 63 | 630 | ||
6 | 300 | 70 | 675 | ||
7 | 320 | 77 | 720 | ||
8 | 340 | 84 | 765 | ||
9 | 360 | 91 | 810 | ||
10 | 380 | 98 | 855 |
疾風の連撃
・【李典】専用スキル。[移動後範囲]2~4回の物理ダメージ。再移動可能。機動力低下率60%
Lv | スキル強度 | 消費気力 | 命中率 | 属性 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 35 | 100 | 無属性 | |
2 | 47 | 42 | |||
3 | 54 | 49 | |||
4 | 61 | 56 | |||
5 | 68 | 63 | |||
6 | 75 | 70 | |||
7 | 82 | 77 | |||
8 | 89 | 84 | |||
9 | 96 | 91 | |||
10 | 103 | 98 |
軽装兵の装備スキル
装備スキルについては装備スキル(剣)を参照。
コメント
- ↑情報ありがとう。武将スキルにはレベル制限があるみたいだから、どこまであげられるかやってみて報告してほしい -- 2009-05-02 (土) 20:14:06
- LV39では声東撃西の計LV5になりませんでした LV41からみたいです -- 2009-05-03 (日) 00:52:27
- 閃光LV3 強度216 気力40 -- 2009-05-05 (火) 01:24:46
- ↑↑スキルについて のところにまとめて書いておいたよ報告ありがとう -- 2009-05-05 (火) 04:42:20
- 閃光LV4 強度234 気力45 こっちは強度18の気力5ずつですね -- 2009-05-05 (火) 22:26:08
- 瞬転身 勇将の宝箱からでました。範囲はみだしすぎてて不明。敵と自分の位置を入れ替える -- 2009-05-06 (水) 23:14:38
- 閃光LV5 強度252 気力50 LV6はしばらく後だ・・・ -- 2009-05-06 (水) 23:55:43
- 声東撃西の計LV5 消費50 混乱28 -- 2009-05-07 (木) 18:59:44
- 声東撃西の計LV5 消費50 混乱28 次は51で6にできる -- 2009-05-07 (木) 19:00:00
- 相国覇刀は董卓専用スキルで兵種歩兵じゃなかったっけ? -- 2009-05-11 (月) 09:22:31