歌姫

Last-modified: 2011-04-02 (土) 15:04:30

[スキルについて]
[歩兵] [騎兵] [弓兵] [軽装兵] [蛮族] [鉄砲兵] [武士] [忍者]
[策士] [薬師] [歌姫] [砲兵] [道士] [兵法家] [陰陽師] [僧兵]
[動物]

特徴

主人公で選択できない文官 → 南蛮アップデートと同時に解禁された。女性のみ選択可。
士気を奪ったり、兵力を吸収する舞を得意とする。女性オンリーで使用武器は帯。
精神が多少低めなため火力にはあまり期待できないが、ダメージを与えつつ自分の兵力を回復する舞は強力。序盤から中盤の名前付き敵将は武官が多いのでかかりやすいのもGood。兵力吸収スキルがあるため、文官の中では武官相手でも生存率が比較的高い。
「再起」の発動率は最高で75%といまいちだが、特定ユニットを1ターンに2回行動させられるのは状況しだいで非常に便利。Ex武将を説得するときにはぜひ連れて行こう!
「治療」で回復ができ、仙性6スキルで範囲状態異常回復、「再起」で二回行動可能と、役割が非常に多いユニット。勲功戦などでも活躍できる。
逆に言えばできることが多すぎるので、戦場の知識が十分につくまでは完全に使いこなせないユニットとも言える。戦場での扱いには高い判断力が求められる。

委任効率は武器スキルのおかげもあって、なかなかのもの。
攻撃しつつ回復が可能なので、死ににくいのも強み。後は攻撃力さえ補えれば、委任でかなりの経験値を稼げるだろう。
ちなみに吸収スキルは毒ダメ+付加で威力をあげることができる。

装備

武器
防具

基本能力と昇格

昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
歌姫

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+075509054100415

   ↓
軍楽隊
Lv50で昇格可能。

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+5007953100841004
昇格条件

昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。

 

歌姫の転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
桃の木材100
梨の木材100
粗悪な絹布100
麻布100
歌姫の転職令1
 

歌姫の黄金転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
歌姫の黄金転職令1

   ↓
歌舞仕女
Lv100で昇格可能。

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁機動
+200083551051041004
昇格条件

昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。

 

軍楽隊の転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
樟の木材50
烏木の木材50
薄布50
木綿50
軍楽隊の転職令1
 

軍楽隊の黄金転職令を使用する場合

昇格に必要なアイテム数量
軍楽隊の黄金転職令1

   ↓

????

????

兵力攻撃防御精神会心回避命中鉄壁
 
昇格に必要なアイテム数量
??????

初期習得兵種スキル

歌姫

スキル名効果消費
気力
命中率説明
魅惑の舞スキル強度 45015110単体への兵力吸収法術。
敵の兵力を吸収し、自分の兵力を回復する。
活力の歌士気回復 1020-味方1部隊の士気を上昇する。
脱力の歌スキル強度 1020100単体法術。敵の士気を下げる。
 

軍楽隊

スキル名効果消費
気力
命中率説明
激発全能力+25、3ターン持続24100味方1部隊の全能力を数ターン上昇する。
迷魂の舞スキル強度 45054105範囲型の兵力吸収法術。
敵の兵力を吸収し、自分の兵力を回復する。
 

歌舞仕女

スキル名効果消費
気力
命中率法術
属性
説明
毒燕突スキル強度180090110列攻撃法術。
直線に並んだ部隊にダメージを与える。
最大3部隊に有効。
魅惑の陣スキル強度 90090100-範囲型の兵力吸収法術。
敵の兵力を吸収し、自分の兵力を回復する。

兵種スキル「魅力」

歌姫で習得可能なスキル

魅惑強化
「魅惑の舞」を強化する。

魅惑強化
・「魅惑の舞」を強化する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-スキル強度+45(495)消費気力+35040
210スキル強度+90(530)消費気力+650113
320スキル強度+135(575)消費気力+950208
430スキル強度+180(630)消費気力+1250320
540スキル強度+225(675)消費気力+1550447
650スキル強度+270(720)消費気力+1850588
7
8
9
10
魅惑覚醒
「魅惑の舞」使用時、消費気力を減少する。

魅惑覚醒
・「魅惑の舞」使用時、消費気力を減少する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
110消費気力-22016
230消費気力-43068
350消費気力-640
470消費気力-850
590消費気力-1060
心縄縛
「魅惑の舞」使用時、対象部隊を引き寄せる。

心縄縛
・「魅惑の舞」使用時、対象部隊を引き寄せる効果の発生、およびその確率を上昇する。
 条件:3回「魅力」系技を修練
 習得不可:弱甲

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-引き寄せ確率+202020
2-引き寄せ確率+4030
3-引き寄せ確率+6040208
4-引き寄せ確率+8050400
弱甲
「魅惑の舞」使用時、相手の物理抵抗を3ターンの間下げる。

弱甲
・「魅惑の舞」使用時、相手の物理抵抗を3ターンの間下げる。
 条件:3回「魅力」系技を修練
 習得不可:心縄縛

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-物理抵抗-72020
2-物理抵抗-143085
3-物理抵抗-2140208
4-物理抵抗-2850400
脱力強化
「脱力の歌」使用時、相手部隊の士気損耗を増加する。

脱力強化
・「脱力の歌」使用時、相手部隊の士気損耗を増加する。
 条件:なし
 習得不可:活力強化

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-士気-5(-15)消費気力+10(30)2016
2-士気-10(-20)消費気力+20(40)3068
3-士気-15(-25)消費気力+30(50)40166
4-士気-20(-30)消費気力+40(60)50320
5-士気-25(-35)消費気力+50(70)60537
活力強化
「活力の歌」を強化する。

活力強化
・「活力の歌」を強化する。
 条件:なし
 習得不可:脱力強化

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-士気回復+5(15)2016
2-士気回復+10(20)3068
3-士気回復+15(25)40166
4-士気回復+20(30)50320
5-士気回復+25(35)60537
再起
「再起」を習得、および強化する。自軍の行動終了した部隊を、再度行動可能にする。

再起
・「再起」を習得、および強化する。自軍の行動終了した部隊を、再度行動可能にする。
 条件:3回「魅力」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-成功率+10(55)304040
2-成功率+20(65)40113
3-成功率+30(75)40208
◆幻魅の舞
「◆幻魅の舞」を習得、および強化する。1部隊の兵力を吸収し、引き寄せ、混乱状態にする。

◆幻魅の舞
・「◆幻魅の舞」を習得、および強化する。1部隊の兵力を吸収し、50%の確率で引き寄せる。また20%の確率で混乱状態にする。最大5ターン持続。
 条件:幻性Lv3

Lv制限Lv効果消費気力命中率必要なスキル点必要な金銭
110スキル強度+54(594)3011052
2-
3-
4-
5-
6-
7-
8-
9-
10-

軍楽隊で習得可能なスキル

迷魂強化
「迷魂の舞」を強化する。

迷魂強化
・「迷魂の舞」を強化する。
 条件:5回「魅惑強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
150スキル強度+30(480)消費気力+650250
260スキル強度+60(510)消費気力+1250707
370スキル強度+90(540)消費気力+18501299
480スキル強度+120(570)消費気力+21502000
590スキル強度+150(600)消費気力+24502795
6100スキル強度+180(630)消費気力+27503674
7110スキル強度+210(660)消費気力+3050
8120スキル強度+240(690)消費気力+3350
9130スキル強度+270(720)消費気力+3650
10140スキル強度+300(750)消費気力+3950
迷魂覚醒
「迷魂の舞」使用時、消費気力を減少する。

迷魂覚醒
・「迷魂の舞」使用時、消費気力を減少する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
150消費気力-22060
2-
3-
4-
5-
軟筋
「迷魂の舞」使用時、対象部隊を麻痺状態にする。

軟筋
・「迷魂の舞」使用時、対象部隊を麻痺状態にする効果の発生、および確率を上昇する。
 条件:10回「魅力」系技を修練
 習得不可:無力

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-麻痺確率+102050
2-麻痺確率+2030212
3-麻痺確率+3040520
4-麻痺確率+40501000
無力
「迷魂の舞」使用時、対象部隊の気力を低下させる。

無力
・「迷魂の舞」使用時、対象部隊の気力を低下させる。
 条件:10回「魅力」系技を修練
 習得不可:軟筋

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-気力値+3%2050
2-気力値+6%30212
3-気力値+9%40520
4-気力値+12%501000
激発強化
「激発」を強化する。

激発強化
・「激発」を強化する。
 条件:10回「魅力」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
155武将全能力+5(30)消費気力+350250
265武将全能力+10(35)消費気力+650707
375武将全能力+15(40)消費気力+9501299
485武将全能力+20(45)消費気力+12502000
595武将全能力+25(50)消費気力+15502795
激発覚醒
「激発」使用時、消費気力を減少する。

激発覚醒
・「激発」使用時、消費気力を減少する。
 条件:1回「激発強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
155消費気力-220100
2-
3-
4-
5-
治療強化
「治療」を習得、および強化する。味方1部隊の兵力を回復する。

治療強化
・「治療」を習得、および強化する。味方1部隊の兵力を回復する。
 条件:15回「魅力」系技を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
150スキル強度+40(540)1850250
2-スキル強度+80(580)50707
3-スキル強度+120(620)501299
4-スキル強度+160(660)502000
5-スキル強度+200(700)502795
淬毒
「淬毒」を習得。通常攻撃時、毒系持続ダメージを与える。

淬毒
・「淬毒」を習得。通常攻撃時、毒系持続ダメージを与える確率を得る。最大3ターン持続。
 条件:15回「魅了」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-物理攻撃強度+15、毒系スキル強度+100、発動確率+220100
2-物理攻撃強度+30、毒系スキル強度+200、発動確率+430424
3-物理攻撃強度+45、毒系スキル強度+300、発動確率+6401039
4-物理攻撃強度+60、毒系スキル強度+400、発動確率+8502000
5-物理攻撃強度+75、毒系スキル強度+500、発動確率+10603354
◆幻迷魂
「◆幻迷魂の舞」を習得、および強化する。対象部隊を混乱状態にする。

◆幻迷魂
・「◆幻迷魂の舞」を習得、および強化する。対象部隊を15%の確率で混乱状態にする。
 条件:幻性Lv6
 条件:5回「◆幻魅の舞」を修練

Lv制限Lv効果消費気力命中率必要なスキル点必要な金銭
150スキル強度+60(600)消費気力+7(70)10552
2-
3-
4-
5-
6-
7-
8-
9-
10-

歌舞仕女で習得可能なスキル

奮起の歌
「奮起の歌」を習得、および強化する。味方複数部隊の全能力を数ターン上昇させる。

奮起の歌
・「奮起の歌」を習得、および強化する。味方複数部隊の全能力を数ターン上昇させる。
 条件:5回「激発強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100能力上昇+5(55)消費気力+8(80)501000
2110能力上昇+10(60)消費気力+16(88)502828
3
4
5
6
7
8
9
10
命中上昇
「奮起の歌」使用時、対象部隊の命中率を上昇する。

命中上昇
・「奮起の歌」使用時、対象部隊の命中率を上昇する。
 条件:20回「魅力」系技を修練
 条件:1回「奮起の歌」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100命中+520300
2-命中+10301273
3-命中+15403118
毒燕突強化
「毒燕突」を強化する。

毒燕突強化
・「毒燕突」を強化する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+200(2000)消費気力+10(100)501000
2110スキル強度+400(2200)消費気力+20(110)502828
3120スキル強度+600(2400)消費気力+30(120)50
4130スキル強度+800(2600)消費気力+40(130)50
5140スキル強度+1000(2800)消費気力+50(140)50
6150スキル強度+1200(3000)消費気力+60(150)50
7160スキル強度+1400(3200)消費気力+70(160)50
8170スキル強度+1600(3400)消費気力+80(170)50
9180スキル強度+1800(3600)消費気力+90(180)50
10190スキル強度+2000(3800)消費気力+100(190)50
移動不能
「毒燕突強化」使用時、対象部隊を麻痺状態にする。

移動不能
・「毒燕突強化」使用時、対象部隊を麻痺状態にする効果の発生、およびその確率を上昇する。
 条件:20回「魅力」系技を修練
 条件:1回「毒燕突強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100麻痺確率+15%20300
2-麻痺確率+30%301273
3-麻痺確率+45%403118
魅惑陣強化
「魅惑の陣」を強化する。

魅惑陣強化
・「魅惑の陣」を強化する。
 条件:5回「迷魂強化」を修練

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+100(1000)消費気力+10501000
2110スキル強度+200(1100)消費気力+20502828
3120スキル強度+300(1200)消費気力+3050
4130スキル強度+400(1300)消費気力+4050
5140スキル強度+500(1400)消費気力+5050
6150スキル強度+600(1500)消費気力+6050
7160スキル強度+700(1600)消費気力+7050
8170スキル強度+800(1700)消費気力+8050
9180スキル強度+900(1800)消費気力+9050
10190スキル強度+1000(1900)消費気力+10050
目眩
「魅惑の陣」使用時、対象部隊の精神力と攻撃力を下げる。

目眩
・「魅惑の陣」使用時、対象部隊の精神力と攻撃力を下げる。
 条件:20回「魅力」系技を修練
 条件:1回「魅惑陣強化」を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100兵種精神力、攻撃力-320300
2-兵種精神力、攻撃力-6301273
3-兵種精神力、攻撃力-9403118
魅惑陣覚醒
「魅惑の陣」使用時、消費気力を減少する。

魅惑陣覚醒
・「魅惑の陣」使用時、消費気力を減少する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100消費気力-330300
2
3
◆真幻魅
「◆真幻魅の舞」を習得、および強化する。対象部隊を引き寄せ、混乱状態にする。

◆真幻魅
・「◆真幻魅の舞」を習得、および強化する。55%の確率で対象部隊を引き寄せ、20%の確率で混乱状態にする。最大5ターン持続。
 条件:幻性Lv9
 条件:5回「◆幻迷魂」を修練

Lv制限Lv効果消費気力命中率必要なスキル点必要な金銭
1100スキル強度+150(1500)消費気力+12(120)1105100
2-
3-
4-
5-
6-
7-
8-
9-
10-

兵種スキル「部隊能力」

仙性なら状態異常を回復できるスキルを習得でき、非常に高性能なサポートユニットになる。防御上昇もとれるが、武官の同名スキルに比べて効果が低く、必要スキル点も多いことに注意。

歌姫で習得可能なスキル

鉄壁強化
鉄壁発生率が上昇する。

鉄壁強化
・鉄壁発生率が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-鉄壁率+13018
2-鉄壁率+23051
3-鉄壁率+33094
4-鉄壁率+430144
5-鉄壁率+530201
防御上昇
兵種防御力が上昇する。

防御上昇
・兵種防御力が上昇する。
 条件:なし

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-兵種防御力+23521
2-兵種防御力+43559
3-兵種防御力+635109
4-兵種防御力+835168
5-兵種防御力+1035235
麻痺抵抗
麻痺への抵抗力を高める。

麻痺抵抗
・麻痺への抵抗力を高める。
 条件:3回「部隊能力」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-麻痺抵抗+31512
2-麻痺抵抗+6
3-麻痺抵抗+9
4-麻痺抵抗+12
5-麻痺抵抗+15
混乱抵抗
混乱への抵抗力を高める。

混乱抵抗
・混乱への抵抗力を高める。
 条件:3回「部隊能力」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-混乱抵抗+31512
2-混乱抵抗+62045
3-混乱抵抗+925104
4-混乱抵抗+1230192
5-混乱抵抗+1535313
内息
スキル発動時に、「気力を消費しない」確率が上昇する。

内息
・スキル発動時に、「気力を消費しない」確率が上昇する。
 条件:3回「部隊能力」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-気力非消費率+22016
2-気力非消費率+43068
3-気力非消費率+640166
4-気力非消費率+850320
5-気力非消費率+1060537
気力上昇
最大気力が増加する。

気力上昇
・最大気力が増加する。
 条件:5回「部隊能力」系スキルを修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-気力上限+252020
2-気力上限+502057
3-気力上限+7520104
4-気力上限+10020160
5-気力上限+12520224
精神上昇
精神が上昇する。

精神上昇
・精神が上昇する。
 条件:5回「部隊能力」系スキルを修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1-兵種精神力+32020
2-兵種精神力+62057
3-兵種精神力+920104
4-兵種精神力+1220160
5-兵種精神力+1520224
◇いのり
「◇いのり」を習得する。味方1部隊の全状態異常を回復する。

◇いのり
・「◇いのり」を習得する。味方1部隊の全状態異常を回復する。
 条件:0回「部隊能力」系スキルを修練(※最初から条件を満たしている)
 条件:仙性Lv3

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-状態異常回復率 100%4025100

軍楽隊で習得可能なスキル

◇天女の祈り
「◇天女の祈り」を習得する。範囲内にいる味方全部隊の全状態異常を回復する。

◇天女の祈り
・「◇天女の祈り」を習得する。範囲内にいる味方全部隊の全状態異常を回復する。
 条件:1回「◇いのり」を修練
 条件:仙性Lv6

Lv制限Lv効果消費気力必要なスキル点必要な金銭
1-状態異常回復率 75%8025200

歌舞仕女で習得可能なスキル

混乱無恐
混乱への抵抗率を高める。

混乱無恐
・混乱への抵抗率を高める。
 条件:15回「部隊能力」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100混乱回復率+515150
2
3
麻痺無恐
麻痺への抵抗率を高める。

麻痺無恐
・麻痺への抵抗率を高める。
 条件:15回「部隊能力」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100麻痺回復率+515150
2
3
会心抵抗精進
会心への抵抗率を高める。

会心抵抗精進
・会心への抵抗率を高める。
 条件:15回「部隊能力」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100会心抵抗率+515150
2-会心抵抗率+1015424
3-会心抵抗率+1515779
高昂
毎ターン士気が回復する。

高昂
・毎ターン士気が回復する。
 条件:20回「部隊能力」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100毎ターン士気回復+520300
2
3
回避上昇
回避率が上昇する。

回避上昇
・回避率が上昇する。
 条件:20回「部隊能力」系技を修練

Lv制限Lv効果必要なスキル点必要な金銭
1100回避率+215225
2-回避率+420849
3-回避率+6251949
◇天女の吟唱
「◇天女の吟唱」を習得する。範囲内にいる味方全部隊の全状態異常を回復し、能力を増加する。

◇天女の吟唱
・「◇天女の吟唱」を習得する。範囲内にいる味方全部隊の全状態異常を回復し、能力を増加する。
 条件:15回「部隊能力」系スキルを修練
 条件:1回「◇天女の祈り」を修練
 条件:仙性Lv9

Lv制限Lv効果消費
気力
必要な
スキル点
必要な
金銭
1100全状態異常回復、兵種攻撃、防御、精神+212025500

武将スキル

武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照

※「激励」はガセスキルの疑いアリなのでコメントアウト。

笑裏蔵刀の計
・1部隊にダメージを与え、対象部隊を通り抜け、更に持続性物理ダメージを与える。

笑裏蔵刀の計
・物理型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与え、対象部隊を通り抜ける。40%の確率で持続性物理ダメージを与える。兵法三十六計の一つ。

Lvスキル強度消費気力命中率距離
120030100area_1.gif
222035
324040
426045
528050
630055
732060
834065
936070
1038075
天の音色
自軍の行動終了した部隊を、再度行動可能にする。

天の音色
・自軍の行動終了した部隊を、再度行動可能にする。
・Ex大喬が持つ特殊武将スキル。

Lv成功確率消費気力距離
165%30area_1to3.gif
2
3
4
5
6
7
8
9
10
真再起
自軍の行動終了した部隊を、再度行動可能にし、士気を20回復させる。

真再起
・自軍の行動終了した部隊を、再度行動可能にし、士気を20回復させる。
・大喬と貂蝉が持つ特殊武将スキル。

Lv成功確率消費気力距離
190%30area_1p.gif
2
3
4
5
6
7
8
9
10
狂蝶乱舞
・術型の範囲攻撃スキル。複数部隊にダメージを与え、士気値を下げる。

狂蝶乱舞
・無属性の術型の範囲攻撃スキル。移動後に自身を中心とした範囲内の複数部隊にダメージを与え、士気値を下げる。
・大喬が持つ特殊武将スキル。

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性範囲
160035105area_1to3.gif
266042
372049
478056
584063
690070
796077
8102084
9108091
10114098
羽曲「絶命」
範囲兵力吸収法術。3%の確率で対象部隊を一撃で倒す。

羽曲「絶命」
・範囲兵力吸収法術。3%の確率で対象部隊を一撃で倒す。
・Ex卞氏が持つ特殊武将スキル

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性距離範囲
136063105area_1to3.gifarea_1.gif
2
3
4
5
6
763063
8
9
10
傾国の魅惑
・単体型の兵力吸収スキル。100%の確率で相手を引き寄せる。物理抵抗を低下させる。

傾国の魅惑
・【貂蝉】【少女貂蝉】専用スキル。強力な単体型の兵力吸収スキル。100%の確率で相手を引き寄せる。また、物理抵抗を低下させる。3ターン持続。スキル強化でスキルレベルを上げることができる。

Lvスキル強度消費気力物理抵抗低下命中率法術属性距離
150020-10105area_1to4.gif
255024-12
360028-14
465032-16
570036-18
675040-20
780044-22
885048-24
990052-26
1095056-28
暗殺の計
・範囲型の兵力吸収スキル。3%の確率で対象敵部隊を一撃で倒す。

暗殺の計
・範囲型の兵力吸収スキル。移動後に自身を中心とした範囲内の複数部隊の兵力を吸収し、3%の確率で対象敵部隊を一撃で倒す。
・貂蝉が持つ特殊武将スキル

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性範囲
135035110area_1to3.gif
238542
342049
445556
549063
652570
756077
859584
963091
1066598
十字魅惑
・単体型の兵力吸収スキル。70%の確率で相手を引き寄せる。対象部隊の風系抵抗-30。3ターン持続。

十字魅惑
・単体型の兵力吸収スキル。70%の確率で相手を引き寄せる。対象部隊の風系抵抗-30。3ターン持続。
・織姫が持つ特殊武将スキル

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性距離
150030110area_cross_5.gif
255035
360040
465045
570050
675055
780060
885065
990070
1095075
玉兎召喚
・玉兎(月のうさぎ)1部隊を召喚し、援軍として戦わせる。

玉兎召喚
・玉兎(月のうさぎ)1部隊を召喚し、援軍として戦わせる。
・嫦娥が持つ特殊武将スキル

Lv召喚Lv消費気力
1530
21535
32540
43545
54550
65555
76560
87565
98570
109575
月娘の舞
・術型の範囲攻撃スキル。士気値を下げる。麻痺状態にする。

月娘の舞
・無属性の術型の範囲攻撃スキル。移動後に自身を中心とした範囲内の複数部隊にダメージを与え、士気値を15下げる。また、20%の確率で麻痺状態にする。最大2ターン持続。
・嫦娥が持つ特殊武将スキル

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性範囲
150050105area_1to4.gif
255060
360070
465080
570090
6750100
7800110
8850120
9900130
10950140
月の懲罰
・術型の単体攻撃スキル。75%の確率で麻痺状態にする。

月の懲罰
・術型の単体攻撃スキル。1部隊にダメージを与える。75%の確率で麻痺状態にする。最大10ターン持続。
・嫦娥が持つ特殊武将スキル

Lvスキル強度消費気力命中率法術属性距離
170035105area_1to4.gif
277042
384049
491056
598063
6105070
7112077
8119084
9126091
10133098

歌姫の装備スキル

装備スキルについては装備スキル(袖帯)を参照。

コメント

  • 士気を奪ったり、回復する舞を得意とする文官職。女性オンリーで使用武器は帯。敵将の体力を吸収する魅惑の舞は何気に強力。序盤から中盤の名前付き敵将は武官が多いのでかかりやすいのもGood。文官職の中では堅いほう(防御や鉄壁を習得しやすい)なので生存率も高い。 -- 2009-04-16 (木) 12:52:37
  • 誘惑の舞の付属スキルで敵を自分へと引き込むこともできるので、にらみ合いの戦いや後ろに居る文官職を引っ張ったりして流れを有利にできる事も。 -- 2009-04-17 (金) 14:55:52