コメント/The Survivor (Game Edit)
Last-modified: 2024-03-22 (金) 22:51:51
The Survivor (Game Edit)
- 個人差譜面だろうなとは思ってたけど、セールで買ったら想像以上に楽で拍子抜け9.2 --
- 初回神ってただけで普通にやりごたえあった --
- RedAndBlueBYDでもやったけどハイスピ下げてみたら結構易化した --
- 動画で見てるといけそうな気がするけど全然難しかった --
- 基本みたいな感じのNとИの両手交互アークすらかなりの頻度で抜ける。前の手のアークに続きがあって交差しつつ両手把握してないといけない場所もあってきつい。終盤のフロアフロアスカイ両手交互で最後の交差スカイがだんだん遠くなっていくのも地味にミスしやすい --
- 慣れると楽しいし動きがカッコよくなってくるから好き --
- 一生わからん気がする --
- 10000位のボーダーが962万くらいしかないの草 --
- メモアカだし存在感もあんまないしで、そもそも買ってる人少なそう --
- アークの手元じゃなくてちょっと先の方が曲に合わせて跳ねてるように見えるのすげえって思った --
- 絶滅がこの譜面作ってたらもっとエグかったと考えると... --
- 買ったはいいけどArcaea上手くなってきた友人とかにリンクプレイで投げつけて絶望させるくらいしか使い道が思いつかない --
- だんだん好きになってきた。たまにやりたくなる。 --
- 曲長すぎるせいでPST/PRSのPM狙っててラストに事故った時の精神的ダメージがデカイ......... FTRならまあPM狙える身でもないから脳死でやってられるんだけど --
- 虚無譜面 --
- アーク外れすぎてFAR2LOST26とかいうふざけたリザルトが出た --
- 曲がなげぇ --
- 見てると辛い やってみても辛い 仕組み理解した途端楽しくなる こういう他ではまず遭遇しない運指を味わえるのがarcaeaの醍醐味なんですよね --
- 詰める気あんのか知らんけどやるだけやって譜面に偉そうにケチ付けてるの、やっぱり何がなんでも音ゲーマーだよなーって感じ --
- 主語デカすぎワロタ --
- 言っちゃ悪いかもしれないけど愚痴もそれに対する愚痴も同レベルなんだよなぁ…5ちゃんねるとかTwitter鍵垢とかkeepメモとか紙に書くとかで消化してくれ --
- この譜面がそこまで嫌いじゃないと思ってたからか、文句に対してムキになってしまったのはある 今改めて思うと、こういう返しが火種撒いたりする原因になるんだなあと 寧ろ自分のやったことこそが悪い例で用いられる「音ゲーマー」だわ… 主語も主語でデカすぎたし申し訳ないです --
- ↑主語でかいのはともかく言いたいことはわかる。まあそんな気にすんな。 --
- ↑↑最近のコメント欄での愚痴は目に余るものがあるので致し方ない部分もあると思います。自制心ダイジ --
- やるたびこの曲arcaea以外で収録無理だな……ってなる。もうちょっとアークにバリエーションが欲しかったかな --
- びよんびよんしてる --
- 指紋なくなるて --
- とりあえず初見やるだけでリピートする気概も無いような奴が一丁前に評論家気取ってんの何なんだ 簡単であるのと良譜面であることに相関関係は無いはずだが --
- 尊い()御客様()の尊い()御意見()ですから() --
- 緋色月下のBPMを10落として配置を9+用にしましたって感じ、まぁこの速度で緋色月下アークなら許せるかな… --
- 譜面に不満のある方は、有志が作成した同曲譜面動画を見ましょう。改めてプロが仕事しているということが理解出来るでしょう。 --
- そっちのが親しみやすくて面白そうじゃない? --
- いうほど不満でているわけではないうえに、創作譜面を話にもってくるのも違うと思いますが。。。 --
- ちょっと話が違うかもしれないけど、いつかArcaeaにも創作譜面が投稿できるようになって専用モードで分けてプレイできたら楽しそうだけど修羅の国になりそうだな… --
- あるとしたら公式に課金すれば、本家内でできるようになるみたいな仕組みな気がしますね。別音ゲーに多々ある創作譜面を遊ぶようなのは二次創作ガイドラインでは禁止してそうなので(倒置) --
- ギザギザアークなり、足つきアークで激しい交差無しの8~9くらいで良かったよ…PM取れたけど、交差させたままずっと何かをやらせてきて、無理矢理難易度を上げるってのはドロデPRSだけで十分なんだけどな… --
- サビのアーククソ楽しい --
- 最近ムカデアークが多いから忘れがちだけど、アークってノリで結構繋がるんだよね --
- 突然出来るようになって突然楽しくなったわ。こんなに初見から印象変わったの初かも --
- アーク主体だから好みは分かれそうだけど曲調的に無理に乱打配置しても違和感ありそうだしこれで正解だったと思う --
- 緋色の翌月にこれ出されるとか、この傾向の譜面を何個も出してくるつもりなんだろうな。この手の理解・交差極振り譜面は稀にあるから楽しいのに。 --
- 味のしないガムみたいな譜面 --
- こっちは曲調からして違和感ない譜面なだけまだマシ --
- まあ、分かる。音取りの仕方は凄い良いんだよな --
- 分かればアークやってて楽しい!それまでが苦しい人多いかも💧 --
- こういう譜面作るならExschに任せるべきだったと思う 緋色月下と傾向は似てるけど、あちらのほうが楽しい --
- arcaeaってアークが売りですから・・・ --
- 音ゲーの爽快感というよりも運指理解した後が本番のタイプの譜面してるから難しいところ。 --
- アーク主体譜面であることより、音ゲーというより何か別ゲーのようなコレジャナイ感でちゃうのがこの曲の辛いとこ --
- まぁ.9ならこんなもんでしょアーク得意ならおやつ以外の何物でもない --
- PRSのどの辺が6なのか全くわからない --
- 好き嫌いはともかく、最近のアーク譜面の練習曲として最適じゃないか? --
- このクオリティの低さで有料は笑うlost emotionとパック逆にするべきやろ笑 --
- 緋色月下好き好き人間からすればご馳走みたいな譜面。楽しい詰めの儀でしたありがとうNitro --
- Past3の割には後半のアークで軽めの脳トレを要求してくる。 --
- 序盤とサビのアークが出来るかどうかでスコアの9割が決まる譜面 --
- これで有料なのヤバいな。買わなくて良かった --
- なんか曲がすごく長く感じる --
- 3分10秒くらいはあるかも うみねこより多分長い --
- 緋色月下を9+でやるな --
- 乱打が無くなって9+になった緋色月下 --
- これ来るなら将来的にAD:PIANOからも何か入って欲しいな --