コメント/XTREME
Last-modified: 2024-04-07 (日) 06:37:10
XTREME
- 10のくせに汗ダラダラになるパワー系譜面してた。疲れるけど楽しい --
- 追加当初にプレイして苦手譜面だなと感じて放っておいたけど詰め始めたらedenの倍簡単だった --
- 960コンボくらいまではPM通せるのにそこから大崩壊始まるから995から出れない --
- なんでこんなにつまらない譜面を……? --
- 4点押し前にある738ノーツ目の同時さえなければ割と楽しい譜面、手前にあるアークのせいで突然降ってくるように見えるのが完全にやってる。ここミスるとその後まで芋ずる式にLOSTでてガン萎えする --
- 配置が理解出来れば楽しい譜面だわ --
- edenはまだ叩きやすいから許せる
こっちは許せない --
- インフレを感じる --
- ずっとやってること同じで草 飽きるわクリといい………… --
- 右から左にアーク6回きた後からもう指が追いつかなくなってくる --
- 精度取れなさすぎるうえに譜面めっちゃ微妙。グリバとかテンペのほうがよほど出来るわ --
- climaxのほうが100倍簡単だった --
- なんか急にスコアが3万ぐらい伸びた……何故? --
- アーク難しいけど認識難は全然ないな、研究もいらないし素直に叩けてTANO*C --
- アーク君ノリッノリな譜面と解説で草 --
- 振り回してくる譜面なうえにBPM速いからバカしんどい。追いつけたら絶対たのしいやーつ --
- 仕事終わりの体力&動体視力では無理だった。元気なときにやれば楽しいんだろうなぁという感じ。 --
- これといい公募最後の10といい、結構素直な譜面だから言われるまで譜面製作者分からんかった。今後もこういう譜面もどんどん欲しい --
- 初見997だしてから一生こえられない --
- 初見何も考えずプレイして面白くない譜面と思ったら案の定あいつだった --
- クロスアーク取れるようになった、仕様理解ってやっぱいいな!さんきゅ! --
- 疲れるけどclimaxよりはだいぶ良心のある譜面 --
- いうて初見で捌けない配置そんななくね?独特な配置は多いけど絶滅譜面にしては認識難易度は低い感じする --
- わかる、switchからスマホに来たら満場一致の大人気譜面だと思ってたから意外だった --
- 絶滅愛してる --
- いつもの絶滅スルメ譜面だな。最初の頃は絶滅譜面絶滅しろってくらい嫌いだったけど今じゃすっかり虜になったわ、もっと作譜して❤️ --
- 個人的にハードコア系統の曲に脳トレ要素は求めてないんだよな 気持ちよく叩かせて欲しい --
- 求めてるのはコレじゃない感。USAO曲で気持ちよくなってんのに何で要らん交差とか認識難にすんだよって感じで台無し --
- 下手っぴだから認識難とか入れないでほしい!ずっと16分だけ叩いてたい! --
- やればやるほど楽しくなる… --
- 譜面製作者が夜浪vs東星でも違和感ない譜面だと思う。というか全体的に配置が絶滅っぽくない --
- ポテ稼ぎにしてる人は多そう --
- これ稼げるの?むしろ自分は苦手だなぁ --
- 認識難ってコメント多いから、そう思う人は苦手でそう思わない人は稼ぎっていう個人差譜面ぽいか、指の動き自体には10.5らしい難所もないし --
- 個人差だけど稼げる人はいそう 自分はswitch版で事前にプレイしたておかげでべ枠中堅ぐらいのスコアは取れた --
- 個人差譜面みたいだから確かに体感難易度の平均の割には多くの人のベスト枠にいそう --
- edenでパワー慣れした直後だったのと、サビのよくわからん配置適当に誤魔化せたおかげでわりと楽に感じた。380コンボ~のIS体験版みたいなアーク楽しすぎる --
- 特段誰の譜面が好き嫌いとかないんだけど絶滅は言われよう酷すぎて同情的に好きになってくるわwゴリ押し力と脳トレとバランス良く問われるナイス譜面だと思うけどな --
- なんだよこれ10じゃねえだろ。絶滅は死をもって詫びろ。 --
- なんか今日やったらできた。意外と楽しいじゃん。やっぱり10だわ。 --
- 変に認識難とか交差入れるから爽快感皆無。二度とUSAO曲を絶滅に担当させるな --
- この曲の中盤のISみたいなクロスのアークよく真っ赤っかになるんよな…意識した方が良いことってある? --
- アークの始点を意識するといいかもしれません --
- クロスする前に判定を一回でも通す意識をするといいぞ。クロスする前に判定が通ってないと元々アーク取ってた方の指でアーク取ってる判定になって持ち替えたことでアークが真っ赤になるから視点意識のアーク移動遅めくらいがいい --
- 最初圧倒的物量と忙しさに圧倒されたけど、リズム把握して速さに慣れたら10.5最高スコアになった。めっちゃ楽しい --
- 緩急の付け方が独特。良くも悪くも振り回される譜面って感じ --
- 藤岡弘、BYDのラストからBYD要素なくした配置あるね --
- 忙しいけどそれだけっすね --
- USAO曲らしさを残しつつ絶滅配置が置かれてて楽しい、良い仕事してるわ --
- コメント見たら結構個人差大爆発しててびっくりした。でもこれ自分は結構楽しい方やなあ。慣れたら10.5妥当に感じるしPM出ると内部良くなりがち --
- ただ疲れるだけ
楽しさ皆無 --
- どう考えてもシアエガより難しい --
- USAO曲系譜面も絶滅譜面も定数10.4~7のFTR譜面も好きだから全曲中でも特に楽しすぎてありがたい --
- タノシーけど疲れる ほんとに1200ノーツしかないの?? --
- 他のUSAO曲のように気持ちよく叩けるかと思ったらクッソ微妙。譜面作者見たら絶滅で納得。 --
- PRSはこれ8でいいのでは --
- IMPACTと同定数とは思えん、16分を減らした代わりに交差とかの10+で来るような交差要素を足しちゃった感覚に近い --
- edenよりこっちの方がキツいです --
- 最近の10.4と殆ど同格かな、、詰めるのにもストレス感じない良譜面 --
- シアエガとかIMPACT(BYD)とかこの曲みたいなUSAO曲特有のずっと忙しい譜面大好き --
- くっそ疲れる。体力消費量11beyond軍団には大分負けてるけどそれ以外だと一番疲れる --
- 神曲に神譜面は最高すぎるぞ --
- 脳筋譜面と見せかけて技術も要求してくるのがヤバい Crimson Throneみたいに下からだと対処しようがないやつ --
- Climaxと同じで個人差な気がする。10.6寄りの10.5妥当 --
- switch組のLightning Screwと同定数なわけなくてウケる --
- アークがめっちゃ抜ける。977まで伸ばしたから、ハマり待ちかもしれねえ………… --
- こいつシアエガと同じレベルでむずくない?むしろシアエガが最近の10と同レベルっていう気もするけど --
- 本当にedenと譜面定数同じ?初見体感10+あったんだけど自分の実力不足かなあ --
- 疲れるけど楽しい --
- Switch限定の譜面どれも苦手そうで戦々恐々としてる...ところで攻略の「ウェーイ」の声ネタは恐らく"scream"だと思われる、全然別の話をしてたら申し訳ないけど --
- やっとアプリ版に来たね、eden共々やりたくてうずうずしていたから楽しみ --
- スイッチに実装されてない曲入れても全譜面で一番楽しい --
- 攻略情報書きました。何か不備があれば直していただいて大丈夫です。 --
- あっさり目とはいえしれっと4点押しあるの草 --
- 地力がないからかカラコ並みに無理 大半の10+より難しく感じる --
- なんかInfinite Strifeみたいなアークあるんだが --
- 余裕でclimaxよりムズそうなんだが大丈夫か? --
- 結局、switch版ってlostチャプターまだなんだっけ?本家がinf14だからeden共々BEYONDで10+とか来そうな予感あるけど --
- eden…は分からないけど、向こうでInf来てるwithUとかと一緒にBYDが来る可能性はある。グルコスのスマホ移植の時のBYD実装みたいなノリでやってくれそう。 --
- 譜面見たけどこれ10なんだ パッと見最強並みにむずそうに見えるんだけどそんなことない? --
- 曲も曲だからか絶滅でも勢い満タンでおもろい --