コンボ

Last-modified: 2010-10-13 (水) 22:00:28

概要

特定のスキルを5秒以内に連続で命中させると発動するシステム。
あらかじめPTを組んでおく必要があります。
PTを組んでいる状態で1つ目のスキルが当たった時に、
2つ目のコンボ条件のスキルがショートカットにあるとピンクの枠で点滅します。
ただし、目視した状態からスキルを発動させようとしても、5秒以上経過して失敗します。
※狙ってスキルを使うのではなく、コンボの発生するスキルを使うようにすれば自ずと発生します。
 
発動するとコンボ名が表示され追加ダメージが発生します。
PT内でスキルレベルを同じにそろえる必要がある
スキルレベルⅠ+スキルレベルⅠ=コンボレベルⅠ
スキルレベルⅡ+スキルレベルⅡ=コンボレベルⅡ
スキルレベルⅢ+スキルレベルⅢ=コンボレベルⅢ
スキルレベルⅣ+スキルレベルⅣ=コンボレベルⅣ
スキルレベルⅤ+スキルレベルⅤ=コンボレベルⅤ
 
スキルレベルⅡとⅣではコンボが発生しないものもあります
その場合の組み合わせは以下の通り。
スキルレベルⅠ+スキルレベルⅠ=コンボレベルⅠ
スキルレベルⅢ+スキルレベルⅢ=コンボレベルⅡ
スキルレベルⅤ+スキルレベルⅤ=コンボレベルⅢ

コンボの追加ダメージは、毎回同じダメージ、直前のダメージを反映、攻撃者の攻撃力により変動の3種類が確認されています。
コンボは、完成させた人(二段コンボなら二段目)の攻撃判定となりダメージ量も二段目の攻撃力に依存。
二段目の攻撃回数が2倍になるため、ほとんどのコンボで二段目にタゲが移りやすいとも言える。
(08/03/29現在、Mobタゲはダメージ量に関係なく攻撃回数の多い方へ向く)

詳細

Ep1では4連コンボも登場、305種の新コンボが追加されたとのこと。
新しいのを発見した人は報告おね。

一次職

一段目二段目三段目備考
パワーアタックファイア--パワーアタックは後衛3職すべてにつながる
-火炎刃-
パワーアタックアイス--
-氷晶刃-
パワーアタックエアスラッシュ--
-風旋刃-
パワーアタックマジカルアロー--
-破霊刃-
戦士のオーラマジカルアロー--順不問:射→戦は聖霊の矢
Ⅰ~Ⅲ
-聖者の矢-
ポイズン   ソウルスパーク--1人の魔がポイズン→ソウルスパーク
と続けて撃っても発動しない
-猛毒術-
ファイアエアスラッシュ--
-火竜巻-
エアスラッシュアイス--
-氷風暴-
マジカルアロー戦士のオーラ--順不同:戦→射は聖者の矢
Ⅰ~Ⅲ
-聖霊の矢-
マジカルアローソウルスパーク--
-マジカルレイ-

二次職

      

一段目二段目三段目備考
セントウィンドデモンズソード--順不同
-善悪の数-
ツヴァイソードG投げ--ツヴァイソードは2回攻撃
2回それぞれにコンボ判定がある
-方孔二連撃-
ツヴァイソードG投げ--ツヴァイソードは2回攻撃
2回それぞれにコンボ判定がある
-方孔二連撃-
ツヴァイソード符術・氷結--ツヴァイソードは2回攻撃
2回それぞれにコンボ判定がある
-氷柱降臨-
ツヴァイソードアイスジャベリン--ツヴァイソードは2回攻撃
2回それぞれにコンボ判定がある
-氷矢煉撃-
一刀両断符術・氷結--Ⅲ→Ⅰと繋がってしまいⅠ→Ⅰ不可(バグ?)
Ⅲ→Ⅲは問題なし
-砕氷刃-
一刀両断アイスジャベリン--
-破氷矢-
聖拳フレイスパーク--
-聖火炸裂-
聖拳フレイスパーク--
-聖火炸裂-
一段目二段目三段目備考
デモンズソードセントウィンドフレイスパーク三段目は治でも可
-善悪の数善悪風暴
ツヴァイソードG投げ--ツヴァイソードは2回攻撃
2回それぞれにコンボ判定がある
-方孔二連撃-
ツヴァイソードG投げ--ツヴァイソードは2回攻撃
2回それぞれにコンボ判定がある
-方孔二連撃-
ツヴァイソード符術・氷結--ツヴァイソードは2回攻撃
2回それぞれにコンボ判定がある
道のダメージ2倍。
-氷柱降臨-
ツヴァイソードアイスジャベリン--ツヴァイソードは2回攻撃
2回それぞれにコンボ判定がある
-氷矢煉撃-
一刀両断符術・氷結--
-砕氷刃-
一刀両断アイスジャベリン--
-破氷矢-
一段目二段目三段目備考
火炎符投げエアカッターフレイスパーク
-爆炎術火柱爆
符術・氷結エアカッターフレイスパーク
-高速氷矢氷柱爆裂
一段目二段目三段目備考
エナジーボルトⅢラストリゾート--スキルレベルⅢ固定
-鬼魂連撃-
アイスジャベリンエアカッターフレイスパーク
-氷矢乱舞寒氷爆裂
ヘルファイアエアカッターフレイスパーク
-霊火召喚獄火爆裂
ヘルファイアトルネード --
-仏発火-
一段目二段目三段目備考
チャージ聖拳--
-快速の拳-
鎮魂石投げⅢ聖拳Ⅲ--スキルレベルⅢ固定
-霊魂釈放-
鎮魂石投げフレイスパーク--
-充霊爆破-
一段目二段目三段目備考
ボレーシュートエアカッター--ボレーシュートは4回攻撃
4回それぞれにコンボ判定がある
-疾風攻撃-

      

三次職

       
一段目二段目三段目四段目備考
テンプルクロスデスブレード----順不同
-クロススタッブ--
テンプルクロス焦熱----
-業火の破--
テンプルクロスエアソール----順不同
-風の咆哮--
テンプルクロス精霊召喚・風----一方通行
-風の咆哮--
ゴッドパワー天仙・雷鳴伝播----順不同
-狂神の閃き--
ゴッドパワー朱雀炎舞----
-狂神の火--
ゴッドパワーロックソール----順不同
289ダメージ
-狂神の落--
ゴッドパワー精霊召喚・土----一方通行
-狂神の落--
ゴッドパワーバイオジャーム----一方通行
-メタルバイオ--
一段目二段目三段目四段目備考
デスブレードテンプルクロス----順不同
-クロススタッブ--
デスブレード焦熱----
-激怒--
デスブレードエアソール----順不同
452ダメージ
-疾風迅雷--
デスブレード精霊召喚・風----順不同
-疾風迅雷--
デッドスイング秘術・夜叉----
-ディジャン--
一段目二段目三段目四段目備考
天仙・雷鳴伝播朱雀炎舞----
-雷火の園--
天仙・雷鳴伝播ロックソール----
-天地動揺--
天仙・雷鳴伝播精霊召喚・土----
-天地動揺--
仙術・風刃ドライソード----467ダメージ
-縛り霊の三連撃--
仙術・風刃ジェノサイドスター----467ダメージ
-縛り霊の五連撃--
仙術・風刃アルテミス----
-大縛霊--
仙術・風刃ソウルバレット----
-大縛霊--
仙術・風刃精霊召喚・火----
-炎の縛り--
仙術・風刃ファイアソール----
-炎の縛り--
一段目二段目三段目四段目備考
浄火アルテミスセイレンアロー精霊召喚・火2.3.4段目
それぞれにダメージ発生
-怨霊爆霊破鬼火の怒
浄火ドライソード----
-悪霊三連撃--
浄火ジェノサイドスター----
-悪霊五連撃--
朱雀炎舞ロックソール----
-???--
浄火精霊召喚・火----
-魂の焚き--
鬼魂昇華精霊召喚・土----
-土霊の怒--
一段目二段目三段目四段目備考
風の妖精デスブレード----順不同
-疾風迅雷--
土の妖精バイオジャーム----
-ロックバイオ--
土の妖精タイムボム----300固定ダメージ
-土の破片--
一段目二段目三段目四段目備考
エアソールテンプルクロス----順不同
-風の咆哮--
ファイアソールドライソード----
-炎の三連撃--
ロックソールゴッドパワー----順不同
289ダメージ
-狂神の落--
ファイアソールジェノサイドスター----
-炎の五連撃--
エアソールデスブレード----順不同、ダメージ固定。
-疾風迅雷--
ロックソールⅢヘルズインパクト----ダメージ511固定。
-アースダンス--
エアソールスピードショット----
-音速の心地--
ファイアソールアルテミス----
-???--
ロックソールタイムボム----
-土の破片--
エアソールチャージャー----
-エナジーエア--
ファイアソールソウルバレット----順不同
-霊の焚き--
ロックソールバイオジャーム----
-ロックバイオ--
ロックソール乱射----順不同
-地霊召喚--
エアソール天仙・御剣乱舞----
-ストライク--
ロックソール秘術・夜叉----
-悪鬼の落--
エアソール焦熱----
-バスター--
ロックソール朱雀炎舞----火鳥の舞の1段目2段目それぞれで判定あり
-アンフィールド--
一段目二段目三段目四段目備考
タイムボムゴッドパワー----
-狂神の怒--
アルテミス浄火----順不同
-怨霊--
一段目二段目三段目四段目備考
ソウルバレット仙術・風刃魂力解放--
--大縛霊の召喚-
ソウルバレットファイアソールクードス--
-霊の焚き火霊拳-
乱射秘術・夜叉----
-狂撃--
乱射精霊召喚・土----
-地霊召喚--
乱射ロックソール----順不同
-地霊召喚--
       

コメント

  • もしかして2次の2連の後、ひととおり幻がつながるんですかね? -- 2007-11-25 (日) 23:45:06
  • 3連ですが、治がフレイスパーク使って幻がエアウィング使う形ではでないのでしょうか? -- 2007-11-27 (火) 12:39:02
  • どのような組み合わせで、どのような順番か、検証したのでしょうか? -- 2007-11-27 (火) 13:07:49
  • そういうからには貴方は検証されたのでしょうか?wikiには不十分なことが盛り込まれることもありますので、もしフレンドの職業などが合いましたらそちらのほうでも検証していただきたく思います。 -- 2007-11-27 (火) 21:39:24
  • 台湾情報だと、幻のフレイスパークは治に変えても可とのこと(治が1人でエア→フレイをやっても3連にはならないけど) -- 2007-11-27 (火) 23:35:32
  • 科のバイオジャームでロックバイオ、メタルバイオ、テクノバイオ出ました -- 2008-03-23 (日) 15:24:04
  • ↑どれで発動かはわかりませんが、科、浄、天、聖のPTで3つのうちどれかがゴットパワーと関係ありそうです。 -- 2008-03-23 (日) 18:59:27
  • ↑ゴッドパワーでした^^; -- 2008-03-23 (日) 19:00:06
  • クラフトマンのコンボ少なすぎて涙目 -- 2008-03-26 (水) 01:33:20
  • ↑クラフトマンの数が少ないから判明しているのが少ないだけだ!きっと後から沢山のコンボ報告が出てきてくれるんだよ。そう・・・信じようぜ! -- 2008-03-26 (水) 02:04:11
  • 拡張性に難がありそうだったのでレイアウトを変えてみました。ここはこうしたほうがいいとか色が嫌だとかあればお願いします。 -- 2008-03-26 (水) 14:57:55
  • コンボの追加ダメージ固定じゃないだろ・・・?敵が違ったり、2段目がSTR型じゃない戦やINT型じゃない魔でやるとぜんぜんダメージ違う -- 2008-03-26 (水) 15:41:30
  • レイアウトが変わって縦長になったので○○からというのはない方がいいかも?私は横幅もばらばらで見難く感じます。 -- 2008-03-26 (水) 16:14:22
  • 「○○から」消しました。縦長になってしまいページ内移動が手間かもしれないので実験的にアンカーを打ち込んでみました。 -- 2008-03-26 (水) 16:55:07
  • コンボの数稼ぎか、スキルの順番不問なものが凄いいっぱいあるんだけどこういう情報ってどうしたらいいかな -- 2008-03-26 (水) 21:51:56
  • ↑全部そのままおさめていんじゃね? 同名でもたまに誤字(?)あるっぽいし、聖x邪と邪x聖で同じ名前のコンボだったとしても別もの扱いでいいと思う。ふくらんじゃってもさ -- 2008-03-26 (水) 23:13:45
  • 名前も一緒ならかけあわせるの別で新しい表作るべきかと・・・ -- 2008-03-26 (水) 23:27:16
  • 縦に膨らむのを防ぎたいなら備考に可逆とでも書いておけばよいかと思いますけど二連コンボ以上だと余計に厄介かもしれません -- 2008-03-26 (水) 23:29:12
  • 最悪でも↓サンプルみたいに検索はできる。どでかい本体はページの下の方に置く手もある。表本体はどんだけふくらんじゃっても大丈夫さb -- 2008-03-27 (木) 00:39:04
  • 3連や4連の順不同もあるのか? -- 2008-03-27 (木) 00:53:49
  • 順不問って書いてるの、不問じゃない気がするのだけれど・・・ -- 2008-03-31 (月) 22:33:51
  • ↑↑↑↑科の乱射とのコンボで召:土の妖精はその順番でしたが、浄:ロックソールは順不同でした。 -- 2008-04-10 (木) 18:03:06
  • 4連コンボ、鬼火の怒を更新しておきました。おかしな所は修正よろ。見ての通り2連、3連コンボとして使うことも可能です。 -- 2008-04-18 (金) 00:53:13
  • 意外と、習得レベルの同じスキルが組になってたりしますね。違うのも結構あるのですが。 -- 2008-04-27 (日) 17:50:41
  • 怨霊:順不問でした 縛霊破は兵一人では不可でした -- 2008-05-08 (木) 20:31:50
  • パワーアタック⇒マジカルアロー Ⅰだとコンボになるが、Ⅱだとコンボにならないです。 -- 2008-05-09 (金) 10:13:53
  • ⅡとⅣはコンボになりません。概要に載せておきました。 -- 2008-05-09 (金) 11:29:54
  • コンボごとの攻撃力を載せたいですね。調べる方法思いついた方は教えてください。 -- 2008-06-17 (火) 13:46:31
  • (浄)ロックソールⅢと(邪)野生の咆哮 → アースダンス (511ダメージ固定 -- 2008-07-21 (月) 23:27:06
  • 土の妖精ⅠとタイムボムⅠのコンボ土の破片Ⅰは300固定ダメージでした -- 2008-09-01 (月) 02:39:35
  • 浄・ロックソール→陰・火鳥の舞=アンフィールド でした。逆では発生せず。 -- 2008-09-24 (水) 01:23:49
  • アンフィールド追加 火鳥の1段目2段目、両方に判定あり -- 2008-09-24 (水) 01:27:26
  • 陰 冥魂召還→ 聖 ドライソード=悪霊三連撃 Ⅰでは固定ダメ680 -- 2008-11-29 (土) 06:03:03
  • 陰 冥魂召還→ 聖 ドライソード=悪霊三連撃 Ⅰでは固定ダメ680 -- 2008-11-29 (土) 09:31:04
  • 陰の業火召還と浄財の何かでバーストが発動している気がします -- 2009-01-17 (土) 22:16:06
  • 聖【ゴッドパワーⅢ】+邪【野生の咆哮】(順不同)で【正義と公理】が発動しました 304の固定ダメだと思います -- 2009-12-17 (木) 22:28:29
  • 2次職と1次職でコンボって出来ますかね [hatena] -- makuhe-ru? 2010-06-06 (日) 15:29:01
  • パッチのデータ解析して全部書き出した奴、せめて元の書式くらいは守ってくれ。 -- 2010-10-13 (水) 18:12:58

サンプル)
コンボ最初の2連で検索

※このリンクを使うには、本体となる表に
聖×邪なら&aname(PAxSA): 兵×召なら&aname(CRxSU): 天×浄なら&aname(TIxOR):
といったWikiアンカーを撃ち込んでおく必要があります
聖=PA 邪=SA 兵=CR 科=SC 天=TI 陰=WI 浄=OR 召=SU
(同じアンカーが複数撃ち込まれていた場合一番上のアンカーが機能する、とくに深く考える必要はなさげ)

おまけサンプル)
コンボ最初の2・3連で検索

一段目