Monster情報を提供してくださる方へ
- 塔クエストで出現するモンスター情報については専用のページでお願いします。
(名前やレベルが同じでもドロップテーブルが違ったり、行動パターンが違ったりするため。) - モンスターのタイプとは近接攻撃と魔法攻撃をしたときのダメージの通り具合で判断しています。
(近接攻撃をしてきたから近接タイプ、魔法攻撃を使ったから魔法タイプとは限りません)
(近接ダメージも魔法ダメージも同じ程度通る場合は中間としてください) - モンスターの属性については属性スキルダメージ比較>公式情報の優先度で判断をお願いします。
- モンスターを倒した時の経験値については±3レベル、ソロ、経験値取得比率100%での情報をお願いします。
- モンスターの性質Linkについて
他のゲームで一般的に使われる意味と違い、BSのLinkとは戦闘中のモンスターのHPが低くなったときに
一旦逃げる行動を取り、その逃げた先にいるモンスターが襲ってくる現象を指します。
逃げた先にいるモンスターは無条件で襲ってきます。編集する時は注意してください。
モンスターの属性
- そもそも、属性は火、水、土、木、金の5種類と、無属性が存在する。
- 5属性は 火<水<土<木<金<火 の順に強弱の関係がある、
- 火は金に強く、水に弱い。
- 水は火に強く、土に弱い。
- 土は水に強く、木に弱い。
- 木は土に強く、金に弱い。
- 金は木に強く、火に弱い。
- 敵の属性より強い属性の攻撃スキルを使うと、敵へのダメージ約2割UP。
- 敵の属性より弱い属性の攻撃スキルを使うと、敵へのダメージ約2割DOWN。
- 強弱の関係がない攻撃スキルを使うと、敵へのダメージ補正なし。
- 無属性スキルや、敵の属性が無属性の場合、敵へのダメージ補正なし。
- 敵の属性とは何か?
- どの属性攻撃に強く、どの属性攻撃に弱いか、すなわち防御属性のことである。
- どの敵も防御属性は1つ。複数の属性を持つ敵は存在しない。(公式いわく)
- 以下の2点は、属性の判断に混乱を与えるため、考えない。
- モンスターの攻撃スキルの属性
- モンスターの落とす素材の属性
※いずれも、複数の属性が混在し得る。
- 敵の属性攻撃、素材については、各モンスターの詳細ページを参照してください。
- QA
Q1:2種3種と複数の種類のかけら、鉱石、球を落とす場合は、無属性MOBでしょうか?
A1:あくまで、こちらの属性攻撃との相性で判断してください。
Q2:MOB情報で「雷」という属性の記述がところどころあるのですが、雷属性もあるのでしょうか?
A2:「雷」や「電」などの複数記述がありますが「金」です。
また他にも「木」属性を「風」等記述してある場合があります。
○霊のかけら等から属性を判断していた時のなごりです。
モンスターのタイプ
- モンスターのタイプには、近接、魔法、中間、間接の4つがある。
- 近接タイプ
基本は通常攻撃。一定の条件で物理攻撃スキルを使用。
他のタイプと比べて、特にSTR(近接攻撃力)が高く、通常攻撃も脅威となる。
STRを極限まで上げているMOBもいれば、AGI(攻撃速度)に特化したMOBもいる。
- 魔法タイプ
基本はスキル攻撃。常に魔法攻撃スキルを使用。
他のタイプと比べて、INT(魔法攻撃力)とCON(物理防御力、HP)が高い。
物理職はやや苦戦する。
- 中間タイプ1 (スキル両立型)
基本はスキル攻撃を続けるが、物理・魔法スキルの両方を使用。
STR(近接攻撃力)、INT(魔法攻撃力)の両方が高い反面、防御面は手薄。
- 中間タイプ2 (殴り/魔法型)(塔クエストの雑魚に多い)
通常攻撃と魔法スキル攻撃を一定の周期で繰り返す。
STR(近接攻撃力)、INT(魔法攻撃力)、AGI(攻撃速度)が高く、防御面は最も手薄。
- 間接タイプ
基本は間接攻撃(弓)、使用するスキルは弓系スキル。
EP2で新しく実装された。おそらくDEX(間接攻撃力)とAGI(攻撃速度)が高いと思われる。
※どのタイプもダメージを与えるまではすべて通常攻撃。(特定のモンスターを除く)
モンスターのステータス
- モンスターにも独自のステータスがあり、レベルに応じたAPが割り振られています。
- 全てのステータスが高いモンスターはいません。ある能力が高ければ、その分他の能力が低いなど、一定のバランスが保たれています。
通常攻撃、物理攻撃スキルが強い | → | STRが高い |
魔法攻撃が痛い | → | INTが高い |
間接攻撃、間接攻撃スキルが強い | → | DEXが高い |
HP、物理防御力が高く、倒しにくい | → | CONが高い |
魔法防御力が高い | → | WISが高い |
攻撃速度が速い | → | AGIが高い |
移動速度が速い | → | ??? |
- 各モンスターとも、大体2~3のステータスを中心に高めています。
- 中には1つのステータスを極めているモンスターもいます。
例)ギガンテスとか
- 純粋な魔法タイプは、魔法攻撃力と防御、HPは高く、物理攻撃力は弱いです。
- 魔法タイプなのに通常攻撃が割と強い場合、魔法の威力が低かったり、防御とHPが低かったりします。