クラフトマン(Artisan)
手が器用なアーチャーは、 何年も武器装備を製作してきたおかげで、 多くの知識と特殊な鍛造方法を習得しました。 そして、その技術が一定のレベルを超えると、 試験を受ける資格を付与されます。 その試験をパスした時点で、 官庁から「クラフトマン」の称号を授章します。 |
ステータス
スキル
アイ コン | 名称 | 発動 時間 | クール タイム | 消費MP | 消費SP | 習得Lv | 習得SP | 対象 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器爆弾 | 2.0s | 2.0s | 164 | 656 | 80 | 24600 | 敵単 | 所持する武器を爆発させ 非常に大きなダメージを与える ※武器消失、ビコ弓で5000程度 | ||
タイムボムⅠ | 0.0s | 1.0s | 156 | 468 | 76 | 17550 | 敵複 | 510 | 時限爆弾を作り、一定時間を経て敵にダメージを与える ※3秒後に固定ダメージ 必要矢弾数×20 | |
タイムボムⅡ | 166 | 664 | 81 | 59760 | 587 | |||||
タイムボムⅢ | 176 | 704 | 86 | 63360 | 663 | |||||
タイムボムⅣ | 186 | 930 | 91 | 460350 | 740 | |||||
タイムボムⅤ | 196 | 980 | 96 | 485100 | 817 | |||||
割引交渉 | 5.0s | 15.0s | 164 | 656 | 80 | 24600 | 自身 | NPCから購入時 15%OFFで買える | ||
クリエイター | 5.0s | 15.0s | 174 | 696 | 85 | 62640 | 自身 | スキル効果中 生産の成功率が上昇する | ||
トレジャーハント | 5.0s | 15.0s | 170 | 680 | 83 | 61200 | 自身 | スキル効果中 アイテムのドロップ率が上昇する | ||
スピードショットⅠ | 1.5s | 10.0s | 144 | 432 | 70 | 16200 | 敵単 | 必要 矢弾数 ×24 | 霊気で矢を高速発射し 敵にダメージを与える ※4連撃 | |
スピードショットⅡ | 154 | 462 | 75 | 17325 | ||||||
スピードショットⅢ | 164 | 656 | 80 | 24600 | ||||||
スピードショットⅣ | 174 | 696 | 85 | 62640 | ||||||
スピードショットⅤ | 184 | 920 | 90 | 82800 | ||||||
アローストームⅠ | 1.5s | 1.0s | 148 | 444 | 72 | 16650 | 敵複 | 必要 矢弾数 ×2 | 矢を天に向かい射ち 範囲攻撃をする ※スカイアローよりも少し 範囲が広い 6体目以降ダメージ減少 | |
アローストームⅡ | 158 | 474 | 77 | 17775 | ||||||
アローストームⅢ | 168 | 672 | 82 | 60480 | ||||||
アローストームⅣ | 178 | 712 | 87 | 64080 | ×3 | |||||
アローストームⅤ | 1.8s | 188 | 940 | 92 | 465300 | |||||
サイクロンⅠ | 2.5s | 60.0s | 160 | 480 | 78 | 18000 | 敵複 | 必要 矢弾数 ×40 | 大量の矢を指定位置に射撃し、範囲攻撃をする ※スターレインよりも少し 広い範囲で5連撃 6体目以降ダメージ減少 | |
サイクロンⅡ | 170 | 680 | 83 | 61200 | ||||||
サイクロンⅢ | 180 | 720 | 88 | 64800 | ||||||
サイクロンⅣ | 190 | 950 | 93 | 470250 | ||||||
サイクロンⅤ | 200 | 1000 | 98 | 495000 | ||||||
セレインアローⅠ | 1.5s | 1.0s | 160 | 480 | 78 | 18000 | 敵単 | 霊気を武器に込め、威力をあげる ※一回攻撃、矢弾消費なし | ||
セレインアローⅡ | 170 | 680 | 83 | 61200 | ||||||
セレインアローⅢ | 180 | 720 | 88 | 64800 | ||||||
セレインアローⅣ | 190 | 950 | 93 | 470250 | ||||||
セレインアローⅤ | 1.8s | 200 | 1000 | 98 | 495000 | |||||
アルテミスⅠ | 1.5s | 1.0s | 156 | 468 | 76 | 17550 | 敵単 | 霊気を武器に込め、威力をあげる ※一回攻撃、矢弾消費なし | ||
アルテミスⅡ | 166 | 664 | 81 | 59760 | ||||||
アルテミスⅢ | 176 | 704 | 86 | 63360 | ||||||
アルテミスⅣ | 186 | 930 | 91 | 460350 | ||||||
アルテミスⅤ | 1.8s | 196 | 980 | 96 | 485100 | |||||
ターボⅠ | 2.0s | 2.0s | 156 | 468 | 76 | 17550 | 自身 | -0.10 | 自分自身の霊能を爆発し 攻撃速度を上げる ※無我の境地との 重ね掛け可 | |
ターボⅡ | 166 | 664 | 81 | 59760 | -0.11 | |||||
ターボⅢ | 176 | 704 | 86 | 63360 | -0.12 | |||||
ターボⅣ | 186 | 930 | 91 | 460350 | -0.13 | |||||
ターボⅤ | 196 | 980 | 96 | 485100 | -0.15 | |||||
Gold投げⅡ | 0.5s | 174 | 696 | 85 | 62640 | 敵単 | Goldを投げ 敵にダメージを与える | |||
クリティカル | 10.0s | 60.0s | 154 | 2000 | 75 | 17325 | 自身 | 一定の確率でモンスターへ与えるダメージが上昇(効果時間300s) | ||
露店Lv3 | - | - | - | - | 70 | 25000 | 露店開設ができるようになる 詳細はこちらへ→露店ページ | |||
生産スキル
製作・作成
※詳細はこちらへ→製作・作成ページ
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP |
---|---|---|---|
矢類製作Lv6 | 70 | 5000 | |
矢類製作Lv7 | 80 | 10000 | |
属性矢製作Lv2 | 75 | 7500 | |
属性弩製作Lv2 | 75 | 7500 | |
霊魂石製作Lv2 | 70 | 100 | |
薬製作上級 | 70 | 4000 |
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
聖の武器作成 | 82 | 12000 | 聖の防具作成 | 77 | 12000 | |||
邪の武器作成 | 邪の防具作成 | |||||||
天の武器作成 | 天の防具作成 | |||||||
陰の武器作成 | 陰の防具作成 | |||||||
召の武器作成 | 召の防具作成 | |||||||
魂の武器作成 | 魂の防具作成 | |||||||
兵の武器作成 | 兵の防具作成 | |||||||
科の武器作成 | 科の防具作成 |
※表記が浄⇒魂 アイコンが科⇔兵となっていますが、ゲーム内表記通りに反映された結果です
強化
※詳細はこちらへ→強化ページ
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
聖の武器強化 | 85 | 100000 | 邪の武器強化 | 85 | 100000 | |||
天の武器強化 | 陰の武器強化 | |||||||
召の武器強化 | 魂の武器強化 | |||||||
科の武器強化 | 兵の武器強化 |
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
聖の防具強化1 | 77 | 50000 | 邪の武器強化1 | 77 | 50000 | |||
聖の防具強化2 | 邪の防具強化2 | |||||||
聖の防具強化3 | 84 | 110000 | 邪の防具強化3 | 84 | 110000 | |||
聖の防具強化4 | 邪の防具強化4 | |||||||
邪の防具強化1 | 77 | 50000 | 陰の武器強化1 | 77 | 50000 | |||
邪の防具強化2 | 陰の防具強化2 | |||||||
邪の防具強化3 | 84 | 110000 | 陰の防具強化3 | 84 | 110000 | |||
邪の防具強化4 | 陰の防具強化4 | |||||||
召の防具強化1 | 77 | 50000 | 浄の武器強化1 | 77 | 50000 | |||
召の防具強化2 | 浄の防具強化2 | |||||||
召の防具強化3 | 84 | 110000 | 浄の防具強化3 | 84 | 110000 | |||
召の防具強化4 | 浄の防具強化4 | |||||||
科の防具強化1 | 77 | 50000 | 兵の武器強化1 | 77 | 50000 | |||
科の防具強化2 | 兵の防具強化2 | |||||||
科の防具強化3 | 84 | 110000 | 兵の防具強化3 | 84 | 110000 | |||
科の防具強化4 | 兵の防具強化4 |
※一部表記が天⇒邪 浄⇒魂 アイコンが科⇔兵となっていますが、ゲーム内表記通りに反映された結果です
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | 備考 |
---|---|---|---|---|
特殊カバン作成 | 77 | 60000 | 天 | |
特殊カバン作成 | 陰 | |||
特殊カバン作成 | 召 | |||
特殊カバン作成 | 浄 |
コメント
編集が苦手な方はこちらへ
- AGI極 ターボ 無我 最強?w -- 2008-04-11 (金) 13:37:35
- AGI極が最強の称号得るには耐久力に問題ありだ。バフで耐久力なんとかしても崩岩術で乙る。崩岩術使うの避けても堅すぎ通常㍉とかあるし総合的な安定力が程遠いよwま~弱くないけどねw -- 2008-04-11 (金) 17:32:38
- MOB固定なら最強になれる時もある -- 2008-04-11 (金) 17:44:15
- 攻撃速度一番はPTだと最強戦力になりうるね -- 2008-04-11 (金) 19:19:52
- DEX88,AGI90,CON10,速-0.05 無我ⅤターボⅠ重ねがけで攻撃速度0.3639になりました(LV76時重ねがけで0.40位) 1HIT通常攻撃与ダメ850~1000位(間攻ペットアリ、対同レベル物理MOB)、HP2600位ペット無し。 AGI型参考までにどうぞ -- 2008-04-12 (土) 06:34:07
- ↑削岩術は効果時間が短いから、スピードショット連射等スキルを使う、切れたら通常で全く問題ない。単体火力が鬼だから。通常攻撃力が減る魔モンは倒すのに時間が掛かる、ソロ範囲性能がCON型より劣る、赤POTがぶのみなら、デメリットはこんな程度 -- 2008-04-19 (土) 16:55:46
- 自爆・・・(;゚д゚) -- 2008-04-22 (火) 00:32:40
- ↑↑↑そのステで速-0.05つく?レベルも関係してるのかな? ↑↑削岩術は連続で使われて倒すまでほぼ効果切れてくれなくない? 土石打撃系ならスポットでしか使ってこないと思うけど一部狸を除いて -- 2008-05-01 (木) 11:21:49
- 速は覚醒していました。レベル関係は検証していないので判りません。削岩術は使われる前に、Sショット+通常で敵HPを大幅に削れるので、クラフトで乙る状態になった事が無いのでコメントしました。判りにくいコメントで済みません -- 2008-05-04 (日) 15:52:52
- 速覚醒はレベルが上がった瞬間に覚醒した事があったので、レベルも関係しているのかと思います -- 2008-05-04 (日) 15:57:24
- タイムボムって有効な使い方あるのでしょうか・・・? -- 2008-05-07 (水) 06:18:31
- 塔PT範囲狩りで移動速度upをもらいnon-active mobの周辺に設置後速やかに後退or物陰に隠れる 追尾である程度mobが集まったところに前衛登場と同時にスタン 慣れると前衛で集めるより数秒短縮に -- 2008-05-17 (土) 17:37:46
- これ以外活用法が思いつかない・・・威力500-600で無駄にヘイト稼ぐだけだし -- 2008-05-17 (土) 17:39:55
- 反映分削除しました。 -- 2008-06-04 (水) 15:18:38
- かなり状況が限定されるけど、、塔範囲狩り対逃走用MOB(桜塚とか)で使ってたよ。逃走するHPを見切り、直前でタイムボム1~3回し×2配置、後即サイクロン(スターレイン)チャージ。タイムボム×6(+コンボ)ダメをMOB逃走し始めつつ被弾→直後範囲スキルがあたって、逃走する暇を与えず殲滅完了。上手く決まると気持ちイイ!消費ヤベェ!!ソロでツカエネー!!ソロでの使い道ってあるのかな・・? -- 2008-06-05 (木) 09:48:47
- ↑後は召、天にタゲが行かないように、あらかじめ、6つ程連打(1~3回し×2)+サイクロンであえてタゲを自分に固定する時。ボム×6位+即アローストームで5000ダメ位の簡易スターレイン。ムリヤリこう使ってます、他に使い道が見当たらないね・・。消費が多すぎなので塔限定。 -- 2008-06-05 (木) 10:01:37
- 結局のところ範囲型と単体型どっちがお勧め? -- 2008-06-13 (金) 08:07:02
- 単体型なんて基本的にネタ 70以上は範囲でしか狩りしないしね -- 2008-06-19 (木) 02:43:59
- 範囲も単体も鞄拡張しないと無理そう・・? -- 2008-06-20 (金) 10:33:29
- いや、70代になれば塔クエがあるからすぐそこの道具屋で矢を補充するようになるから拡張しなくても大丈夫。 なんだけど弓時代は拡張しないときついかもね? そこを乗り越えられれば無課金でも -- 2008-06-20 (金) 20:44:46
- サイクロンって一発一発がスターレインより上? -- 2008-07-02 (水) 23:57:06
- DEXで攻撃左右される射撃職はAGI型がオススメ。CON型よりはるかに狩りがしやすい。 -- 2008-07-16 (水) 21:56:27
- ↑だね。あの凄まじい連射の嵐に比べたらスピードショットのほうがネタに見える -- 2008-07-16 (水) 21:58:09
- AGIは強いんだが色んな意味で初心者には向かないな PT組む方としてもAGI型よりCON型がほしい -- 2008-07-18 (金) 04:15:48
- AGIなんて自然と固定PTかソロメインじゃないか? 俺も含めて狩場で会うAGIもソロばかりなんだが 俺の周りが異色なだけか? -- 2008-07-18 (金) 08:50:16
- AGIはカバン拡張買うまでが・・・ PT重視ならCONだな -- 2008-07-20 (日) 04:35:29
- PTでならHPアップのバフでAGI型でもカバーできる。いつもPTするわけじゃないなら迷わずAGI型育成にすべき -- 2008-07-20 (日) 21:52:41
- 浄の負担を増やしても厚かましい態度を取ってるAGI兵は死ぬべき、タゲ取ってもPOT連打で涼しい顔して範囲打つCON兵さん大好きです -- 2008-07-21 (月) 00:37:54
- タゲとってすぐ死ぬCON兵さんは死ぬほど嫌われるわけで、結局AGI型もCON型もプレイヤースキル次第^^; -- 2008-07-21 (月) 02:39:39
- まあ他職からみたらCON兵のほうがいいんだがなw最初にAGI型って言ってくれればどうでもいいかもねw -- 2008-07-21 (月) 04:04:29
- AGIだとスターレインやサイクロン撃ってくれない人多すぎ、単体に走るのもいいが・・・ -- 2008-07-22 (火) 19:09:24
- 野良でAGIとは組みたくないな、寄生させてやってもAGI型完成して恩返ししてくれるってわけでもないし、CONかAGIと組めっていわれたらやっぱCONが良いし -- 2008-07-23 (水) 05:10:06
- うーん初心者さんに分かりやすいようにAGIとCONについては書いてあげたほうがいいのかな・・・所属ギルドにWIKI見てAGIにしたけど・・・・orzって初心者さんが(ノД`) -- 2008-07-23 (水) 13:00:19
- スターレインⅠ~Ⅴ2200~2900 サイクロンⅠ~Ⅱ2400~2700 1発こんぐらい<85クラフト -- 2008-07-25 (金) 13:55:21
- 確かに初心者さんがやるにはAGI型は晩成すぎる、鞄拡張必須、単体狩りは効率が・・・・、PT組み辛い、ってのはあるね -- 2008-07-28 (月) 11:02:24
- てかAGI型PTにいらね -- 2008-07-30 (水) 03:35:53
- CON振って召か浄がいればスターレインサイクロン連発しても結構耐えるんだがな。 やっぱり矢代とPOTがきついか・・ -- 2008-07-30 (水) 16:44:04
- サイクロン2連は正直うちたくねーな。タゲ全部もらうしいくらCON振りでも最悪死ぬし。矢とPOTは↑同様鬼のようにとんでくしな・・・ 矢代がマジありえん -- 2008-08-19 (火) 14:48:48
- ↑だなあw 塔で買うと1本5とかwスターレイン サイクロンで回すと消費鬼すぎるw -- 2008-08-19 (火) 15:46:38
- でも、サイクロン打たないと兵は要らない子。 -- 2008-08-22 (金) 05:35:09
- ↑うむwそれは間違いないwwなんとかポット連打してスターレインとサイクロンで回してるよw -- 2008-08-22 (金) 06:15:35
- Gold投げって強いの? -- 2008-11-20 (木) 12:22:22
- Goldがあまってるなら最強だ -- 2008-11-20 (木) 12:26:41
- 100M持っていれば強いですYO -- 2008-11-20 (木) 13:02:04
- クリティカルの使用感想を教えてください。私も使ってみたのですが効果が無いように感じます -- 2008-11-28 (金) 03:55:12
- たまに、ほんとにたまーに1.2倍ぐらいのダメージ補正がかかるような…検証はしてないので誤差の可能性十分あり -- 2008-11-28 (金) 06:59:27
- クリティカルはスキルにも効果ある?通常攻撃だけかな… -- 2008-12-01 (月) 14:11:26
- もちろん。スキルにも効果があります。 -- 2008-12-01 (月) 15:34:33
- クリティカルは10回に1回くらい発動っぽ 十分な検証はしてないけど -- 2008-12-12 (金) 09:56:33
- 99装備の製作って追加されました? -- 2008-12-12 (金) 15:10:14
- クリティカル:スキルはばらつきが大きすぎて検証不可ですが通常は5~10発に1回20~30%程度の上乗せされます。0.1~0.2×0.25で2.5~5%の火力アップ。数値にすれば丁度マイトアップ程度です。 -- 2008-12-23 (火) 04:22:35
- 攻撃力が上がるにつれ数%アップなのでマイトアップ程度じゃなくなりますよ -- 2008-12-30 (火) 06:33:32
- 気が付いてない人が多いけどクリティカルは練成と同じでスキルにしかダメ変化ありませんよ。。。 -- 2008-12-30 (火) 12:22:49
- 俺のAGI兵通常でも効果あるんだが・・・・91にもなると結構効果でかい -- 2008-12-30 (火) 17:50:37
- 通常もある気がする -- 2008-12-30 (火) 21:13:00
- 誤差程度ってことだな。 -- 2009-01-02 (金) 14:50:40
- 誤差程度の差じゃなくなってくる やればわかる -- 2009-01-04 (日) 19:15:27
- 通常もあるがその10秒がもったいないから使わない -- -0.1? 2009-01-06 (火) 11:20:04
- 速度0.1にもなれば、詠唱時間攻撃してた方がいいしな。クリティカルかけたところでその分はボス戦でもない限り取り戻せない -- 2009-01-11 (日) 17:01:30
- EP2が始まってから、みんな城で単体狩りですよね・・・AGIも重視されるようになったのかな? -- 2009-01-16 (金) 13:52:29
- 96AGI兵だけどクリティカルのダメ1.5倍くらいになるよ(+5武器) -- 2009-01-16 (金) 14:01:45
- 通常攻撃でもクリは出る 体感3割くらい レベルがあがるほどに実感でるね -- 2009-01-16 (金) 14:03:44
- 敵が固いほどクリの影響はでかいみたい。キョンシーやってたら通常500程度クリで1000行ったよ。クリでダメージ計算してから防御分が減るんかな? -- 2009-01-16 (金) 14:47:40
- 去年のコメント見ると今と全然違うのね MAP次第で評価がこんなにも 今はA兵無しでクエPTとかやる気も失せる -- 2009-09-16 (水) 10:12:20
- 攻撃速度について。カンスト(0.1)とそれ以外では火力が全然違います。理由はわかりませんがカンスト以外では理論速度より攻撃速度が落ちます。カンストすると理論速度とほぼ一致するようになり火力がかなり上がるようです。 -- 2009-11-04 (水) 20:21:10
- ↑続き。検証:洞窟トカゲ、HP10万、ダメージ120固定。速度0.11514、理論値約95秒/実測値約190秒(2倍)。 速度0.1、理論値83秒/実測値約93秒(1.12倍)でした。 -- 2009-11-04 (水) 21:04:57
- 結論:カンストできる兵(96もしくは91+DEXリング2つ)はカンストできない邪などの他の職より圧倒的に火力が高くなります。91以上95以下の兵の方はDEXリング2つと91武器の組み合わせで火力が大幅にアップしますのでお勧めです。 -- 2009-11-04 (水) 21:12:10
- ↑その通りだがもはや常識と思って居た。ダメージより -- 2009-11-05 (木) 23:51:33
- ボス等で矢弾の減少速度を測定すれば母数が大きく誤差は出にくいよ。 -- 2009-11-05 (木) 23:53:00
- コメありがとうございます。↑↑自分は知らない事でwikiにも載っていなかったので書きました。↑なるほど、次は矢の消費速度でも私的に検証してみたいと思います。 -- 検証者? 2009-11-07 (土) 11:53:36