生産

Last-modified: 2009-03-16 (月) 15:02:20

概要

主にシューター系の職業が得意とするスキル。
生産には「製作・作成」「強化」「精錬」の3つのスキルが存在します。
 

製作・作成金属、布、その他モンスターの固有ドロップ品などから装備、道具を作成する。
強化元となる装備とモンスターの固有ドロップ品などから装備の攻撃力や防御力など強化する。
精錬元となる装備と属性鉱石を組み合わせ、装備に属性を付与する。

 
生産をする際には、連続生産数を決めることが出来ます。
連続でも一回一回生産をするので、選択する手間が省ける程度です。
まとめて生産を行っても総合的な時間は早くなりません。
また、連続生産中に途中でMP/SPが無くなった場合は生産がキャンセルされます。
 
製作・作成を行うと元の材料より重くなる場合があります。
重量オーバーになると移動が遅くなったり、動けなくなるので注意しましょう。

製作・作成

主にシューター系の職業が得意とする。
高レベル装備はシューター系の2次職アーチャー、3次職クラフトマンのみ使用できる。
詳細はこちらへ→製作・作成ページ

強化

シューター系の2次職アーチャー、3次職クラフトマンのみ使用できる。
(シューターにも一部強化可能な装備有り)
詳細はこちらへ→強化ページ

精錬

シューター系の2次職ガンナー、3次職サイエンストのみ使用できる。
詳細はこちらへ→精錬ページ

生産材料詳細

生産で特に重要な材料である鉱石・布系アイテム
詳細はこちらへ→鉱石・布系ページ

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