概要
主にシューター系の職業が得意とするスキル。
生産には「製作・作成」「強化」「精錬」の3つのスキルが存在します。
製作・作成 | 金属、布、その他モンスターの固有ドロップ品などから装備、道具を作成する。 |
強化 | 元となる装備とモンスターの固有ドロップ品などから装備の攻撃力や防御力など強化する。 |
精錬 | 元となる装備と属性鉱石を組み合わせ、装備に属性を付与する。 |
生産をする際には、連続生産数を決めることが出来ます。
連続でも一回一回生産をするので、選択する手間が省ける程度です。
まとめて生産を行っても総合的な時間は早くなりません。
また、連続生産中に途中でMP/SPが無くなった場合は生産がキャンセルされます。
製作・作成を行うと元の材料より重くなる場合があります。
重量オーバーになると移動が遅くなったり、動けなくなるので注意しましょう。
製作・作成
主にシューター系の職業が得意とする。
高レベル装備はシューター系の2次職アーチャー、3次職クラフトマンのみ使用できる。
詳細はこちらへ→製作・作成ページ
強化
シューター系の2次職アーチャー、3次職クラフトマンのみ使用できる。
(シューターにも一部強化可能な装備有り)
詳細はこちらへ→強化ページ
精錬
シューター系の2次職ガンナー、3次職サイエンストのみ使用できる。
詳細はこちらへ→精錬ページ
生産材料詳細
生産で特に重要な材料である鉱石・布系アイテム
詳細はこちらへ→鉱石・布系ページ
コメント
編集が苦手な方はこちらへ