小ネタ

Last-modified: 2010-08-08 (日) 10:03:43

小ネタ

攻撃モデル
システム>オプション(環境設定)>攻撃モデル《フォーカス or 一般(デフォルト)》で変更可能
設定/操作クリック選択スキル
フォーカス指定のモンスターターゲット
(自動戦闘×)
ターゲット状態で該当キーを押せばそのまま自動発動。
該当キーを押す前にターゲットしておく必要がある。
一般指定のモンスターターゲット
(自動戦闘○)
ターゲット状態にかかわらず、該当キーを押す
→モンスター(本体orターゲットウィンドウ)クリックで発動。
通常攻撃は
攻撃可能距離ならば、選択した瞬間に効果が発動する。
スキルは敵にHITした瞬間に効果が発動する。
敵を撃破後、別の敵を選択して攻撃すると、
通常攻撃後のディレイを無視することができる。
スキル攻撃は
スキル攻撃後のディレイ中に他のスキルを使用することができる。
[スキル>スキル] 、 [スキル>通常攻撃] はディレイを無視できるが
[通常攻撃>スキル] はできない。
時間経過
昼のみの敵は夜になると消えて、次の昼時間の最初に再出現(夜のみのものも同様)
右上の小マップに昼か夜のアイコンが出る。
一応、太陽や月の位置でも大体の時間は確認はできるかもしれない。
リアル時間123456789101112131415161718192021222324
ゲーム内昼.PNG夜.PNG昼.PNG夜.PNG昼.PNG夜.PNG昼.PNG夜.PNG昼.PNG夜.PNG昼.PNG夜.PNG
移動が少し楽になる
地面をクリックした後しばらくマウスボタンを押しっぱなしにすると
足元にマークが出て、マウスを向けた方向へ走るようになる。
そのとき←→のキーを押すと画面の方向を変えることができる。
解除方法はマウスの左クリックor右クリック
同時作成数を増やす
矢とかの作成数を増やすのがめんどくさい。
そんな時は、マウスの左右ボタンで交互にクリックすると高速で増やせる。
0から下に下げるとMAXまで作成数を増やせる。
売りやすくなる
Ctrlを押しながらアイテムを選択すると
ドラッグ&ドロップしなくてもアイテムが売れる。
NPCへの売値
商品価格×0.4=売値
霊気を取らない
円を描いて近づいてくる霊気に合わせ、自分も小さな円を描いて移動する。
すると霊気が吸収されないまま、自分の周りをクルクルまわり続ける。
上手くすればその状態で少しづつ移動することも可能。
簡易移動
右上のミニマップをクリックするとその場所に移動できる。
極端に遠回りしなければダメな場合を除く。
※塔クエでは使用不可
辻蘇生
(1)チャット欄の相手の名前を右クリック。
(2)PT要請してPTに入れる→蘇生
少しめんどうだけど、これであなたも辻蘇生マスター!
※チャットログから要請するので、相手に喋ってもらう必要があります。
 フレンドならフレンドリストから要請を出すことができます。
敵戻り狩り
霊術師など防御が低くて心配なあなた。
敵は出現位置から一定以上離れるとも元の出現位置に戻ろうとする。
敵を戻る範囲ギリギリに連れ出し
その範囲の外から攻撃をすればほぼ無傷で強い敵でも安全に狩れる。
遠距離攻撃がある職業なら適用できる技。近接でも見極めれば簡単にできます。
ただし、1匹ずつしか狩れない&場所の関係&戻る際は回復していくで効率はお察し。
敵クリック
1回クリックできれば、その後はボディではなく上のHPバーをクリックしても反応する。
フォーカスにすりゃいいじゃんって?そういうこと言わない。
落ちてるアイテムを見る
Shiftを押すと押している間、落ちてるアイテムの名前が表示される。
コンフィグでキー変更可。
落ちてるアイテムを拾う
@を押すと押している間、一番近い所に落ちてるアイテムを自動的に拾う。
コンフィグでキー変更可。
ただし、拾ったアイテムの表示が完全に消えるまでは、@を押してもそのアイテムを再度拾おうとする。
そのため、マウスクリックで拾ったほうが行動が早い。
マウスホイールを押し込むと
画面方向がキャラの向きに変わる。
カメラリセットの効果があるので画面がおかしくなった人はまずコレ。
別MAPから支援
PTメンバー全体を支援するスキルは、スキル使用者と別マップにいても、座標が近ければ支援を受けられる。
ただし、転送は意図せず他マップにいるメンバーを転送してしまうことがあるので注意が必要。
PTスキル一覧
職業スキル効果
ナイトフェイスユニオン物理防御力UP
パラディンホーリーバリア物理防御力UP
サクリファイス蘇生
イビルハンター激戦の角笛近接物理/間接物理/魔法攻撃力UP
サタンナイト血戦の角笛近接物理/間接物理/魔法攻撃力UP
幻術師極楽天狗近接物理/間接物理/魔法攻撃力UP、物理/魔法防御力UP
召喚師ラクシュミ移動速度UP
ハデス近接物理/間接物理/魔法攻撃力UP
ポセイドン物理防御力UP
ジョカ魔法防御力UP
ガルーダHP回復
タロス所持重量UP
アザゼル最大HPUP
牛魔神自動HP回復速度UP
火炎猿神自動MP回復速度UP
治療師エリアヒールHP回復
浄罪師パーティヒールHP回復
~リカバーP状態異常回復
転移術/霊力の風転送
ソウルバリアダメージ軽減
詠唱妨害を避ける
AGIにステータスを振って回避を100にすると詠唱妨害されない。
露店放置で
タスクマネージャからBSのウィンドウの最小化をするとCPU使用率が下がる。
露店しながら何か作業する場合にはいいんじゃないかなー。それだけ。
ゲーム内のネタじゃなくてごめん。
変身中/ペットライド騎乗中にアイテム使用
変身中やペットライドに騎乗中でもイベントリは開けるので、イベントリ内からPOTなどのアイテムを使用できる。
埋まったアイテムの回収
壁の中に埋まったりといった、届かない場所にアイテムがドロップされた場合は
変身やペットライドに乗った状態だと取得が可能になることがある。
色々判定が大きくなっている模様。
取れないアイテムをどうしてもとりたい場合はとりあえず「ゴーレム」にでも変身して試してみましょう。
俊足馬でMPを消費しない
俊足馬は使用してから5秒毎にMPを消費するが、使用直後にはMPを消費しない。
これを利用して使用してから5秒以内に再度使用すると更に5秒後までMPを消費しないことになる。
要は5秒以内に連打している限りMPの消費は無い。疲れるけどね。
他にも俊足馬を使用中に消費するMPがなかった場合は、それ以降MP消費なしで効果が持続する。
壁に埋まった敵を倒す
逃亡中に壁に埋まってしまった敵は、もう1度クリックして通常攻撃をするor通常攻撃キーを押しっぱなしにする。
大量の「攻撃できません」というログとともに少しずつダメージが与えられ、倒すことができる。

(敵のHPの回復が早いとできない場合もある)

各フィールドへの近道は
相関図を参考にしてください。
取得経験値について
取得経験値には上限がある模様。
一気に大量の経験値を取得してもレベルUP+次レベルの経験値バー100%分しか反映されない。
したがって最高でも一度に取得できる経験値は200%分から1引いた経験値となる。
アイテム分割
アイテムイベントリで矢が150本、150本、100本の3つがあるとする。
矢は200本をひとまとめに出来るので上の3つは200本2つに出来る。
まぁ100本を50本ずつ落として拾えば200本ずつに出来るんですが。。。
イベントリ内でaltを押しながらアイテムをドラッグするとイベントリ内でアイテム分割が出来ます。
100本をaltドラッグで50本ずつに分割した後150本に組み合わせれば200本ずつに出来るーという感じ。
マップロードのバグ
密室でよく発生している。
密室を出て天守閣のマップをロード中にパーティリーダーが密室に突入した場合
連続でロード処理が実行される。
その際、天守閣の座標で密室に転送されることになり、動けない状態に陥る。
座標が狂っているのは当人だけで、PTメンバーは正しい座標に居るように見える。
カメラリセットなども無効
クエストを放棄すれば天守閣に戻れるので特に問題はないが…
敵や味方への補助効果の強弱について
効果が重複できないスキルの強弱関係
<:左のスキルは右のスキルに上書きされる。逆は不可。
=:左のスキルは右のスキルに上書きされる。逆も可能。
同じスキルのⅠ~Ⅴはレベルの高いスキルをレベルの低いスキルで上書きできない。
牛魔神火炎猿神
鉱石練成薬草練成
速射の構えクールダウン
強酸投げ酸剤投げ
ドーピングトランス
フェイスユニオンホーリーバリア
マジックガード無界の信念
激戦の角笛血戦の角笛
劣甲呪呪禁・腐食
虚体呪呪禁・虚弱
スロウスロウⅡスピードスロウ
ストーンランス精霊召喚・土 ※1アースハンド ※2
ダッシュラクシュミ雲乗りの術
アザゼルビルドアップバイタリティ
極楽天狗ハデスポセイドンジョカ
突撃の構え鉄壁の構え金剛不壊の構えⅠ金剛不壊の構えⅡ~難攻不落
猪突猛進の構えⅠ猪突猛進の構えⅡ~怒涛の攻勢
※1:精霊召喚・土は時々アースハンドの効果が出る。スタンの場合のみアースハンドで上書き可能。
※2:アースハンドは使用Lvより高いLvのアースハンドでしか上書きできない。
  (Ⅰ⇒Ⅱ⇒Ⅲ⇒Ⅳ⇒Ⅴは上書き可能)
アイテム名をチャット欄に(所持アイテムを紹介する)
鞄内でCtrlを押しながらアイテムをクリック。
[アイテム名]の形式でチャット欄にアイテム名が表示される。
但し、チャット欄に追加した[アイテム名]は削除のみ可能となる。(文言の修正はできない)
例)小赤薬水をCtrl+クリック→[小赤薬水]→"小"を取ることはできない([]内が編集できない)
チャットにて発言後、ログの[アイテム名]をクリックすると、該当アイテムの情報を閲覧することが可能。
同様に、+5以上の装備強化成功の速報で流れるログの[アイテム名]の情報も、閲覧することが出来る。
店のカウンターに入る
※ 今現在は修正されて出来なくなっています
1.左クリックの長押しで自動移動状態にする
 (キャラクターの足元にBSマークがでて、カーソルの方向に勝手に進む状態)
2.ミニマップにカーソルを持っていき、カウンター内をクリック
3.カウンター内に入ったら右クリックなどで足元のBSマークを解除
 (カウンター内に入った後に移動すると同一マップ内のどこかにワープします)
キャラの歩きと走りの境界線
移動速度+49までだと通常の歩き方
移動速度+50以上だと走り始める
ドロップアイテム及び捨てたアイテムの消失するまでの時間
120秒で消えます。
視点が回転した場合の対処
視点移動キー(↑↓←→キー)を押した状態で画面が切り替わる移動ポイントに入ったり、多窓で
視点移動操作中に急に他の窓をクリックしたりすると視点が回転した状態になる。
その状態を回復させるには↑+→や↓+←など視点操作キーの同時押しで視点の回転が止まる。
その他視点が固定されて動かなくなった時も視点移動キー同時長押し、同時押し連打で直る。
座標ズレ
PTで転送ポイントに入ると転送後にPTメンバーの座標ズレが発生する事がある。(塔クエで多発)
このズレはキャラが移動する事により少しずつ修正される。
塔クエなどで早く全員の座標を合わせたい時は右上のミニMAPを確認しつつ
その場で座標が修正されるまで旋回移動をすると良い。
ログイン画面に戻らずに画面最大化
タスクマネージャのアプリケーション項目からBSアイコンを選択して右クリックから最大化を選択すると
ログイン画面に戻らずにサイズがモニターいっぱいに最大化される。
小さい画面で多窓をしていてPTに呼ばれた時などに、リログしなくても画面を大きくできるので便利。
画面の大きさ変更時のアイコンズレと対策について
コーティングウィンドをONにしてアイコン位置を変更後に、そのまま設定が残ったままログアウトをして画面の大きさを変更するとスキルアイコン位置などが変な位置で固定される。
大きい画面から小さい画面に変更した場合にはシステムアイコンがクリック出来なくなるので、タスクマネージャから画面を最大化→システムオプションからコーティングウィンドをOFFにしてアイコン位置をデフォルトに戻す→リログをして画面の大きさを変更するという手順で直す必要があります。
つまり、画面の大きさを変更する時にはコーティングウィンドをOFFにしてからした方が良いという事です。
無属性魔法に属性を付加
属性武器を装備すると無属性魔法が属性武器の属性になる。
(全ての無属性魔法に属性が付く訳では無い模様)
武器スキンを装備すると属性付加効果が無効になるので注意。
ライドとキャラ表示が重なる
エモ-ションで座る→座った状態でライドを使用する→通常移動の要領で地面をクリック
上記の行動をするとキャラが直立した状態の表示とライド表示が重なって表示される。

コメント

  • 小ネタってけっこう大事だと思うので、おまけから独立させてMENUに追加しました。 -- 2008-04-27 (日) 00:14:42
  • GJ。キャラ共有倉庫内アイテムはキャラ削除して再作成しても残ってました。 -- 2008-05-01 (木) 20:02:44
  • 座ってペットライドして一回移動しようとすると何秒かペットと合体出来ます。 -- スカーラル 2008-09-10 (水) 14:27:56
  • よくブログとかで酒場のカウンターの中?に入ってるんですが、どうすればできますか? -- 2008-12-30 (火) 14:57:29
  • ↑言葉では説明しにくい・・・とにかくカウンター内をクリック! -- 2009-01-11 (日) 06:35:52
  • ありがとう!試してみます。 -- 2009-01-12 (月) 18:57:17
  • ↑の項目の、「移動が少し楽になる」の状態(マウスを動かすだけで移動可能状態 -- 2009-03-15 (日) 02:21:50
  • (↑の続き)) -- 2009-03-15 (日) 02:22:08
  • にしてから、ミニマップでのカウンター内をとにかくクリックし続ける -- 2009-03-15 (日) 02:22:42
  • Ctrl押しながらアイテムクリックするとアイテム名がチャット書き込み欄に表示される -- 2009-06-28 (日) 15:32:47
  • ↑インベントリ内のアイテムです -- 2009-06-28 (日) 15:34:17
  • ↑適当な説明文を追加しました。動作を確認した時に気づいた点も追加しました。他にあれば編集下さい。 -- 2009-06-28 (日) 16:35:30
  • イベントリ内でCtlrを押しながらアイテムをドラッグするとイベントリ内でアイテム分割が出来ます。とありますが出来ません… -- 2009-09-28 (月) 20:12:05
  • ドラッグしたアイテムを欄の開いている場所に置いてみるのはどうだろうか -- 2009-09-28 (月) 22:19:11
  • アイテム分割、やってみましたが「ctrl」じゃなくて「alt」ですね… -- 2009-11-15 (日) 04:55:47