職業/式神士

Last-modified: 2011-11-13 (日) 22:09:03

式神士(Exorcist)

式神士魔術士から転職できる上位職です。
単体・範囲共にバランスのとれた攻撃スキルを持ちますが
モンスターに様々な状態変化をもたらすスキルを
得意としています。

上位職

Lv70以上で三次転職クエストを完了することにより、次の三次職に転職できます。

三次職/Lv.70~特徴
【陰】陰陽士 【Sc】Sorceror多数の状態異常スキルを操るトリッキータイプ

ステータス

ステータス名重要度説明
STR攻撃力とアイテム所持重量増加。物理防御力覚醒にも影響。
CONスキルアウトを覚えると効果が実感できるようなります。
AGI×回避率(詠唱妨害防止効果)。攻撃速度の増加。
DEX×命中率、間接攻撃力、攻撃速度の増加。
INT魔法攻撃力増加。魔法防御力の覚醒にも影響。
WISMP、魔法防御力増加。MP自然回復力増加。HP自然回復力増加

スキル

アイ
コン
名称発動時間消費MP消費SP習得Lv習得SP対象説明&備考
ヘルファイアヘルファイアⅠ1.2s845640800敵単+277 火属性攻撃
燃焼ダメは3回程で、
レベルにより微増
ヘルファイアⅡ9464451600+395
ヘルファイアⅢ10468502400+534
ヘルファイアⅣ11476553200+586
ヘルファイアⅤ1.5s12484604000+708
アイスジャベリンアイスジャベリンⅠ1.2s845640800敵単+277 水属性攻撃
鈍足効果はほぼ意味なし
アイスジャベリンⅡ9464451600+395
アイスジャベリンⅢ10468502400+534
アイスジャベリンⅣ11476553200+586
アイスジャベリンⅤ1.5s12484604000+708
エナジーボルトエナジーボルトⅠ1.8s102136492300敵単+555 SP消費高威力魔法
詠唱時間に見合うダメージは
得られない
エナジーボルトⅡ112150543300+794
エナジーボルトⅢ122180594300+1071
エナジーボルトⅣ2.0s132228645300+1177
エナジーボルトⅤ142288696300+1421
フェニックスフェニックスⅠ1.5s886042900





+144 不死鳥召喚
燃焼ダメは3回程で、
レベルにより微増
フェニックスⅡ9866471800+268
フェニックスⅢ10472522700+364
フェニックスⅣ1.8s11880573600+402
フェニックスⅤ12886624500+485
ソウルストームソウルストームⅠ1.5s9866471800





+157 魂魄召喚(無属性)
ソウルストームⅡ10972522700+239
ソウルストームⅢ11880573600+398
ソウルストームⅣ1.8s12886624500+439
ソウルストームⅤ13892676200+485
ソウルエナジーソウルエナジーⅠ0.8s889042900







自分を中心とした範囲に攻撃
かなり密着しないと当たらない
ソウルエナジーⅡ9899471800
ソウルエナジーⅢ108108522700
ソウルエナジーⅣ118120573600
ソウルエナジーⅤ128129624500
アイ
コン
名称発動時間消費MP消費SP習得Lv習得SP対象説明&備考
フィアーフィアー0.3s10470502400敵単対象に恐怖を与え逃亡させる
射程350 ディレイ1.0s
効果時間15秒
不死系の敵、bossに無効
低HP逃走Mobのリンク誘発を
するので注意
効果が切れると戻ってくる
カースカース0.3s10872522700敵単対象の攻撃速度を減少
射程350 ディレイ1.0s
効果時間30秒
スキルアウトスキルアウト0.3s11276543300敵単対象のスキル使用を封じる
射程350 ディレイ1.0s
効果時間30秒
ブラインドブラインド0.3s11678563700敵単対象の攻撃命中率を減少
射程350 ディレイ1.0s
効果時間30秒
スロウスロウ0.3s11880573600敵単対象の移動速度を減少
射程350 ディレイ1.0s
効果時間60秒
リンクMOBの逃亡時での
有効性は殆ど無し

変身スキル

※変身後の詳細・グラフィックはこちらへ→変身ページ

アイ
コン
名称修得Lv修得SP備考
怪力金剛変身:「怪力金剛」451600物理攻撃力+810
不動明王変身:「不動明王」553200範囲物理攻撃
韋駄天変身:「韋駄天」655400範囲魔法攻撃

生産スキル

製作・作成

アイコン名称発動時間消費MP消費SP習得Lv習得SP備考
薬製作中級薬製作中級0.00s0040100霊気回復薬Lv5/Lv6/Lv7製作
詳細はこちらへ→製作・作成ページ

コメント

編集が苦手な方はこちらへ


  • 今、一番の不遇職と言われてますがどうなのでしょう? -- 2008-01-08 (火) 11:21:07
  • 物理職が青POTガブ飲みで火力を出せるようになったことや、道士がフィアー以上に使い勝手のいい戦闘回避スキルを持ったことで、比較されると不遇な感じがするのは否めません。精神統一とか瞑想とかタメ撃ちとか、、何か魔力UPスキルが欲しいところですねぇ、、 -- 2008-01-10 (木) 16:11:35
  • 式神士のイメージ的に、いわゆるサモナーに向かっていくのでは -- 2008-01-10 (木) 17:55:09
  • ガマニアそんな仕様にするわけない。むしろ、このまま劣化していく。式神=微弱範囲攻撃 -- 2008-01-10 (木) 19:02:12
  • ソウルエナジー使っても何もおきん。なぜ??? -- 2008-01-19 (土) 22:41:08
  • よくわからないけどかなり近くでやると当たるみたい。 -- 2008-01-22 (火) 18:16:20
  • バランスが若干崩れてたから修正。 -- 2008-01-22 (火) 18:58:54
  • エナジーボルト5で+1421とか・・道だと劣甲に二次スキル3~4で普通に1400いくらしいんだが。やはり不優遇職・・orz -- 2008-01-29 (火) 14:47:57
  • まぁ式のメリットは物理範囲狩りでも魔法範囲狩りでもいけるってことで・・・ -- 2008-01-29 (火) 15:00:02
  • でも現実ソロもPTも死んでいる・・ -- 2008-01-29 (火) 17:03:44
  • 3次スキル見る限りだと、攻撃速度かなり速くない?火力期待できるし、高速連打だと符が必要な天士より、楽だと思うが。物理職と比べてどうかは、威力次第。 -- 2008-02-08 (金) 01:05:34
  • ↑劣甲の強化版スキルが天にあるし、火力では勝てないと思う 符が必要ないのが唯一のメリットにならないといいけどね・・・ -- 2008-02-11 (月) 15:36:27
  • ソロで定身符とか作るときは確かにデメリットですね^^; -- 2008-02-12 (火) 12:59:32
  • 優遇とか不遇とか色々言われますけど、結局はその人の好みに帰着するんじゃないかな、ということです。 -- 2008-03-02 (日) 21:56:38
  • ソロ狩りでソウルエナジーがなぜかそれなりに使えるのですが。。皆さんどう思います? -- 2008-03-13 (木) 19:20:01
  • 物理系のMOBは近づいてくるから当てやすいけど、魔法系MOBは・・・ -- 2008-03-15 (土) 16:54:39
  • EP1で魔法系MOBも寄ってくるようになったから楽勝w -- 2008-03-18 (火) 13:53:53
  • 優遇不遇言われても・・・道のダサイ服は着たくない (^Q^ -- 2008-03-18 (火) 13:55:03
  • ↑式より道の方が可愛いと思うけど・・・。牡丹・妙清・雲集とかは絶対式より可愛いよ。むしろ装備に関してはスキン付ければ無問題。 -- 2008-03-18 (火) 14:12:24
  • ↑♂の装備の事だとおもうぞ? -- 2008-03-19 (水) 05:26:07
  • フィアーした後逃げている途中の敵って回復しないのかな? -- 2008-03-23 (日) 16:01:44
  • する -- 2008-04-09 (水) 20:07:13
  • スキルアウトとか特殊スキルは、ボスに対しては無効化されるんですね・・・。薄々気づいてまたけど・・oTL -- 2008-04-12 (土) 01:19:43
  • ボスにスキルアウトが効く仕様だったら、要望掲示板が賑やかだったに違いない。 -- 2008-04-13 (日) 08:53:24
  • そうでもない と思う。三次職向けのボスが出てきた今、二次職向けのボスを式神士がソロで倒したとしても問題にはならないだろう。三次職ボスにスキルアウトが効いたとして、殴りに耐えられるかどうか・・・・・。 -- 2008-04-13 (日) 09:18:04
  • だ・か・ら、単体攻撃の道、範囲攻撃の式なんだってば。 -- 2008-07-23 (水) 18:45:24
  • でもブルカンみたいに殴ってくるボスだったらカースとブラインドかなり使えるよ? -- 2008-08-11 (月) 03:38:04
  • うんうん殴ってくるのにはかなり使えるよぉ><b -- 2008-08-11 (月) 11:58:25
  • カースだけボスに聴くのは製作側の同情なんだろう・・・ -- 2008-08-11 (月) 12:39:54
  • そうなんですかねぇ・・・ -- 2008-08-11 (月) 16:07:41
  • ボスにもスキルアウトきけばいいのに・・・残念 (T-T -- 2008-08-14 (木) 13:30:27
  • ブラインド 体感できる効果あると思うけど・・・ -- 2008-10-07 (火) 07:23:55
  • アウト、カース、ブラインドフルセット付けたら赤Pの消費が激減する・・・まあ青Pの消費がやばいことになるが・・・ -- 2008-10-29 (水) 15:01:35
  • ↑それがまさに真骨頂。単体狩りPTなら地味な援護だけど比良城や氷洞窟も楽しい。 -- 2008-10-29 (水) 16:42:08
  • スキルアウト覚えてからは氷の洞窟行くととてもいい感じだよb 城は殴り自体が痛くて前衛いないとどうしようもないね; -- 2008-10-31 (金) 03:06:37
  • ふと思ったんだがペア狩りする場合AGI型と相性いい?相方は攻撃喰らわないしこっちはタゲ移らないしで・・・まあまだ実験してないけど^^; -- 2008-11-04 (火) 00:43:36
  • もし相性よかったら道 式 銃の残り物で組めば相性いいってことか -- 2008-11-24 (月) 18:29:06