式神士(Exorcist)
魔術士から転職できる上位職です。 単体・範囲共にバランスのとれた攻撃スキルを持ちますが モンスターに様々な状態変化をもたらすスキルを 得意としています。 |
上位職
Lv70以上で三次転職クエストを完了することにより、次の三次職に転職できます。
三次職/Lv.70~ | 特徴 |
---|---|
【陰】陰陽士 【Sc】Sorceror | 多数の状態異常スキルを操るトリッキータイプ |
ステータス
ステータス名 | 重要度 | 説明 |
---|---|---|
STR | △ | 攻撃力とアイテム所持重量増加。物理防御力覚醒にも影響。 |
CON | ◎ | スキルアウトを覚えると効果が実感できるようなります。 |
AGI | × | 回避率(詠唱妨害防止効果)。攻撃速度の増加。 |
DEX | × | 命中率、間接攻撃力、攻撃速度の増加。 |
INT | ◎ | 魔法攻撃力増加。魔法防御力の覚醒にも影響。 |
WIS | ○ | MP、魔法防御力増加。MP自然回復力増加。HP自然回復力増加 |
スキル
アイ コン | 名称 | 発動時間 | 消費MP | 消費SP | 習得Lv | 習得SP | 対象 | 説明&備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヘルファイアⅠ | 1.2s | 84 | 56 | 40 | 800 | 敵単 | +277 火属性攻撃 燃焼ダメは3回程で、 レベルにより微増 | |
ヘルファイアⅡ | 94 | 64 | 45 | 1600 | +395 | |||
ヘルファイアⅢ | 104 | 68 | 50 | 2400 | +534 | |||
ヘルファイアⅣ | 114 | 76 | 55 | 3200 | +586 | |||
ヘルファイアⅤ | 1.5s | 124 | 84 | 60 | 4000 | +708 | ||
アイスジャベリンⅠ | 1.2s | 84 | 56 | 40 | 800 | 敵単 | +277 水属性攻撃 鈍足効果はほぼ意味なし | |
アイスジャベリンⅡ | 94 | 64 | 45 | 1600 | +395 | |||
アイスジャベリンⅢ | 104 | 68 | 50 | 2400 | +534 | |||
アイスジャベリンⅣ | 114 | 76 | 55 | 3200 | +586 | |||
アイスジャベリンⅤ | 1.5s | 124 | 84 | 60 | 4000 | +708 | ||
エナジーボルトⅠ | 1.8s | 102 | 136 | 49 | 2300 | 敵単 | +555 SP消費高威力魔法 詠唱時間に見合うダメージは 得られない | |
エナジーボルトⅡ | 112 | 150 | 54 | 3300 | +794 | |||
エナジーボルトⅢ | 122 | 180 | 59 | 4300 | +1071 | |||
エナジーボルトⅣ | 2.0s | 132 | 228 | 64 | 5300 | +1177 | ||
エナジーボルトⅤ | 142 | 288 | 69 | 6300 | +1421 | |||
フェニックスⅠ | 1.5s | 88 | 60 | 42 | 900 | 敵 複 ・ 地 面 指 定 | +144 不死鳥召喚 燃焼ダメは3回程で、 レベルにより微増 | |
フェニックスⅡ | 98 | 66 | 47 | 1800 | +268 | |||
フェニックスⅢ | 104 | 72 | 52 | 2700 | +364 | |||
フェニックスⅣ | 1.8s | 118 | 80 | 57 | 3600 | +402 | ||
フェニックスⅤ | 128 | 86 | 62 | 4500 | +485 | |||
ソウルストームⅠ | 1.5s | 98 | 66 | 47 | 1800 | 敵 複 ・ 地 面 指 定 | +157 魂魄召喚(無属性) | |
ソウルストームⅡ | 109 | 72 | 52 | 2700 | +239 | |||
ソウルストームⅢ | 118 | 80 | 57 | 3600 | +398 | |||
ソウルストームⅣ | 1.8s | 128 | 86 | 62 | 4500 | +439 | ||
ソウルストームⅤ | 138 | 92 | 67 | 6200 | +485 | |||
ソウルエナジーⅠ | 0.8s | 88 | 90 | 42 | 900 | 敵 複 ・ 地 面 指 定 無 し | 自分を中心とした範囲に攻撃 かなり密着しないと当たらない | |
ソウルエナジーⅡ | 98 | 99 | 47 | 1800 | ||||
ソウルエナジーⅢ | 108 | 108 | 52 | 2700 | ||||
ソウルエナジーⅣ | 118 | 120 | 57 | 3600 | ||||
ソウルエナジーⅤ | 128 | 129 | 62 | 4500 | ||||
アイ コン | 名称 | 発動時間 | 消費MP | 消費SP | 習得Lv | 習得SP | 対象 | 説明&備考 |
フィアー | 0.3s | 104 | 70 | 50 | 2400 | 敵単 | 対象に恐怖を与え逃亡させる 射程350 ディレイ1.0s 効果時間15秒 不死系の敵、bossに無効 低HP逃走Mobのリンク誘発を するので注意 効果が切れると戻ってくる | |
カース | 0.3s | 108 | 72 | 52 | 2700 | 敵単 | 対象の攻撃速度を減少 射程350 ディレイ1.0s 効果時間30秒 | |
スキルアウト | 0.3s | 112 | 76 | 54 | 3300 | 敵単 | 対象のスキル使用を封じる 射程350 ディレイ1.0s 効果時間30秒 | |
ブラインド | 0.3s | 116 | 78 | 56 | 3700 | 敵単 | 対象の攻撃命中率を減少 射程350 ディレイ1.0s 効果時間30秒 | |
スロウ | 0.3s | 118 | 80 | 57 | 3600 | 敵単 | 対象の移動速度を減少 射程350 ディレイ1.0s 効果時間60秒 リンクMOBの逃亡時での 有効性は殆ど無し |
変身スキル
※変身後の詳細・グラフィックはこちらへ→変身ページ
アイ コン | 名称 | 修得Lv | 修得SP | 備考 |
---|---|---|---|---|
変身:「怪力金剛」 | 45 | 1600 | 物理攻撃力+810 | |
変身:「不動明王」 | 55 | 3200 | 範囲物理攻撃 | |
変身:「韋駄天」 | 65 | 5400 | 範囲魔法攻撃 |
生産スキル
製作・作成
アイコン | 名称 | 発動時間 | 消費MP | 消費SP | 習得Lv | 習得SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
薬製作中級 | 0.00s | 0 | 0 | 40 | 100 | 霊気回復薬Lv5/Lv6/Lv7製作 詳細はこちらへ→製作・作成ページ |
コメント
編集が苦手な方はこちらへ
- 今、一番の不遇職と言われてますがどうなのでしょう? -- 2008-01-08 (火) 11:21:07
- 物理職が青POTガブ飲みで火力を出せるようになったことや、道士がフィアー以上に使い勝手のいい戦闘回避スキルを持ったことで、比較されると不遇な感じがするのは否めません。精神統一とか瞑想とかタメ撃ちとか、、何か魔力UPスキルが欲しいところですねぇ、、 -- 2008-01-10 (木) 16:11:35
- 式神士のイメージ的に、いわゆるサモナーに向かっていくのでは -- 2008-01-10 (木) 17:55:09
- ガマニアそんな仕様にするわけない。むしろ、このまま劣化していく。式神=微弱範囲攻撃 -- 2008-01-10 (木) 19:02:12
- ソウルエナジー使っても何もおきん。なぜ??? -- 2008-01-19 (土) 22:41:08
- よくわからないけどかなり近くでやると当たるみたい。 -- 2008-01-22 (火) 18:16:20
- バランスが若干崩れてたから修正。 -- 2008-01-22 (火) 18:58:54
- エナジーボルト5で+1421とか・・道だと劣甲に二次スキル3~4で普通に1400いくらしいんだが。やはり不優遇職・・orz -- 2008-01-29 (火) 14:47:57
- まぁ式のメリットは物理範囲狩りでも魔法範囲狩りでもいけるってことで・・・ -- 2008-01-29 (火) 15:00:02
- でも現実ソロもPTも死んでいる・・ -- 2008-01-29 (火) 17:03:44
- 3次スキル見る限りだと、攻撃速度かなり速くない?火力期待できるし、高速連打だと符が必要な天士より、楽だと思うが。物理職と比べてどうかは、威力次第。 -- 2008-02-08 (金) 01:05:34
- ↑劣甲の強化版スキルが天にあるし、火力では勝てないと思う 符が必要ないのが唯一のメリットにならないといいけどね・・・ -- 2008-02-11 (月) 15:36:27
- ソロで定身符とか作るときは確かにデメリットですね^^; -- 2008-02-12 (火) 12:59:32
- 優遇とか不遇とか色々言われますけど、結局はその人の好みに帰着するんじゃないかな、ということです。 -- 2008-03-02 (日) 21:56:38
- ソロ狩りでソウルエナジーがなぜかそれなりに使えるのですが。。皆さんどう思います? -- 2008-03-13 (木) 19:20:01
- 物理系のMOBは近づいてくるから当てやすいけど、魔法系MOBは・・・ -- 2008-03-15 (土) 16:54:39
- EP1で魔法系MOBも寄ってくるようになったから楽勝w -- 2008-03-18 (火) 13:53:53
- 優遇不遇言われても・・・道のダサイ服は着たくない -- 2008-03-18 (火) 13:55:03
- ↑式より道の方が可愛いと思うけど・・・。牡丹・妙清・雲集とかは絶対式より可愛いよ。むしろ装備に関してはスキン付ければ無問題。 -- 2008-03-18 (火) 14:12:24
- ↑♂の装備の事だとおもうぞ? -- 2008-03-19 (水) 05:26:07
- フィアーした後逃げている途中の敵って回復しないのかな? -- 2008-03-23 (日) 16:01:44
- する -- 2008-04-09 (水) 20:07:13
- スキルアウトとか特殊スキルは、ボスに対しては無効化されるんですね・・・。薄々気づいてまたけど・・oTL -- 2008-04-12 (土) 01:19:43
- ボスにスキルアウトが効く仕様だったら、要望掲示板が賑やかだったに違いない。 -- 2008-04-13 (日) 08:53:24
- そうでもない と思う。三次職向けのボスが出てきた今、二次職向けのボスを式神士がソロで倒したとしても問題にはならないだろう。三次職ボスにスキルアウトが効いたとして、殴りに耐えられるかどうか・・・・・。 -- 2008-04-13 (日) 09:18:04
- だ・か・ら、単体攻撃の道、範囲攻撃の式なんだってば。 -- 2008-07-23 (水) 18:45:24
- でもブルカンみたいに殴ってくるボスだったらカースとブラインドかなり使えるよ? -- 2008-08-11 (月) 03:38:04
- うんうん殴ってくるのにはかなり使えるよぉ><b -- 2008-08-11 (月) 11:58:25
- カースだけボスに聴くのは製作側の同情なんだろう・・・ -- 2008-08-11 (月) 12:39:54
- そうなんですかねぇ・・・ -- 2008-08-11 (月) 16:07:41
- ボスにもスキルアウトきけばいいのに・・・残念 -- 2008-08-14 (木) 13:30:27
- ブラインド 体感できる効果あると思うけど・・・ -- 2008-10-07 (火) 07:23:55
- アウト、カース、ブラインドフルセット付けたら赤Pの消費が激減する・・・まあ青Pの消費がやばいことになるが・・・ -- 2008-10-29 (水) 15:01:35
- ↑それがまさに真骨頂。単体狩りPTなら地味な援護だけど比良城や氷洞窟も楽しい。 -- 2008-10-29 (水) 16:42:08
- スキルアウト覚えてからは氷の洞窟行くととてもいい感じだよb 城は殴り自体が痛くて前衛いないとどうしようもないね; -- 2008-10-31 (金) 03:06:37
- ふと思ったんだがペア狩りする場合AGI型と相性いい?相方は攻撃喰らわないしこっちはタゲ移らないしで・・・まあまだ実験してないけど^^; -- 2008-11-04 (火) 00:43:36
- もし相性よかったら道 式 銃の残り物で組めば相性いいってことか -- 2008-11-24 (月) 18:29:06