職業/シューター

Last-modified: 2011-11-13 (日) 22:19:25

シューター(Machinist)

シューター Shooter ~遠距離からの必殺の一撃!~


 「魔王」を封印した4人の勇者の一人は科学の知識に長け、
 霊気と機械を融合技により、遠距離攻撃が可能な武器の発明を多く手がけた。


 「シューター」は、卓越した知識により生み出された発明品を使って、
 自分の身に危険を及ぼすことなく、モンスターを倒すことが出来ます。


 また、作業着のような皮製のズボンや手袋の装備は、
 まさに、発明に勤しむ職人といえるでしょう。

上位職

Lv40以上で二次転職クエストを完了することにより、次のいずれかの二次職に転職できます。

二次職/Lv.40~特徴
【弓】アーチャー 【Ar】Archer武器・防具の製造や強化を得意とする一方、破壊も極めている。
物量がそのまま戦闘力となる高消費高火力型。
【銃】ガンナー 【Gu】Gunslinger生産材料の精錬および属性付与を得意とする。
薬品の扱いに長けており、戦闘では薬物による状態異常を引き起こせる。

ステータス

Lv11能力上限40 SP量1000
Lv21能力上限50 SP量3000
Lv31能力上限60 SP量7000
Lv41能力上限70 SP量25000
潜在能力の「間接物理攻撃力」を覚醒させるため、
DEXを主に振り、STRに少し(一桁台で充分)振るのが基本となる。

ステータス名重要度説明
STR間接攻撃力の覚醒に必要。アイテム所持量増加。
間接物理攻撃力の上がり幅を、DEXを上げたときの上がり幅と比較しながら上げるといい。
※3次職になるとSTRが間接物理攻撃力の覚醒に必要なくなる。物理防御の覚醒に必要な分も赤装備のセット効果で得られるため、長い目で見れば上げる必要が無いと言える。
CONHP、防御力の増加。STRが少しあると覚醒もつく。
上げると狩りが楽。
AGI回避率(詠唱妨害防止効果)、攻撃速度の増加。アイテム所持量の覚醒。
物理攻撃回避効果はないがDEX+AGIによる通常攻撃速度UPの恩恵は大きい。
サブステをAGIにするかCONにするかは好みの分かれるところ。
DEX命中率、間接物理攻撃力の増加。攻撃速度の増加。シューターの主要ステータス。
INTシューターには今のところ必要なし。
WISMP、魔法防御力増加。
MPを増加させても現状では青POTがぶ飲みになる。

武器について

弓(ボウ)タイプとクロスボウタイプの2種類がある。
射程はLv17武器で「マジカルアローⅠ」スキル>弓(ボウ)>クロスボウ
キャラ一歩分くらいの違い

スキル

アイ
コン
名称発動時間消費
MP
消費
SP
習得
Lv
習得
SP
対象説明&備考
マジカルアローマジカルアローⅠ1.5s252510200敵単MPを使った魔法の矢を放つので
矢を消費しない
マジカルアローⅡ355016400
マジカルアローⅢ4510023600
マジカルアローⅣ5515029800
マジカルアローⅤ1.8s70200351000
アローレインアローレインⅠ1.8s303012300敵複最大HIT数10匹
5匹目まで通常威力
6匹目からはダメージ約1/3程度
必要矢弾数×1
アローレインⅡ406018500
アローレインⅢ5012024750必要矢弾数×2
アローレインⅣ2.0s60180301000
アローレインⅤ75240361200必要矢弾数×3
マイトアップマイトアップ1.0s16512025500自身間接攻撃力+50
(効果時間90秒)
MP消費が厳しい+効果時間が短い
アピールアピールⅠ0.0s301025500敵単敵の注意をひきつける。
アピールⅡ203035750
スティールスティール0.0s10010025500敵単一定の確率で目標からアイテムを奪う
レベル差が21以上の敵には効果がない
成功率は思いのほか低い
露店Lv1露店Lv10.0s0010300露店開設ができるようになる
詳細はこちらへ→露店ページ

生産スキル

製作・作成

※詳細はこちらへ→製作・作成ページ

アイ
コン
名称習得Lv習得SP
矢類製作矢類製作Lv11015
矢類製作Lv230100
薬製作Lv1薬製作Lv11125
ビギナ装備製作ビギナ装備製作1025
ファイタ防具製作ファイタ防具製作1550
ファイタ武器製作ファイタ武器製作1760
術師防具製作術師防具製作1550
術師武器製作術師武器製作1760
霊術師防具製作霊術師防具製作1550
霊術師武器製作霊術師武器製作1760
シュータ防具製作シュータ防具製作1550
シュータ武器製作シュータ武器製作1760
特殊カバン作成特殊カバン作成22150

攻略情報・小ネタ

  • 攻撃速度はDEXAGIの極で育てていくと2.3→0.9の時点で2.5倍速になる。
  • 戦と同様にスキル→即通常攻撃クリックで、攻撃時間短縮が出来る。Mアロー→時間短縮通常が強力
  • アピールⅠとⅡの違いは成功率。
  • アイテム所持量についてはSTRであげるよりAGIで上げたほうが効率がよい(アーチャーで確認)とのこと。
  • スキル以外の攻撃モーション中にマジックアローを打つとどんな遠くの敵にも届くが、内部処理では移動しているだけなので反撃も受けるしリンクもする(場合によっては本来いるべき場所へワープする)。
  • マジカルアローはⅠ→Ⅳまで一歩分ずつくらい射程が伸びている。
  • アローレインの準備中に地面などをクリックでキャンセルすると矢を持った状態になる(町の中で確認)。更にボウガンに持ち替えても矢を持ったままになる。

コメント

編集が苦手な方はこちらへ


  • ガンナーかアーチャーにしようか迷っているのですが、何が違うんですか? -- 2008-02-20 (水) 14:43:35
  • アーチャーは高消費高火力。ガンナーはクセのあるツンデレキャラ。防御性能は同じ。CONに振ることの多いアーチャーの方が硬い人が多いけどね。 -- 2008-02-21 (木) 04:06:44
  • なんでアーチャーはCONでガンナーはAGIなんでしょうか? -- 2008-03-22 (土) 12:03:17
  • ガンナーはボレーシュートや強酸投げなどの単体狩りに優れてるから通常攻撃(=単体攻撃)がメインになりやすく、AGI型で通常攻撃速度を上げると強くなるんです。一方、アーチャーは範囲攻撃が強すぎてAGIに振る意味があまり無いと考えられている。でもAGI型はタゲ取りやすいくせに軟らかいから、扱いにくいかも。 -- ^^? 2008-03-22 (土) 12:13:11
  • アーチャーは連射&スターレイン、ガンナーは強酸&ドーピングと主力技能の違い -- 2008-03-22 (土) 12:15:02
  • ↑ボレーシュート(高火力スキル)も単体。スターレイン(高火力スキル)は範囲。 -- 2008-04-19 (土) 17:07:30
  • EP1が来て、3次職まで育てればアーチャーのほうが攻撃速度を極められることがわかってきた。今までの「AGIがいいかCONがいいか」をそのままあてはめることはできないだろう。 -- 2008-04-29 (火) 11:58:08
  • 編集に関わる質問、コメント以外はしたらば、2ch質問掲示板でしてください。弓のページにも同じ質問がありましたが、板違いの上、射でもないという・・w削除しました。  -- 2008-05-22 (木) 00:52:34
  • 射・・・スキルキャンセル食らってなかなか狩れないのですが、これを防ぐ方法ってないんですかねー・・・ -- 2008-06-23 (月) 07:15:39
  • おおざっぱに言えば射は格上の敵を狩るのには向いてないのだよ。2,3発でやれるくらいの敵を数狩るべし。 -- 2008-06-23 (月) 07:53:30
  • str1じゃだめですか? -- 2008-07-02 (水) 18:55:29
  • ↑の方と同じで私も疑問に感じています。 ちなみにSTRは6まで振っています。 ここま必要ないんですかね? -- 2008-07-03 (木) 16:50:26
  • INT必要なしとありますがマジカルアローの威力はINT依存じゃないんですか? -- 2008-07-07 (月) 02:43:10
  • STRはlv8ぐらい上がるごとに1振ると覚醒して間接攻撃が3ぐらい上がりました -- 2008-07-08 (火) 20:17:55
  • INTについてだが、ここでは一般的な物理アーチャーのステ振りとして表記してあるのではないでしょうか。 -- 2008-08-09 (土) 23:28:50
  • Lv30のシューターなんですがどこが良い狩り場ですか? -- 雑魚? 2008-08-14 (木) 17:32:50
  • ↑公式掲示板や質問スレで聞きましょうね。 -- 2008-08-14 (木) 20:59:12
  • AGI型を育てたいのですが、どのようにステ振りしたら良いのでしょうか? -- 2008-10-19 (日) 20:13:29
  • ↑公式掲示板や質問スレで聞きましょうね。空気読めない奴が多いなw -- 2008-11-28 (金) 06:58:41
  • 未確定だがスティールはボスに対して1湧きに1回しか使えないと思われる -- 2008-11-28 (金) 16:24:30
  • 1キャラクター1MOBに対して1回なのか1MOBに対して1回なのか -- 2008-12-02 (火) 14:20:32
  • 地味にマイトアップの発動時間が間違ってますorz 1.0秒発動です -- 2008-12-06 (土) 13:48:50
  • ↑反映しました -- 2008-12-06 (土) 15:27:19
  • スティールですが、ボスから橙装備は取れましたが、スキン・ペットは取れるの? -- 2009-01-04 (日) 17:58:41
  • ↑スキンも普通にとれますよ~ -- 2009-01-06 (火) 17:34:35
  • スティールの21レベ差は+21、ですよね? -28レベOKでした -- 2009-01-22 (木) 22:37:49
  • 29射ですがサクサク狩れるところありませんか?>AGI型です -- 月光? 2009-02-24 (火) 21:13:40
  • クエストアイテムとスティールの関係について、どうやら一度に同じクエストアイテムをたくさん落すもの限定で盗めるみたいです -- 2009-02-25 (水) 00:18:22
  • ↑二次転職のボス2体は倒さず、スティールで終える事が出来ちゃう。 -- ?? 2009-06-17 (水) 10:59:30