アーチャー(Archer)
シューターから転職できる上位職です。 その名の通り、弓・弩による遠距離攻撃のほか、 Goldや鎮魂石をも武器にした攻撃が可能で、 武器・防具の製作や強化等、多彩な能力を持ちます。 |
「弩」は日本語で「いしゆみ」と読みます。手ではなくバネで撃ち出す弓のことですが
古い言葉なので変換できないことも多いです。
上位職
Lv70以上で三次転職クエストを完了することにより、次の三次職に転職できます。
三次職/Lv.70~ | 特徴 |
---|---|
【兵】クラフトマン 【An】Artisan | 武器防具の製造と強化、範囲攻撃が得意 |
ステータス
Lv41能力上限70 SP量25000
Lv51能力上限80 SP量75000
Lv61能力上限80(変化なし) SP量300000
DEXを限界まで振り、
「間接物理攻撃力」覚醒のため、STRに少し(Lvによって増える。STRに振って間接があがる時に振る)振るのが基本となる。
DEX>CON振りだとソロ、PT共にスターレインを使ったまとめ狩りが楽になる。
ステータス名 | 重要度 | 説明 |
---|---|---|
STR | △ | 間接攻撃力の覚醒に必要。アイテム所持量増加。 間接攻撃力の上がり幅を、DEXを上げたときの上がり幅と比較しながら上げるといい。 ※3次職になるとSTRが間接攻撃力の覚醒に必要なくなる。物理防御の覚醒に必要な分も赤装備のセット効果で得られるため、長い目で見れば上げる必要が無いと言える。 |
CON | ○ | HP、防御力の増加。STRが少しあると覚醒もつく。 範囲攻撃専門ならCON型が抜群の安定性を発揮。 |
AGI | ○ | アイテム所持量の覚醒。回避率、攻撃速度の増加。速度を重視するならDEXとAGIに。 無我の境地の効果は初めは小さいが基本攻撃速度が1.0を切ると存在感を現し始める |
DEX | ◎ | 命中率、間接攻撃力の増加。攻撃速度の増加。アーチャーの主要ステータス。 |
INT | ? | アーチャーには今のところ必要なし。 |
WIS | △ | MP、魔法防御力増加。 MPを増加させても現状では青POTがぶ飲みになる。 |
スキル
アイ コン | 名称 | 発動 時間 | クール タイム | 消費MP | 消費SP | 習得Lv | 習得SP | 対象 | 説明&備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連射Ⅰ | 0.0s | 10.0s | 96 | 192 | 40 | 800 | 敵単 | 敵単体に2連撃を与える。 必要矢弾数×5 スキル発動は早いが 攻撃hit判定が少々遅い | |
連射Ⅱ | 106 | 212 | 45 | 1600 | |||||
連射Ⅲ | 116 | 232 | 50 | 2400 | |||||
連射Ⅳ | 126 | 252 | 55 | 3200 | |||||
連射Ⅴ | 136 | 272 | 60 | 4000 | |||||
スカイアローⅠ | 1.5s | 1.0s | 50 | 125 | 42 | 900 | 敵複 | アローレインの上位版 発動早く範囲も広く威力も高い。 必要矢弾数×2 | |
スカイアローⅡ | 56 | 140 | 47 | 1800 | |||||
スカイアローⅢ | 60 | 150 | 52 | 2700 | |||||
スカイアローⅣ | 66 | 165 | 57 | 3600 | 必要矢弾数×3 | ||||
スカイアローⅤ | 1.8s | 70 | 175 | 62 | 4500 | ||||
スターレインⅠ | 2.5s | 60.0s | 50 | 150 | 48 | 1900 | 敵複 | 非常に攻撃力の高い範囲攻撃。 範囲内の敵(最大10匹)に 高威力の3連撃を与える。 必要矢弾数×20 | |
スターレインⅡ | 54 | 168 | 53 | 3000 | |||||
スターレインⅢ | 60 | 180 | 58 | 4100 | |||||
スターレインⅣ | 64 | 198 | 63 | 5200 | |||||
スターレインⅤ | 70 | 210 | 68 | 6300 | |||||
チャージⅠ | 1.5s | 1.0s | 96 | 192 | 46 | 1700 | 敵単 | マジカルアローの上位版。 威力は連射に劣るが、 矢は消費しない。 | |
チャージⅡ | 106 | 212 | 51 | 2700 | |||||
チャージⅢ | 116 | 232 | 56 | 3700 | |||||
チャージⅣ | 126 | 252 | 61 | 4700 | |||||
チャージⅤ | 1.8s | 136 | 272 | 66 | 5700 | ||||
ソウルアローⅠ | 1.8s | 1.0s | 102 | 204 | 49 | 2300 | 敵単 | 威力はチャージ程度 | |
ソウルアローⅡ | 112 | 224 | 54 | 3300 | |||||
ソウルアローⅢ | 122 | 244 | 59 | 4300 | |||||
ソウルアローⅣ | 2.0s | 132 | 264 | 64 | 5300 | ||||
ソウルアローⅤ | 142 | 284 | 69 | 6300 | |||||
無我の境地Ⅰ | 0.3s | 4.0s | 84 | 168 | 40 | 800 | 自身 | 心の思念を攻撃エネルギー に転化 攻撃速度-0.05 (効果時間300秒) | |
無我の境地Ⅱ | 94 | 188 | 45 | 1600 | 攻撃速度-0.06 (効果時間300秒) | ||||
無我の境地Ⅲ | 104 | 208 | 50 | 2400 | 攻撃速度-0.07 (効果時間300秒) | ||||
無我の境地Ⅳ | 114 | 228 | 55 | 3200 | 攻撃速度-0.08 (効果時間300秒) | ||||
無我の境地Ⅴ | 124 | 248 | 60 | 4000 | 攻撃速度-0.09 (効果時間300秒) | ||||
Gold投げ | 1.0s | ?.?s | 114 | 228 | 55 | 3200 | 敵単 | Goldを投げて攻撃 所持金の5%を投げ 投げた金額の1%の ダメージを与える | |
鎮魂石投げⅠ | 0.5s | 7.0s | 50 | 150 | 49 | 2300 | 敵単 | 2秒程度のスタン効果がある 必要アイテム:鎮魂石×1 | |
鎮魂石投げⅡ | 56 | 168 | 54 | 3300 | |||||
鎮魂石投げⅢ | 60 | 180 | 59 | 4300 | 鎮魂石×2 | ||||
鎮魂石投げⅣ | 0.8s | 66 | 198 | 64 | 5300 | ||||
鎮魂石投げⅤ | 70 | 210 | 69 | 6300 | 鎮魂石×3 | ||||
ポケットショップ | 5.0s | 30.S | 132 | 264 | 55 | 4500 | 小さな商店を呼び出す 小赤薬水、小青薬水、 Lv10,30の矢と弩矢が購入可 売買値はセントメテオと同じ | ||
露店Lv2 | 0.0s | - | 0 | 0 | 40 | 1000 | 露店開設ができるようになる 詳細はこちらへ→露店ページ |
生産スキル
製作・作成
※詳細はこちらへ→製作・作成ページ
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP |
---|---|---|---|
矢類製作Lv3 | 40 | 800 | |
矢類製作Lv4 | 49 | 1000 | |
矢類製作Lv5 | 58 | 2000 | |
属性矢作成(弓用) | 51 | 3000 | |
属性矢作成(弩用) | 52 | 3000 | |
符作成 | 40 | 800 | |
薬製作中級 | 40 | 100 |
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナイト防具製作 | 47 | 1000 | 幻術師防具製作 | 47 | 1000 | |||
ナイト武器製作 | 47 | 1000 | 幻術師武器製作 | 47 | 1000 | |||
イビル防具製作 | 47 | 1000 | 治療師防具製作 | 47 | 1000 | |||
イビル武器製作 | 47 | 1000 | 治療師武器製作 | 47 | 1000 | |||
道士防具製作 | 47 | 1000 | ガンナー防具製作 | 47 | 1000 | |||
道士武器製作 | 47 | 1000 | ガンナー武器製作 | 47 | 1000 | |||
式神士防具製作 | 47 | 1000 | アーチャー防具製作 | 47 | 1000 | |||
式神士武器製作 | 47 | 1000 | アーチャー武器製作 | 47 | 1000 |
※アーチャーとガンナーの防具製作アイコンは表示が逆になっている。(08/7/20現在)
強化
※詳細はこちらへ→強化ページ
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビギナー武器強化1 | 12 | 50 | ||||||
ファイター武器強化1 | 40 | 60 | 霊術師武器強化1 | 40 | 60 | |||
ファイター防具強化1 | 40 | 70 | 霊術師防具強化1 | 40 | 70 | |||
ファイター防具強化2 | 40 | 80 | 霊術師防具強化2 | 40 | 80 | |||
ファイター防具強化3 | 40 | 120 | 霊術師防具強化3 | 40 | 120 | |||
ファイター防具強化4 | 40 | 300 | 霊術師防具強化4 | 40 | 300 | |||
魔術士武器強化1 | 40 | 60 | シューター武器強化1 | 40 | 60 | |||
魔術士防具強化1 | 40 | 70 | シューター防具強化1 | 40 | 70 | |||
魔術士防具強化2 | 40 | 80 | シューター防具強化2 | 40 | 80 | |||
魔術士防具強化3 | 40 | 120 | シューター防具強化3 | 40 | 120 | |||
魔術士防具強化4 | 40 | 300 | シューター防具強化4 | 40 | 300 | |||
アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | アイコン | 名称 | 習得Lv | 習得SP | |
ナイト武器強化1 | 40 | 350 | イビル武器強化1 | 47 | 1000 | |||
ナイト武器強化2 | 54 | 3000 | イビル武器強化2 | 61 | 10000 | |||
ナイト武器強化3 | 66 | 10000 | イビル武器強化3 | 66 | 13000 | |||
ナイト防具強化1 | 47 | 1000 | イビル防具強化1 | 47 | 1000 | |||
ナイト防具強化2 | 47 | 1000 | イビル防具強化2 | 47 | 1000 | |||
ナイト防具強化3 | 61 | 10000 | イビル防具強化3 | 61 | 10000 | |||
ナイト防具強化4 | 61 | 10000 | イビル防具強化4 | 61 | 10000 | |||
道士武器強化1 | 47 | 1000 | 式神士武器強化1 | 47 | 1000 | |||
道士武器強化2 | 61 | 10000 | 式神士武器強化2 | 61 | 10000 | |||
道士防具強化1 | 47 | 1000 | 式神士防具強化1 | 47 | 1000 | |||
道士防具強化2 | 47 | 1000 | 式神士防具強化2 | 47 | 1000 | |||
道士防具強化3 | 61 | 10000 | 式神士防具強化3 | 61 | 10000 | |||
道士防具強化4 | 61 | 10000 | 式神士防具強化4 | 61 | 10000 | |||
幻術師武器強化1 | 47 | 1000 | 治療師武器強化1 | 47 | 1000 | |||
幻術師武器強化2 | 61 | 10000 | 治療師武器強化2 | 61 | 10000 | |||
幻術師防具強化1 | 47 | 1000 | 治療師防具強化1 | 47 | 1000 | |||
幻術師防具強化2 | 47 | 1000 | 治療師防具強化2 | 47 | 1000 | |||
幻術師防具強化3 | 61 | 10000 | 治療師防具強化3 | 61 | 10000 | |||
幻術師防具強化4 | 61 | 10000 | 治療師防具強化4 | 61 | 10000 | |||
ガンナー武器強化1 | 47 | 1000 | アーチャー武器強化1 | 47 | 1000 | |||
ガンナー武器強化2 | 61 | 10000 | アーチャー武器強化2 | 54 | 3000 | |||
ガンナー防具強化1 | 47 | 1000 | アーチャー武器強化3 | 61 | 10000 | |||
ガンナー防具強化2 | 47 | 1000 | アーチャー武器強化4 | 66 | 11000 | |||
ガンナー防具強化3 | 61 | 10000 | アーチャー防具強化1 | 47 | 1000 | |||
ガンナー防具強化4 | 61 | 10000 | アーチャー防具強化2 | 47 | 1000 | |||
アーチャー防具強化3 | 61 | 10000 | ||||||
アーチャー防具強化4 | 61 | 10000 |
※製作同様アーチャーとガンナーのアイコン表示が逆になっている。
修正された模様
コメント
編集が苦手な方はこちらへ
- Gold投げ 所持金5kの時、消費250Gold。Lv13シャッキーに使用してみた所「2」のダメージでした。。。 -- 2007-11-24 (土) 00:00:08
- 連射クールタイム長すぎで使えませんorz -- 2007-12-19 (水) 01:39:51
- 連射はⅠ~Ⅳまで覚えると回せるようになってめちゃくちゃ強いよ -- 2007-12-19 (水) 08:38:22
- スターレインやばいね…。まだⅡだけで範囲攻撃なのに1体に4000以上ダメはいるよ…。 -- 2007-12-28 (金) 09:05:18
- スターレイン EP1以降でダメージ下方修正された? -- 2008-03-22 (土) 11:26:16
- 無我の境地ですが、皆さん使います?あれってどうでしょう? -- どん? 2008-04-02 (水) 11:59:43
- AGI振りなら使うCON振りなら使わない。 効果時間も長いから面倒でもないし。どちらかと言うとマイトアップが効果時間短くて面倒 -- 2008-04-02 (水) 12:24:42
- チャージとソウルアローってどっちが実用性あるんでしょうか。。。 -- 2008-06-03 (火) 01:48:48
- どちらかと言えばチャージ 一応、コンボもある -- 2008-06-03 (火) 02:21:54
- CON型とAGI型はどちらが強い? -- 2008-06-13 (金) 08:04:29
- どちらも強い。あえていえばCON型は初心者から上級者まで広くおすすめだがAGI型はある程度ゲームに慣れた人向け。 -- 2008-06-13 (金) 08:10:29
- CONとAGIにバランスよく振るのはどっちつかずな感じであんまり強くないのでしょうか? -- 2008-06-16 (月) 20:00:03
- ↑Lv20~40くらいのときはバランス型も悪くない。少しのステ振りでも効果が大きいから。でも高レベルになると半端なCONでは盾役はこなせなくなってくる。AGIもそれ自体あまり効果のないステータスで攻撃速度0.5を切るくらいに育て上げないとAGI型をしている意味を実感できなくなるだろう。 -- 2008-06-16 (月) 21:00:05
- なるほど・・・参考になりました。 -- 2008-06-18 (水) 17:25:41
- アーチャーはSTRを振る必要はありますか? -- 2008-06-20 (金) 18:19:25
- 近接攻撃が3↑ぐらいあがる時に1だけ振れば良い、 大体Lv*0.8 -- 2008-06-22 (日) 04:31:46
- ありがとうございます^^ -- 2008-06-24 (火) 02:47:43
- 書き込み時期からして手遅れだろうが、近接攻撃が3↑、Lv*0.8って、前者は遠距離の間違いと取れるが、後者はまずくないか -- 2008-06-30 (月) 18:40:52
- すまん、間接と間違えた。 最初Lv*0.8って聞いたんだが、70あたりで12ほどでいいみたいだ -- 2008-07-02 (水) 23:55:30
- AGI型はサブでネタとして作ったほうがいいっぽいね・・・・矢と薬消費やばい(ノД`) -- 2008-07-15 (火) 14:34:16
- この前友達から聞いたんだけど、AGIで1秒間に射れる回数に上限あるって本当?速度表示は減ってるけど反映されないとかも聞いたけど -- 2008-07-18 (金) 21:40:01
- ラグいとそういう時もある。モーションと射撃音だけでダメージ判定は遅いことも。普段は正常。 -- 2008-07-18 (金) 23:54:03
- ということは上限なし、振れば振るほど加速されるんですね。お返事ありがとうございました -- 2008-07-19 (土) 18:21:56
- CON型は範囲火力と固さを活かしたPT特化 AGI型は自己バフによる攻撃速度を活かした単体狩りに優れたソロ特化 -- 2008-07-27 (日) 19:07:25
- AGI型でPT狩りも余裕だが多重起動で矢を送ったり、タゲとると即死のためにスターレイン撃てなかったりとか何かと不便だが楽しい。CON型でのソロはスターレインでのまとめ狩りが良い。 万能なのはCON型だね -- 2008-07-27 (日) 19:09:53
- 連投で申し訳ないが少しでも有意義な情報と思い。 AGI型はレベル30用の安い矢でも出費がすごい。脆いからヒールなんて待たずに赤POTも異常に飲む -- 2008-07-27 (日) 19:12:30
- スカイアローⅠの必要矢弾数2となってますがwikiは1ですね -- 2008-07-28 (月) 09:50:57
- 必要矢弾数、実際には2でしたので修正しときました。Ⅱ・Ⅲとの仕切りは知識ないのでそのまま。あしからず。 -- 2008-07-31 (木) 19:34:14
- 生産のスキルアイコンや今回のスカイアローの矢数に他職だけど幻のストーンランスの詠唱時間とか無申告で結構細かい修正入れてるんだね<ガマ -- 2008-07-31 (木) 22:32:08
- ↑↑任せろ! 修正しておいた -- 2008-08-01 (金) 09:27:58
- LV52で覚えれる特殊カバン作成が載っていません^^; -- 2008-09-16 (火) 07:04:25
- AGI弓だから釣り無理です><とかPTこないで^^ -- 2008-09-18 (木) 00:35:41
- いきなりファーストキャラがAGI兵の俺。確かに、道楽&趣味キャラで、PTには向かない。PTしたいならコンペイだねぇ -- 2008-09-18 (木) 14:17:34
- CONは死ににくくするステータスだからAGI型よりかたいのは当たり前。AGI型じゃPTは難しいなんてことはない。ただ、ちゃんとPTする用意(POTも矢も)は整えてからやってくれ↑↑みたいなのはAGI型の恥さらし -- 2008-09-28 (日) 06:39:30
- メタでも前衛一人しかいなかったら弓が一部釣って欲しいわ。こんな時にAGIだから・・・とか言われたら死ねと思うの。 -- 2008-10-09 (木) 00:39:36
- やはりINTに振った方がいいでしょうか? -- 2008-11-16 (日) 10:38:21
- ↑EP2でどんな新スキルが来るか分からんから一概にはいえんが今のところ弓にINTは不要 -- 2008-11-16 (日) 12:32:38
- 弓はDEXとCONがいい。超高レベル限定だけどDEXとAGIも強い。とりあえずDEXだけ振ってEP2まで様子見もいいんじゃね? -- 2008-11-21 (金) 03:20:10
- 参考程度にAGI型のだいたいの火力書いとく。70以下のレベルだと連射>AGI通常攻撃 71~75でスピードショット>>>AGI≧連射、 76~80でスピードショット>>AGI>連射、81~85でスピードショット=AGI>>>連射 86↑からはAGI>スピードショット -- 2008-11-21 (金) 03:31:40
- スキル:ポケットショップ追加しました。これで重量オーバーに泣かされずに・・・ -- 2008-11-27 (木) 23:19:16
- チャージとソウルアローってなにが違うのですか? -- Roes? 2008-12-08 (月) 20:35:56
- まあAGI型つくるならDEX=AGI=99目指さないと意味無いってことか ある程度BSに慣れた奴が道楽でやる振り方だわな、AGI型でPT来るのはAGI狩とかと違って火力あるから別にいいが、メタ程度すら釣れないならソロるしかないだろうな -- 2008-12-12 (金) 13:48:58
- 61Lvの弓なんですが、お勧めの狩場ってあります? -- 2008-12-16 (火) 20:08:15
- 61なら、もう比良城でしょー。2階の魔ッサーとかいいんじゃない? -- 2008-12-20 (土) 21:12:34
- 連射が1つか2つしかないレベルの時ってマジックアロー使うんでしょうか?それとも通常攻撃の方が良いでしょうか -- 2008-12-22 (月) 16:40:22
- 連射が2つって・・・50だよね?素直にスキル使いなさい。通常は弱いよ? -- 2008-12-22 (月) 20:45:12
- 67Lvの弓ですけどぜんぜんLVが上がりません>< いいとこありましたら教えてください -- 2009-02-07 (土) 13:46:54
- 最近ならPT組んで密室ヒッキーになればすぐレベル上がるよ。PTがあればの話だが。というかこの手の話題は公式の雑談掲示板の方でやろうね。 -- 2009-02-07 (土) 15:30:33
- 詠唱妨害防止目的でCON型に少しAGIを振るのは効果薄いでしょうか? -- 2009-02-16 (月) 17:31:59
- 範囲狩り中心なら効果を実感できるだろうけど連射で単体だとあまり意味無い -- 2009-02-16 (月) 18:19:07
- lv50の弓はどこで狩ったらいいですか?AGI型です -- 2009-12-17 (木) 20:54:04
- 55lvで65lvのスラグリンを狩っていたのですがほかにいいところはありますか? -- 2010-01-07 (木) 21:34:10