ファイター(Warrior)
Fighter ~わが身を盾に味方を守る!~ 「魔王」を封印した4人の勇者の一人は、聖剣を分身の如く巧みに操り、 時には己の身を犠牲にしてモンスターから人々を守っていた。 「ファイター」は格闘、剣術、刀術、斧術の戦闘スキルに熟練し、 武器に霊気を宿すことで、より強力な攻撃を行うことも出来ます。 戦闘で正面から先陣を切る姿は、 まさに誇り高いファイターにふさわしく服装は比較的身軽なものが多いです。 |
上位職
Lv40以上で二次転職クエストを完了することにより、次のいずれかの二次職に転職できます。
二次職/Lv.40~ | 特徴 |
---|---|
【騎】ナイト 【Kn】Knight | 防御に特化したディフェンスタイプ |
【狩】イビルハンター 【Ds】Demon Slayer | 攻撃に特化したアタッカータイプ |
ステータス
Lv11能力上限40 SP量1000
Lv21能力上限50 SP量3000
Lv31能力上限60 SP量7000
Lv41能力上限70 SP量25000
ステータス名 | 重要度 | 説明 |
---|---|---|
STR | ◎ | 近接攻撃力、アイテム所持量増加。 |
CON | ◎ | HP、防御力の増加。死ににくなる。 |
AGI | ? | 攻撃速度(通常攻撃のみ)、回避率(詠唱妨害防止効果のみ。敵の攻撃は避けられない。) |
DEX | △ | 命中率、攻撃速度、間接攻撃力の増加。 主に近接攻撃力覚醒のために振る。STRとどちらが上がるか見ながら。 |
INT | ? | 魔法攻撃力増加。2次転職後のスキル(ナイト)に一部INT依存のものがあるが・・・。 |
WIS | ? | MP、魔法防御力増加。 |
スキル
アイ コン | 名称 | 発動 時間 | クール タイム | 消 費 MP | 消 費 SP | 習 得 Lv | 習 得 SP | 対 象 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パワーアタックⅠ | 0.5s | 25 | 25 | 10 | 200 | 敵 単 | +100 | 怒りを含んだ 力まかせの猛撃 | ||
パワーアタックⅡ | 35 | 50 | 16 | 400 | +133 | |||||
パワーアタックⅢ | 45 | 100 | 23 | 600 | +183 | |||||
パワーアタックⅣ | 55 | 150 | 29 | 800 | +202 | |||||
パワーアタックⅤ | 70 | 200 | 35 | 1000 | +230 | |||||
スラッシュⅠ | 0.8s | 30 | 30 | 12 | 300 | 敵 複 | +38 | 広範囲を切り裂く 範囲物理攻撃 | ||
スラッシュⅡ | 40 | 60 | 18 | 500 | +66 | |||||
スラッシュⅢ | 50 | 120 | 24 | 750 | +91 | |||||
スラッシュⅣ | 60 | 180 | 31 | 1000 | +101 | |||||
スラッシュⅤ | 75 | 240 | 37 | 1200 | +123 | |||||
戦士のオーラⅠ | 0.8s | 25 | 50 | 11 | 300 | 敵 単 | +15 (74) | 土属性に有効。 攻撃から2秒後、 4秒後(計2回)に 断続ダメージあり | ||
戦士のオーラⅡ | 35 | 100 | 17 | 500 | +27 (131) | |||||
戦士のオーラⅢ | 45 | 200 | 22 | 750 | +39 (194) | |||||
戦士のオーラⅣ | 55 | 300 | 30 | 1000 | +53 (233) | |||||
戦士のオーラⅤ | 70 | 400 | 36 | 1200 | +73 (284) | |||||
挑発Ⅰ | 0.0s | 15 | 10 | 11 | 200 | 敵 単 | 対象の攻撃目標を自分に向ける | |||
挑発Ⅱ | 25 | 20 | 16 | 400 | ||||||
挑発Ⅲ | 35 | 30 | 22 | 600 | ||||||
挑発Ⅳ | 45 | 40 | 28 | 800 | ||||||
挑発Ⅴ | 60 | 60 | 34 | 1000 | ||||||
アイ コン | 名称 | 発動 時間 | クール タイム | 消 費 MP | 消 費 SP | 習 得 Lv | 習 得 SP | 対 象 | 備考 | |
突撃の構え | 0.5s | 50 | 150 | 25 | 500 | 自 身 | 物理防御-50 物理攻撃+50 | 効果時間120秒 防御力を犠牲にし、 攻撃力を上げる | ||
鉄壁の構え | 0.5s | 50 | 150 | 25 | 500 | 自 身 | 物理防御+50 物理攻撃-50 | 効果時間120秒 攻撃力を犠牲にし、 防御力を上げる | ||
ダッシュ | 0.5s | 100 | 250 | 25 | 500 | 自 身 | 移動速度+?? | 効果時間15秒 移動速度を上げる | ||
ソウルパワー | 0.8s | 1 | 0 | 25 | 500 | 自 身 | 効果時間120秒 SPをHPに徐々に変換 5秒毎に50変換、合計1200 | |||
バトラー | 0.5s | 78 | 48 | 35 | 1100 | 自 身 | 物理攻撃+30 効果時間180秒 武器タイプ「ウェポン」装備時のみ有効 | |||
初級露店 | 0.0s | 0 | 0 | 10 | 300 | 露店開設ができるようになる 詳細はこちらへ→露店ページ |
情報まとめ
コメントなどから抜粋。
【スキル】
- パワーアタック
Ⅲ以降のSP消費が激しい為、無理に高レベルを使わずにⅡ→Ⅰ→Ⅱ→・・・とか低レベルを使い回したほうがSPとダメージの効率が良い。
- スラッシュ
攻撃を食らうとスキル詠唱がキャンセルされることがあるので、初撃以外では若干使い辛い。
- 挑発
挑発はPTで味方に向かったターゲットを剥がすのに使えるが、ミスもあるためⅠやⅡでは安定性に欠ける。
- 戦士のオーラ
SP消費がパワーアタックの倍だがスリップダメージはかなり大きい。
習得SPと相談して使用レベルを決める必要があるが、戦士のオーラ→通常攻撃で青POTの節約になる場合もある。
※土属性見本:ゴブ系・双子ミイラ系・ドラ系・ガーゴイル系・ゾンビー系・花子系・蜘蛛系等(例外あり)
【ステータス】
- 一般的なステ振り
とりあえずSTR最優先。
後は CON(最大HP/物理防御) = WIS(最大MP/魔法防御) > DEX(命中/攻撃速度) = AGI(回避/攻撃速度) をお好みで。
【ダメージ】
- 物理攻撃力×(ランダムで最低90% ~最高110%)
- スキルによる威力ボーナス(スキル表の備考欄に+ooと書かれている数値)
- 武器強化ボーナス
- ペットの物理攻撃力加勢数値
- 敵の防御力
- 1~4を足し、5を引いたものが、敵へのダメージとなる。
- 断続ダメージ、一部のスキルのダメージは、装備、敵の種類にかかわらずすべて固定。
コメント
編集が苦手な方はこちらへ
- パワーアタックⅢからはSP消費が激しい -- 2007-09-13 (木) 01:26:27
- ちょっと参考に「A」アタック 「@」拾う ガンバレ未来の聖戦士たち♪ -- 2007-10-13 (土) 18:19:11
- パワーアタックは無理に高レベルを使わずにⅡ→Ⅰ→Ⅱ→・・・とか低レベルを使い回したほうがSPとダメージの効率がいい、MP消費はキツイがそこは回復アイテムでなんとか・・・ -- 2007-10-14 (日) 14:01:56
- 物理攻撃が効きづらい相手と戦うコツ、ありませんか? -- 2008-02-23 (土) 21:15:46
- ↑そうそう、狂風鳥女とか物理防御高すぎて、すぐSP切れに・・・ -- 2008-03-22 (土) 03:12:38
- そういうのは魔法使いとかとPT組んでやるんじゃないの?まだ5LVだから分からんけども -- 2008-03-22 (土) 21:52:57
- ファイターの間、魔法防御欲しくてWIS上げる人注意。ナイトになるならスキルで魔法防御上げられるので。 -- 2008-04-03 (木) 18:40:51
- パワーアタックは通常攻撃よりも攻撃範囲がわずかに広い -- 2008-06-13 (金) 10:20:34
- PT組んだ時ってさ、やっぱりコンボのためにパワ3をメインに使う?それとも回転率あげるために2、4も使う? -- 2008-07-18 (金) 00:20:10
- 挑発のLVによっての違ってあるのでしょうか?教えて下さい^^; -- 2008-07-24 (木) 19:27:27
- LV高い方が遠くからでも挑発にノリやすいはず^^
- なんでだろう。以前のようにパワーアタックⅠ-Ⅱが早く回らない。パワーアタックのクールタイム(?)が長くなったと感じる。今までの間隔、腕を振り落とすときにすると、「スキルはまだ発動できません」となる;;ただの勘違いなら一番いいんだけど…… -- 2008-08-15 (金) 13:40:56
- 35↑ぐらいの敵だったら123回しても基本的にSP枯渇しないからPOT連打で行くのはどうだろうか。 -- 2008-08-15 (金) 16:07:44
- 仕方なく、完全に剣を振り落としてからにしてます。PT依存症になってしまって123がダメなので。でも、1周は振り落とす時にできるのに、2週目から「スキルはまだ発動できません」は気に食わない、慣れた感覚が悲鳴を上げています -- 2008-08-16 (土) 14:52:18
- レベ35だけど収集品放置、ドロップ装備無視しないで拾って売っていれば、使い道に困るくらいお金が溜まっていくんだが・・・もしかして経験値効率の悪い狩り方でもしてるんだろうか -- 2009-01-04 (日) 03:30:11
- じきに金に困るようになるので今のうちにためておきましょう 50以降の紫装備はバカ高いから・・・ -- 2009-02-22 (日) 14:19:18
- ソウルパワーの効果時間120秒に更新
- こんにちわ。ファイターになったばかりの雑魚です。STRとDEXしか振ってない俺って負け組? -- ☆GAY☆? 2009-07-24 (金) 13:09:21
- DEXは12までで十分。それ以上は覚醒しないからあんまり意味が無い。5ごとに攻撃力1あがるけどね -- 2009-07-24 (金) 17:44:43