職業/ナイト

Last-modified: 2011-11-13 (日) 21:58:49

ナイト(Knight)

ナイトファイターから転職できる上位職です。
攻撃よりも防御を得意とし、仲間を守る能力に長けて
いますが、範囲攻撃スキルを操ることもできる
正統派の戦士です。

上位職

Lv70以上で三次転職クエストを完了することにより、次の三次職に転職できます。

三次職/Lv.70~特徴
【聖】パラディン 【Pa】Paladin防御に特化したディフェンスタイプ

ステータス

Lv41能力上限70 SP量25000
Lv51能力上限80 SP量75000
Lv61能力上限80 SP量300000
 

ステータス名重要度説明
STR物理攻撃力の増加。これが無いとやっていけない。
火力不足に陥りやすいのでこれを中心に振った方が良い
CONHP、防御力の増加。
STR>CON程度に振ると良いかも。たくさん振れば振るほど死に難い壁になる。
AGI回避率、攻撃速度の増加。
上限100、詠唱キャンセルされる確率が減る。
振ると低いレベルから範囲狩りしやすいがレベルが上がれば自然と100になる。
DEX少量振っておくと物理攻撃力の覚醒がしやすくなる?
ステが大きく上がる時に振る程度で良さそう。
INT×聖拳を使う人を除けば振る必要は無い。ある意味死にステ。
WISMP、魔法防御力増加。
MPは多くても結局POTがぶ飲みだがそれなりに便利?
魔法防御はマジックガードがあるのでおまけ程度。

スキル

アイ
コン
名称発動
時間
クール
タイム


MP


SP


Lv


SP

備考
一刀両断一刀両断Ⅰ0.5s8416840800
+261
一刀両断Ⅱ94188451600+346
一刀両断Ⅲ104208502400+476
一刀両断Ⅳ114228553200+527
一刀両断Ⅴ124248604000+642
ツヴァイソードツヴァイソードⅠ0.0s96192461700
+2892回攻撃
詠唱キャンセルされない
攻撃で発動が早く
攻撃判定が少々遅い
ツヴァイソードⅡ106212512700+383
ツヴァイソードⅢ116232563700+528
ツヴァイソードⅣ126252614700+584
ツヴァイソードⅤ136272665700+711
満月斬り満月斬りⅠ0.8s8817642900
+1355匹まで通常ダメージ
6匹目からダメージ減少
満月斬りⅡ98196471800+239
満月斬りⅢ108216522700+328
満月斬りⅣ118236573600+363
満月斬りⅤ128256624500+443
セントウインドセントウインドⅠ0.8s8817642900
+289
(29)
土属性の敵にのみ有効
10匹まで通常ダメージ
2秒毎に2回の
スリップダメージあり
※スリップ効果中は
効果中のスキルLv未満では
ダメージを与えられない
セントウインドⅡ98196471800+383
(37)
セントウインドⅢ108216522700+528
(51)
セントウインドⅣ118236573600+584
(57)
セントウインドⅤ128256624500+711
(70)
聖拳聖拳Ⅰ1.5s8416840800
+277魔法攻撃力による
ダメージを与える
3秒のスタン効果有
聖拳Ⅱ94188451600+367
聖拳Ⅲ104208502400+505
聖拳Ⅳ1.8s114228553200+559
聖拳Ⅴ124248604000+681
コンフュージョンコンフュージョン0.8s108216604500
+?20匹までダメージ
(敵が多いほどダメージが
上がる)
アイ
コン
名称発動
時間
クール
タイム


MP


SP


Lv


SP

備考
金剛不壊の構え金剛不壊の構えⅠ0.5s8416840800
物攻-85
物防+85
効果時間300秒
鉄壁,突撃との
併用不可
:鉄壁,突撃による
上書き
Ⅱ~:鉄壁,突撃による
上書き不可
金剛不壊の構えⅡ94188451600物攻-93
物防+93
金剛不壊の構えⅢ104208502400物攻-105
物防+105
金剛不壊の構えⅣ114228553200物攻-113
物防+113
金剛不壊の構えⅤ124248604000物攻-125
物防+125
ホーリーカーテンホーリーカーテン0.5s114228553200
被ダメージカット
効果時間120秒
全ダメージをカットする
ダメージ分SPを消費
計1200ダメージで消滅
聖なるやすらぎ聖なるやすらぎ1.0s24h124248604000
全回復
マジックガードマジックガードⅠ0.5s8817642900
魔防+266効果時間180秒
鉄壁,突撃,
金剛不壊の構えとの
併用可
マジックガードⅡ98196471800魔防+290
マジックガードⅢ108216522700魔防+325
マジックガードⅣ118236573600魔防+350
マジックガードⅤ128256624500魔防+388
シールドノックシールドノックⅠ0.5s100200481900
盾を使った範囲攻撃(最大10匹)
※盾装備してなくても使える
ノックバック、
敵スキル詠唱中断効果あり
ボス無効
シールドノックⅡ110220533000
シールドノックⅢ120240583100
シールドノックⅣ130260635200
シールドノックⅤ140280686300
フェイスユニオンフェイスユニオンⅠ5.0s92184441500PT
物防+76効果時間300秒
範囲内PTの防御力上昇
鉄壁,突撃,
金剛不壊の構えとの
併用可
フェイスユニオンⅡ102204492300物防+82
フェイスユニオンⅢ112224543300物防+92
フェイスユニオンⅣ122244594300物防+99
フェイスユニオンⅤ132264645300物防+110
陽動陽動Ⅰ0.0s8416840800
ターゲットのMOBと
その周囲のMOBを挑発
範囲は満月斬り程度
成功判定は1体1体全てにあり
最大ターゲット数制限なし
陽動Ⅱ104208502400
陽動Ⅲ124248604000

※金剛不壊の構えⅠに『突撃,鉄壁による上書き可』とあるが、
 金剛不壊の構えⅡ~Ⅴは突撃,鉄壁による上書きは不可。

  • 金剛不壊の構え・マジックガード・フェイスユニオンのⅡ~Ⅴは
    番号が違う場合上書きができず、MPSPを消費するが不発となる。
    (ただし、番号が同じものに関しては上書きが出来る)
    例1:金剛不壊の構えⅡを使用→金剛不壊の構えⅢを使用
     この場合は番号が違うので上書き不可。Ⅲは不発となりⅡの状態まま。
     Ⅲが不発扱いされるのでⅡの効果時間は回復しない。
    例2:金剛不壊の構えⅡを使用→金剛不壊の構えⅡを使用
     この場合は番号が同じなので上書き可。
     不発扱いされないので効果時間は300秒に回復する。
  • シールドノックのノックバック効果を利用して、壁際で押し付けるように使用することで
    mobスキルを潰し続ける範囲狩りが可能。
    (通常攻撃を完封することは不可&シールドノックだけで回すにはⅠ~Ⅴ必須)
    慣れるまでは対1で練習しましょう。(壁に押し付ける感覚を)
    mobが壁の向こう側に飛んで戻ってこなくなる事もあります。(戻ってくることもあり)
    • 塔クエストだと、戻ってこない時は大抵スタート地点に飛んでいますが、稀に進行方向側に飛んでしまい
      これが原因でクエスト進行不可になることがあります。(ドアの鍵になっているMOB等の場合)
      単発でも運が悪いと起こるそうなので、PT時の使用は注意しましょう。
    • フィールドだと、飛んだ先に他プレイヤーが居て間接MPKとなる可能性もある。
      飛ばしたmobをそのまま放置すると只でさえPOP率の悪いフィールドmobを無駄に分散させてしまう他に
      壁の中に埋めてしまった場合は、次回のメンテか鯖落ちまでそのままになる。
      等の他プレイヤーにとって迷惑行為になりかねないので注意しましょう。
  • コンフュージョンは20匹までダメージを与えられます。
    ブルーバット20匹に対してゴッドパワーⅠ(聖スキル)が与えるダメージよりコンフュージョンは最大約2.3倍のダメージを与えられました。
    コンフュージョンのダメージは最小で最大ダメージの約0.3倍。5体目から減少などの法則は無いようでダメージはランダムと思われる。より詳しい検証が必要。
    • 参考:聖87/STR99/突撃/75攻撃ペット/スピリットブレイク使用→ブルーバット20匹に最大6000超えのダメージ

生産スキル

製作・作成

アイコン名称消費MP消費SP習得Lv習得SP備考
薬製作中級薬製作中級0040100霊気回復薬Lv5/Lv6/Lv7製作
詳細はこちらへ→製作・作成ページ

コメント

編集が苦手な方はこちらへ


  • 画像の女の子が持ってる剣の名前判る方いますか? -- 2008-02-13 (水) 17:41:47
  • 装備はクリムゾンだろ、盾はブラッディだろ、剣は・・・ あれ、生産武器にも無いぞこんな剣。 -- 2008-02-13 (水) 22:31:30
  • ナイトになりたてなんですが、皆さんがナイトなりたてのとき、どこで狩っていました? -- 2008-05-11 (日) 13:12:33
  • 神隠し蝙蝠でおk、きついならエアード蝙蝠でおk -- 2008-06-12 (木) 19:22:56
  • 騎はSTRよりCONとWISの方が良い気がする。AGIも30ぐらい振っておくとスキルキャンセルされずにタゲ維持できる。 -- 2008-11-27 (木) 13:15:23
  • STR振らないとソロ辛いぜ ナイトのうちはまだいいがパラディンになったらソロ多いので辛い。固定PTならまあありかもしれんが良く分からん。AGIはLV90付近になれば1でも回避MAXになる為、後々リセットブック使うなら有効だと思われ -- 2008-11-27 (木) 17:35:44
  • ブルーバットとか行くつもりならAGI振って回避100にするのがすごく大事。回避が100ないとまともにスキル使えません。 -- 2008-12-23 (火) 04:37:35
  • ↑回避60ぐらいだけど余裕で範囲狩りできるよ -- 2008-12-23 (火) 08:21:17
  • コンフュージョンが成功したことないんだけど、ほぼ死にスキル? -- 2009-02-24 (火) 12:17:22
  • コンフュージョンは、バンパイア城3階の蝙蝠とかでやってみれば分かる。密集した敵にのみ効果がある。 -- 2009-03-02 (月) 05:51:16
  • 威力が低い気がするのは俺だけだろうか・・・あ、コンフュージョンの欄作っておきました -- 2009-03-02 (月) 11:50:04
  • 敵が多いと強いね -- 2009-03-02 (月) 12:05:18
  • コンフュージョンって習得LVとMP逆? -- 2009-04-10 (金) 02:13:24
  • 55lv何ですがみなさんどこで狩っていましたか? -- 2009-11-17 (火) 07:28:26
  • 神隠しB4Fのゾンビとかメタデュラ。属性防具が手に入るのなら青蝙蝠も行けるかも。あとここは質問する所ではないので、次からは公式掲示板とかでね -- 2009-11-18 (水) 01:24:09