Quest/封霊の洞窟/混迷の間

Last-modified: 2012-07-07 (土) 22:17:46


【B20F】 斬首の間  蛇毒の間  破滅の間  雷電の間  混迷の間

マップ名:混迷の間 【B20F】 Gravity Chamber
混迷の間_仮.png

 

  • マップ概要
    • 全域が碁盤状に並んだ小部屋と、それを結ぶ通路で構成されている。
    • 開幕時は座標(8000,8000)にて西を向いた状態。
    • 古の鬼猫、死刑執行人、混迷の凶獣はマップ中心部に出現する。
    • 各小部屋の中心部の座標は、いずれも2000の倍数である。
      例)火の霊球 (0,0)
      例)水の霊球 (4000,2000)
      例)遺跡の門 (12000,12000)
    • MOBが多く危険ではあるが、中心部の座標を確認することで現在地の把握が可能。
  • 各所の道のり
    • 火:開幕から直進、道なりに進む。
    • 水:火と同様道なりに進む。Y座標2000辺りで右折。
      もしくは、火の霊球から2部屋戻り左折する。
    • 風:開幕から左折(南)、右折(西)で進み、以降は道なりに進む。
    • 土:背後(東)に進み、突き当りを左折。以降は道なりに進み、突き当りを右折。
      言い方を変えると、霊球の部屋へは迂回する。
    • 門:立て札の対面(東)に直進し、突き当りを右折。
      • 道なりに進む場合は途中で脇道へ行かないこと。
      • 水の霊球を点灯させたらまっすぐ引き返すこと。
        (↑先には全く無駄な通路が広がっているため)

鍵出現条件

4つの霊球に触れて、マップ中央部に出現する古の鬼猫を倒す。

出現MOB

特産品

備考

フロアペナルティ
迷風:移動速度低下
移動速度-55

ドロップアイテム

「○○から○○(///)」

  • 取り敢えず分かりやすさ重視でマップを上げてみました。 -- 2010-08-30 (月) 23:30:16
  • うpお疲れ様ですm(__)m   物凄く助かります><;; -- 2010-09-03 (金) 00:50:58