アストラル・リベレイション [ABSOLUTE]
※AIR ep.IIマップキャラ専用スキル
- 人によっては最初に入手したかもしれない即死系スキル。ゲージ上昇率は死神の鎌+3と同じで、理論値近くでゲージ8本まで可能。
- カウントは減算式で、強制終了条件に関与する。GRADE UPで強制終了までの猶予が伸びる、珍しいスキル。カウントによる強制終了を要約すると、以下の通り。
- JUSTICE以下100回で強制終了(初期値)
- ATTACK以下は10回分としてカウント
- GRADE UP毎にJUSTICE5回分猶予が伸びる
- 上記の通りGRADE UPしても強制終了までの猶予が伸びるだけであり、ゲージ上昇率は増加しないため、安定して完走できるカウントを確保するまで育てれば十分。人によっては初期値でも問題なく運用できるだろう。
- AIR ep.IIマップ実装予告の一文から、Revelation(啓示)ではなくLiberation(解放)だと思われる。訳すると「感情の開放」「星からの解放」など。
- 筐体内の入手方法(2021/8/5時点):
- 筐体内では入手できない。
- AIR ep.IIIマップ5のマップボーナス(+1、スザクであれば合わせて+3)に名指しで指定されていた。
プレイ環境 | 最大 | |
---|---|---|
開始時期 | ガチャ | |
PARADISE× (2021/8/5~) | 無し | × |
あり | +1 | |
PARADISE (~2021/8/4) | 無し | × |
あり | +9 | |
CRYSTAL | 無し | × |
あり | +9 | |
AMAZON | 無し | × |
あり | +9 | |
STAR+以前 |
GRADE | 効果 |
---|---|
理論値:153000(8本+1000/28k) [GRADE不問] | |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 | |
共通 | ゲージ上昇UP(255%) JUSTICEでカウント[-1] ATTACK以下でカウント[-10] カウント[0]で強制終了 |
初期値 | ※初期カウント100 |
+1 | ※初期カウント105 |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 (2021/8/5以降では未登場) | |
+2 | ※初期カウント110 |
+3 | ※初期カウント115 |
+4 | ※初期カウント120 |
+5 | ※初期カウント125 |
+6 | ※初期カウント130 |
+7 | ※初期カウント135 |
+8 | ※初期カウント140 |
+9 | ※初期カウント145 |
所有キャラ【 ちびみるく / ラニウス / シリウス / シュープリス / スザク (全員10,15) 】
AIRにおける旧仕様
AIR PLUSバージョンから、ゲージ0で強制終了しなくなった。
初期値 | ゲージ上昇UP(255%)JUSTICEでカウント[-1] ATTACK以下でカウント[-10] カウント[0]もしくはゲージ0で強制終了 ※初期カウント100 |
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GRADE UP | 初期カウント+5 |