マップボーナス
特定の条件を満たすとマップ進行にボーナスが付く。
条件はマップごとに異なり、1マップごとに1~4種類。
条件とボーナスマス数が判明し次第【マップ一覧】などに追記。
楽曲
適用条件:該当する楽曲をプレイすると適用。
指定は「名指し」「ジャンル」「イベント」の3つ。
- 「イベント」カテゴリのボーナスはAIR~PARADISE LOST前半期(2021/8/4までの配信分)に開催された東方Project系以外のすべてのコラボイベントで存在していたが、イベント仕様変更に伴い2021/8/5以降に開催されたイベントでは原則使用しない形に変更された*1。
- 名指し指定の場合イベント楽曲より名指し指定された曲の方がマップボーナス量が多くなることもある。
- イベントとは別に追加された曲をボーナス対象として補完するために名指し指定されるケースもあった。こちらの場合、「イベント」のマップボーナスとは重複しない。
- WORLD’S END譜面(WORLD’S END専用楽曲も含む)はジャンル/イベント/名指しの楽曲ボーナスの対象にならない*2。
SUN PLUS時点、マップの楽曲ボーナスは以下のような傾向がある。(記載されないマップは楽曲単体が個別に名指しで指定されているか、指定が無い)
マップ | ボーナス指定傾向 |
---|---|
ep.〇マップ (最初から課題曲が設定されなかったマップ*3を除く) | |
オムニバスレーベル 関連マップ | ジャンル「POPS&ANIME」 「niconico」「東方Project」 |
ep.EXマップ | ジャンル「ORIGINAL」 |
それ以外 | ランダムジャンル1つ (可能な限り同一ep内で重複しない) |
コラボマップ | |
イベントカテゴリ指定あり | 対応楽曲のジャンル +イベントカテゴリ |
イベントカテゴリ指定なし かつ 対応楽曲のジャンルは POPS&ANIME/niconico | ジャンル「POPS&ANIME」「niconico」*4 |
その以外 | 対応楽曲のジャンル |
その他 | |
ep.〇マップ以外の ゲキチュウマイキャラ 関連マップ | 対応楽曲のジャンル +ジャンル「ORIGINAL」 |
過去の仕様
マップ | バージョン | ボーナス指定傾向 |
---|---|---|
バージョン常設マップ(コラボ以外) | ||
ep.Iの最初の(数)マップ | ~CRYSTAL+ | ジャンル「POPS&ANIME」 |
バージョン別最初の 課題曲マップのエリア1 | PARADISE~ NEW+ | |
ep.II以降の 課題曲マップの最後 | ~NEW+ | ジャンル「ORIGINAL」 |
その他の課題曲マップ | 同マップボーナス対象キャラ に対応した楽曲のジャンル、 「POPS&ANIME」、「ORIGINAL」 以外のジャンルから1つ(※1) (可能な限り同一ep内で重複しない) | |
大型バージョン 最後の課題曲マップ | ~NEW | (指定無し) |
東方Project系以外のコラボマップ | ||
マップ1 | ~PARADISE× (後半期) | (指定無し) |
スタチュウ入手マップ | AMAZON~ SUN | |
新規イベント のキャラ入手マップ (マップ1を除く)(※2) | ~PARADISE× (前半期) | 対応楽曲のジャンル |
それ以外 | ~PARADISE× (前半期) | 対応楽曲のジャンル +イベントカテゴリ(※2) |
その他 | ||
課題曲マップ以外の CHUNITHM・maimaiオリジナルキャラ 関連マップ | ~STAR PLUS | 対応楽曲のジャンル |
オンゲキマップ | CRYSTAL PLUS~ PARADISE | ジャンル「ゲキマイ」 |
※1.最後から1~2個手前のマップまでは「VARIETY」と「niconico」、以降は「東方Project」「イロドリミドリ」「ゲキマイ(言ノ葉Project)」を指定している場合が多い。
※2.シリーズ作品別に複数に分かれてコラボイベントが開催されている場合、「シリーズ作品名」で1つのイベントカテゴリとして扱われ、新規イベントマップでもマップ2以降のイベントカテゴリ対象になる(ナナシス、うたわれ、ペルソナ、ムシキング、#コンパス、Arcaeaが該当)。
レベル・難易度
適用条件:該当する楽曲レベル(難易度)の譜面をプレイ
AIR PLUSまでにおいて、難易度が指定される場合は「BASIC」と「ADVANCED」がセットで指定されていた。
AIRにおける復刻コラボと一部新規コラボ、AIR PLUSにおける各コラボ(新規復刻問わず)で、MAP2~最後のキャラのMAPにおいて難易度が指定される傾向があった。
一部コラボにおいて、コラボ元のネタ再現などで、特定レベルが指定されている場合もある。
キャラクター
適用条件:該当するキャラをセット
指定は「名指し」か「カテゴリ」。「名指し」で指定されているキャラがトランスフォームによりキャラ名やグラフィックが変わる場合、マップボーナスのアイコン画像や名前も現在使用中のグラフィックと対応する名前が表示される。
- 同一キャラは1つのカテゴリにしか属しません。複数のカテゴリにまたがるキャラのカテゴリは、下記の表でカテゴリを決められる(上の方のカテゴリが優先されます)。
- 例1:ちびみるくは元AIR ep.IIの課題曲解禁キャラだったが、maimai発キャラなので、カテゴリは「maimai」です。*5
- 例2:星街すいせい(ホロライブ)/自分勝手Dazzlingは同キャラ関連のコラボイベントが過去に開催されたが、PARADISE ep.Vの課題曲解禁キャラだったので、カテゴリは「CHUNITHM PARADISE」です。
- 例3:一部のイロドリミドリ関連キャラクターに東方Projectコスプレの姿が存在したが、カテゴリ優先度によりカテゴリはどんな姿でも「イロドリミドリ」です。(そもそもトランスフォームによるカテゴリ変更自体は存在しない)
対象キャラ | カテゴリ |
---|---|
CARD MAKER限定キャラ | 「カードメイカー」 |
イロドリミドリ関連キャラクター 言ノ葉Project関連キャラ オンゲキ関連キャラ | 「イロドリミドリ」 「言ノ葉Project」 「オンゲキ」 |
(言ノ葉Project関連以外の) maimai関連キャラ | 「maimai」 |
ep.マップ解禁キャラ | 「CHUNITHM 〇〇」 ※〇〇=キャラの初出バージョン(PLUS分込) |
東方Project関連キャラ | 「東方Project」 |
コラボイベントマップの 対応キャラ | 対応イベントマップの名前 ※「シリーズ作品名」で1つのカテゴリ として扱われる可能性有 |
その他 (シリアルコードで入手できたキャラなど) | コラボ系:対応したコラボカテゴリ それ以外:「CHUNITHM 〇〇」 |
例外的なケース
一部キャラは上記の表に該当しない場合があります。
- 光吉 猛修/東方Project:森近 霖之助
- シリアルコードで入手できた、実在人物の東方Projectコスプレだが、オリジナルカテゴリ(「CHUNITHM AIR」)のみ該当となる。
- ゆっくりペンギン
- コラボイベントで入手できた、東方Project二次創作キャラクター関連だが、オリジナルカテゴリ(「CHUNITHM LUMINOUS」)のみ該当となる。
- 京急電鉄 エアポート急行 羽田空港行き
- STAR ep.I課題曲と関連したキャラだが、カテゴリは「京急電鉄」(該当課題曲のコラボ先)。
- 松丸 亮吾/謎、光吉 猛修/謎
- 入手イベントは実質上のコラボイベントにもかかわらず、コラボ枠として扱わずオリジナルカテゴリ(「CHUNITHM AMAZON」)のみ該当となる。
- アリサ?
- 「異世界かるてっと?」「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(第2話/第3話)」/第4話)」「DECO*27」コラボイベントで入手できたキャラクター
- 入手したキャラのカテゴリは該当キャラのオリジナル版(原作版)のカテゴリではなく、それぞれ独立したもの扱いとなります(例:初音ミク/ワンダーランズ×ショウタイムはカテゴリ「バーチャル・シンガー」には含まれない)。
カテゴリ変更
バージョンによって、一部キャラのカテゴリが変更される場合があります。
キャラクターのカテゴリ変更があった場合、以前に所属していたカテゴリには該当しなくなる。
※変更によって変更前のカテゴリが消滅したものは灰色で表記。
バージョン | 対象キャラ | 変更前 カテゴリ | 変更後 カテゴリ |
---|---|---|---|
AIR | イロドリミドリ関連キャラクター | ORIGINAL | イロドリミドリ |
AIR PLUS | 言ノ葉Project関連キャラクター | ORIGINAL | 言ノ葉Project |
STAR | ORIGINALキャラクター | ORIGINAL | CHUNITHM CHUNITHM AIR CHUNITHM STAR (バージョンごとに細分化) |
初音ミク各種? | 初音ミク | バーチャル・シンガー | |
CRYSTAL PLUS | CARD MAKER限定キャラ | CHUNITHM AMAZON CHUNITHM CRYSTAL イロドリミドリ | カードメイカー |
NEW | ご注文はうさぎですか?? コラボイベント入手キャラ | ご注文はうさぎですか?? | ご注文はうさぎですか? |
NEW PLUS | 言ノ葉Project関連以外の maimai関連キャラクター | CHUNITHM AIR CHUNITHM STAR CHUNITHM PARADISE | maimai |
オンゲキ筐体 | CHUNITHM STAR | オンゲキ | |
金の星咲あかり像 | CHUNITHM PARADISE |
キャラボーナスは以下のような傾向がある。
- 始めたてのプレイヤーがチュウニペンギンのまま走ることを考慮して、各バージョン最初の課題曲マップ最初の数エリアが「CHUNITHM」(チュウニペンギンのカテゴリ)に対象となっている。
マップ | カテゴリ指定傾向 | |
---|---|---|
課題曲マップ | ||
オムニバスレーベル 関連マップ | (指定無し) | |
虹限スタチュウ 入手マップ | ||
ep.I最初の 数マップ | CRYSTAL以前 | CARD MAKERでの入手に移行した ORIGINALキャラクターのカテゴリ |
PARADISE以降 | カテゴリ「CHUNITHM」 +直前2バージョンのCHUNITHMカテゴリ | |
バージョン別の 最終マップ | 最終マップ | チュウニペンギン族 |
最終マップから 1個手前のマップ | 1つ前の課題曲マップの 最後で入手できるキャラ | |
それ以外のマップ | 最終マップ | |
最終マップから 1~2個手前のマップ | カードメイカー限定キャラ(1人) +カテゴリ「カードメイカー」(PARADISEまで) /特定楽曲をプレイで入手したキャラ(SUN以降) | |
それ以外 (ep.EXを除く) | 課題曲マップ以外のマップの 最後で入手できるキャラ +該当キャラのカテゴリ(コラボキャラのみ)*6 | |
コラボイベント | ||
ショウニスタチュウ が配置されているマップ | PARADISE以前 | カードメイカー限定キャラ(2~4人) |
NEW以降 | カードメイカー限定キャラ(1人) +カテゴリ「カードメイカー」 | |
最初のマップ | NEW以降および 旧東方コラボ | 対応キャラのカテゴリ |
それ以外 | カテゴリ「CHUNITHM」 +直前2~3バージョンのCHUNITHMカテゴリ | |
それ以外のマップ | 対応キャラのカテゴリ | |
その他 | ||
イロドリミドリ関連マップ | カテゴリ「イロドリミドリ」 +ムテキねこ | |
課題曲マップ以外の ゲキチュウマイキャラ 関連マップ | KoPマップ | (指定無し) |
それ以外 | 対応キャラのカテゴリ | |
ロシェイベント | チュウニペンギン族 | |
ep.∞の小像マップ Memoirsマップ | 外部イベントによって 入手したキャラ | |
ep.∞の最後の称号マップ | チュウニペンギン |
スキル
適用条件:該当するスキルをセット
指定は「名指し」か「カテゴリ」。
AIRバージョンからスキルがカテゴリ分けされており、攻撃系は効果に応じて4種類、即死系は終了条件の難易度で3種類に分類される。
スキルシステム変更により、NEWで「カテゴリ」指定を廃止。
キャラクターRANK
適用条件:該当RANK以上のキャラをセット。
LUMINOUSより登場。
- 例1:RANK16以上 (LUMINOUS以降の課題曲関連マップ)
- 例2:RANK26以上 (Mystic Rainbow of LUMINOUSマップ、LUMINOUS ep. ∞マップ 進行度1~2で指定)
- 例3:RANK51以上 (LUMINOUS ep. ∞マップ 進行度3以降で指定)
特別なボーナス指定
コラボイベントのネームプレートマップなどでは、ネタ再現または何かにちなんで、通常と異なるボーナスが指定されている場合がある。
- 例1:オンゲキ Chapter1にて、NAOKIが早乙女 彩華関連のマップのマップボーナスに指定されていた。(同キャラのソロ曲What color...の作曲がNAOKI氏であるのため)
- 例2:グルーヴコースターコラボイベント(第2回)にて、同イベントで追加されたキャラ「ミュージックガンガン!2筐体」(グルーヴコースターと同じ会社に開発されたゲーム)にちなみ、該当キャラの入手マップではミュージックガンガン!2のオリジナル楽曲「ミュージック・リボルバー」を名指し指定している。
なお、NEW以降のコラボイベントのうち、下記の条件のいずれにも該当しないコラボイベントのネームプレートマップでは、可能な限り特別なボーナスが必ず1つ以上に指定している模様。
- イベントカテゴリが存在したコラボイベント
- 東方Projectコラボイベント
- イベントとは別に追加された関連配信曲があったイベント
その他
NEW ep.IV以降の「虹限スタチュウ」入手マップでは、CHUNITHM、maimaiオリジナル曲4曲が名指しで指定されている。
- 対象曲にルールがあると思われるものの、そのルールが推測されたと思ったら破られるケースも多々あります。今のところ、「ボーカル曲」かつ「MASTER譜面の難易度が低い(LV12+以下)」楽曲が指定されていることが多いです。
「KING of Performai」など全国大会関連イベントマップでは、その大会の関連配信曲および予選課題曲が名指しで指定されている。
限界突破
楽曲選択後、スタート前のキャラクター・スキル選択画面で行うことができる。
特定のゲーム内アイテムを消費して、RANK15以上かつRANK MAXまで育てたキャラクターの最大RANKを5上げることができる。
キャラクターの最大RANK上限はSUN PLUS時点で200(CRYSTALまでは25、NEWまでは50、SUNまでは100)。
RANK25に到達すると「限界突破の証」、RANK50に到達すると「真・限界突破の証」、RANK100に到達すると「絆・限界突破の証」を入手することができる。
SUN PLUS現在、RANK100以降で入手できるのは称号のみ。
また、ごく一部のキャラクターにはRANK16以上で出現する(限界突破しないと入手できない)STORYが存在し、NEW以降のチュウニズムクエストには対象キャラを限界突破しないとネームプレートが入手できないクエストも存在するため、限界突破するキャラクターに迷ったらこれらのキャラクターを優先するのも手。
なおLUMINOUS以降の課題曲関連マップではRANK16以上のキャラを設定してマップボーナスを得られる場合がある。
- PARADISE LOSTまではトランスフォーム機能の解禁もRANK25(限界突破2回)以上が必要だったが、NEW以降の必要RANKが15に変更されたため、限界突破の必要がなくなった。
- NEWでのスキルシステムのリニューアル以前、イロドリミドリ/試練の三送会編各キャラ、ポプ子、ピピ美はRANK16以上で獲得可能なスキルや、RANK16以上にすることで効果が変化する専用スキルを持っていた。
通常の限界突破
RANK50の倍数での限界突破を除き、「ペンギンスタチュウ」「ショウニスタチュウ」「ソウルオブスタチュウ」というアイテムが必要となる。
基本消費単位は「ペンギンスタチュウ」だが、「ショウニスタチュウ5個」または「ソウルオブスタチュウ100個」がペンギンスタチュウ1個相当になる。
限界突破の必要素材数は下記の通り。
限界突破時 のRANK | 必要 ペンギンスタチュウ数 | 合計必要数 |
---|---|---|
15~20 | 1 | 2 |
25~45 | 2 | 12 |
55~70 | 3 | 24 |
75~95 | 4 | 42 |
105~125 | 5 | 62 |
125~150 | 6 | 92 |
異なる種類のスタチュウを所持した場合、「ソウルオブスタチュウ100個>ショウニスタチュウ5個>ペンギンスタチュウ」という順に消費される。
- 必要ペンギンスタチュウ数が2個以上の限界突破は、異なる種類のスタチュウを合わせて支払うことも可能。
- 例:ペンギンスタチュウ1個、ショウニスタチュウ3個、ソウルオブスタチュウ150個を所持した状態でRANK30のキャラを限界突破した場合、消費されるスタチュウは「ペンギンスタチュウ1個+ソウルオブスタチュウ100個」となる。
- 当然ながら、キャラおよびアバターパーツとして登場したペンギンスタチュウ(ショウニスタチュウ/ソウルオブスタチュウ)は限界突破用素材として使用することができません。
一応ショウニペンギンが持っているスタチュウは偽物だが
虹限スタチュウによる限界突破
RANKが50の倍数のタイミング(50→55、100→105、150→155)での限界突破は通常の限界突破と異なり、
「虹限スタチュウ」を1個消費することが必要となる。その他の種類のスタチュウは使用できない。
- 「虹限スタチュウ」はSTAR PLUSまでのペンギンスタチュウ同様、特定の手段でしか入手できないうえ、入手数が有限なので、慎重に使おう。
限界突破の証
※NEW以降スキルについては「スキル比較(NEW~)」を参照。PARADISE LOSTまでの限界突破の証(真・限界突破の証)についてはこちら?を参照。
限界突破の証 [UNLIMITED]
- スコア理論値で追加ボーナスが得られるゲージブースト。
- GRADE 2時点での上昇率はゲージブースト【SUN】のGRADE 1と同じだが、GRADEが上がるごとの伸び率が大きい。
- GRADE 1ではゲージ上昇UP効果が全く無いため、GRADE 2以上での運用が前提となっている。
- ゲージブーストと比べるとGRADE UPのコストパフォーマンスが悪いものの、上昇率の上限はゲージブーストよりも圧倒的に高い。
- NEW稼働前に登場したキャラを含め、キャラを問わずRANK25に到達すると本スキルのスキルシードを入手可能。
- NEW初回プレー時に入手できるスキルシードはPARADISE LOSTまでに入手した限界突破の証のGRADEに応じて変化する。RANK25以上のキャラ数がそのまま入手個数になる。
- スキルシードは101個以上入手できるが、GRADE101で上昇率増加が打ち止めとなる。
- SUN ep.∞エリア1~9のマップボーナス(+1)に名指しで指定されている。
効果 ゲージ上昇UP (???.??%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +30000GRADE 上昇率 1 100.00% ▼ゲージ6本可能(160%) 2 170.00% 3 171.00% 4 172.00% ▼ゲージ7本可能(190%) 22 190.00% ▼ゲージ8本可能(220%) 52 220.00% ▼ゲージ9本可能(260%) 92 260.00% 101~ 269.00% 推定データ n
(2~101)168.00%
+(n x 1.00%)シード+1 +1.00%
NEW PLUSまでの仕様
SUN以降、理論値達成時のボーナス量が減少した。
効果 |
---|
ゲージ上昇UP (???.??%) 1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる |
真・限界突破の証 [UNLIMITED+]
- スコア理論値で追加ボーナスが得られるオーバージャッジ。
- GRADE 2時点での伸び率はオーバージャッジ【NEW】のGRADE 1と同じだが、GRADEが上がるごとの伸び率が大きい。
- ただし、育成に限界突破の証をはるかに上回る労力を要するため、マップボーナスを除けばわざわざこちらを選択する利点は薄い。
- GRADE 1では上昇率がゲージブースト以下であるため、GRADE 2以上での運用が前提となっている。
- NEW稼働前に登場したキャラを含め、キャラを問わずRANK50に到達すると本スキルのスキルシードを入手可能。
- NEW初回プレー時に入手できるスキルシードはPARADISE LOSTまでに入手した真・限界突破の証のGRADEに応じて変化する。RANK50のキャラ数がそのまま入手個数になると思われる。
- SUN ep.∞エリア1~9のマップボーナス(+2)に名指しで指定されている。
効果 ゲージ上昇UP (???.??%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +50000
MISS判定10回で強制終了GRADE 上昇率 1 150.00% ▼ゲージ8本可能(220%) 2 220.00% 3 221.00% 4 222.00% ▼ゲージ9本可能(260%) 42 260.00% ▼ゲージ10本可能(300%) 82 300.00% 101~? 319.00% 推定データ n
(2~101)218.00%
+(n x 1.00%)シード+1 +1.00%
NEW PLUSまでの仕様
SUN以降、他の限界突破の証系と同様に、理論値達成時のボーナス量が減少した。
効果 |
---|
ゲージ上昇UP (???.??%) 1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる MISS判定10回で強制終了 |
絆・限界突破の証 [UNLIMITED++]
- スコア理論値で追加ボーナスが得られるが、JCでの伸び率は大きい一方でJUSTICE以下だとゲージが減少する。
- 強制終了の無いスキルの中では上昇率が最も高いが、相応のリスクの高さを持つ。
- 上記2つ同様、GRADE 2以上での運用を前提としたスキル。GRADE 2にした上でAJCを達成できれば譜面を問わず確定でゲージ12本に到達できる。
- PARADISE LOSTまでのあねぺったんに近い性能。
- NEW稼働前に登場したキャラを含め、キャラを問わずRANK100に到達すると本スキルのスキルシードを入手可能。
ただし、RANK 50→55の限界突破に必要な「虹限スタチュウ」の入手性により必然的に最大GRADEも大きく制限される。入手方法は別ページ参照。効果 ゲージ上昇UP (???.??%)
JUSTICE以下で追加ダメージ -3000
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +70000GRADE 上昇率 1 200.00% ▼ゲージ10本可能(300%) 2 300.00% 3 301.00% 4 302.00% 8 306.00% 推定データ n
(2~101)298.00%
+(n x 1.00%)シード+1 +1.00%
NEW PLUSまでの仕様
SUN以降、他の限界突破の証系同様、理論値達成時のボーナス量が減少した。
とは言え、GRADE2以上であれば最大ゲージ本数である12本には到達可能。
効果 |
---|
ゲージ上昇UP (???.??%) JUSTICE以下で追加ダメージ -3000 1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる |
GRADE・ゲージ本数ごとのJUSTICE以下許容数(目安)
以下の値は単純に理論値との差分を追加ダメージで割ったものである。実際はJUSTICE CRITICAL判定とのゲージ増加量の差もロスになるため、許容数は若干少なくなることに注意。
値は0の場合、理論値のみで到達可能。
GRADE | 5本 | 6本 | 7本 | 8本 | 9本 | 10本 | 11本 | 12本 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 14 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | ||
2 | 34 | 28 | 22 | 16 | 8 | 0 | 0 | 0 |
7 | 35 | 29 | 23 | 17 | 9 | 1 | 0 | 0 |
12 | 36 | 30 | 24 | 18 | 10 | 2 | 0 | 0 |
17 | 37 | 31 | 25 | 19 | 11 | 3 | 0 | 0 |
22 | 38 | 32 | 26 | 20 | 12 | 4 | 0 | 0 |
各種スタチュウの入手方法
STAR PLUSまで、当時唯一の限界突破用素材「ペンギンスタチュウ」の入手機会が限られていたため、限界突破の総回数が事実上有限だった*7が、
AMAZONにてゲーム内通貨で購入可能な「ショウニスタチュウ」と実質上クレジットで購入可能な「ソウルオブスタチュウ」が登場し、
リソースさえあれば*8限界突破用の素材を無限に手に入ることが可能となった。
スタチュウ | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|
ペンギン スタチュウ | マップ進行 | マップ一覧参照 SUN PLUS以降一部のコラボマップも対象 |
アイテム交換所 (Pポイント) | 1個75pt (最初の1個は20pt) 1ヶ月で最大5個 | |
全国対戦ポイント | 60pt到達時に1個入手 | |
チームポイント報酬 | 1ヶ月に個人報酬で最大7個 | |
期間限定イベント | オリジナルグッズキャンペーンなど | |
外部キャンペーン | ||
ショウニ スタチュウ | マップ進行 | マップ一覧参照 復刻コラボイベントのマップなど |
アイテム交換所 (Pポイント) | 1個15pt 1ヶ月で最大10個 | |
アイテム交換所 (通貨) | 1個200,000通貨 | |
ログインボーナス | 累計7日毎に1個入手 (LUMINOUS現在) | |
チュウニズムミッション | 累計500バルーン以降、100バルーン毎に1個入手 (LUMINOUS以降) | |
チームポイント報酬 | 1ヶ月に個人報酬で最大5個 | |
外部キャンペーン | オリジナルグッズキャンペーンなど | |
ソウルオブ スタチュウ | CARD MAKER | 入手カードを印刷しなかった時に4個 カードがダブった時に1個 |
虹限 スタチュウ | マップ進行 | マップ一覧参照 バージョン移行時(PLUS移行時含み) 旧バージョン分は入手不可に |
ログインボーナス | 1ヶ月に累計25日 (SUN PLUS稼働翌月以降から)*9 | |
期間限定イベント | 下記を参照 | |
外部キャンペーン |
虹限スタチュウの入手方法
現在入手不可能なものは灰色で示す。
マップによる入手できた虹限スタチュウの入手は、特記がない場合「当該マップの最終進行度の1095マスまで進行(≒当該マップ全てクリア)」が必要となる。
※2023年11月22日時点。
バージョン | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|
NEW+ (4) | NEW ep.Ⅳ | SUN稼働時に削除 |
NEW ep.Ⅴ | ||
NEW ep.Ⅵ | ||
NEW ep.Chaos | ||
SUN (4) | SUN ep.Ⅰ | SUN PLUS稼働時に削除 |
SUN ep.Ⅱ | ||
SUN ep.Ⅲ | ||
プロセカコラボグッズキャンペーン | 期間限定(2023/2/9~2023/3/31) 500Pt必要 | |
SUN+ (15) | SUN ep.IV | LUMINOUS稼働時に削除 |
SUN ep.V | ||
SUN ep.Ⅵ | ||
ロシェの宝物庫 SUN PLUS? | ||
【祝】SUN PLUSログインボーナス | 2023/5/11~2023/5/24期間に3日ログイン必要 | |
ログインボーナス (5月~11月) | SUN PLUS稼働翌月以降毎月 累計25日ログイン必要 | |
第8弾 オリジナルグッズプレゼントキャンペーン | 期間限定(2023/6/15~2023/8/30) 500Pt必要 | |
第1回「皇帝イベント」 ~燦帝~ | 2023/7/13~2023/8/2期間中 全国対戦30回参加必要 2023/8/7から受取可能 | |
第2回「皇帝イベント」 ~暁帝~ | 2023/10/19~2023/10/22期間中 全国対戦5回参加必要 2023/10/26から受取可能 |
参考:RANK16以降にSTORYが用意されているキャラクター
- NEW PLUSより、各チュウニペンギンのSTORYがCHUNITHM-NETから公式サイトへ移動に伴い、RANKUPによるストーリー解禁は不要になった。
- 月鈴姉妹のEPISODE12、EPISODE 13は登場時点(AIR)ではなく、AIR PLUSにて追加されている。
キャラクター | EPISODE | 解禁RANK |
---|---|---|
明坂 芹菜 御形 アリシアナ 天王洲 なずな 小仏 凪 箱部 なる 月鈴 那知 月鈴 白奈 | 12 | 16 |
13 | 20 | |
光吉 猛修/友 光吉 猛修/東方Project :森近 霖之助 光吉 猛修/愛 光吉 猛修/美 | 2 | 24 |
チュウニペンギン | 15 | 16 |
16 | 17 | |
17 | 21 | |
チュウニペンギン/ サウンドパレード!! | 15~20 | RANK16~21 RANKUPごと |
チュウニペンギン/メシア チュウニペンギン/ラブリーハート | 15~23 | RANK16~24 RANKUPごと |
チュウニペンギン/コンダクター | 15~33 | RANK16~35 RANKUPごと (※RANK25除く) |
34~40 | RANK37~49 RANK 2UPごと | |
チュウニペンギン/ボクノリレイション | 15~23 | RANK16~24 RANKUPごと |
24~27 | RANK29~49 RANK 5UPごと |
RANK16以降のSTORY調査用
※STAR以降のキャラクターは、チュウニペンギン系を除くRANK16以降にSTORYが用意されているキャラクターはなかった模様。
※コラボキャラ・シリアルコードで入手するキャラ(一部例外あり)・CARD MAKER限定キャラなど、RANK2~14にストーリーが全くないキャラは省略しています。
RANK16~24のSTORYの有無が未調査のキャラ (2021/9/30実装キャラまで)
- クレメンス・ジークハルト
- グレン・ヴァン・トランクイロ
- 東雲 彰
- アルマ・ヴィス・アウダーチア
- 轟 雷音
- 星河 うた
- ラニウス・ヴルペクラ
- スザク
- 少年A
- 愛野 ヒカリ/最愛の光
- 兎音 ココ/ゲシュタルト崩壊中
- 葉和 とれび
- セリドウェン・マグメール
- オメガ・クィントゥス
- 純白の歌闘士 ユーリス
- トリスメギストス
- ソウル・ブラザーズ
- 間宮 真琴
- 暴虐のギーゼグール
- 兎音 ココ/夏だ!海だ!夏期講習だ!
- 愛野 ヒカリ/サンシャインサマー
- グランレイス
- 橘 伸吾
- ダオ・トッテナ
- 新井 桃子
- シラタキ
- 新田 ちえ
- 三田 ナナコ
- XGN-72 【ルナ・ノーヴァ】
- コニー
- 哲学主 ジェフティ
- 兎音 ココ/受験相談室
- 愛野 ヒカリ/最強の花嫁
- 裁定者 セラフィータ
- Dr.テオ・メルキオル
- 京極院 桜花
- クーデルカ・プルミエール
- ジョニー・サイアスティン
- 不動 絶音
- No.13_サジ
- No.9_ニナ
- 舞浜 優芽
- イングリット・オーリック・コーネル
- 宍戸 美鈴
- 全天の支配者 シエル
- 紫藤 流星
- 御手洗 千里
- アンプルール
- エルザ・フォン・オーディット
- 精神科医 東海林 伊周
- 知雲 ひばり
- 伊賀崎ノ楠子
- 天稲荷 コテツ
- 大天使 ユリア
- セシャト・シャフトリッヒ
- 古き混沌の巨人
- 憎悪の始まりたる古竜
- 古き破壊者 ベルゲルミル
- ナイ
- 遠夜 灯
- ポメ太
- 美咲 杏奈
- ラトーナ・ヘイズ
- 向来 隼
- イゼヴェル・ヤグルーシュ
- ルチア・レ・ベルナデート
- ミァン・クレスターニ
- システィーナ・メーヴェ
- ジュナ・フェリクス
- ウェスタ・グロリオサ・フォティア
- 水戸 雫
- 御影 昴
- リー・メイメイ
- トラ吉
- ヨナ・ライゼ
- エヴェリーナ
- 灰飾 カナエ
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