よくある質問2

Last-modified: 2024-05-08 (水) 12:15:02

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ゲーム筐体上のあらゆる質問についてはこちら→【 よくある質問1
ゲーム筐体以外に関するもの(カードメイカー・CHUNITHM-NETなど)についてはこちら→【 よくある質問2 】 (このページ)

 目次


CHUNITHM-NET関連

ゲキチュウマイ-NET FAQ CHUNITHM-NETも参照してください。

CHUNITHM-NETにログインできない

  • 現在のバージョンが未プレー
    • 現在のバージョンでプレーする必要があります。大型バージョンアップ後などにおいては注意が必要です。
  • AimeをSEGA IDに登録していない
    • SEGA IDとパスワードの入力後、そのSEGA IDに登録されているAimeの中からアクセスするデータを選択する形です。そのため、SEGA IDにAimeが登録されている必要があります。

CHUNITHM-NET スタンダードコースの支払いに○○使える?

 ゲームシステム内の利用権項目に書かれていることが全てです。他の具体的な支払い方法を挙げてそれが使えたとしても、非公式あるいは非推奨の方法となります。そのため、ここでは名前も含め掲載しませんしお答えできません。
 それでも使うのであれば自己責任でお願いします。

オンゲキプレミアムコースは必要?

 オンゲキをプレイしないのであれば、文字通りオンゲキ-NET以外で使用しないため不要です。

スタンダードコースを解約したらどうなるか?

 Aimeの紐付け解除と同じですので、下記「Aimeは紐付けないとダメ?安易に切り替えても良い?」をご覧ください。

Aimeは紐付けないとダメ?安易に切り替えても良い?

 紐付けたAimeのみがスタンダードコースとなりますので、紐付けないと各種サービスは受けられません。
 とはいえ、「一時的にサブアカウントの成績を確認したい」などの理由で切り替えを安易に行うのは非推奨です。
 ※2023/5/11に更新されたプレイ規約では「複数枚のAime対応カード及びAime対応端末を利用し、プレイデータの移行を合理的な理由なく短期間に複数回実施する行為が禁止」と明文化されたため、自己責任でお願いします。*1

  • チームは強制脱退となり、自分が獲得したチームポイントは全て消滅します。
    • 特に注意してください。他人に迷惑を掛ける行為となります。
  • 既にCHUNITHM-NET スタンダードチケットを獲得している場合、切り替えたとしても翌月1日まで獲得できません。
  • プレイヤー名が最初の筐体登録時に戻されます。
    • (要検証)この仕様はCRYSTALからですが、AMAZON/AMAZON PLUS間で一旦変更していた場合どこまで戻るのかは不明です。

CHUNITHM-NET スタンダードチケットはいつ獲得できる?枚数は?

 翌日、あるいは翌月1日の午前7時です。
 最大所持数は1枚であり、翌月1日までに使い切れなかった場合は次回獲得時に放棄されます。
 なお、実際に破棄されているのが「使われずに残っていた分」「新たに付与されるはずだった分」のどちらかは見た目上は区別が付かず不明ですが、2023/6/15のスタンダードチケット不具合修正告知においてスタンダードチケットのチケット獲得月も記載されていたため、「使われずに残っていた分を破棄し、当月分を改めて付与」という形になっているものと思われます。

チームは1人でも大丈夫?

 1人になった4日目の午前2時(実質3日いっぱい)を持って自動解散されます。特典狙いの場合であっても面倒ですので非推奨です。

Pポイントが何にも交換できない

 基本的に、チュウニズムデュエル、オリジナル系チュウニズムクエスト、特定の元解禁楽曲・キャラを解禁期間内に入手できなかった人向けのコンテンツです。全て取り逃さなかった場合、スタチュウ・チケットを除いて交換するものは基本的にありません。
 なお、PARADISEからアイテム交換所でのみ入手できるキャラクター・チケットが登場しているため、今後他にもアイテム交換所でのみ入手可能なアイテムが出てくるかもしれません。

Pポイントの「初回プレイボーナス」が毎回取れるんだけどどういうこと?

 あれは書き方が悪いだけで、デイリーボーナスです。
 毎日最初の1プレイで必ず獲得できるPポイントとなり、クレジットで貯めるPポイントとは別枠となります。

お気に入り設定の方法

 全てホームの「お気に入り設定」より行います(『SUN PLUS』で「お気に入り設定」が独立項目化)。
 楽曲とキャラクター、最大20枠が選択可能です。*2
 「お気に入り」カテゴリに登録されますので、そこから選択してください。

グッズキャンペーンのポイントが入らない

  • ポイントの加算対象になるのは開始日の7:00~終了日の25:59です。また、毎日2:00~6:59は対象外です。

グッズキャンペーンのアイテム獲得方法

  1. 対象店舗および在庫状況を確認する
    • 対象店舗には在庫状況の告知ポスターが掲示されているはずです。
    • 後述のデジタルアイテムキャンペーンでない場合は、デジタルアイテムが目当ての場合でも対象店舗でなければポイントを獲得できません。
  2. プレーする
  3. CHUNITHM-NETにログインし、キャンペーンのページを開く
  4. プレーした店舗を選択し、交換希望アイテムを指定する
    • デジタルアイテムと交換したい場合、ここでデジタルポイントに変換するポイント数を5/10/15のいずれかで指定するか、全部をデジタルポイントに変換するかを指定します。
  5. (物理アイテムと交換する場合)確認画面を提示し、店舗の人が在庫を確認した後で指示されたタイミングでキャンペーンコードを発行する
    • 店員がキャンペーンコードを記録した後、賞品を受け取って終了です。
  6. (デジタルアイテムと交換する場合)交換後改めてCHUNITHMをプレーする
    • 交換したデジタルアイテムはCHUNITHM-NETの「プレゼントアイテム」のところに記録されている模様です。これが次回プレー開始時に取り込まれます。
    • キャラクターに関しては更に細かく交換可能期間が区切られている場合があります。

デジタルアイテムキャンペーンについて

 交換アイテムがゲーム内で使用可能なアイテムに限定されたキャンペーンです。
 基本的な進行は通常のグッズキャンペーンと同じですが、以下の相違点があります。

  • 設置店舗であれば全店舗が対象で、在庫状況の告知もありません。
  • プレーした際の消費クレジット数は直接デジタルポイントとして集計されるため、どの店舗でも共通して加算されます。

AJCを過去バージョンから出した回数の合計と、CHUNITHM-NETでの表記の回数が一致していない

 『PARADISE LOST』まで→『NEW』以降のデータ引継ぎにおける仕様で、『PARADISE LOST』までにおけるベストスコアが1,010,000点(AJC達成済)の譜面のスコアは(実際のAJC達成回数を無視して*3)AJC1回として引き継がれます。

【旧情報】新曲追加は明日なのに、なんでレベルわかるの?ソースは?

 SUN PLUSまで、楽曲が追加される前日からCHUNITHM-NETの更新でレベルが確認できるようになります。ですので、解禁前日であっても公式情報です。
 ただし、(大型バージョンアップなど)配信終了楽曲があった場合、または更新日は4/1の場合に限り、当日の筐体更新後までCHUNITHM-NETが更新されないため、この方法は利用できません。この時だけは正式に稼働した筐体で確認するか、公式サイトの更新を待ちましょう。
 ちなみに、事前告知では一切存在が明かされなかった隠し解禁楽曲は、配信当日であっても楽曲の正式配信告知までCHUNITHM-NETもしくは公式サイトからレベル確認が不可能です。

 LUMINOUS以降のCHUNITHM-NET更新タイミングは筐体の更新タイミングに従う模様(一部を除く当日10:00までプレイデータ確認が不可能)。よって、上記事象は発生しません。

CARD MAKER(カードメイカー)関連

変更したプレイヤー名がCARD MAKERに反映されない

 CARD MAKERは漢字等を含んだプレイヤー名に対応しておらず、変更前のプレイヤー名となります。
 なお漢字等を含まなかった場合のプレイヤー名変更も、1年以上経って「非対応」と発表されています。ただし、CRYSTALからの仕様変更という可能性があります。

カードが白色で出てきた(印刷されていない) / 粉砕されて出てきた / 色味が明らかにおかしい

 例えそれがゲームセンター側のミスだとしても、店員の操作で同じものを出すことはできません。
 全て30日以内にセガ AMユーザーサポートへ問い合わせとなります。クレジットサービスを受けても無意味です(上記仕様のため)。

 この場合、電話で補填を要求することも可能ですので、筐体に記載されている電話番号へ電話してください。
 あるいは、メールフォームを利用してください。
 「引き当てた際のAimeアクセスコード」「現カードの状態」「上部記載の個別カード番号」は必ず聞かれますので、正直に回答してください。

Aime他互換カードが使用できない・反応しない

  • 大型バージョンアップ後はそのバージョンのデータ以外受け付けません。まずはCHUNITHMをプレイし保存してください。
  • 1枚のAimeで多重ログインすることは出来ません。今ログインしているゲームを正常に終了させてください。
    • 例1:CHUNITHMプレイ中にCARD MAKERを操作しようとした
    • 例2:強制終了してしまい、もう一度操作しようとした(ログイン中扱いとなり不可)
      • この場合、20~30分ほど待つことで再度操作可能になります。
  • CHUNITHMにて障害・メンテナンスが発生している場合、CARD MAKERもCHUNITHM部分が使用できません。
    • タイトル選択時にその旨の告知が表示されます。
  • 上記いずれにも当てはまらず、30秒タッチし続けても一切反応しない場合は、そのカード・機器の故障を疑ってください。

電子決済全般について

 基本的にゴールドモデル筐体と同様です(なお、CARD MAKERは『AMAZON』時点でiD以外は対応済、iDは『CRYSTAL PLUS』対応時より対応)。
 クレジット投入時に左下のMENUから投入クレジット数および使用する電子マネー種別を選択してください。

大型バージョンアップ関係

【旧情報】なぜ前日に新しいバージョンが遊べるのか?

 PARADISEまでのバージョンアップ方式による仕様です。
 当時のバージョンアップは事前に作業が必要ですが、必要な機材は原則前日までに到着するため、先に行うとこのような状態が起きてしまいます。

 PARADISE LOST以降のバージョンアップは当日朝に適用される形に変更されています*4
 事前の作業は何も行わなくて良いため、上記事象は発生しません*5

【旧情報?】新曲がない、イベントが開始されない、予告分とは別の曲が消えている

 店員の方によるバージョンアップ操作を行った後、基本的にはしばらく放置し別のアップデートを行わなければなりません。プレイ前に必ず、タイトル画面右下の更新日があるかどうかを確認して下さい。
 なかった場合はしばらくプレイしないでおいて、出てこない場合は店員の方に再起動をお願いして下さい。それでも出てこないのであれば、1日待つことにより(朝の強制再起動によって)解消されます。

 なお、LUMINOUSへバージョンアップ直後のアップデートにて新曲、イベントの通常追加タイミングが変更されたので、今後の大型バージョンアップにおける追加コンテンツの扱いが変更される可能性がある。

【旧情報】バージョンアップされていない、【新仕様】操作待ちのメッセージが表示されている

 店員の方がまだ作業を行っていません。
 特にNEW以降ではそもそも店員の方が操作をしない限りプレイできないため、操作待ちであることを伝えて近くの他のゲームで時間待ちするといいでしょう。

 PARADISE LOSTまでの旧仕様では「稼働日を迎えたのに旧バージョンのままだった」というパターンもありました。
 また、バージョンアップに必要な機材が届いていないために出来ないというケースもありました。

ロケテストでのデータが新バージョンで使えない

 旧ver<新ver日付なし<ロケテスト版<新ver日付あり の順に優先度が高いため、このような事例が発生しています。上記の項目を参照して下さい。
 なお、上記はCHUNITHM PLUS時にのみ発生した現象で、現在はロケテストそのものを実施していないため発生しません。今後行った時のために記述しています。

引き継ぎ画面に「利用規約に同意の上~」と表示されているのはどういう意味か

 リンク:プレイ規約 / ゲキチュウマイ-NET 利用規約

 CHUNITHMにはプレイ規約というものが存在し、少なくともAime他互換カードを使用してプレイする場合は、例外なくその規約に従う必要があります。
 そのプレイ規約に同意するかしないかという意思確認です。
 PLUSが付かない大型バージョンアップであれば表示されますので、その機会にもう一度確認し、同意できるのであれば引き継ぎましょう。
 
 いつ改定されてもおかしくないため、PLUS付き大型バージョンアップであっても、実施されない場合でも定期的な確認をおすすめします。

セーブデータ引き継ぎについて

 過去の事例から、以下の通りとなるようです。

  • 基本
    • 特記がない場合、楽曲の解禁状況・所持アイテム(キャラクター・称号・ネームプレート・各種スタチュウ・各種チケット)は引き継ぐ。
    • スキルは『PARADISE LOST』までは普通に引き継がれていたが、『NEW』以降はメジャーバージョンごと(PLUSが外れるバージョンアップの際)に特定のルールによって決定される。
    • 配信終了楽曲についてもスコアデータ自体は削除されないが、CHUNITHM-NETでのデータ閲覧が不可能になるほか、レーティング算出における集計対象からも除外される。
      • 配信終了楽曲が称号の獲得条件に絡んでいる場合でも、その曲で達成済みの条件自体は有効。配信終了楽曲全曲で達成済み+残存している楽曲での条件達成が一部楽曲の配信終了以降だったり、条件に絡む曲の一部だけが復活している状態において未復活の曲は配信終了以前に条件達成済み+復活した曲で条件達成というケースでも、当該称号の獲得は可能。
      • 『NEW』において復活した7曲において、復活時点でスコアデータが配信終了時点のものになっている。
      • なお、WORLD'S ENDのプレイデータにおいても同様に、当該譜面が一度削除されても復活した際にはスコアデータもそのまま復活する。クラス認定限定譜面でも同様。*6
    • マップ進捗状況は基本的には以下の通り。
      • イベントは基本的には開催期間終了と重なるため表示されなくなるが、復刻開始味には基本的に引き継がれる。
        大型バージョンアップをまたいで開催されるケースや、大型バージョンアップ前後で同名の別イベント扱いとなりリセットされるケースもある。
      • イベント以外のマップは基本的にそのまま引き継がれるが、配信終了となるマップが出るケースもある。
        このタイミングで配信終了となるマップの一例としては「メジャーバージョン単位(PLUSの有無は同一視)で2つ前のORIGINAL曲マップ」がある。
    • レーティングは楽曲配信終了・譜面定数の変化によって変動する。なおCHUNITHMでは最新バージョンの曲に限定した枠が存在しないため、大型バージョンアップに伴って大きく落ちることはない。
    • CHUNITHM-NET限定要素(Pポイント、チームポイントなど)は引き継ぐが、チーム限定コースはリセットされる(これによる再作成は月1回の制限を受けない)。
      • チームポイント報酬の受け取り状況はリセットされ、当月中に大型バージョンアップ後のバージョンをプレーした際に旧バージョン終了時点までのポイントに応じた枠の分も受け取れる。
  • ○○ → ○○ PLUS相当
    • ゲーム内通貨、プレイヤーレベル、全国対戦の進行状況も引き継ぐ。
    • コースモード(クラス認定)の記録も引き継がれる。
  • ○○ PLUS相当 → (新タイトル)
    • ゲーム内通貨、コースモード(クラス認定)の記録はリセット。
    • 『NEW』以降、スキルのGRADEは新バージョンにおけるGRADEが1つ前のメジャーバージョンのスキルにおけるGRADEから算出される。
      • 『PARADISE LOST』→『NEW』については『NEW』以降のスキルごとに算出元となる 『PARADISE LOST』までのスキルにおけるカテゴリが決まっている。
    • 『NEW』まではプレイヤーレベルもリセットされていたが、『SUN』以降は 『NEW』以降のプレイヤーレベルが引き継がれる模様。
    • 全国対戦の一部進行状況(ランクゲージ、昇格戦進行状況、エリートポイント)はリセット。
      • 『SUN PLUS』までは魂(当時におけるエリートポイント相当)は現バージョンの初期値より高い場合は引き継ぐが、『LUMINOUS』以降はエリートポイントは引き継がれない。
      • SS1以下のバトルランクはそのまま引き継がれるが、SS1より上のバトルランクはSS1より1つ上のランク(バージョンによって名前が異なる。『SUN』の場合、エリート→燦3)にリセットして引き継がれる。

 これらは絶対ではありません。
 プレイ開始前に、2回に渡って引き継ぎ警告画面を出す場合もあります(○○ PLUS→新タイトル)。

今まで貯めた○○は消えるの?

 上記「セーブデータ引き継ぎについて」を参照してください。

大型バージョンアップの日から、CHUNITHM-NET上の表示がおかしい

  • まずはキャッシュクリアを行ってください。方法は各ブラウザで異なり、書き切れないため省略します。
  • セーブデータの引き継ぎ・バージョンアップを行ってから閲覧してください。
  • 混雑している場合があります。その場合、しばらく待ってから再度閲覧してください。

その他

CHUNITHM-NETのキャラクターエピソード誰が作ってんの?

一部の例外を除き下記の通りです。(敬称略、告知ツイート or 本人Twitterリンク)

例外(敬称略)

例外(敬称略)

  • チュウニペンギン系列(ゲキ!チュウマイチーム)
  • リリアリス・コルチカム(劇団イヌカレー)
  • ニニカ・クロッシュ(少女病)
  • マップで手に入ったキャラクターのうち、セガオリジナルでないゲストキャラ(ピリオ星河 うた)
    • 原案はそれぞれの対応楽曲のアーティストが担当、それをセガが手直しという形の可能性あり(未確定事項)
  • 通常マップで手に入ったキャラクターではないもの
    • ただし、言ノ葉Project 1st Seasonは蒼樹 靖子氏がWeb小説執筆担当のため、担当の可能性あり(未確定事項)

課題曲の曲名ロゴって誰が作っているの?

あのイベントにあのキャラがいないんだけど?

 大方、メインキャラクター数名が選ばれるようですが、時折主人公が不在のパターンもある模様です。なお、ラノベと美少女ゲーム系コラボでは男性主人公、およびゲームを原作としたアニメ作品のアニメオリジナル主人公がだいたい不在のような傾向があります。

 稀に、コラボ復刻でキャラが追加される場合もあります。

  • 入手可能キャラに主人公がいないコラボ
    • 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- / 千早 群像?
      • 入手可能なキャラは艦のメンタルモデル9名(外観は女性)。
    • 冴えない彼女の育てかた / 安芸 倫也?
      • 入手可能なキャラは主人公以外の主要人物(女子5名)
    • AIR / 国崎 往人
      • 入手可能なキャラは女子4名(3キャラ)+犬のような何か1匹
    • Angel Beats! / 音無 結弦?
      • 入手可能なキャラは女子3名
    • とらドラ! / 高須 竜児?
      • 入手可能なキャラは女子3名
    • PHANTASY STAR ONLINE 2 / 橘 イツキ?
      • 入手可能なキャラは3名+生物のような何か1匹。
    • エロマンガ先生 / 和泉 正宗?
      • 入手可能なキャラは女子3名
    • ノラと皇女と野良猫ハート / 反田 ノラ?
      • 入手可能なキャラは女子7名。ただし、主人公はネームプレートに登場。
    • 天使の3P! / 貫井 響?
      • 入手可能なキャラはリヤン・ド・ファミユのメンバー(女子3名)
    • 新甲虫王者ムシキング / 甲本 シュウ、神谷 レイジ?
      • 入手可能なキャラは虫合計18種+女子2名(激闘2弾?、シリアルコード分込)
    • ネコぱら / 水無月 嘉祥?
      • 入手可能なキャラは原作主人公以外の主要人物(女子もしくは女子のようなネコ7名) 
      • そもそもアニメ版では彼が主人公ですらなかった
    • 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない / 梓川 咲太
      • 入手可能なキャラは女子5名。
    • THE IDOLM@STER / 天海 春香?
      • 入手可能なキャラは同イベントの先行配信曲の歌唱に参加しているメンバー6名。
      • なお、明確に女性主人公が登場しないケースも初。
    • アイドルマスター シンデレラガールズ U149 / プロデューサー
      • 入手可能なキャラは女子9名(1人につき2枠)。ただし、主人公はネームプレートに登場。
      • ちなみに同じくアニメオリジナルキャラであり男性キャラでもある無印アイドルマスターとシンデレラガールズのプロデューサー*8がネームプレートですら登場しない。そもそも当時のコラボ対象はアニメ版ではない
    • NEEDY GIRL OVERDOSE / あめちゃん
      • 入手可能なキャラ超絶最かわてんしちゃんと「あめちゃん」は同一人物だった(ネタバレ注意)が、ネームプレートにのみ登場となりキャラとしては登場しない。
    • 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 / 高坂 京介
      • 入手可能なキャラは女子3名。
    • 五等分の花嫁 / 上杉 風太郎
      • 入手可能なキャラは女子5名。
    • 千恋*万花 / 有地 将臣
      • 入手可能なキャラは女子6名。
  • 復刻でキャラが追加されたコラボ
    • 化物語 / 忍野 忍?
    • Re:ゼロから始める異世界生活 / アナスタシア・ホーシンなど4名?
    • うたわれるもの 偽りの仮面 / ヤクトワルト&シノノンなど4名(2キャラ)?
    • うたわれるもの 二人の白皇 / ヤクトワルトなど5名(4キャラ)?
    • バーチャル・シンガー / 初音ミク/V4X?
    • ポプテピピック / カバャピョ?
    • PHANTASY STAR ONLINE 2 / リリーパ?
    • オーバーロード / ナーベラル・ガンマ?
    • 異世界食堂 / チキンカレーなど4品(4キャラ)?
    • グルーヴコースター / ミュージックガンガン!2筐体
    • クラッシュフィーバー / ユニなど4名

*1 明文化以前でも、切り替えすぎた場合は不正行為と判断されアカウント停止、ないしは『警告』ステータス(「よくある質問1・ログインしたら「弊社規約に抵触する~」って出たんだけど大丈夫?」を参照)付与されたケースもある。
*2 『NEW PLUS』までは各10枠
*3 というか『PARADISE LOST』までのスコアデータには達成回数の項目がなかった
*4 ただしアップデート用のデータのダウンロード自体はその数日前から可能なケースもあります。
*5 PARADISE LOST→NEWにおいては基板及び一部パーツ(もしくは筐体そのもの)を交換という事前作業が必要だが、こちらは当日朝のバージョンアップまでプレイすることができない。
*6 例えば、エイプリルフールイベント限定WORLD'S END譜面だが通常時もクラス認定「IRODORI LUNATIC!!」で登場する「Help me, あーりん!」「あねぺったん」「イロドリミドリ杯花映塚全一決定戦公式テーマソング『ウソテイ』」のWORLD'S END「嘘」は、コースが配信されていればエイプリルフールイベント期間外でもスコアデータの閲覧は可能(『LUMINOUS』稼働開始時点ではコースが削除されており当該3譜面のスコアデータの閲覧は不可能だったが、2024/3/21よりコース復活に伴いスコアデータ閲覧も復活)。
*7 maimaiの譜面ボーイズの一人である華火職人のアーティスト名義ではないかという推測がなされていたが、2022年6月末ごろに事実と判明した(maimai 10周年記念サイトにおいてメッセージが両者で1枠となっていたため)。
*8 それぞれU149のプロデューサーと別人