ジャッジメント [HARD]
- 該当マップ最初の汎用即死系スキルとして登場することが多い。強制終了のリスクと共に大きなゲージ増加率を得る。主にゲージ6本を狙う時に使われる。所有者3名以上いる場合、育てれば7本狙いも不可能ではない。
- 筐体内の入手方法(2021/8/5時点):
- PARADISE ep.Iマップ5(PARADISE時点で累計505マス)クリア
- AIRバージョンで仕様変更はされていない。所有者は増えた。PLUS以前は理論値近くでなければゲージ6本に届かなかったため、5本を安定して狙うスキルとして使われていた。
※STAR PLUSで弱体化された、という噂が流れていたようですが、仕様変更されていません。 - NEWで追加されるトラックスキップ機能でボーダージャッジ・Sと似たような条件にすることが可能。
プレイ環境と最大GRADEの関係
プレイ環境 | 最大 | |
---|---|---|
開始時期 | ガチャ | |
PARADISE× (2021/8/5~) | 無し | +1 |
あり | +5 | |
PARADISE (~2021/8/4) | 無し | +1 |
あり | +7 | |
CRYSTAL | 無し | +1 |
あり | +7 | |
AMAZON | 無し | +3 |
あり | +7 | |
STAR+以前 |
GRADE | 効果 |
---|---|
理論値:120000(6本+18000/24k)[+1] | |
理論値:126000(7本+0/26k)[+3] | |
理論値:132000(7本+6000/26k)[+5] | |
理論値:138000(7本+12000/26k)[+7] | |
共通 | MISS判定20回で強制終了 |
初期値 | ゲージ上昇UP (195%) |
+1 | 〃 (200%) |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 | |
+2 | 〃 (205%) |
+3 | 〃 (210%) |
+4 | 〃 (215%) |
+5 | 〃 (220%) |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 (2021/8/5以降では未登場) | |
+6 | 〃 (225%) |
+7 | 〃 (230%) |