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※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。 ・「限界突破の証」系統を除く、このページに記載されているすべてのスキルの効果ははCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。 現在で該当スキルを使用することができません。 ・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となります。 |
通常 | 水着 |
---|---|
[添付] |
Illustrator:
名前 | 初春 飾利(ういはる かざり) |
---|---|
学年 | 中学1年生 |
能力 / 強度 | 定温保存 / レベル1 |
CV | 豊崎 愛生※チュウニズムではボイス無し |
- トランスフォーム*1することにより「初春 飾利/水着」へと名前とグラフィックが変化する。
PARADISE LOSTまでのトランスフォーム仕様
- 専用スキル「とある真夏の海水浴場」(イベントマップ第2回追加分で入手)を装備することにより「初春 飾利/水着」へと名前とグラフィックが変化する。
- 「とある真夏の海水浴場」を入手済み場合、RANK25にすることで装備したスキルに関係なく「初春 飾利/水着」のグラフィックを自由に選択可能に。
「風紀委員」第177支部オペレーター。花飾りがトレードマーク。
スキル
RANK | 獲得スキル |
---|---|
1 | 定温保存 |
5 | |
10 | |
15 |
※以降はイベントマップで獲得 | |
- | とある真夏の海水浴場 |
定温保存 [TECHANICAL] ※専用スキル
- 今わの際系統では初となる、即死系ではないスキル。
- あちらよりもゲージの範囲が長くなっており、上限でうろつく範囲が1本~1本+1/4(12000~15500)になっている。
- 即死系ではないものの、ダメージが10倍、またうろつく範囲の下限がクリアボーダーギリギリなので、MISS1回でだいたいクリアボーダーを割る点には注意(HOLD・SLIDE以外でMISSした場合は確実)。終盤でミスするとリカバーが非常に困難(場合により不可能)になる。
- わかりにくいかもしれないが、スキル効果の表記の「ゲージが2本以上」は「ゲージが2本以上がたまる」ではなく「ゲージが2本目到達」という意味となる。
- +1まではボーダーを超えたゲージ量で6本到達できるかが変わるため、安定性が低い。+2以上から6本確定になるため、+2まで育ててから運用したい。
- なお、+3でも終了時ボーナスが増えるが、クリアボーダーは変わらないため、増加分が完全に浮いてしまいまったく意味がない。
- 触れている物体の温度を一定に保つ能力。彼女自身が触れられる温度が実質的な限度となる。
効果 参考理論値:103000~106499(6本+1000~4499/24k)
(楽曲による変動)共通 ゲージ2本目1/4到達時にダメージ-3500
MISS時のダメージが増える(1000%)上昇率 初期値 ゲーム終了時にゲージが2本以上の時
ボーナス +88000+1 〃 +89000 +2 〃 +90000 +3 〃 +91000
スキル実装初期の仕様
- スキル実装当初の仕様では、ゲージおよびうろつく範囲が1本目を設定し、ボーナス初期値・増加量が現行の仕様よりやや高いとなっていたが、第1回コラボイベント終了直後(2018.12.6)のアップデート?にて現行の仕様に変更された。
- 修正理由などこの修正に関する告知は一切ないが、不具合修正およびゲームバランス調整が理由と思われる。
- スキルの表記上は下記の通りだが、実際には「ゲームプレイ内容にもかかわらず終了時に(無条件で)ボーナス獲得」という予期しない挙動が発生した不具合があり、そうでなくても+3にすると終盤をこなすだけで7本到達というのはさすがに問題だった模様。
効果 | |
---|---|
共通 | ゲージ2本目到達時にダメージ-3500 MISS時のダメージが増える(1000%) |
上昇率 | |
初期値 | ゲーム終了時にゲージが3/4以上の時 ボーナス +104000 |
+1 | 〃 +108000 |
+2 | 〃 +112000 |
+3 | 〃 +116000 |
ランクテーブル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル | スキル | |||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スキル | ||||
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
スキル | ||||
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
スキル |
・・・ | 50 | ・・・・・・ | 100 | |
スキル | スキル |
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