Break Point

Last-modified: 2022-11-13 (日) 22:04:24

解説

 Diablo2では攻撃や被弾、移動など様々なシチュエーションにおいてアニメーションが用意されているが、このうち「物理攻撃(スキル含む)」「魔法の詠唱」「のけぞり、ノックバックからの復帰」「盾およびWeapon Blockによるブロック」に関しては、関連プロパティを稼ぐことで全体モーションを短縮し、より素早く行動が可能となる。
 ただし、それらの計算式には「関連プロパティは『各種行動にかかる所要時間を○%短縮する』のではなく、『各種行動のアニメーション進行速度を○%早くする』効果である」「最終的な計算結果をフレーム単位に均すため、計算途中で小数点以下になった場合、小数点以下を切り上げる処理が入る」仕様となっているため、関連プロパティは目標値まで稼がないと短縮効果が発揮されず無意味になるし、同様に目標値を超過した分もまた無意味となる。
 この「各種モーションを○フレーム短縮するには、関連プロパティを○%稼ぐ必要がある」目標値のことを「ブレイクポイント」と呼ぶ。

表の見方

 例えばHammerdinの記事の装備例の欄を見ると、「FCRの主要ブレイクポイントは48%, 75%, 125%。ひとまずは75%FCR確保を目標に。」という記載がある。
 これと下表のFCRブレイクポイント一覧表を使って例示してみよう。

Frames2322212019181716151413121110987
Paladin0918304875125

 「Frames」の欄の横列が「入力から詠唱完了までに必要なモーションフレーム」の値、「Paladin」の欄の横列が「FCRを○%稼ぐとその真上の『Frames』で詠唱可能になる」値を示している。つまりパラディンの場合、「FCRを全く稼いでいない状態では魔法の詠唱に15フレーム(約0.6秒)を要す。同様にFCRを9%稼げば14フレームで、18%稼げば13フレームで…」ということがわかる。
 詠唱速度を早めてより短い間隔で攻撃魔法を繰り出すことは、DPSの向上に直結するため非常に重要である。また、Blessed Hammerは独特の軌道を描いて飛んでいくため、モーションフレームが長いとハンマーとハンマーの間隔が開き、攻撃の密度が薄くなって思うように敵を倒せなくなる。その意味でも詠唱速度を早めることは重要となる。
 この前提を理解してようやく、「じゃあFCR75%を達成しつつ火力やレジストを維持するためには、どういう装備の組み合わせをすればいいのか?」という次のステップに進めるのだ。

ブレイクポイント一覧表

 上記のモーション群のうち、(スキル含む)物理攻撃のモーションとそれに対応したプロパティ「Increased Attack Speed」に関しては関連要素が多岐に渡るため、「ブレイクポイント一覧表」という形でわかりやすく掲示することが困難になっている。
 それ以外の3種に関しては、関連要素が「クラス毎の基本値」と「関連プロパティ」の2つのみなので(※若干の例外あり)、ブレイクポイント一覧表が作られている。計算式も判明しているため自力計算で求めることも可能だが、一覧表を見た方が早いしわかりやすいのでここでは計算式は記載しない。

Faster Block Rate(FBR)

 「Faster Block Rate」を稼ぐことで、盾およびWeapon Blockによるブロックモーションを短縮できる。

Frames1716151413121110987654321
Amazon (*)04611152329405680120200480
Amazon (**)0133286600
Assassin0133286600
Barbarian09204286280
Druid (Human)061320325286174600
Druid (Bear)051016274065109223
Druid (Wolf)0715274886200
Necromancer061320325286174600
Paladin0133286600
Paladin (+Holy Shield)086
Sorceress0715274886200

(*): 以下の武器(1-handed swinging weapons)を装備している場合

  • 1-handed axes
  • clubs
  • 1-handed maces
  • Sorceress orbs*1
  • scepters
  • 1-handed swords
  • 2-handed swords wielded in one hand*2
  • throwing axes
  • wands

(**): (*)以外の武器を装備している場合

Faster Cast RateFCR

 「Faster Cast Rate」を稼ぐことで、魔法の詠唱モーションを短縮できる。

Frames2322212019181716151413121110987
Amazon07142232486899152
Assassin0816274265102174
Barbarian09203763105200
Sorceress
Sorceress (Lightning/Chain Lightning)071523355278117194
Druid (Human)04101930466899163
Druid (Wolf)061426406095157
Druid (Bear)071526406399163
Paladin0918304875125
Necromancer
Necromancer (Vampire*3)0611182435486586120180
Act3 Mercenary081526395886138

Faster Hit RecoveryFHR

 「Faster Hit Recovery」を稼ぐことで、のけぞり及びノックバックからの復帰にかかるモーションを短縮できる。

Frames171615141312111098765432
Amazon061320325286200600
Assassin07152748862004680
Barbarian
Paladin (*1)
Paladin (*2)0371320324875120280
Druid (*3)037131929426399174456
Druid (*4)05101626395686152377
Druid (Bear)05101624375486152360
Druid (Wolf)09204286280
Necromancer05101626395686152377
Necromancer (Vampire*4)026101624344872117208
Sorceress059142030426086142280
Act1 Mercenary061320325286174600
Act2 Mercenary059142030426086142280
Act3 Mercenary05813182432466386133232600
Act5 Mercenary *50715274886200

(*1): 槍・両手杖以外の武器を装備中に攻撃された場合
(*2): 槍・両手杖を装備中に攻撃された場合
(*3): 以下の武器(1-handed swinging weapons)を装備中に攻撃された場合

  • 1-handed axes
  • clubs
  • 1-handed maces
  • Sorceress orbs*6
  • scepters
  • 1-handed swords
  • 2-handed swords wielded in one hand*7
  • throwing axes
  • wands

(*4): (*3)以外の武器を装備中に攻撃された場合

出典

http://web.archive.org/web/20100411080918/http://strategy.diabloii.net/news.php?id=551
http://www.freewebs.com/iclanhq/tablesoffcrfhr.htm (リンク切れ)
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?366742-The-Mouldy-Tome-Necromancer-Guides-Tips-and-Tests (リンク切れ)
https://maxroll.gg/d2/resources/breakpoints-animations


FBRについて追記したのを機に「FCRFHRのフレーム数」からタイトル変更しました。
表を簡易表記に変更させていただきました。 UB
ブレイクポイントの概念について追記したのを機に「各種アクションのフレーム数」からタイトル変更及び記事を作りなおしました。

*1 Sorceressのみ装備可能。
*2 両手剣の片手持ち。Barbarianのみ可能。
*3 Trang-Oul's Avatarフルセット着用時
*4 Trang-Oul's Avatarフルセット着用時
*5 値は設定されているが食らいモーションがない為のけぞりが発生しない
*6 Sorceressのみ装備可能。
*7 両手剣の片手持ち。Barbarianのみ可能。