[[Blizzard]]に全てを賭けろ! ボス戦やバールランで大活躍の通称鰤ソサ。
特定のエリアで異常な強さを誇るキャラ特性から、[[トレハン>トレハン基本講座]]専用ビルドとして広く愛されています。
また、[[Patch/2.5]]の[[Sunder効果>Immunity is Sundered]]を持つGCの[[Cold Rupture]]の登場により氷無効を超えられるようになった。
&color(red){''Diablo II: Resurrected対応済みガイド''};
*構想 [#g8d29cf9]
シナジーを含めてMAX化すると、氷スキルの中で最大の破壊力を持つことになる[[Blizzard]]を駆使して戦う。
スキルや装備次第で予測ダメージ''10K超え''を狙える。
**戦い方 [#v3f9e9cf]
敵と自分の中間地点に[[Blizzard]]を置き、そこに敵を誘い込むようにして戦う。
固い敵や凍らない敵には威力のあるIB、イヤな攻撃を仕掛けてくる敵には完全凍結のGSといった具合に使い分けると吉。
おすすめはGS。威力はブリザードで事足りているので、敵集団を凍らせて安定感が増す。
冷気無効だけは勘弁してください。
D2Xは[[キャストディレイ>Casting Delay]]の仕様で[[Frozen Orb]]との相性が良くなかったので、[[Ice Blast]]や[[Glacial Spike]]を合間に撃つ。
D2Rでは[[Patch/2.4]]にて[[キャストディレイ>Casting Delay]]の仕様が変更され、個別で管理できるようになり[[Frozen Orb]]も検討できるようになった。
&br;
おすすめ2
攻撃力の高い[[Ice Blast]](単体攻撃ながら威力はGSの数倍)。
[[Blizzard]]による仰け反りが発生し安全が確保できているならこちらが有効な場合が多い。
[[Blizzard]]のディレイ中にIBで【ユニーク→残った雑魚】の順に狙い撃ちにしてやると効率良く処理できる。
**パーティプレイ [#j06fba59]
8pplでも[[Hammerdin]]に次ぐほどの殲滅力を誇るので、ソロプレイと同様に[[Blizzard]]で押し込めばOK。
むしろ元CI敵をパーティに%%押しつけ%%任せられる分、マルチプレイでより活きるキャラと言える。
**良い点 [#m12ff3ab]
・[[Cold Mastery]]が最高の性能をしている。
・選択肢がないのでビルドに迷わない。
・低予算((RW Spirit剣、RW Ancient's Pledge))のボス狩り性能が最高クラス。
・ある程度の装備((タルセット、Cold Gc、ソサトーチ等))で特定のTH場所に限り8pplでも簡単に回すことが出来る点。TH場所としては、アンディ、メフィ、牛牧場、古代のトンネル、トラビンカル等意外と広い。
・ほとんどの雑魚は食らった瞬間即死、ボスもあっという間に削り殺せます。
**欠点 [#z1c6e8f1]
・スキルオプションはほぼない。
・[[Sunder効果>Immunity is Sundered]]のGC無しでは辛い戦いを強いられるため、1stキャラであれば素直に[[びんぼうトレハンソーサ]]など複属性ビルドでGC取得を目指しましょう。
・特にHellのClaw Viper TempleやFrozen Riverは鬼門。一人で行くと必ず後悔します。素直にパーティを組んでクエストをこなしましょう。
*スキル配分 [#v2b12a0f]
**Blizzard特化型 [#vdb0fcd8]
:Cold Spells|
--[[Frozen Armor]]: 1
--[[Ice Bolt]]: 20(MAX)
--[[Ice Blast]]: 20(MAX)
--[[Glacial Spike]]: 20(MAX)
--[[Frost Nova]]: 1(経過スキル)
--[[Blizzard]]: 20(MAX)
--[[Cold Mastery]]: スキルの項を参照。目安となる数値はブースト込み32(-175%達成値) or 20(MAX)。
:Lightning Spells|
--[[Telekinesis]]: 1(経過スキル)
--[[Teleport]]: 1
--[[Static Field]]: 1
:Fire Spells|
--[[Warmth]]: 1
**Blizzard + FO型 [#h7a0b534]
FOを併用する場合は共通でシナジーとなる[[Ice Bolt]]と[[Cold Mastery]]は MAX に上げる。
[[Blizzard]]の全てのシナジーに20振ることはできないので、[[Ice Blast]]と[[Glacial Spike]]でお好みの方に残りを注ぎ込もう。
:Cold Spells|
--[[Frozen Armor]]: 1
--[[Ice Bolt]]: 20(MAX)
--[[Ice Blast]]: 1~
--[[Glacial Spike]]: 1~
--[[Frost Nova]]: 1(経過スキル)
--[[Blizzard]]: 20(MAX)
--[[Frozen Orb]]: 20(MAX)
--[[Cold Mastery]]: 20(MAX) or スキルブースト込で望む耐性低下を得られるまで
:Lightning Spells|
--[[Telekinesis]]: 1(経過スキル)
--[[Teleport]]: 1
--[[Static Field]]: 1
:Fire Spells|
--[[Warmth]]: 1
**スキルオプション [#a1cc4ea9]
[[Blizzard]]型も[[Frozen Orb]]併用型もスキルポイントに余裕はない。
[[Cold Rupture]]取得まで、hell攻略用にCI対策のサブスキルを取りたいのであれば[[Fire Wall]]&[[Fire Mastery]]の取得を奨める。ブースト込み11で秒間約1000ダメージ、ダメージの伸び率が良く、ブースト込み20にもなると秒間3000近くまで威力は高まる。重ねがけすれば実用になるレベルだろう。
牧場を主な狩場にする場合、[[Static Field]]にポイントを割くのも面白い。ブースト込み18で一画面丸々が射程範囲となる。SFでライフが半分まで減らされた牛は実に簡単に倒れていく。また、寝ている画面外の牛を叩き起こす効果も期待できる。1.13になり自由に[[Respec]]できるようになったので、いろいろ試してみるのもいいではないだろうか。
***[[Cold Mastery]]にどれだけ振るか [#sf1b57f1]
[[敵のレジスト低下効果]]の合計でどれだけの耐性低下を望むかによって異なる。
目標を挙げるとすれば以下。
-%%マイナス195%達成%%
%%[[Sunder効果>Immunity is Sundered]]と併せて全ての敵の氷属性耐性を最低値-100%まで下げることができる。%%
%%仮に[[Cold Mastery]]だけで達成する場合、スキルブースト込で36必要。[[RW Infinity]]があれば33。%%
Patch2.6でアクティブスキル枠の1/5ペナルティが[[Cold Mastery]]にも適用となり、-195%合わせにする意味はなくなった。無念。
#fold(Patch2.5~Patch2.6の流れ){{
Patch2.5 では 公式フォーラムで1/5ペナルティなしはやばくない?と総つっ込みがあったものの
''&color(red){『開発者メモ:新たな「弱体化」の護符とソーサレスの〈コールドマスター〉スキルの組み合わせに関するコミュニティからの意見は承知しています。冷気耐性を持つモンスターの割合に注目して、新たな「弱体化」の護符を手に入れることのトレードオフと火力を再確認したところ、〈コールドマスター〉の現在の仕様が「弱体化」の影響を受けるほかのアビリティと比較して大幅に強くなることはなく、現時点では変更の必要はありません。』};'' と調整が面倒だったのか強行。
Patch2.6では以下の白旗で調整。
''&color(red){『開発者メモ:一貫性を高めるために、Cold Mastery を他のすべてのスキルベースの属性耐性低下効果と一致させたいと考えました。』};''
流れとしては、みなさんご指摘の通りPatch2.5で氷がぶっ飛んでたからPatch2.6で修正しただけ。また裏の理由も・・・((bot対策。[[Cold Rupture]]の登場によりhanmerdinより安くどこでも狩れる鰤ソサが主流に、d2xからの歴史を変えるほどの変化でした。[[RW Mosaic]]が許されて[[Cold Mastery]]がお仕置きされたのはここだと思ってます。))
結局のところ『トレードオフと火力を再確認』なんてのはしてないんです。Patch2.6でRW Mosaic出しているんだから間違いないです。
}}
-マイナス175%達成
CIを除くACT BOSSの氷属性耐性は75%が最大なので、CI以外の全ての敵の耐性を-100%まで下げることができる。
仮に[[Cold Mastery]]だけで達成する場合、スキルブースト込で32必要。[[RW Infinity]]があれば29。
-何も考えずにMAXまで
FOも併用するのであればシナジースキル扱いでMAX振るのが無難。
レジ下げもCI相手ならいくら振っても腐ることはない。
*ステータス配分 [#u03cc4b6]
-Str: [[Thundergod's Vigor]]が装備できる110が目安。[[Stormshield]]装備に必要な156をブースト込みで達成あたりが上限か。
-Dex: バールランに行くなら[[盾ブロック率75%達成値>ステータスポイント解説]]。そうでなければ適当に。初期値のままにしてVitに全振りするプレイヤーも多い。
-Vit: それ以外全部。
-Ene: 初期値。
*装備 [#h14a965a]
元CIへの威力が気になるなら敵氷レジ減重視、あとはTPO((トレハン・99レベリング・1ppl~8ppl))に合わせる。レジは活動場所にもよるが、バールランをするなら最低でもL-resiだけはMAX必須。
**装備例 [#edc595d2]
-右手:[[Death's Fathom]]、[[The Oculus]]、[[RW Spirit]]剣((クリスタルソードが涼しげでよろしい))、Sor+2&[[Blizzard]]+3のレアオーブなど。
-左手:[[Stormshield]]、[[RW Spirit]]発動Monarch、レジ優先なら[[Moser's Blessed Circle]]など。
-頭:安定感のある[[Harlequin Crest]]、威力重視で[[Nightwing's Veil]]など。
-胴:[[Skin of the Vipermagi]]、[[Tal Rasha's Guardianship]]、[[RW Chains of Honor]]、RW Enigma、[[Blizzard]]+3の[[Ormus' Robes]]など。
-手:[[Magefist]]、[[Frostburn]]、[[Trang-Oul's Claws]]など。[[FCR>Faster Cast Rate]]やマナブースト重視で。
-ベルト:[[Thundergod's Vigor]]、[[Arachnid Mesh]]、[[Tal Rasha's Fine-Spun Cloth]]、[[Snowclash]]など。
-足:[[War Traveler]]、[[Sandstorm Trek]]など。レジや[[MF]]と相談で。
-護符:[[Mara's Kaleidoscope]]、[[Tal Rasha's Adjudication]]など。その他Sor+2やCold+3付きのマジック、レア、Craftで良い物があれば。
-リング1:レジや[[FCR>Faster Cast Rate]]が足りなければレアリングで。スキル重視なら[[The Stone of Jordan]]や[[Bul-Kathos' Wedding Band]]。
-リング2:同上。
**びんぼう鰤ソサにありがちな装備例 [#edc595d2]
-右手:[[RW Spirit]]、適当なレアオーブなど
-左手:[[RW Ancient's Pledge]]((ノーマルA2で3穴盾が売ってる))・[[RW Rhyme]]
-頭:Pトパ(×3)入り冠、[[RW Lore]]
-胴:Pトパ(×4)入り鎧、[[RW Stealth]]
-手:適当なレア篭手、[[Magefist]]、[[Frostburn]]、[[Trang-Oul's Claws]]
-ベルト:適当なレアベルト、[[String of Ears]]、[[M'avina's Tenet]](足速がGood)
-足:適当なレア靴、[[Aldur's Advance]]、[[Natalya's Soul]]
-護符:適当に一番いい物を。
-リング1:適当にいい物を。[[Dwarf Star]]なんかを拾うと大変心強い。
-リング2:もう適当に。[[FCR>Faster Cast Rate]]リングなど。
[[FCR>Faster Cast Rate]]は快適な[[Teleport]]のため63を確保する。
上記の装備でトレハンの体勢を整え、上位のアイテムを目指すのが常道。
[[Harlequin Crest]]、[[Tal Rasha's Adjudication]]、[[Thundergod's Vigor]]、
[[Skullder's Ire]]、[[Tal Rasha's Guardianship]]、[[Mara's Kaleidoscope]]、
[[Annihilus]]&[[Hellfire Torch]](トレード機会があれば積極的に)、[[Gheed's Fortune]]
この辺が狙い目。思う存分トレハンを楽しもう。
**装備オプション [#e3503230]
[[Tal Rasha's Wrappings]]セットには、コンプリートボーナスで武器に+15% Cold Skill Damage修正が付くので、Tal Rasha'sセットで身を固めるのも手。ファセットを3個詰めれば+30% Cold Skill Damageが付き費用対効果は抜群。8pplでも問題ない殲滅力を得られる。
トレハン用なら裏装備に[[Blade of Ali Baba]]や[[RW Rhyme]]盾を持ち、鎧・ベルト・護符のTal3点セットで65%の[[MF]]ボーナスを狙おう。
[[Death's Fathom]]や[[Nightwing's Veil]]、[[Ormus' Robes]]を使うなら、氷[[Rainbow Facet]]を埋めてやるとさらに良い。
他のアイテムに埋めるなら、他キャラとの使い回しをよく考えて。
超級ルーンワードの中では、[[RW Doom]]の +2 To All Skills および -(40-60)% To Enemy Cold [[Resistance]] が驚異的な破壊力増加をもたらす。
ソサに持たせるには死にMODが多く、要求ルーンの贅沢さも手伝っておいそれとは作れないだろうが…。
Patch2.6からCIを剥がした相手に対するCold Masteryの効きが悪化したため、それを補うために氷レジ下げ装備(こっちにはペナルティ無し)を使うのも有効。
とはいっても片手持ちの氷レジ下げ武器は非常に少なく、前述の[[RW Doom]](-40-60%)、[[RW Voice of Reason]](-24%)、[[Rainbow Facet]]を6個埋めたCrystal Sword(-18~30%)しかない。
#fold(鎧は何を選ぶか 対CIダメージ比較 ){{
||life|Defense |Blizzard |Frozen Orb ||
|青4穴100ライフ|2,088|2,704|10,041|556||
|白3穴|1,902|2,704|9,129|506||
|Ormus' Robes blizz|1,902|2,752|8,983|449|20%スキル発動速度・15% マナ回復速度上昇|
|Arkaine's Valor|2,019|4,853|8,199|467|30%ヒットリカバリー速度・15 ダメージを軽減|
|Skin of the Vipermagi|2,283|4,065|7,803|438|30%スキル発動速度・35全属性耐性・13魔法 ダメージを軽減|
|RW Enigma|2,283|4,564|7,332|417|45%歩き/走り速度・8% ダメージを軽減・14敵を倒すとライフが回復・15%受けたダメージをマナに変換・94% マジックアイテムドロップ率|
|RW Chains of Honor|2,036|3,487|7,332|417|7ライフをゆっくりと回復・65全属性耐性・8% ダメージを軽減・25%マジックアイテムドロップ率|
|Tal Rasha's Wrappings|2,275|3,578|5,592|300|Tal Rasha's Wrappings|
・前提事項
ー鎧以外はspirit cta fathom nw arach soj coldsunderなどで固定 選べるものはすべてDusk Shroudベース
ーレベル94 ステータスは装備要求値以外全部vit
ースキルはブリザード関係全20 CM20 orb1 Frozen Armor1
ー穴にはすべて5/5facet
ーダメージはhellのcs 通常obliに対して
ーobliのHP p1hellの通常約6259・p8hellの通常約28165・p1hellのTZ約7539・p8hellのTZ約33925(ladderの場合はこれらに1.33倍強化)
}}
*その他 [#g6f60240]
**育成 [#eaf4e9a1]
[[Blizzard]]を使えるLv24までが少々しんどい。
SigonセットとAngelic護符&指輪で身を固めて敵のど真ん中に突っ込み、[[Frost Nova]]から[[Static Field]]連打に繋ぎ、最後は斬り殺す戦法でもAct2の終わりまでは一応行けます。
[[Blizzard]]をマスターしたら、そのままNightmare終了まで一直線。スキル振りの順序は、[[Blizzard]]を最優先でMAXにした後は自由に。
[[Cold Mastery]]の上げ方の目安としては、自分のトレハン主戦場の敵が持つ氷レジストを[[Arreat Summit>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/]]でチェックし、彼らのレジストを-100%にまで下げられるような値を保つといい。
ひとまずは[[Blizzard]]に次いでブースト込み17(-100%)まで振り、主戦場を変えたり難易度をまたぐ毎に少しずつ上乗せしていくといいだろう。
シナジースキルの中では、最終的にかなりの破壊力に育つ左クリックの主砲候補[[Ice Blast]]を優先するのがおすすめ。
HellのMephist周回だけを考えるなら、[[Blizzard]]をMAXにした後は、シナジースキルを後回しにして[[Cold Mastery]]に先に振る方が効率が良い。
(筆者の場合、Lv75鰤ソサで[[Ice Blast]]と[[Glacial Spike]]をMAX、[[Ice Bolt]]に10ほど、[[Cold Mastery]]に1だけ振った状態と、先に[[Cold Mastery]]をMAXにして残りをシナジーに振った場合では、体感できるレベルで後者の方がMephistを倒すのが早かった)
**傭兵 [#fcafec45]
Act2傭兵に[[RW Insight]]を持たせるのが基本。
[[Blizzard]]はオールレンジの射程距離を持つが、Hellの固い敵は重ねて当てないとさすがに倒れてくれない。そしてキャストディレイも長めなので散らばったモンスターを相手にするのは効率が悪い。
そこで、敵の近くにテレポートし、傭兵に群がっている敵をまとめて粉砕するのが鰤ソサのソロでの戦い方になってくる。
そうなると傭兵には囲まれても耐えきれるタフさがまず求められる。石バグ[[RW Fortitude]]でも無い限りは[[Defiance]]傭兵を選択するのが妥当だろう。
最終的には[[RW Infinity]]…と言いたいところだが、残念ながらHellの&color(blue){Cold Immune};は、本家[[Paladin]]が[[Conviction]]を限界までブーストしても剥がれないほど強固な敵がほとんどで、雷系ソサに比べると持たせる旨味は圧倒的に劣ってしまうのが実情。
また[[Fire Mastery]]や[[Lightning Mastery]]と違い、[[Cold Mastery]]の性質が[[Conviction]]と重複することにも注意。CMを限界までブーストしている状態では、Immuneの剥がせない[[RW Infinity]]など宝の持ち腐れである。
とは言え、傭兵が持てばCMに振るポイントが節約され、その分をCI対策のスキルに振ることができ、更にそのスキルのダメージもレジ下げ効果により数倍に高まる。[[RW Infinity]]が凶悪な武器であることに変わりは無い。((つまる所鰤メインの2属性ソサになるわけだけど、そこまで余裕があるなら別のビルドでもいいかもしれない・・・。))
[[Cold Rupture]]を入手しているならば、&color(blue){Cold Immune};に対してInfinityによる-17%のレジ下げが効いてくるので、若干装備させる意義が出てくる。
ただ[[Cold Mastery]]の分で十分な破壊力を得られるので、積極的な採用の理由にはならないかも。
その他の選択肢として、[[Patch 2.4>Patch/2.4]]で大幅に実用性を増した[[Act5傭兵>Barbarians]]も面白い。集団殲滅力は本体で十分なので、[[RW Lawbringer]]でデバフ役にしたり、CBを稼いでボス狩りに特化させても良い。
**注意点 [#e72c1a9b]
CIの敵が多いところをソロで歩くと、あっという間に囲まれて死ねます。
独力でHell Act2Quest3やAct5Quest3を終えようなどと思わない方が身のため。
//RIGHT:[[Cold Mastery]]の記述を修正しました。 2005/04/30
*コメント [#k1ed8dd9]
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