Blizz Sorc

Last-modified: 2025-11-07 (金) 12:00:09

Blizzardに全てを賭けろ! ボス戦やバールランで大活躍の通称鰤ソサ。
特定のエリアで異常な強さを誇るキャラ特性から、トレハン専用ビルドとして広く愛されています。
また、Patch/2.5Sunder効果を持つGCのCold Ruptureの登場により氷無効を超えられるようになった。

Diablo II: Resurrected対応済みガイド

構想

シナジーを含めてMAX化すると、氷スキルの中で最大の破壊力を持つことになるBlizzardを駆使して戦う。
スキルや装備次第で予測ダメージ10K超えを狙える。

戦い方

敵と自分の中間地点にBlizzardを置き、そこに敵を誘い込むようにして戦う。
固い敵や凍らない敵には威力のあるIB、イヤな攻撃を仕掛けてくる敵には完全凍結のGSといった具合に使い分けると吉。
おすすめはGS。威力はブリザードで事足りているので、敵集団を凍らせて安定感が増す。
冷気無効だけは勘弁してください。

D2Xキャストディレイの仕様でFrozen Orbとの相性が良くなかったので、Ice BlastGlacial Spikeを合間に撃つ。
D2RではPatch/2.4にてキャストディレイの仕様が変更され、個別で管理できるようになりFrozen Orbも検討できるようになった。


おすすめ2
攻撃力の高いIce Blast(単体攻撃ながら威力はGSの数倍)。
Blizzardによる仰け反りが発生し安全が確保できているならこちらが有効な場合が多い。
Blizzardのディレイ中にIBで【ユニーク→残った雑魚】の順に狙い撃ちにしてやると効率良く処理できる。

パーティプレイ

8pplでもHammerdinに次ぐほどの殲滅力を誇るので、ソロプレイと同様にBlizzardで押し込めばOK。
むしろ元CI敵をパーティに押しつけ任せられる分、マルチプレイでより活きるキャラと言える。

良い点

Cold Masteryが最高の性能をしている。
・選択肢がないのでビルドに迷わない。
・低予算*1のボス狩り性能が最高クラス。
・ある程度の装備*2で特定のTH場所に限り8pplでも簡単に回すことが出来る点。TH場所としては、アンディ、メフィ、牛牧場、古代のトンネル、トラビンカル等意外と広い。
・ほとんどの雑魚は食らった瞬間即死、ボスもあっという間に削り殺せます。

欠点

・スキルオプションはほぼない。
Sunder効果のGC無しでは辛い戦いを強いられるため、1stキャラであれば素直にびんぼうトレハンソーサなど複属性ビルドでGC取得を目指しましょう。
・特にHellのClaw Viper TempleやFrozen Riverは鬼門。一人で行くと必ず後悔します。素直にパーティを組んでクエストをこなしましょう。

スキル配分

Blizzard特化型

Cold Spells
Lightning Spells
Fire Spells

Blizzard + FO型

FOを併用する場合は共通でシナジーとなるIce BoltCold Masteryは MAX に上げる。
Blizzardの全てのシナジーに20振ることはできないので、Ice BlastGlacial Spikeでお好みの方に残りを注ぎ込もう。

Cold Spells
Lightning Spells
Fire Spells

スキルオプション

Blizzard型もFrozen Orb併用型もスキルポイントに余裕はない。
Cold Rupture取得まで、hell攻略用にCI対策のサブスキルを取りたいのであればFire WallFire Masteryの取得を奨める。ブースト込み11で秒間約1000ダメージ、ダメージの伸び率が良く、ブースト込み20にもなると秒間3000近くまで威力は高まる。重ねがけすれば実用になるレベルだろう。
牧場を主な狩場にする場合、Static Fieldにポイントを割くのも面白い。ブースト込み18で一画面丸々が射程範囲となる。SFでライフが半分まで減らされた牛は実に簡単に倒れていく。また、寝ている画面外の牛を叩き起こす効果も期待できる。1.13になり自由にRespecできるようになったので、いろいろ試してみるのもいいではないだろうか。

Cold Masteryにどれだけ振るか

敵のレジスト低下効果の合計でどれだけの耐性低下を望むかによって異なる。
目標を挙げるとすれば以下。

  • マイナス195%達成
    Sunder効果と併せて全ての敵の氷属性耐性を最低値-100%まで下げることができる。
    仮にCold Masteryだけで達成する場合、スキルブースト込で36必要。RW Infinityがあれば33。
    Patch2.6でアクティブスキル枠の1/5ペナルティがCold Masteryにも適用となり、-195%合わせにする意味はなくなった。無念。
    Patch2.5~Patch2.6の流れ

    Patch2.5 では 公式フォーラムで1/5ペナルティなしはやばくない?と総つっ込みがあったものの
    『開発者メモ:新たな「弱体化」の護符とソーサレスの〈コールドマスター〉スキルの組み合わせに関するコミュニティからの意見は承知しています。冷気耐性を持つモンスターの割合に注目して、新たな「弱体化」の護符を手に入れることのトレードオフと火力を再確認したところ、〈コールドマスター〉の現在の仕様が「弱体化」の影響を受けるほかのアビリティと比較して大幅に強くなることはなく、現時点では変更の必要はありません。』 と調整が面倒だったのか強行。
    Patch2.6では以下の白旗で調整。
    『開発者メモ:一貫性を高めるために、Cold Mastery を他のすべてのスキルベースの属性耐性低下効果と一致させたいと考えました。』
    流れとしては、みなさんご指摘の通りPatch2.5で氷がぶっ飛んでたからPatch2.6で修正しただけ。また裏の理由も・・・*3
    結局のところ『トレードオフと火力を再確認』なんてのはしてないんです。Patch2.6でRW Mosaic出しているんだから間違いないです。

  • マイナス175%達成
    CIを除くACT BOSSの氷属性耐性は75%が最大なので、CI以外の全ての敵の耐性を-100%まで下げることができる。
    仮にCold Masteryだけで達成する場合、スキルブースト込で32必要。RW Infinityがあれば29。
  • 何も考えずにMAXまで
    FOも併用するのであればシナジースキル扱いでMAX振るのが無難。
    レジ下げもCI相手ならいくら振っても腐ることはない。

ステータス配分

  • Str: Thundergod's Vigorが装備できる110が目安。Stormshield装備に必要な156をブースト込みで達成あたりが上限か。
  • Dex: バールランに行くなら盾ブロック率75%達成値。そうでなければ適当に。初期値のままにしてVitに全振りするプレイヤーも多い。
  • Vit: それ以外全部。
  • Ene: 初期値。

装備

元CIへの威力が気になるなら敵氷レジ減重視、あとはTPO*4に合わせる。レジは活動場所にもよるが、バールランをするなら最低でもL-resiだけはMAX必須。

装備例

びんぼう鰤ソサにありがちな装備例

装備オプション

Tal Rasha's Wrappingsセットには、コンプリートボーナスで武器に+15% Cold Skill Damage修正が付くので、Tal Rasha'sセットで身を固めるのも手。ファセットを3個詰めれば+30% Cold Skill Damageが付き費用対効果は抜群。8pplでも問題ない殲滅力を得られる。
トレハン用なら裏装備にBlade of Ali BabaRW Rhyme盾を持ち、鎧・ベルト・護符のTal3点セットで65%のMFボーナスを狙おう。

Death's FathomNightwing's VeilOrmus' Robesを使うなら、氷Rainbow Facetを埋めてやるとさらに良い。
他のアイテムに埋めるなら、他キャラとの使い回しをよく考えて。

超級ルーンワードの中では、RW Doomの +2 To All Skills および -(40-60)% To Enemy Cold Resistance が驚異的な破壊力増加をもたらす。
ソサに持たせるには死にMODが多く、要求ルーンの贅沢さも手伝っておいそれとは作れないだろうが…。

Patch2.6からCIを剥がした相手に対するCold Masteryの効きが悪化したため、それを補うために氷レジ下げ装備(こっちにはペナルティ無し)を使うのも有効。
とはいっても片手持ちの氷レジ下げ武器は非常に少なく、前述のRW Doom(-40-60%)、RW Voice of Reason(-24%)、Rainbow Facetを6個埋めたCrystal Sword(-18~30%)しかない。

鎧は何を選ぶか 対CIダメージ比較
lifeDefenseBlizzardFrozen Orb
青4穴100ライフ2,0882,70410,041556
白3穴1,9022,7049,129506
Ormus' Robes blizz1,9022,7528,98344920%スキル発動速度・15% マナ回復速度上昇
Arkaine's Valor2,0194,8538,19946730%ヒットリカバリー速度・15 ダメージを軽減
Skin of the Vipermagi2,2834,0657,80343830%スキル発動速度・35全属性耐性・13魔法 ダメージを軽減
RW Enigma2,2834,5647,33241745%歩き/走り速度・8% ダメージを軽減・14敵を倒すとライフが回復・15%受けたダメージをマナに変換・94% マジックアイテムドロップ率
RW Chains of Honor2,0363,4877,3324177ライフをゆっくりと回復・65全属性耐性・8% ダメージを軽減・25%マジックアイテムドロップ率
Tal Rasha's Wrappings2,2753,5785,592300Tal Rasha's Wrappings

・前提事項
ー鎧以外はspirit cta fathom nw arach soj coldsunderなどで固定 選べるものはすべてDusk Shroudベース
ーレベル94 ステータスは装備要求値以外全部vit
ースキルはブリザード関係全20 CM20 orb1 Frozen Armor1
ー穴にはすべて5/5facet
ーダメージはhellのcs 通常obliに対して
ーobliのHP p1hellの通常約6259・p8hellの通常約28165・p1hellのTZ約7539・p8hellのTZ約33925(ladderの場合はこれらに1.33倍強化)

その他

育成

Blizzardを使えるLv24までが少々しんどい。
SigonセットとAngelic護符&指輪で身を固めて敵のど真ん中に突っ込み、Frost NovaからStatic Field連打に繋ぎ、最後は斬り殺す戦法でもAct2の終わりまでは一応行けます。
Blizzardをマスターしたら、そのままNightmare終了まで一直線。スキル振りの順序は、Blizzardを最優先でMAXにした後は自由に。

Cold Masteryの上げ方の目安としては、自分のトレハン主戦場の敵が持つ氷レジストをArreat Summitでチェックし、彼らのレジストを-100%にまで下げられるような値を保つといい。
ひとまずはBlizzardに次いでブースト込み17(-100%)まで振り、主戦場を変えたり難易度をまたぐ毎に少しずつ上乗せしていくといいだろう。

シナジースキルの中では、最終的にかなりの破壊力に育つ左クリックの主砲候補Ice Blastを優先するのがおすすめ。

HellのMephist周回だけを考えるなら、BlizzardをMAXにした後は、シナジースキルを後回しにしてCold Masteryに先に振る方が効率が良い。
(筆者の場合、Lv75鰤ソサでIce BlastGlacial SpikeをMAX、Ice Boltに10ほど、Cold Masteryに1だけ振った状態と、先にCold MasteryをMAXにして残りをシナジーに振った場合では、体感できるレベルで後者の方がMephistを倒すのが早かった)

傭兵

Act2傭兵RW Insightを持たせるのが基本。

Blizzardはオールレンジの射程距離を持つが、Hellの固い敵は重ねて当てないとさすがに倒れてくれない。そしてキャストディレイも長めなので散らばったモンスターを相手にするのは効率が悪い。
そこで、敵の近くにテレポートし、傭兵に群がっている敵をまとめて粉砕するのが鰤ソサのソロでの戦い方になってくる。
そうなると傭兵には囲まれても耐えきれるタフさがまず求められる。石バグRW Fortitudeでも無い限りはDefiance傭兵を選択するのが妥当だろう。

最終的にはRW Infinity…と言いたいところだが、残念ながらHellのCold Immuneは、本家PaladinConvictionを限界までブーストしても剥がれないほど強固な敵がほとんどで、雷系ソサに比べると持たせる旨味は圧倒的に劣ってしまうのが実情。
またFire MasteryLightning Masteryと違い、Cold Masteryの性質がConvictionと重複することにも注意。CMを限界までブーストしている状態では、Immuneの剥がせないRW Infinityなど宝の持ち腐れである。

とは言え、傭兵が持てばCMに振るポイントが節約され、その分をCI対策のスキルに振ることができ、更にそのスキルのダメージもレジ下げ効果により数倍に高まる。RW Infinityが凶悪な武器であることに変わりは無い。*7

Cold Ruptureを入手しているならば、Cold Immuneに対してInfinityによる-17%のレジ下げが効いてくるので、若干装備させる意義が出てくる。
ただCold Masteryの分で十分な破壊力を得られるので、積極的な採用の理由にはならないかも。

その他の選択肢として、Patch 2.4で大幅に実用性を増したAct5傭兵も面白い。集団殲滅力は本体で十分なので、RW Lawbringerでデバフ役にしたり、CBを稼いでボス狩りに特化させても良い。

注意点

CIの敵が多いところをソロで歩くと、あっという間に囲まれて死ねます。
独力でHell Act2Quest3やAct5Quest3を終えようなどと思わない方が身のため。

コメント

  • ここも古いね 完全に鰤オーブの方が強ビルドでしょ ベルトに雷神ってのも古い ステ配分もおかしい -- 2024-09-24 (火) 12:12:52
    • みんなが1pplやってるわけじゃないんだよ。あと『Thundergod's VigorArachnid MeshTal Rasha's Fine-Spun ClothSnowclash”など”』 -- 2024-09-24 (火) 12:51:44
    • このページ鰤オーブもあるだが… そしてstr 110/156で他のポイントvitが古いでなんですが? es使えないならeneはどうでもいいし、rw spirit使えるならdexはblock率的にあんまり意味ないよね? -- 2024-09-25 (水) 08:11:23
    • 1pplはどっから出てきたの? 鰤優先ならSnowclashだし、鰤オーブならArachnid Mesh 盾もStormshieldって誰つけんの? Monarch一択でしょ  鎧はマギ、極めればArkaineのFacet入り 当たるも八卦当たらぬも八卦の13k鰤頼み他弱より、シナジーフル1200FO&8000Ice Blast&9000鰤の三つ巴で8pplCIもいける 8pplボスもソサ最速 当然ファゾムとNightwing's Veil かなりダメージ値落ちるがCI柔らかくなるDoomもいい  Ice Blast連射でマナ食うのでマナ振りも必須 Vitは1000目標位  -- 2024-09-25 (水) 10:47:17
      • いろいろ言い切るにしては浅すぎるでしょ。目標値がvit表記の時点で何もわかってないじゃん。 98で事故死するexpロスのこと考えたらTG、SSの選択肢はある。極めれば鎧はArkaineになるの? coh(バランス)、enigma(str節約)、ormus(blizz)、青鎧4穴100life or 4穴24fhr より優先して採用した理由は何ですか?   定番『8pplボスもソサ最速』本当に?純鰤より早くなる理由がわからないけど。火・雷のLRチャージワンド使用系も結構な速度出せそうだけど試した?     あとこのゲームでは一般的にBO後lifeで目標値を示します。 なぜならBOが乗るvitと乗らないvitが存在するからです。  -- 2024-09-25 (水) 11:27:46
      • 使ったことなかったから知らなかったけど、Arkaine's Valor の必要165strじゃん。どこから来るのよその筋肉。 str上げると氷ダメが上がるMODでもやってるの?   鰤オーブが弱いって言ってるんじゃなくて、wikiには純鰤・鰤オーブ、装備の情報がちゃんと乗ってる。そこにケチつけるにしては、あまりにも知識がお粗末でしょ。 -- PvPer? 2024-09-25 (水) 11:47:45
      • 使ったことない時点で… Monarch使うために156必須なんだからあと9位振り直せばいいだけ Facet乗せられるっていう1点で他RWなどより上って事だし、CtAのLvも上がるし全然おかしくないと思うけど? 雷神はBaalラン時一時使用ならわかるが最終装備ではないし CtA必須ならLifeもそこまで重要じゃないでしょ HC前提ならそういう項目作ればいい あと純鰤より鰤オーブでボス戦の方が殲滅早いよ シナジーフルFOとIBがかなり効くんだよ あなたこそ試したの? -- 2024-09-25 (水) 12:08:29
      • もちろん試してないですよ。『8pplボスもソサ最速』といったのはあなたなんですから。最速なんですから、氷の関係の装備を全てチェックし、組み合わせて氷の最速ビルドを絞ったはずです。それだけでなく、その膨大な作業を火と、雷でも行ったのですから、大変なことです。   そんな研究者がベストビルドは『極めればArkaineのFacet入り』『Ice Blast連射でマナ食うのでマナ振りも必須』と発表したので内容が新しすぎて追いつけないのが現状です。知識不足の私では、Arkaine's Valorは悪くないですが、他の選択肢が浮かんでしまいます。採用理由を聞いてソーサレスを学びたいです。      純鰤より鰤オーブでボス戦の方が殲滅早いという主張はわかりました。 『CtAのLvも上がる』という主張はライフを重要しているようですが、enigmaでstr節約した方がライフは上がりますよね。(当然ArkaineのvitにBOが乗らないことはご存じだと思います。)そのほかにも化け物みたいな性能してますが、それでもArkaine's Valor がenigmaより良いですか?良いという理由は”Facet1個乗せられる”ということでよろしいですか? Facet1個がかなりのステータス(lvlmf、+45%frw、5%maxhp、8%dr)を一蹴しました。そういう価値観なら、lifeやfhr付き青4穴鎧はFacet4個も入れられる極上の鎧だと思われますが、Arkaineを採用した理由は何でしょうか?                              結局のところArkaine'sは安定性と火力が”あなたの中で”ちょうどいいバランスということです。  高レベルで事故死して何時間分のexpを失うなら、TGやSS装備して回線落ち対策、ボス戦何十秒か遅くなることをちょうどいいバランスと考える人がいるとは思いませんか? 『expロス』なのでSCです。 -- PvPer? 2024-09-25 (水) 14:41:03
      • 長々とどうも。 無視しても良かったんだが… 変なスペース空けもおかしいし 全スキル+2とFacet入れられるって時点で総合的にってことだよ 当然耐性は少し厳しいけどね 全75はきつい しかしやたら突っかかってくるな Frost Novaビルドで荒れてた人だろ? あ、あと鰤で13kは相当無茶しないと出なかったわ GC冷気+1、4枚乗せ&SoJでも1.16K位だったね -- 2024-09-25 (水) 15:10:17
      • 大発見だから一度ここに装備載せてシェアした方が良いよ! -- 2024-09-25 (水) 23:54:38
    • Arkaineは繋ぎで優秀ですよって情報なら、へ―そうなんだ。覚えておこう。で済むんだけど。 『wikiの情報古いわ、誰がこんなの使うんだよ、遅れてる』って人の『8pplボスもソサ最速』ビルドの最終装備はArkaine's Valor で、その採用理由は『Facet入れられるって時点で総合的に』の一言だけでいいんだな? -- 2024-09-26 (木) 09:49:52
      • いちいち喧嘩腰で書かれてるから無視しようかと思ったけど、あまりにもあれだから少しだけ書くと、実際鰤ビルドを8pplで毎日回ってればCIのメテオ爺やObliKnightに辟易するはず 少しでも相手の耐性下げたいし、威力も上げたい そこに着眼すればArkaineって分かる人は分かるはず 1pplなら何着てもいいよ 瞬殺できるんだから Arkaine地味にDef高いからスキルでDef何倍も上げられるキャラには恩恵高いんだけど、あまり話題に出ないね 火ソサでもPhoenixでFHR無くなるのをカバーしたり優秀なんだが まあFCR確保と耐性維持が大変だしMFはないからね -- 2024-09-26 (木) 11:59:23
      • 表作ったけどArkaine's Valorかなり良いですね。コスパで言うなら文句なし。その情報がないのは間違いなく古かった。究極だと言われるとあれだけど、選ぶ人がいても納得。 -- 2024-09-26 (木) 18:24:17
      • 青4穴は正直頭になかったね 自分のLv98鰤オーブのスペックでArkaineと青4穴で比べるとMAXファセでも鰤・Ice Blastが200ダメージしか変わらないけど、CIへのダメージ値が大きいのがでかいね クリソード6穴-5・5ファセ全部入りと同じく、作れるとは思えないけど夢はある スタティック範囲、CtA持続時間など落ちるところも多いけど面白い夢ではある あと表はできればCIへのダメージ比(D2PlannerのCalculationsでわかるはず)と硬いメテオ爺のライフの方が良かったな 雑魚爺で4~5万Lifeあるのほんとうざい -- 2024-09-27 (金) 10:58:56
      • ああ失礼 自分でも純鰤に振り直した体でやってみたけど、既にこの表でCIへのダメージ値なのね だから2000も差があるんだ納得 表記ダメは少ししか変わらんが、やっぱ-5と-20じゃCIへのダメに差が出るよね -- 2024-09-27 (金) 11:37:19
  • 長文でおかしな事言ってる人はコメント禁止にしたい。そういう機能が無いのが残念だけど。 使ったことなかったとか言ってる時点でダメ 実際に使ってみないと装備の強さは分からない。 知識不足なら黙っててほしい。 -- 2024-09-25 (水) 17:46:05
    • そんとうにそれな。facet入りのArkaine's ValorがEnigmaやChains of Honorより総合的優れているのは明らか。そんな情報も書かれてないwikiは古い。 -- 2024-09-26 (木) 00:13:12
      • Arkaine's Valorはそんなにいいものなら、なんでトレイドサイド価格はperfectの方でもistレベル? -- 2024-09-26 (木) 02:42:46
      • たくさんの人がArkaine's Valorの強さを分かっていない。 なぜなら使ったことがないからだ。そんな知識不足ばかりだから市場で価値が付いていないだけ、後悔したくなければperfect品買い占めろ! -- 2024-09-26 (木) 09:27:00
  • 今時こんなんやってるおじさん同士仲良くしようや。 -- 2024-09-25 (水) 21:14:56
    • こっちは別に何とも思ってないんだが、Frost Novaビルドの人が絡んできて困るね あっちのコメント欄も相当痛いことになってるみたい  一応言っとくと13kは相当無茶のとこから以降、オレ書き込んでないから -- 2024-09-26 (木) 10:08:55
      • 『wikiの情報古い、内容がおかしい、俺の考えが正しい、俺のビルドがソサ最速』で入ってきて、絡んできて困るはないよね。 94レベル前提、装備要求のstr156/165まで残りvit、BO有 ルーンワードベースはダスク ####Chains of HonorをArkaine's Valorにした場合#### ライフ-176、防御+657、ライフ回復-7、fhr+30、dr+15、dr-8%、-25mf、-65全レジスト、+facet####enigmaをArkaine's Valorにした場合####ライフ-401、防御+208、fhr+30、dr+15、dr-8%、-94mf、-45frw、+facet#### Valorのfhrはすごくいい感じ。他すべての差をfacet一個が勝るってのは説明不足じゃない?facetがボスの時間減らすかもしれないけど、45frwもゲーム時間を短縮するよ? -- 2024-09-26 (木) 12:00:46
      • 補足します、そのfhr30はspiritと一緒に使えるの場合、7 frameの86に1%足りない(spirit単体なら8 frameに5%足りない)ので、5% scを補足するなら意味完全ないではなくでもあんまり意味ない、spiritは偉大過ぎる。 -- 2024-09-26 (木) 16:09:49
      • そして、fcr30単体(10frame)もあんまり効果ない、なぜならsheal単体でも20%(11 frame)出ます、そんなに欲しいならviperが頭装備にsheal入れの方がcp的いい、だけど一時的にfhr欲しいならBloodfist(コチも30)使うの方がいい -- 2024-09-26 (木) 16:24:38
  • さらに補足、新しいの編集の鎧くらべは+1 skill鎧のデータはなし、rw鎧はarchonではなくdusk使うのは相当な悪意感じる。それに、その条件なら、black hades+3 5/5 facetが4S白鎧+4 5/5 facetなら草も生えないダメージ出ます。削除するが補足するの方がいい、強いのはarkaineではなくfacetです… -- 2024-09-27 (金) 00:06:21
    • 3穴ならなんでも9150くらい。 -- 2024-09-27 (金) 15:49:37
  • vipermagi 追加 白鎧は当然青ダスクとダメージ一緒。ダスク選んだのは最終の156strから逆算したらそうなった。APだとstrが腐る。 CIに対してはall1skill毎に400上昇 facetごとに約867上昇。 enigma7332 -800(400*2)+3468(867*4)=10000なので大体あってますね。 -- 2024-09-27 (金) 15:45:56
    • 表のマギのLIFEがやたら高いのはなぜ? エニグマの所のコピペで間違えたとかかな? ダメージ値以外自分では同じ値にできなかったのでわからないけど、FA使用後のDefの差がそんなもんなのかな?という感じもある うちだとDef1300位は差が出るが、それは他装備のDefUPでFA後の差が出てるんだろうとも思うけど 単品でもアーカインとアプグレマギでDef503の差があり、スキル+1違うFAの差があるから結構変わるはずなんだが、こんなもんなのかな -- 2024-09-27 (金) 20:39:50
      • 装備するための必要STR分がVITに回ってるからでは? 表下に書いてある通りに。 -- 2024-09-27 (金) 20:55:46
      • Enigmaよりは若干下(もしくはEnigma側がMaxHP+5%反映してない)になるのか。失礼。 -- 2024-09-27 (金) 20:58:52
      • 基調はモナークのStr156に合わせなくてはならないはず アーケインで165にする為9Str割かなくてはいけないのと、メイジプレートかダスクシュラウドのエニグマはVitに大きく振れるにしてもマギはLifeブーストや筋力UPするものないので上の表なら1902では? あとマギかアーケインかのどちらかは分からないが、D2Planner?で鎧交換した後、Calculations・FAをRefresh skillしてない可能性がある やっぱスキル差が反映されてない気が まあでも表作成お疲れ様です -- 2024-09-27 (金) 23:27:51
      • いやマギは+1スキルでBO上がってLife3%UPだからマギLife1930位か こりゃ検証大変だね 面白いけど時間かかる  -- 2024-09-28 (土) 00:17:05
  • ああごめん あとひとつ マーラー・トーチ・アニヒ、全MAX品でもLv94エニグマは表のLifeに達しない うちは足にWar TravelerつけてるからStr10分Vitに回してもLife2247だね(うちエニグマのMaxHP+5%分は54) 足なしで2192 細かくて済まない -- 2024-09-27 (金) 23:59:26
  • 余談ですが、Arkaine's Valorは+2 skillと穴開け可能の鎧として悪くない(強いでもないが)、実際、dreamではないshockerとかの属性タイプ前線ビルド辺に最終装備の選択の一つとして居る。ですがその1sにias jewelではなくfacet嵌めるのは唯一性的にあんまり良くない。 -- 2024-09-28 (土) 01:32:40
  • 上の方で鰤砲ダメが10k以上とか話がでてたが、シナジー全振りは前提として、ブースト込みでなんレベルくらいなんでっしゃろ?こちらは表記ダメ7k位で限界だわw -- 2024-10-01 (火) 21:57:57
    • 一切合切他のもの(FCRとか)無視したら+2 sorc, +3 blizz, 2xfacet orb 3 blizz 5/5 facet ormus 5/5 facet NW 4x facet shield +3 cold amulet 2 sojs snowclash anni/torch/9 skillersで、+12 sorc/all skills +12 cold skills +8 blizzard= level 52 blizzardと+70% cold damage = 表記約18k blizz damage. シナジー全振りは本当に前提だけ、本命は山程のfacetと+1 skillのgc(skiller)です( -- 2024-10-02 (水) 03:28:59
      • ありがとう。気合入れた盛り方だね。参考に取捨選択してみるよ。 -- 2024-10-02 (水) 16:37:33
    • あくまで表記10kでいいなら、ColdDam最大のFathom、AllSkills+22(fathomのColdDam最低なら26)、Fathom以外のColdDam+無し、で達成かな。 -- 2024-10-02 (水) 17:44:39
  • よくわからんけどここで喧嘩してないでブリザードFO併用型の項目を新しく作ればいいんでないかい? -- 2024-10-03 (木) 02:27:01
    • あんまり必要ないと思います、このページは鰤ソサとFO併用型のデータ以外、びんぼう鰤ソサとかなんとかのデータもあります。項目を新しく作ればきりがないし、fire sorc2以降の様な資産家向けページとが実質Tristram攻略の補佐ページもできないし、最悪、Frost Nova/FO Sorcページの二の舞いになるし。で、あちと比べると、こちはキリキリ喧嘩してないと思います。こちはなんとか結論と成果出来るが、あちはとう見でもトラップページだ… -- 2024-10-03 (木) 04:11:42
      • 散々いちゃもんつけておいてトラップページとか良いご身分ですね。結局反論に対して意見できずに遁走してるだけじゃないですか。まあ、こちらとしても貴方には二度と来て欲しくないのでちょうどいいですけど。 -- 2024-12-03 (火) 15:54:44
  • PvMの時の装備をそっくりそのまま、とはいかないものの殆ど流用してPvP用のキャラを作れるのと、相手のテレポ先を読んでブリザードを置くだけというプレイスタイルで戦えるのでPvP入門キャラになり得る。 -- 2025-06-29 (日) 00:45:06

*1 RW Spirit剣、RW Ancient's Pledge
*2 タルセット、Cold Gc、ソサトーチ等
*3 bot対策。Cold Ruptureの登場によりhanmerdinより安くどこでも狩れる鰤ソサが主流に、d2xからの歴史を変えるほどの変化でした。RW Mosaicが許されてCold Masteryがお仕置きされたのはここだと思ってます。
*4 トレハン・99レベリング・1ppl~8ppl
*5 クリスタルソードが涼しげでよろしい
*6 ノーマルA2で3穴盾が売ってる
*7 つまる所鰤メインの2属性ソサになるわけだけど、そこまで余裕があるなら別のビルドでもいいかもしれない・・・。