コメント/Blizz Sorc
Last-modified: 2024-10-03 (木) 04:11:42
Blizz Sorc
- ラダー上位のプレイヤーが一番最初に作るのは、大概この鰤ソサだったりする。Teleportが最初から自由に使えて、かつ初期の貧弱な装備で多PPLの敵を軽々と粉砕できるのは彼女だけ。 --
- 資産不要、トップクラスの殲滅力、操作も簡単、実は初心者にも最適なビルド。装備の整っていないMeteOrb Sorcなんかより断然扱いやすい。 --
- 主要なトレハンエリアで苦手な場所は、Pit、Nihlathak、Shenk&Eldritch程度。他、Countessは本体と取り巻きがCIなので傭兵に任せることになる。 --
- ソロクエスト攻略もさほど難しくはない。A2Q3は護符だけ回収するなら(初期配置にもよるが)容易だし、A5Q3は近くまでテレポートして傭兵と一緒に一体ずつ倒していけばいい。BSに苦戦するのはみんないっしょ。 --
- ところで、前から疑問だったんだけど傭兵HolyFreezeよりDefianceの方がいいってのはどういう理論?本体が凍らせる云々とHFってあんまり関係がないと思うんだけど。むしろHFで遅くなる分ブリ当てやすくなるしCIでも関係なく遅くなるというかCI兄貴任せになる分そっちのほうがいいと思うんだけど。Defあげて命中下げたほうが攻撃頻度が低くなるより効率がいいのかしら?ちなみに自分はHF傭兵愛好者。Chill Effectが0でCIのモンスターはFrozenなんたらだけだったと思うので特に苦労することはないよ。 --
- 敵を纏めづらくなるのでは? --
- ↑*2のコメントに興味を覚えて、HF傭兵に変えてみたけど、ボスや硬い敵相手の戦闘がDEF傭兵より安定するような気がする。あと、アーチャーみたいな逃げる敵への対応が若干やり易くなった感が。トータルではこっちがいいかも? --
- 作ってみたけど1stはメテオーブでいい気がする。ルーンおばさん、炎に弱いアンダリエルは装備なしの鰤ソサは厳しかった。 --
- Andyは装備無しでもMeteorbと同じハメ殺しができるよ。前室だけ掃除(CIはいない)しておいて、閉じたままの扉越しにブリザードでおk --
- 今日のブリソサの更新で削除された行見たらムチャクチャな内容多いな。低級rwのルーン集められないとか、LRワンド持てとか。 --
- ↑と思ったら低級ルーンの件はこの記事にもあるな。spiritやinsightの所要ルーンならnightmareのルーンおばさん廻せばいいと思うんだが、ダメなのか? --
- ルーンに関しては確かにNMおばさんで十分だと思う。あと、GSで凍らせるのはBlizzard当てにくくなるからあまりお勧めできない気がする。GSとかIBは討ち漏らしを倒すのが主目的なんだし。 --
- ここの記事を読んで、1stで鰤ソサ作ってみた使用感を踏まえて今日ところどころ編集しました。伯爵夫人周れない事がデメリットとして気になったので記載したんですが、低級ならNMでも出ますね。個人的な使用感なので人によって大きく変わるとは思いますがhellの伯爵夫人行けないのが気になって書いただけなのでその部分は消しておきますね --
- そもそも1stキャラで苦労するのは当たり前であって、欠点じゃなくね?熊ドルの欠点に1stキャラとして不向きとか書かないでしょ。欠点の2行は不要だと思う。 --
- ちなみに、おばさんはExtra Fastがデフォかつ何故か本人は宝箱がある部屋の入り口を通り抜けられないという特徴のため、部屋にテレポ→すぐに外に出ると取り巻きが追ってくるけどExtra Fast特有の本体が動かないと取り巻きは本体→こっちをうろうろするという現象が発生してこちらは攻撃を受けずに一方的に取り巻き倒せるから時間はかかるが一応Hellでも倒せるといえば倒せる。ただし、傭兵が部屋の中に入ったらおばさんが動いて一斉に襲ってくるので注意。あと、部屋の外におばさんがいる場合は部屋の中から外にテレポ→すぐに部屋に戻るとやればいい。 --
- あのうろうろはExtra Fast特有の現象なんだ・・・ そういやCSの右下の封印の奴も似たようなやり方で一匹ずつ倒せるね。 --
- ↑*5でコメント入れたものですが、修正ありがとう。でもブリが得意でないおばさんを出して1stキャラに向かないというのはちょっと。 --
- ↑続きです。私の場合、NMおばさん&メフィ→NMバールと掘れば、Hellの霊廟、トンネル、メフィ、ピンドル、サモナーでトレハンできます。1stで資産を構築するにはむしろ有利なキャラかと。逆にここを廻せない装備であればメテオブはもっとつらいかと。 --
- 召喚ネクロ(裸でBaal Run可能)が突出して安定(進行スピードも含め)している以外はどんぐりの背比べ。鰤ソサはスキルブースト無しでもCSに行けるのがポイント。ペースはハンマーと同じくらいかな。CSに行ける人はおばさんやPit如きに構う必要がない。 --
- 他の人のプレイも含めてCS Run。鰤・ハンマー8分(鰤はオブリ無視)。天使+サイゴンの貧乏召喚ネク9分~10分。タルセットフル装備Meteorb12分~ --
- 右側の封印でよく傭兵が死ぬ。火炎GCも入れたが・・・。ただしMeteorbはHellソロクリアによる赤ポータル開けには最適。 --
- ↑なんでブリソサのコメントに書くのかさっぱりわからん。 --
- スキルオプションのFire Wallが削除されてるけど、あくまでオプションだから別に残しておいてもいいじゃない?トレハンビルドだからCI対策なんか不要と言えば不要だけど、いくつかポイント振るだけでソロクエストなら十分こなせるレベルの汎用ビルドにもなるわけだし。 --
- 召喚ネクロで裸でBAALRUNとか言ってる人、BAAL殺成功できるのは何%くらい?かかる時間は? --
- 1pplなら2,30sec程度じゃない?傭兵任せだから。殺成功は人数に関係なく100%。傭兵が接触した時点で全ActBossは呪って見てるだけ。自然回復が追いつくから吸い取りも要らないしレジも要らない。Baalはブロックで時間が掛かるだけで最も楽な相手でDiabloのような事故死も無い。やれば解かるけど回復阻止は毒Mageを呼ぶだけだし壊れないので1pplだろうが8pplだろうが回復はしないはず。実際は雑魚に引っ掛かるからRunじゃなくてWalkでしょ、テレポ禁止だから。本体が戦わないから装備というか、敵の無効属性自体が無意味だけど… --
- 配置を終えた時点で右クリックにDecを固定して押しっぱなしにしていてください。Diabloに限り傭兵が焼かれる恐れがあるのでお手数ですが画面を見てプレイしてください。こんなところか --
- 個人的には1stキャラの意味がそれぞれ違うと思うけど。召喚ネクロはゲーム初心者でも、比較的簡単にトレハン段階まで行ける。骨のレベルだけなら、ごり押しでクリア可能なnormalでもmaxにできるし。ラダー1stなら断然ブリだと思う。テレポと残虐力がある時点で比べ物にならない。安定性は断然召喚だから、HCだとまた変わると思うけど。おばさんは上でも書いてあるが、傭兵がいれば無傷でハメ殺し可能。CIはおばさん以外にはいないので、付近の雑魚を一掃できるからfullpotやアイテム狙いも可能。meteorは、サルとかヤギがおばさん部屋にいるときつい。CSは低資産状態では、無理とは言わないがかなり面倒。倒せないオブリの魔法が痛すぎるし、傭兵の蘇生代が馬鹿にならない。 --
- 鰤ソサの項目なんでとりあえずネクロ関係の詳しいこととかトレハンキャラの比較とかは別でやってくれないかなあ --
- ラダー開始時の物がない時代に大活躍するビルド。Andy, Mephi, Mausoleum, Ancient Tunnelsを回しまくってInfiniやnigmaの資産をためるというのがセオリー。Baalなんてやりません、あれはexp目的で行くbossです。 --
- RW Doonのレジ下げってアイテムによる低減効果だから、スキルのCold Masteryとは重複しないのでは?CIじゃなければCold Masteryで下げたあと、RW Doomの-(40~60)%が効くはずでは。 --
- ↑とりあえず、コメントの意図がわからないのだが、記事は敵がCIじゃ無い場合はCold Masteryのレジ下げが極限に達しているから、DOOMの追加レジ下げが意味無い、という趣旨ではないかと。 --
- 注記※5の"レジ下げ効果はマスタリーと重複してしまうので"に対するコメントでしたが、書き方が言葉足らずで自分の認識が微妙に間違っていたようです。すみません。 --
- Doom持った鰤ソサなんてみたことないわ。PvP向け? --
- かなり以前、DEFよりHolyFreeze傭兵のほうがいい、と書いていた人が居たが、俺も同様でHF傭兵使っている。適当な装備だと対ボス・対ザコでも明らかにHFのほうが生き残りやすいし、本体保護も有利。さらにBlizz Sorcの主戦場は暗いところが多いので、敵の所在が分かるHFのほうが何かと便利な気が。相手がアクティブになってまとまり易いのもあるし。 --
- Blizzardが敵(主にACTボス)に当たりません、どうやって当てるんでしょうか --
- ブリは指定範囲に定期的に攻撃する設置技みたいなスキルだから、敵を足止めしているところを狙うか、設置したところに敵を誘導するのが基本。雑魚相手は手前や後方に設置したところへおびき寄せたり、GSで凍結させたところを狙う。アクトボスならまず前に出るであろう傭兵が接敵するあたりに置いておいて、傭兵即死なら本体がある程度頑丈なら自分の周辺に降らせて殴られながら当てればいいし、本体もすぐ死ぬってならBlizzardの周りを移動とテレポで行ったり来たり逃げてれば戦える。ちゃんと狙ってるけど敵の動きが早すぎたりワープするせいで当たらないんだよってなら、傭兵の武器をスロー効果やDec発動に持ち替えたり、すぐ上にあるHF傭兵を試すのも良いと思う。ここのwikiのビルドガイドにあるBlizzard+FW Sorcの記事も結構立ち回りのためになるので一度目を通すとオススメ --
- んー…ディアブロに兄貴が接敵したときにBlizzard打ち続けてみたんですが一発当たるまでに数分かかりました(体感5分)動かない敵には全くと言っていいほど当たらないですよねこれ?兄貴なしが前提なんでしょうか。 --
- まず、5分はいくらなんでも大げさだと思う。全く当たらないように感じるときは確かにある。当然少しずつずらしながら投射する。じれったければIceBlast連射してれば5分以内に片付くと思う。 --
- そういうことか、なんか講義してるみたいでごめん。それで…うーん。確かにBlizzardの判定は結構ムラがあるけどそこまでひどくブレることは体験上なかったと思う(最近Blizz育ててないのと今すぐにはDia2出来る環境じゃないから体感での発言で申し訳ない)。実戦では死ぬまで同じ場所クリックし続けてブリだけで攻撃するわけでもないと思うから、ソサ王道のStatic Field連打からの右クリックBlizz&左クリックIce Blast併用でとりあえずは解決してなくてもゲームプレイ上問題はないはずだ、どうだろう? --
- NMですがほぼ兄貴が削って倒すので5分以上だったり…ずらしたりもしてみましたがディアブロが全く青くならないんですよ。Blizzard以外のスキル使えば多少時間短縮されますが、だったらFOメインにしたほうが…って。とりあえずBlizzardはあきらめることにします、とにかく敵が動かないと当たらないっすわこれ。 --
- 鰤ソサでググったらでてきたメフィ狩りの動画見たらSFからBlizzardで瞬殺してた…こういう感じでボス溶かしたいんですよねー…なんで止まってる相手にBlizzard当たるんだろ。 --
- HCメフィラン特化にする場合の道中を安定化させたいのですが、NMとHELLそれぞれでどの程度のラインが必要でしょうか?今までの死亡の原因がほとんどテレポ探索時のユニーク群れの中心に飛んでしまって即死なのですが・・・。 --
- テレポ25以上になるとマナ0でも飛べるようになる。24だと駄目。その上で裏武器等でESを張ってマナをライフタンクとして活用すれば絶対飛べるマンが完成するよ。メフィはSlow+氷で遅くしたら安定。 --
- 上の人でほぼ解決してるんだが、FCR105あればどうにか敵が振りかぶってる間に飛べる。右クリックは基本押しっぱなし。飛ぶ合間殴られる前に赤ポーションを飲む。好みだけどブロック率よりはライフ・マナ。ブロック率稼ぐならFBRも気にする。 --
- ↑お二人ともありがとうございます。FCR105はよさそうですね。ブロック率も考えていたのですがFBRも気にしないとならないならFCRで殴られる前に次へ飛ぶことだけに専念したほうがよさそうですね。 --
- テレポ25+エナシだけでも安全度がかなり増したように思います --
- それは良かった。マナ0テレポはマナバーンも怖くなくなるし、通常の戦闘でもFO→テレポで立ち位置ずらしの戦法が万能安定。操作感がガラリと変わる構成だよね --
- テレポ入れる場合はシナジーのどれ切るの? --
- マスタリ減らす、でいいんじゃね? --
- 一番いいのは↑×4に現状の鰤ダメージ聞くのがいいんじゃない?おおざっぱに装備仮定して計算すればある程度把握はできるだろうけどめんどくさい --
- 1stで敵氷レジ補正無しと仮定しておおざっぱに、Blizzard20、Cold Masteryブースト込み32、Teleportブースト込み25、Ice Blast20、Glacial Spike20のIce Bolt残りでどうだろ?Ice Blast視点ではIce Bolt切りが一番影響少ない。経過分やエナシ等は必要に応じて取得ってことで。後はどの段階でテレポ25を完成させるかかな、24以下では駄目なんだけどブースト値が増すと今度は振ったポイントが無駄になってしまうので --
- 狩場にトラヴィンカル、ってあるけどユニーク長老が毎回CIついてるんだがこれ狩場になるの? --
- スキルオプションのCold Masteryの項目。「可変値50以上のRW Infinityがあれば」ってどういうことだ?コンヴィクの効果は固定だし可変値になってるレジ下げ項目は雷耐性が対象のはずだったよね? --
- NightmareをLV56でクリア。Cold Rupture必要レベル75まで残り19。ご参考まで。CI辛いです --
- Sunder持たせて何も考えずシナジー全ぶっこみのFO&鰤で回ってみたらノーマルみたいに回れるので笑える。 --
- 誰もが思い付くような事だけど鰤とFOのシナジーのアイスボルトやCMをMAXにしてキャストディレイが別個管理になったこの2つを連打するだけで広範囲がバタバタと倒れてく。元のCIだったものがちょっと固いかな~?ぐらいの印象しかなく、2属性ソサのサブとどっちが早いかわからない程度で済む。明らかに強い。patch2.5以前だともっとすごかったんだろうな。 --
- FO型なんだけど、オキュの代わりに6穴氷ファセットして牛の殲滅力上がるかね?若しくはRWのVoR… --
- Cold Masteryで牛が-100ならfacetやvorでは火力UPしない。後はブリ1発 若しくはブリと削りのFO1回ずつで確定のラインまでダメージを上げるかpplを下げる。または任意pplワンパンラインまでブリシナジーに振って残りをFOに振りなおすとか? --
- 質問した後に気付いた、すまんこ…氷ダメ+装備したり、教えてくたようにして頑張るわ。ありがとう。 --
- 今だとCI対策のレジ下げはどうしようかね -175%稼いでも35% で60%耐性が残る 比較的安価なVoice of Reasonかな? Doomをソサ用に軽いノーマルベースで作るとなると流石に…ねえ --
- Doomは他でも使えるしバーサーカーアックスでいいでしょ どうせモナーク使うんだから --
- ここも古いね 完全に鰤オーブの方が強ビルドでしょ ベルトに雷神ってのも古い ステ配分もおかしい --
- みんなが1pplやってるわけじゃないんだよ。あと『Thundergod's Vigor、Arachnid Mesh、Tal Rasha's Fine-Spun Cloth、Snowclash”など”』 --
- このページ鰤オーブもあるだが… そしてstr 110/156で他のポイントvitが古いでなんですが? es使えないならeneはどうでもいいし、rw spirit使えるならdexはblock率的にあんまり意味ないよね? --
- 1pplはどっから出てきたの? 鰤優先ならSnowclashだし、鰤オーブならArachnid Mesh 盾もStormshieldって誰つけんの? Monarch一択でしょ 鎧はマギ、極めればArkaineのFacet入り 当たるも八卦当たらぬも八卦の13k鰤頼み他弱より、シナジーフル1200FO&8000Ice Blast&9000鰤の三つ巴で8pplCIもいける 8pplボスもソサ最速 当然ファゾムとNightwing's Veil かなりダメージ値落ちるがCI柔らかくなるDoomもいい Ice Blast連射でマナ食うのでマナ振りも必須 Vitは1000目標位 --
- いろいろ言い切るにしては浅すぎるでしょ。目標値がvit表記の時点で何もわかってないじゃん。 98で事故死するexpロスのこと考えたらTG、SSの選択肢はある。極めれば鎧はArkaineになるの? coh(バランス)、enigma(str節約)、ormus(blizz)、青鎧4穴100life or 4穴24fhr より優先して採用した理由は何ですか? 定番『8pplボスもソサ最速』本当に?純鰤より早くなる理由がわからないけど。火・雷のLRチャージワンド使用系も結構な速度出せそうだけど試した? あとこのゲームでは一般的にBO後lifeで目標値を示します。 なぜならBOが乗るvitと乗らないvitが存在するからです。 --
- 使ったことなかったから知らなかったけど、Arkaine's Valor の必要165strじゃん。どこから来るのよその筋肉。 str上げると氷ダメが上がるMODでもやってるの? 鰤オーブが弱いって言ってるんじゃなくて、wikiには純鰤・鰤オーブ、装備の情報がちゃんと乗ってる。そこにケチつけるにしては、あまりにも知識がお粗末でしょ。 -- PvPer?
- 使ったことない時点で… Monarch使うために156必須なんだからあと9位振り直せばいいだけ Facet乗せられるっていう1点で他RWなどより上って事だし、CtAのLvも上がるし全然おかしくないと思うけど? 雷神はBaalラン時一時使用ならわかるが最終装備ではないし CtA必須ならLifeもそこまで重要じゃないでしょ HC前提ならそういう項目作ればいい あと純鰤より鰤オーブでボス戦の方が殲滅早いよ シナジーフルFOとIBがかなり効くんだよ あなたこそ試したの? --
- もちろん試してないですよ。『8pplボスもソサ最速』といったのはあなたなんですから。最速なんですから、氷の関係の装備を全てチェックし、組み合わせて氷の最速ビルドを絞ったはずです。それだけでなく、その膨大な作業を火と、雷でも行ったのですから、大変なことです。 そんな研究者がベストビルドは『極めればArkaineのFacet入り』『Ice Blast連射でマナ食うのでマナ振りも必須』と発表したので内容が新しすぎて追いつけないのが現状です。知識不足の私では、Arkaine's Valorは悪くないですが、他の選択肢が浮かんでしまいます。採用理由を聞いてソーサレスを学びたいです。 純鰤より鰤オーブでボス戦の方が殲滅早いという主張はわかりました。 『CtAのLvも上がる』という主張はライフを重要しているようですが、enigmaでstr節約した方がライフは上がりますよね。(当然ArkaineのvitにBOが乗らないことはご存じだと思います。)そのほかにも化け物みたいな性能してますが、それでもArkaine's Valor がenigmaより良いですか?良いという理由は”Facet1個乗せられる”ということでよろしいですか? Facet1個がかなりのステータス(lvlmf、+45%frw、5%maxhp、8%dr)を一蹴しました。そういう価値観なら、lifeやfhr付き青4穴鎧はFacet4個も入れられる極上の鎧だと思われますが、Arkaineを採用した理由は何でしょうか? 結局のところArkaine'sは安定性と火力が”あなたの中で”ちょうどいいバランスということです。 高レベルで事故死して何時間分のexpを失うなら、TGやSS装備して回線落ち対策、ボス戦何十秒か遅くなることをちょうどいいバランスと考える人がいるとは思いませんか? 『expロス』なのでSCです。 -- PvPer?
- 長々とどうも。 無視しても良かったんだが… 変なスペース空けもおかしいし 全スキル+2とFacet入れられるって時点で総合的にってことだよ 当然耐性は少し厳しいけどね 全75はきつい しかしやたら突っかかってくるな Frost Novaビルドで荒れてた人だろ? あ、あと鰤で13kは相当無茶しないと出なかったわ GC冷気+1、4枚乗せ&SoJでも1.16K位だったね --
- 大発見だから一度ここに装備載せてシェアした方が良いよ! --
- Arkaineは繋ぎで優秀ですよって情報なら、へ―そうなんだ。覚えておこう。で済むんだけど。 『wikiの情報古いわ、誰がこんなの使うんだよ、遅れてる』って人の『8pplボスもソサ最速』ビルドの最終装備はArkaine's Valor で、その採用理由は『Facet入れられるって時点で総合的に』の一言だけでいいんだな? --
- いちいち喧嘩腰で書かれてるから無視しようかと思ったけど、あまりにもあれだから少しだけ書くと、実際鰤ビルドを8pplで毎日回ってればCIのメテオ爺やObliKnightに辟易するはず 少しでも相手の耐性下げたいし、威力も上げたい そこに着眼すればArkaineって分かる人は分かるはず 1pplなら何着てもいいよ 瞬殺できるんだから Arkaine地味にDef高いからスキルでDef何倍も上げられるキャラには恩恵高いんだけど、あまり話題に出ないね 火ソサでもPhoenixでFHR無くなるのをカバーしたり優秀なんだが まあFCR確保と耐性維持が大変だしMFはないからね --
- 表作ったけどArkaine's Valorかなり良いですね。コスパで言うなら文句なし。その情報がないのは間違いなく古かった。究極だと言われるとあれだけど、選ぶ人がいても納得。 --
- 青4穴は正直頭になかったね 自分のLv98鰤オーブのスペックでArkaineと青4穴で比べるとMAXファセでも鰤・Ice Blastが200ダメージしか変わらないけど、CIへのダメージ値が大きいのがでかいね クリソード6穴-5・5ファセ全部入りと同じく、作れるとは思えないけど夢はある スタティック範囲、CtA持続時間など落ちるところも多いけど面白い夢ではある あと表はできればCIへのダメージ比(D2PlannerのCalculationsでわかるはず)と硬いメテオ爺のライフの方が良かったな 雑魚爺で4~5万Lifeあるのほんとうざい --
- ああ失礼 自分でも純鰤に振り直した体でやってみたけど、既にこの表でCIへのダメージ値なのね だから2000も差があるんだ納得 表記ダメは少ししか変わらんが、やっぱ-5と-20じゃCIへのダメに差が出るよね --
- 長文でおかしな事言ってる人はコメント禁止にしたい。そういう機能が無いのが残念だけど。 使ったことなかったとか言ってる時点でダメ 実際に使ってみないと装備の強さは分からない。 知識不足なら黙っててほしい。 --
- そんとうにそれな。facet入りのArkaine's ValorがEnigmaやChains of Honorより総合的優れているのは明らか。そんな情報も書かれてないwikiは古い。 --
- Arkaine's Valorはそんなにいいものなら、なんでトレイドサイド価格はperfectの方でもistレベル? --
- たくさんの人がArkaine's Valorの強さを分かっていない。 なぜなら使ったことがないからだ。そんな知識不足ばかりだから市場で価値が付いていないだけ、後悔したくなければperfect品買い占めろ! --
- 今時こんなんやってるおじさん同士仲良くしようや。 --
- こっちは別に何とも思ってないんだが、Frost Novaビルドの人が絡んできて困るね あっちのコメント欄も相当痛いことになってるみたい 一応言っとくと13kは相当無茶のとこから以降、オレ書き込んでないから --
- 『wikiの情報古い、内容がおかしい、俺の考えが正しい、俺のビルドがソサ最速』で入ってきて、絡んできて困るはないよね。 94レベル前提、装備要求のstr156/165まで残りvit、BO有 ルーンワードベースはダスク ####Chains of HonorをArkaine's Valorにした場合#### ライフ-176、防御+657、ライフ回復-7、fhr+30、dr+15、dr-8%、-25mf、-65全レジスト、+facet####enigmaをArkaine's Valorにした場合####ライフ-401、防御+208、fhr+30、dr+15、dr-8%、-94mf、-45frw、+facet#### Valorのfhrはすごくいい感じ。他すべての差をfacet一個が勝るってのは説明不足じゃない?facetがボスの時間減らすかもしれないけど、45frwもゲーム時間を短縮するよ? --
- 補足します、そのfhr30はspiritと一緒に使えるの場合、7 frameの86に1%足りない(spirit単体なら8 frameに5%足りない)ので、5% scを補足するなら意味完全ないではなくでもあんまり意味ない、spiritは偉大過ぎる。 --
- そして、fcr30単体(10frame)もあんまり効果ない、なぜならsheal単体でも20%(11 frame)出ます、そんなに欲しいならviperが頭装備にsheal入れの方がcp的いい、だけど一時的にfhr欲しいならBloodfist(コチも30)使うの方がいい --
- さらに補足、新しいの編集の鎧くらべは+1 skill鎧のデータはなし、rw鎧はarchonではなくdusk使うのは相当な悪意感じる。それに、その条件なら、black hades+3 5/5 facetが4S白鎧+4 5/5 facetなら草も生えないダメージ出ます。削除するが補足するの方がいい、強いのはarkaineではなくfacetです… --
- vipermagi 追加 白鎧は当然青ダスクとダメージ一緒。ダスク選んだのは最終の156strから逆算したらそうなった。APだとstrが腐る。 CIに対してはall1skill毎に400上昇 facetごとに約867上昇。 enigma7332 -800(400*2)+3468(867*4)=10000なので大体あってますね。 --
- 表のマギのLIFEがやたら高いのはなぜ? エニグマの所のコピペで間違えたとかかな? ダメージ値以外自分では同じ値にできなかったのでわからないけど、FA使用後のDefの差がそんなもんなのかな?という感じもある うちだとDef1300位は差が出るが、それは他装備のDefUPでFA後の差が出てるんだろうとも思うけど 単品でもアーカインとアプグレマギでDef503の差があり、スキル+1違うFAの差があるから結構変わるはずなんだが、こんなもんなのかな --
- 装備するための必要STR分がVITに回ってるからでは? 表下に書いてある通りに。 --
- Enigmaよりは若干下(もしくはEnigma側がMaxHP+5%反映してない)になるのか。失礼。 --
- 基調はモナークのStr156に合わせなくてはならないはず アーケインで165にする為9Str割かなくてはいけないのと、メイジプレートかダスクシュラウドのエニグマはVitに大きく振れるにしてもマギはLifeブーストや筋力UPするものないので上の表なら1902では? あとマギかアーケインかのどちらかは分からないが、D2Planner?で鎧交換した後、Calculations・FAをRefresh skillしてない可能性がある やっぱスキル差が反映されてない気が まあでも表作成お疲れ様です --
- いやマギは+1スキルでBO上がってLife3%UPだからマギLife1930位か こりゃ検証大変だね 面白いけど時間かかる --
- ああごめん あとひとつ マーラー・トーチ・アニヒ、全MAX品でもLv94エニグマは表のLifeに達しない うちは足にWar TravelerつけてるからStr10分Vitに回してもLife2247だね(うちエニグマのMaxHP+5%分は54) 足なしで2192 細かくて済まない --
- 余談ですが、Arkaine's Valorは+2 skillと穴開け可能の鎧として悪くない(強いでもないが)、実際、dreamではないshockerとかの属性タイプ前線ビルド辺に最終装備の選択の一つとして居る。ですがその1sにias jewelではなくfacet嵌めるのは唯一性的にあんまり良くない。 --
- 上の方で鰤砲ダメが10k以上とか話がでてたが、シナジー全振りは前提として、ブースト込みでなんレベルくらいなんでっしゃろ?こちらは表記ダメ7k位で限界だわw --
- 一切合切他のもの(FCRとか)無視したら+2 sorc, +3 blizz, 2xfacet orb 3 blizz 5/5 facet ormus 5/5 facet NW 4x facet shield +3 cold amulet 2 sojs snowclash anni/torch/9 skillersで、+12 sorc/all skills +12 cold skills +8 blizzard= level 52 blizzardと+70% cold damage = 表記約18k blizz damage. シナジー全振りは本当に前提だけ、本命は山程のfacetと+1 skillのgc(skiller)です( --
- ありがとう。気合入れた盛り方だね。参考に取捨選択してみるよ。 --
- あくまで表記10kでいいなら、ColdDam最大のFathom、AllSkills+22(fathomのColdDam最低なら26)、Fathom以外のColdDam+無し、で達成かな。 --
- よくわからんけどここで喧嘩してないでブリザードFO併用型の項目を新しく作ればいいんでないかい? --
- あんまり必要ないと思います、このページは鰤ソサとFO併用型のデータ以外、びんぼう鰤ソサとかなんとかのデータもあります。項目を新しく作ればきりがないし、fire sorc2以降の様な資産家向けページとが実質Tristram攻略の補佐ページもできないし、最悪、Frost Nova/FO Sorcページの二の舞いになるし。で、あちと比べると、こちはキリキリ喧嘩してないと思います。こちはなんとか結論と成果出来るが、あちはとう見でもトラップページだ… --