みんなの個人メモWiki(永遠に工事中)

Last-modified: 2025-12-22 (月) 15:06:40

ここはDolls Nest/ドールズネストの非公式なwikiです。主に個人が遊び倒すにあたってのメモが主ですが編集協力は歓迎しております。→編集協力してくれる方のおかげで「みんなの個人メモ」という感じになってまいりました。ありがたいことです。

データは取り急ぎ(スクリーンショットからのOCR整形処理)なので細かいとこにズレが有るので気づいたら直す(ここ直せという指摘は掲示板へ)

  • 大方針というか編集雑記
    • 方針1:データ比較用のTablesortプラグイン活用するために作ってる。そのため採用するデータは最大強化JUNK除く)
    • 方針2:あと適当な世界観考察材料
    • 方針3:誰得?私得。
    • 方針4:編集協力は歓迎。
    • 方針5:用語集がまさかのテキスト量オーバーしたのでインクルード化。ページ上(あるいは右の)編集ボタンからではなく各見出しから編集してください

用語集が一人で大量に書き散らして気持ち悪いことになってますが仕様です。その管理人は狂っていた。
用語集に編集してくれる人やツッコミが入って本当に狂喜しています。
色んな方々の記述が集まりありがたいことです。

このwikiはガイドラインに従っている「非営利の個人」が運用しています。
「非営利の個人」は法律的に「営利目的の集団ではない」のことです。管理人に収益はございません。企業Wikiじゃないってことです。
ゲームのスクリーンショットはwikiに掲載する場合は「拡大縮小以外の加工を行った画像の転載は禁止いたします。」のガイドラインに従います。
ゲームのスクリーンショットはwikiに掲載する場合は「画像の転載は媒体上の連続した表現の1つごとに3点までとします。なお、ロゴはこれに含めません。」に従います。

2025/12/18

Ver.1.2.1発表されました。メインはバグフィクス。

発表内容
  • バグ修正
    • 格闘兵器「Type00 MNK Sabi」にて、再使用時間と画面上のリロード表示が合っていない不具合を修正しました。
    • 一部エネミーにて、倒した際のドロップアイテムを正常に取得できない不具合を修正しました。
    • 素体「ヘイデン通常戦闘素体」にて、テクスチャの不具合を修正しました。
    • 素体「ナガラ通常素体」にて、胸部サイズ変更時のモデルの不具合を修正しました。
    • 表示されていないキャラクターに攻撃が当たってしまう不具合を修正しました。
    • キャラクターと会話中に離れた際に、マウス操作での視点操作が出来なくなる不具合を修正しました。
    • テキストの誤字・脱字を修正しました。
    • その他、細かい不具合を修正しました。

2025/11/27

Ver1.2.0への対応、数値は対応。
あと近接武器のDRKの再使用時間が古いままでした

発表されたもの
  • 主腕部武器
    • 散弾銃
      • SG098 Francisca
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
      • SG T21A5 RAVZ
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
      • SG098 A2 Bardiche
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
      • Type20 DSG Wagana
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
      • VamdGanz4
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
      • SLS022
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
    • 自動狙撃銃
      • SR308 A6 AwlPike
        射程距離が増加しました。
      • FW152 Ravarl
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力、射程距離が増加しました。
      • BR T12A4 BSAD
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
      • Fezmy
        通常物理攻撃力、射程距離が増加しました。
      • DolaGanz3
        通常物理攻撃力、有効物理攻撃力、射程距離が増加しました。
    • 圧縮熱塵銃
      • CG153 A4 Javelin
        通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
      • xxx RAM
        通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました
      • Las018‐D G02 Salala
        通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
      • APPL065
        通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
      • FamdGanz3
        通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
    • 格闘兵器
      • Type22 CHB Kunata
        有効物理攻撃力、貫通力が増加しました。
        50600→56100 1100→900
        再使用時間が減少しました。
  • バグ修正
    • 一部NPCのカラー、グラフィックを修正しました。
    • 一部ボタンを同時操作した際に画面や挙動がおかしくなっていた問題を修正しました。
    • セーブデータ削除後にコンテニューを行えてしまう問題を修正しました。
    • 擲弾銃を至近距離で使用した際にダメージが低下してしまう問題を修正しました。
    • 獣脚型「Savcan」にて、画像に誤りがあった問題を修正しました。
    • 獣脚型「MBF T02A5 DAMD」にて、画像に誤りがあった問題を修正しました。
    • その他、細かい不具合を修正しました。
      Calrog - UTの寄生許容5桁は咎められました
  • キャラクターの見た目が変更可能なパーツの販売を開始いたしました。
    • 「へロス外交用儀礼素体」セット/390円(税込)
    • 「ナガラ試作突貫素体」セット /390円(税込)
    • 「ヘイデン通常戦闘素体」セット/390円(税込)

2025/11/03

標準脚→汎用脚一括変換
OCRからの装備品フレーバー起こし終了…(´・ω・`)
まだアイテム類と追加コンテンツのこってる…(´・ω・`)

2025/11/02

デザインテンプレート変更。
理由としては見出しLv1,2,3の1と3が同じデザインにしかデフォルトでは見えなかったため差が見えやすいものに変更。

Ve1.1.0&1.1.1変更履歴

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追加要素・アップデート
以下のコラボ装備を実装しました。各コラボ装備は「朽ちた育房」のオブジェクトから、CELLを消費して購入することができます。

  • 『斬魔大聖デモンベイン』コラボ装備
    • 汎用脚型「xxx DEMONBANE
    • 拳銃「xxx Ithaqua」
    • 拳銃「xxx Cthugha」
  • 『装甲悪鬼村正』コラボ装備
    • 直推脚型「xxx MURAMASA
    • 格闘兵器「xxx Magatsu」
  • 「射撃演習場」を実装しました。
    • 射撃演習場へは「鎧殻変更」画面下部にあるボタン(XキーまたはRスティック押込)から移動することができます。
  • バグ修正(1.1.0)
    • 禁域」ボスエネミーにて、特定状況でボスが行動しなくなる問題を修正しました。
    • 熱塵機関銃「Las825‐D Selys」にて、テクスチャを修正しました。
    • 直射兵器「Femt」にて、モデルの不具合を修正しました。
    • フレームレートが高い時、キャラクターモデルの拡大縮小が早くなる問題を修正しました。
    • その他、細かい不具合を修正しました。
  • バグ修正(1.1.1)
    • 直推脚型「xxx MURAMASA」の強化後ステータスを修正しました。

Ver1.0.4変更履歴

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主腕部武器
 突撃銃
AR T12A3 BOLG
待機消費EPが減少しました。
730→285

 散弾銃
SG098 Francisca
射程距離、散弾集性が増加しました。
→2300
→478

SG T21A5 RAVZ
射程距離が増加しました。
→2450
SG098 A2 Bardiche
散弾集性が増加しました。
→488
SLS022
散弾集性が増加しました。
→469

 電波銃
Sys459‐D G02 Shgaf
散弾集性が増加しました。
→474
SG T82A2 RIMD
散弾集性が増加しました。
→450

 擲弾銃
GL012 A2 WarHammer
通常物理爆発力、有効物理爆発力が増加しました。
→7930
→9718

AAMG034
通常物理爆発力、有効物理爆発力が増加しました。
→8060
→10016

 泡電銃
Las415‐D G11 Alyta
通常熱量爆発力、有効熱量爆発力が増加しました。
→4589
→4976

 軽機関銃
LMG056 A3 Scutum
弾速が増加しました。
→7950

YolGanz2
弾速が増加しました。
→8426

 熱塵機関銃
BMG138 Pavise
弾速が増加しました。
→7801

Las825‐D Selys
射程距離が増加しました。
→4500

 拳銃
FW089 Torivy
射程距離が増加しました。
→5200

副腕部武器
 誘導兵器
xxx MSC
射程距離が増加しました。
→6200

ML02v8 Gram
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力、射程距離が増加しました。
→6362
→6624
→11000

MMC T03A2 GOSM
誘導性能、射程距離が増加しました。
→3520
→14000

MVG033
弾の分裂タイミングを調整しました。

TML104 A3 Trident
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
射程距離が減少しました。
→2683
→2808
→6000

ML32v5 Cetus
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力、貫通力、射程距離が増加しました。
単発BP消費が減少しました。
→2145
→2288
→358
→10050
→65

 直射兵器
FadVolc1
射程距離が増加しました。
単発BP消費が減少しました。
→4700
→425

S7C5 Graf
単発BP消費が増加しました。
→500

 重射出兵器
RamdVolc
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
→17875
→20319

STM T25A3 Vandak
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
→20397
→24279

S9C3 Bacrar
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力、貫通力が増加しました。
→25574
→30981
→1909

SSBC219
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
貫通力が減少しました。
→14089
→21242
→1724

 狙撃兵器
SSC T08A3 GAR
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力、貫通力、射程距離が減少しました。
重量、待機消費EP、修理CELLが増加しました。
弾薬成形時間を延長しました。
→18850
→22750
→5265
→20000
→490
→320
→4500
→1800

Sys227‐L G02 Lapls
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が減少しました。
射程距離が増加しました。
弾薬成形時間を延長しました。
→16250
→24050
→17000
→1000

車両脚型「A2C2 Calrog - HN」にて、ステータスが誤っていた問題を修正しました。
飛行脚型「Shl271 G4 Shamalforn - UT」にて、ステータス「BP消費」が表示されていなかった問題を修正しました。

コメント

  • あぁ~。追加OCR処理のためにまた深層で背景真っ暗コントラストいじって撮影しにいかなきゃ……スクショ足りてない -- 管理人 2025-10-24 (金) 16:39:25
  • 勢力別装備類にて大項目中項目小項目が大項目と小項目が同じに見えるデザイン上の問題解消しようとしたら……(´・ω・`) -- 管理人 2025-11-02 (日) 17:38:22
  • ニコ動みてたら一方通行だと思ってたヨヨちゃんとこから奥に行って最初の方に戻るパイプショートカットのところを逆走してた…いけるんか…初手で… -- 2025-11-10 (月) 00:21:19
  • any%RTAみてるけど大森林樹窟にはまだまだショトカパターンあるなぁ 実行しやすいやつにあとで情報を差し替えとこう… -- 2025-11-23 (日) 16:45:15
  • 外見パーツDLCと高難易度モード来ましたねぇ!久々に遊ぶぞぉ -- 2025-11-27 (木) 17:49:18
  • Calrog - UTの寄生許容値咎められましたwwwwwwww -- 管理人 2025-11-27 (木) 19:53:41
  • 今までは見落としてただけかい!ってなりました -- 2025-11-27 (木) 21:09:36
  • 高難易度で戦車倒す前に補給剤使い切ったら、雑魚狩って集めるよりやり直した方が早いか。 -- 2025-11-28 (金) 00:16:28
  • うん?そうなるとますます初期選択近接一択に…?<落ちやすい修復剤と背嚢のBP変換 -- 2025-11-29 (土) 00:00:25
  • いや、手腕部武器のみで戦えばBPは足りるんだけど、リロードのタイミングなんかで副腕部武器も使ってしまう手癖があったもんでね。 -- 2025-11-29 (土) 14:08:56
  • RTAではよくみかける壁際に引き寄せた警備くんや動かない多脚くんに手榴弾ぶちこむの取り入れるべきか 下手なボスより樹窟のモグラが怖い高難易度 パイプのって2Fに到達してもボス扉スイッチ前に一匹居るんだよなぁ… -- 2025-11-29 (土) 18:07:17
  • 深層、心なしか暗さがマシになった気がしないでもない。前はもっとどうにもならない暗闇だったような…… -- 2025-12-01 (月) 16:46:04
  • やっぱ怖いッスねナガラ勢は(RTAルート研究動画の人 高難易度モードをNG+RTA想定でSabi二刀流で走ってた -- 2025-12-05 (金) 04:46:20
  • つきつめると倒さなくちゃいけない敵ってボスだけですからね……開き直ってるなぁ…… -- 管理人 2025-12-05 (金) 09:01:35
  • 主腕部武装を副碗に懸架できるようになるハンガー的な装備が欲しい。ノーマル版の時からそうだったけど高難易度版だと余計にそう感じる -- 2025-12-07 (日) 18:41:27
  • Takama砲架副腕に「予備の刀剣吊してた」みたいなフレーバーありますし、副腕武装より3つ目・4つ目の主腕武装持ってけたらなというのは確かに思いますねえ。 -- 2025-12-07 (日) 19:12:04
  • 両手で保持する武器をすいっと無から入れ替えてるのはすごくゲーム的なお約束感あるし、劇中的には2つ目の主腕部武装がもう副腕に吊るしてる扱いかもしれないですね…それはそれとして副腕部1つ潰す形でいいから追加ハンガー欲しい -- 2025-12-08 (月) 21:20:28
  • DXM方式かなんかでハンガー実現したら嬉しいなァ -- 管理人 2025-12-08 (月) 22:01:24
  • メタルウルフカオス的なバックパックもいいぞ -- 2025-12-08 (月) 23:08:24
  • うーん、爆弾が結構な火力になるのでもう少し……もう少し携行できればな…… -- 管理人 2025-12-09 (火) 02:02:37
  • ドールズネスト馬鹿売れでニトロプラスの純利益は前年比102.5%増の約1,011万米ドルに達し、過去7年間で最高額を記録とかなんとか。これは拡張パック出るフラグが…? -- 2025-12-17 (水) 09:25:09
  • ソース忘れてた。https://gamebiz.jp/news/417582 -- 2025-12-17 (水) 09:26:51
  • え、そんなに売れてたの……?……うわ、売れてる>https://x.com/k_ogami/status/1915409975159226389 -- 管理人 2025-12-17 (水) 09:53:09
  • 拡張パックも造形情報DLCも、撮影モードも欲しいです……PvPモードはそうでもないです…… -- 2025-12-17 (水) 12:54:18
  • どういうことなの…売れすぎだろ… -- 2025-12-17 (水) 14:24:11
  • 造形DLCは第一弾とか言ってるので第2弾は期待して良さそう -- 管理人 2025-12-17 (水) 14:51:21
  • 障壁反応バグが根絶された めでたい -- 2025-12-19 (金) 06:11:05
  • 恐ろしい。何が恐ろしいって、誤字です。誤字、どこ。(膨大なフレーバー眺め)これより地獄のフレーバー探索行を開始せねばなりません……!というかなんで今なのかしら…… -- 管理人 2025-12-19 (金) 13:39:32
  • 会話字幕誤字だったらどうにもならないんだよなぁ… rァ目を背ける -- 2025-12-19 (金) 14:30:33
  • 整形してた時も「これ誤字や表記ブレだよなあ」と思いながら読んでたけど、まさかこのタイミングで訂正入るとは……気長にやろう…… -- 2025-12-19 (金) 16:52:02