ここはDolls Nest/ドールズネストの非公式なwikiです。主に個人が遊び倒すにあたってのメモが主ですが編集協力は歓迎しております。→編集協力してくれる方のおかげで「みんなの個人メモ」という感じになってまいりました。ありがたいことです。
データは取り急ぎ(スクリーンショットからのOCR整形処理)なので細かいとこにズレが有るので気づいたら直す(ここ直せという指摘は掲示板へ)
- 大方針というか編集雑記
色んな方々の記述が集まりありがたいことです。
このwikiはガイドラインに従っている「非営利の個人」が運用しています。
「非営利の個人」は法律的に「営利目的の集団ではない」のことです。管理人に収益はございません。企業Wikiじゃないってことです。
ゲームのスクリーンショットはwikiに掲載する場合は「拡大縮小以外の加工を行った画像の転載は禁止いたします。」のガイドラインに従います。
ゲームのスクリーンショットはwikiに掲載する場合は「画像の転載は媒体上の連続した表現の1つごとに3点までとします。なお、ロゴはこれに含めません。」に従います。
応援
DollsNestの公式コミカライズがカドコミで開始されています。読もう!
https://comic-walker.com/detail/KC_008597_S/episodes/KC_0085970000200011_E?episodeType=first
更新その他
2026/04/11
(´・ω・`)ながらくFrontpageの謎コメント欄が雑談掲示板化してたのでちょうどよい提案でした
(´・ω・`)ただWIKIWIKI構文で都合がいいのがないので一手間おかけすることに。申し訳ないですね。
(´・ω・`)記事作成でスレ立てした後編集でcommentをpcommentにしてreplyのオプションを付記する必要があります
(´・ω・`)めんどい?まぁ更新直後最速とかでなきゃ1日以内に私が立てますので待ちきれないとかでなければ気にしなくても良いかな……。
2026/03/05
公式がキャンペーンやってらっしゃるのでご紹介リンク
https://x.com/i/status/2029466946756923713
2026/02/26
主腕部武器で一部武器が強化画面でのプレビューがイメージサンプルになるわけがないだろうという有り様だったので急遽近接武器を鎧殻変更ロードアウト画面で撮影に変更
ついでに副腕武器も撮影してその流れで変更
主腕部射撃武器をどうするかで今現在悩む。
2026/02/22
主腕部武器を取り敢えず仮画像で処置。
副腕部は展開形態があるのでどうしましょうね……。
対応残タスク
・徹甲化剤効果量
・高難易度で自傷異常ダメージくらって見て高難易度のダメージ係数は減算前か後かの判定
・副腕部武器画像用意
・加速性能についての調査
・あとVerUpで試せなくなりそうなことがいくつか
2026/02/15
鎧殻のシリーズ&ビジュアルページ新形式へ移設完了。長かった
2026/02/03
鎧殻のシリーズ&ビジュアルページのレイアウト変更版をロールアウト。
記事内容を移植後、リネームで差し替え予定。
2026/01/03
単体射撃系の個別ページロールアウト。
榴弾系はそのうち。
散弾系で耐性値との兼ね合いを数値化しづらくてすごく困る。
2025/12/18
Ver.1.2.1発表されました。メインはバグフィクス。
- バグ修正
- 格闘兵器「Type00 MNK Sabi」にて、再使用時間と画面上のリロード表示が合っていない不具合を修正しました。
- 一部エネミーにて、倒した際のドロップアイテムを正常に取得できない不具合を修正しました。
- 素体「ヘイデン通常戦闘素体」にて、テクスチャの不具合を修正しました。
- 素体「ナガラ通常素体」にて、胸部サイズ変更時のモデルの不具合を修正しました。
- 表示されていないキャラクターに攻撃が当たってしまう不具合を修正しました。
- キャラクターと会話中に離れた際に、マウス操作での視点操作が出来なくなる不具合を修正しました。
- テキストの誤字・脱字を修正しました。
- その他、細かい不具合を修正しました。
2025/11/27
Ver1.2.0への対応、数値は対応。
あと近接武器のDRKの再使用時間が古いままでした
- 主腕部武器
- 散弾銃
- SG098 Francisca
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。 - SG T21A5 RAVZ
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。 - SG098 A2 Bardiche
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。 - Type20 DSG Wagana
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。 - VamdGanz4
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。 - SLS022
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
- SG098 Francisca
- 自動狙撃銃
- SR308 A6 AwlPike
射程距離が増加しました。 - FW152 Ravarl
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力、射程距離が増加しました。 - BR T12A4 BSAD
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。 - Fezmy
通常物理攻撃力、射程距離が増加しました。 - DolaGanz3
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力、射程距離が増加しました。
- SR308 A6 AwlPike
- 圧縮熱塵銃
- CG153 A4 Javelin
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。 - xxx RAM
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました - Las018‐D G02 Salala
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。 - APPL065
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。 - FamdGanz3
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
- CG153 A4 Javelin
- 格闘兵器
- Type22 CHB Kunata
有効物理攻撃力、貫通力が増加しました。
50600→56100 1100→900
再使用時間が減少しました。
- Type22 CHB Kunata
- 散弾銃
- バグ修正
- キャラクターの見た目が変更可能なパーツの販売を開始いたしました。
- 「へロス外交用儀礼素体」セット/390円(税込)
- 「ナガラ試作突貫素体」セット /390円(税込)
- 「ヘイデン通常戦闘素体」セット/390円(税込)
2025/11/03
標準脚→汎用脚一括変換
OCRからの装備品フレーバー起こし終了…(´・ω・`)
まだアイテム類と追加コンテンツのこってる…(´・ω・`)
2025/11/02
デザインテンプレート変更。
理由としては見出しLv1,2,3の1と3が同じデザインにしかデフォルトでは見えなかったため差が見えやすいものに変更。
Ve1.1.0&1.1.1変更履歴
Ver1.0.4変更履歴
主腕部武器
突撃銃
AR T12A3 BOLG
待機消費EPが減少しました。
730→285
散弾銃
SG098 Francisca
射程距離、散弾集性が増加しました。
→2300
→478
SG T21A5 RAVZ
射程距離が増加しました。
→2450
SG098 A2 Bardiche
散弾集性が増加しました。
→488
SLS022
散弾集性が増加しました。
→469
電波銃
Sys459‐D G02 Shgaf
散弾集性が増加しました。
→474
SG T82A2 RIMD
散弾集性が増加しました。
→450
擲弾銃
GL012 A2 WarHammer
通常物理爆発力、有効物理爆発力が増加しました。
→7930
→9718
AAMG034
通常物理爆発力、有効物理爆発力が増加しました。
→8060
→10016
泡電銃
Las415‐D G11 Alyta
通常熱量爆発力、有効熱量爆発力が増加しました。
→4589
→4976
軽機関銃
LMG056 A3 Scutum
弾速が増加しました。
→7950
YolGanz2
弾速が増加しました。
→8426
熱塵機関銃
BMG138 Pavise
弾速が増加しました。
→7801
Las825‐D Selys
射程距離が増加しました。
→4500
拳銃
FW089 Torivy
射程距離が増加しました。
→5200
副腕部武器
誘導兵器
xxx MSC
射程距離が増加しました。
→6200
ML02v8 Gram
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力、射程距離が増加しました。
→6362
→6624
→11000
MMC T03A2 GOSM
誘導性能、射程距離が増加しました。
→3520
→14000
MVG033
弾の分裂タイミングを調整しました。
TML104 A3 Trident
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
射程距離が減少しました。
→2683
→2808
→6000
ML32v5 Cetus
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力、貫通力、射程距離が増加しました。
単発BP消費が減少しました。
→2145
→2288
→358
→10050
→65
直射兵器
FadVolc1
射程距離が増加しました。
単発BP消費が減少しました。
→4700
→425
S7C5 Graf
単発BP消費が増加しました。
→500
重射出兵器
RamdVolc
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
→17875
→20319
STM T25A3 Vandak
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力が増加しました。
→20397
→24279
S9C3 Bacrar
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力、貫通力が増加しました。
→25574
→30981
→1909
SSBC219
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が増加しました。
貫通力が減少しました。
→14089
→21242
→1724
狙撃兵器
SSC T08A3 GAR
通常物理攻撃力、有効物理攻撃力、貫通力、射程距離が減少しました。
重量、待機消費EP、修理CELLが増加しました。
弾薬成形時間を延長しました。
→18850
→22750
→5265
→20000
→490
→320
→4500
→1800
Sys227‐L G02 Lapls
通常熱量攻撃力、有効熱量攻撃力が減少しました。
射程距離が増加しました。
弾薬成形時間を延長しました。
→16250
→24050
→17000
→1000
車両脚型「A2C2 Calrog - HN」にて、ステータスが誤っていた問題を修正しました。
飛行脚型「Shl271 G4 Shamalforn - UT」にて、ステータス「BP消費」が表示されていなかった問題を修正しました。
人形に必要なさそうな機関の造形がある!(不埒な感想)すげー書き込みとシリアスだぁ……。謎御本尊様喋れるんか……。 -- 管理人 2026-03-27 (金) 12:55:21
「再生産」の描写、意識と記憶そのまま(しかも「産み直された」自覚がある)なの頭おかしくなりそうですが流石人間じゃないなと -- SL 2026-03-28 (土) 04:24:23
ヨヨの回想にDAMDっぽい逆関節がいますしあの樹はガーディナ女王と解釈してよさそうです。ギプロベルデ母樹もあの大きさだとするとヴォーグさんはどうやって伐採したのやら。 -- 2026-04-10 (金) 12:52:48
それと、ギプロベルデ戦士の亡骸からヨヨが回収したあれは何でしょうね。どのアイテムとも対応しなさそうですし漫画オリジナル要素? -- 2026-04-10 (金) 21:10:29
まあ気長に進展を待ちますが…… -- 2026-04-11 (土) 01:38:38