概要
DQMJ2で初登場した【ゾーマ】の固有スキル。
ゾーマ自体はDQMJから登場していたが、その時のスキルは【ふぶき2】である。
ジョーカー2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
本編再現度はかなり高く、マヒャド、こごえるふぶきとその上位特技やいてつくはどうに加え、DQM1で覚えたビッグバンや、弱点だったはずのベホイマまで覚える。
賢さの高いゾーマ本人にとって有用なスキルであり、呪文ブレス体技の3種が揃うことから他のモンスターにとっても使いやすいスキル。
生成できるスキル
ジョーカー2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 斬撃封じ |
15 | マヒャド |
30 | ベホイマ |
50 | こごえる吹雪 |
70 | いてつくはどう |
95 | マヒャデドス |
120 | かがやく息 |
150 | ビッグバン |
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
生成できるスキル
ゾーマ | + | 【最強バギ&デイン】 | = | 聖なる吹雪SP |
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 斬撃封じ |
15 | マヒャド |
25 | こごえる吹雪 |
40 | ベホイマ |
55 | 【ぶきみな光】 |
70 | ビッグバン |
90 | かがやく息 |
110 | マヒャデドス |
120 | 【強者のよゆう】(3D版) かしこさ+24(SP版) |
150 | いてつくはどう |
解説
スキル名が「大魔王ゾーマ」に変更された。
また、ぶきみな光が追加され、いてつくはどうの前にデメリット特性である強者のよゆうの習得が必要になった。
金の卵から生まれたモンスターが稀に覚えていることもある。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 斬撃封じ |
10 | マヒャド |
20 | こごえる吹雪 |
30 | ベホイマ |
45 | ぶきみな光 |
60 | ビッグバン |
80 | かがやく息 |
100 | マヒャデドス |
120 | 【ヘルメリト】 |
150 | いてつくはどう |
解説
デメリットが消え、ヘルメリトが追加された。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
所持モンスター
ジョーカー3
大魔王ゾーマ
ジョーカー3プロ
上記1種、【ゾーマズデビル】
解説
ジョーカー3では斬撃ふうじが無くなった代わりに悪夢のよびごえが追加され、使い勝手はさらに上昇。
ただし、いてつくはどうがいてつくはもんに弱体化している点には注意。
J3Pからはゾーマズデビルもこのスキルを所持している。
DQM3
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 【マヒャド斬り】 |
20 | こごえる吹雪 |
30 | かしこさ+8 |
50 | マヒャデドス |
70 | かしこさ+16 |
85 | 【マホカンタ】 |
100 | 【絶対零度】 |
120 | 【自動HP回復】 |
150 | いてつくはどう |
200 | ビッグバン |
解説
肩書きが消えたので「ゾーマ」名義で登場。
ベホイマ、悪夢のよびごえ、ヘルメリト、ぶきみな光、マヒャドが無くなり、マホカンタ、マヒャド斬り、自動HP回復、ステータスアップが追加された。
また、ブレスも絶対零度にパワーアップしている。
とことんまで氷結に特化しており、氷結のコツ、氷結ブレイクを持つモンスターとの相性は抜群。もちろん本人との相性もいい。
ただしゾーマは配合チャートの頂点なので、DLCを使わない限りは量産はものすごく面倒。