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【ゾーマ(スキル)】

Last-modified: 2017-05-01 (月) 11:47:12

解説 Edit

言わずと知れた【ゾーマ】の固有スキル。DQMJ2で初登場した。
テリワン3Dでは金の卵から生まれたモンスターが稀に覚えていることもある。
また、名前も「大魔王ゾーマ」に変更され、
いてつくはどうの前にデメリット特性である強者のよゆうの習得が必要になった。
 
本編再現度はかなり高く、マヒャド、こごえるふぶきとその上位特技やいてつくはどうに加え、
DQM1で覚えたビッグバンや、弱点だったはずのベホイマまで覚える。
賢さの高いゾーマ本人にとって有用なスキルであり、
呪文ブレス体技の3種が揃うことから他のモンスターにとっても使いやすいスキル。
 
ジョーカー3では斬撃ふうじが無くなった代わりに悪夢のよびごえが追加され、使い勝手はさらに上昇。
ただし、いてつくはどうがいてつくはもんに弱体化している点には注意。

DQMJ2 Edit

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

DQMJ2P Edit

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

テリワン3D Edit

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

イルルカ Edit

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

習得SP習得特技及び特殊能力
5斬撃封じ
10マヒャド
20こごえる吹雪
30ベホイマ
45【ぶきみなひかり】
60ビッグバン
80かがやく息
100マヒャデドス
120【ヘルメリト】
150いてつくはどう

DQMJ3・DQMJ3P Edit

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

習得SP習得特技及び特殊能力
20こごえる吹雪
40マヒャド
60ベホイマ
80ぶきみな光
100ビッグバン
120かがやく息
140マヒャデドス
160ヘルメリト
180【悪夢のよびごえ】
200【いてつくはもん】