攻略チャート3 王国南部辺境編

Last-modified: 2024-05-02 (木) 22:36:46
 

攻略チャート2 王都襲撃編

南の関所

  • 王都クランキンからまっすぐ南に向かうと関所がある。
  • 魔族軍の襲撃を警戒して一般人は通行禁止となっているが、〈おうのてがみ〉を見せると兵士が通してくれる。

ガナ大聖堂

  • 世界中で活動している神官達の総本山。各町にある教会の総元締め。
  • 大聖堂奥の一室で大司教サーシャと面会。見た目は美しい少女だが、もうすっかりおばあちゃんだと自称している。どういう伝手があるのか、王都で先日あったばかりの出来事と主人公の来歴をほぼ正確に把握している。
    (パーティの中に大司教の孫である女神官シーラがいると、ちょっとした会話イベントがある。ほか、あちこちのNPCの台詞が変化する)
  • 外国の情報はまだわからないが、王国南部の辺境村近くで魔族軍と思しき集団が目撃されたらしいとのこと。ちょうどそこから戻ってきたばかりの神官がいるため、彼から直接話を聞いてはどうかと勧められる。
  • 南部帰りの神官アルモンドがいるという一室に向かうが、もぬけの殻。同室の神官からアルモンドは食堂に向かったと聞く。ここの本棚には〈たかのしょ〉があるので回収する。
  • 食堂に向かうが、アルモンドは不在。右のテーブルの神官に話しかけると、アルモンドは弁当を持ってどこかに行ったと聞く。
  • 大聖堂入口の神官から、弁当を持ったアルモンドが正面玄関を出たと聞く。しかし外に出て門の衛兵に尋ねると、アルモンドの姿は見ていないという。
  • 上記までを済ませた上で、大聖堂の前庭の右端の茂みを調べると、建物の裏側へ向かう細い道が発見できる。道そのものは木々に隠れていてほとんど目視できないが、黄色い花とピンクの花にはさまれた茂みが入口なので、そこから?の字のようなルートを辿るとアルモンドの元に行ける。
  • 細い道の先で、アルモンドが魔族の女を匿っているところに遭遇。魔族の女はひとしきり騒いだあと、自分の命をあげるからアルモンドは見逃してくれ、と懇願する。戦闘にはならない。
  • 魔族の女メルディは魔族軍の脱走兵だった。逃げた先で行き倒れていたところをアルモンドに拾われたらしい。彼女から、ドラゴンの一匹が王国最南端のキトケイト大洞穴に逃げ込み、魔族軍が襲撃を計画しているという情報を得る。
  • 大司教に報告すると、見習い騎士のシュレインを連れて行ってやってほしいと頼まれる。シュレインがパーティに加入。
  • キトケイト大洞穴を目指して大聖堂を出る。

チョカンパン台地

→チョカンパン台地マップ

  • ガナ大聖堂とキトケイト大洞穴の中間地点にある難所。山ダンジョン。
  • 出現する敵はやや強めだが、内部構造はほぼ一本道なので迷うことはない。
  • たまに出現するシルバーラビラビは大量の経験値を持っているため、最優先で倒したい。
  • 出口付近で台地の主とボス戦。
    ボスバトル:サンダーホーン
  • ボス戦後、台地の出口からそのまま次のダンジョンに繋がっている。

カプリ湖

→カプリ湖マップ

  • チョカンパン台地から直接繋がっているダンジョン。非常に美しい景観をした湖。ボスはいない。
  • 看板の表示の通り、湖畔に沿って右側に行けば、すぐにトーポ村に到着する。
  • 湖畔に沿って左側に行くと、一番奥の離れ小島で天然の魔晶が手に入る。途中の浮き島エリアは、よく見ると沈む島と沈まない島を判別可能(わずかに草の色が濃い島は沈む)。湖に落ちるとダメージを受けた上で最初からやり直しになるので、時間をかけてもいいから慎重に行くこと。

トーポ村

  • カプリ湖のほとりにある村。キトカット大洞穴最寄りの拠点。
  • 魔族軍の状況が聞けるが、イベントは特にない。

キトケイト大洞穴

→キトケイト大洞穴

  • 大洞穴入口では大量の魔族軍が布陣を広げている。見張り兵がいるため、そのまま大洞穴に入ることはできない。
  • テントや木の陰をうまく伝って、魔族兵に見つからないように奥に進む。一番奥のテントの中に司令官の魔族がいるため、奇襲をかける。ボス戦へ。
    ボスバトル:ズーレチア
  • 司令官のズーレチアを倒すと、魔族軍が混乱状態に陥る。入口の見張り兵もいなくなるため、その隙に大洞穴に入る。
  • 洞穴内部は広く、似たような景色の道が続くため迷いやすい。正解の道は最初の分かれ道を右、次はまっすぐ、その次はまた右、大広間を真っ直ぐ。ただし行き止まりの道の先には店売りのものより強力な武器が落ちているため、できれば全て回収していきたい。
  • 行き止まりの中にはひとつだけアイテムが置いていない場所があるが、よく観察すると一部の壁にヒビが入っている。非戦闘魔法のポイントボマーを習得していれば、壁を破壊して〈ちゃいろのかぎ〉を入手できる。
  • 最深部に深く傷付いたアースドラゴンがいる。話しかけると、力試しをしたいと言って戦闘になる。ちなみに戦闘前にHPとMPを完全に回復してくれる。
    ボスバトル:アースドラゴン
  • 撃破後、主人公の力と意思を認めたアースドラゴンは死して宝石となる。ドラゴンアンバー入手。以後、レベルに応じて状態異常耐性が上昇するようになる。また、属性ポイントを消費して属性のかけらを作ることが可能になる。
  • 魔族軍が追いついてきたため、ドラゴントパーズの瞬間移動の加護でガナ大聖堂へ飛ぶ。取り損ねたアイテムがある場合、改めてやってきて回収する必要があるため注意。

ガナ大聖堂

  • 大司教サーシャに顛末を報告すると、海の向こうのハイレムーン帝国でドラゴンの目撃情報があったことを教えてくれる。また、これをルーマン王に届けてほしいと〈きみつぶんしょ〉を渡される。
  • アルモンドの部屋にはアルモンドとメルディがいる。メルディは大司教の力で精霊から祝福され、神官見習いとしてアルモンドの部下になっていた。
  • サーシャの後ろにいるお付きの神官の一人が属性のかけらの作り方を教えてくれる。

王都クランキン

  • 王城に赴き、玉座の間でルーマン王に大司教からもらった〈きみつぶんしょ〉を渡す。
  • 大司教がメルディから聞き出した情報が公開される。
  • 会話後、次はハイレムーン帝国へ向かうことになる。

港町フルアン

  • コアルマーチ港のハイレムーン行き定期便の切符を手に入れる。定期便事務所の販売カウンターから2000メポを支払って購入してもいいが、その前に町の中央庁舎の顔役ルクに会うとタダで切符をくれる。

コアルマーチ港

  • 以前と違い、魔物とエンカウントはしなくなっている。ただし、港の下側奥から新しいマップに行けるようになっていて、そこで以前のイベントで出現した魔物とエンカウントできる。新たなアイテムはない。
  • 待合所から定期便に乗り、ハイレムーン帝国へ向かう。

平穏の海