攻略チャート8 白銀の果て編

Last-modified: 2024-05-05 (日) 14:19:46
 

攻略チャート7 海神の巫女編

果ての海

スィーカバの門

  • アイスリンク共和国の玄関口となる巨大な門。
  • 初めて訪れた時は、門が完全に凍り付いて開かなくなっているため、このままでは通行できない状態になっている。海底神殿のイベントをクリアするとフラグが立ち、困り果てた門番から「凍り付いた門を溶かすほど強烈な炎」に心当たりはないかと尋ねられる(海底神殿クリア前は違うセリフを喋る)。
  • 現時点では他の設備も使用できなくなっているが、焚き火の周囲にいる住民に話しかけると無料回復が、神父に話しかけるとセーブができる。
  • 門番の話を聞いたあとは、「強烈な炎」に会うためドルイトス活火山へ向かう。

ドルイトス活火山

  • 「強烈な炎」ことフレイムドラゴンに話しかけると、ノリノリでついてきてくれることになる。燃える子犬の姿に変身し、援護キャラ「タルア」としてパーティに加入する。

スィーカバの門

  • タルアを連れてくるとイベント開始。インシネレイトをぶっ放し、氷を溶かすどころか門ごと破壊してしまう。
  • 氷が消滅したことにより、他の施設の機能も復活。宿屋、武具屋、教会が活動を再開する。特に武具屋は属性武器を専門に扱う世界で唯一の店であり、しかも稀に掘り出し物と称して貴重なアイテムを売りに出すことがある。なお宿屋は無料ではないため注意。
  • 門を通過し、アイスリンクの首都である白都ハルゲンダーツを目指す。スィーカバの門からハルゲンダーツまでは青い光に囲まれた道が続いているが、この道から一歩でも外に出ると極寒に晒されて大ダメージを受けてしまう。現時点での寄り道はほぼ不可能なので、大人しく道に沿ってハルゲンダーツを目指そう。

白都ハルゲンダーツ

  • アイスリンク共和国の首都。都市全体を覆う超巨大魔法バリアによって極寒の中でも快適な環境を保っている美しき魔法都市。街のあちこちには大きな燭台があるが、いくつかは炎が消えており、町の人々は燃料不足の不安におびえている。
  • 中央の城の5階の会議室にいる三賢者に話しかけると、魔族軍の苛烈な攻撃によって兵糧攻めにあっており、バリアを生み出す特別な燃料がピノー村から届かなくなっていると相談を受ける。燃料の確保と原因排除の報酬にバリアの外でも自由に動き回れるようになるアイテムを与えると聞き、主人公らはピノー村を目指すことになる。
  • 入ってきた正門とは逆の方向にある門から外に出て、バリアに沿って道なりにしばらく歩くとピノー村がある。

ピノー村

  • 深雪に包まれた僻地の小村。入って右奥の屋敷に村長がいる。村長に話しかけると、バリアのエネルギー源である〈とこしえのたきぎ〉を採取しているワイスノミーの森に厄介な魔物が出現し、薪が取れなくなってしまったという話を聞ける。三賢者から依頼を受けて来た旨を話すと、〈とこしえのたきぎ〉を1000束採取してほしいと懇願される。
  • 村長宅の本棚には〈マンモスのしょ〉があるので入手。この世界マンモスいるの?
  • 宿屋の一角にはハルゲンダーツから来た魔法騎士団がいる。例の魔物に得意の魔法を打ち込んだところ大変なことになった、とボス戦のヒントをくれる。

ワイスノミーの森

→ワイスノミーの森マップ

  • 大まかに四つのエリアに分かれており、それぞれに同種のボスが鎮座している変わった形のダンジョン(森全体で計4個体がいる)。倒す順番は決まっていないが、1匹倒すごとに残りが少しずつパワーアップしていく嫌な特性があるので、最初に戦う個体と最後に戦う個体では強さがまるで変わってくる。
    ボスバトル:イヴィルクラスタ
  • ここの魔物は倒すと〈とこしえのたきぎ〉を数束ドロップする。これだけで1000束集めるのは非常に大変だが、実際は各所にある宝箱とボスがドロップする分でノルマの8割以上をまかなえるため、普通に探索していればクリアする頃には規定数には十分に届く。
  • 〈とこしえのたきぎ〉が1000本集まった時点で「ひつようなかずが あつまったようだ…」とメッセージが出るが、ボスも倒さなければクリア扱いにならない。
  • このダンジョンはボスを倒しても自動的に脱出しないので、最初に一番奥の雪山エリアにいる個体を倒し、入口から遠い順に潰していって、最後に最も入口に近い雪原エリアの個体と戦うようにすると安全。

ピノー村

  • ボスを倒した状態で〈とこしえのたきぎ〉1000束を持って村長に話しかけると、依頼達成報酬として〈とこしえのろ〉と〈とこしえのたきぎ〉50束をくれる。これらを使用するとアイスリンクフィールドのバリア以外の部分もノーダメージで歩けるようになる。〈とこしえのたきぎ〉は一定歩数ごとに消費していくので、稼ぎなどで長く出歩く時はワイスノミーの森で補給すること。寄り道せず普通に話を進めるだけなら50束もあれば十分。
  • 村を出て、北へ向かう。少し歩くと巨大な岩山と洞窟が見えてくる。
  • ちなみにここから次の話の区切りまでボス戦が多発する上に回復可能な施設が存在しないので、回復アイテムはできる限り大量に用意しておくこと。深部で回復手段が尽きると、場合によっては冗談抜きで詰むケースもあり得る。

ガルガリック大絶壁

→ガルガリック大絶壁マップ

  • 氷の洞窟と険しい雪山を行き来しながら先に進むダンジョン。基本的に上へ上へと登っていくが、一部わざと階下に降りる場所もある。
  • 洞窟はやや複雑な構造をしているが、雪山部分は一本道で迷わない安心設計。
  • 途中、氷の巨大な塊があるフロアには天然の魔晶ができている。ダンジョンクリア後も一応また来ることはできるが大変なので、縛りプレイ以外では迷わず取っておくこと。
  • ダンジョンの最奥部、氷の洞窟の出口に飛び込むと外から入ってきた巨人と鉢合わせになりボス戦開始。
    ボスバトル:フロストギガント
  • ボス撃破後、改めて出口に進むと今度こそダンジョン踏破となり、そのまま大氷原入りのイベントが始まる。

マウ大氷原

  • 大絶壁の上の台地に広がっている人跡未踏の広大な氷原フィールドマップ。アイスリンクフィールドからは完全に孤立しているため、徒歩でピノー村に戻るには大絶壁を経由する必要がある。出現する敵もアイスリンクフィールドとはほぼ別物。
  • ちなみに〈とこしえのろ〉が機能しない場合はやはり歩くだけで大ダメージを受ける。万一〈とこしえのたきぎ〉が尽きた場合は全滅必至なので、おとなしく瞬間移動で戻ってワイスノミーの森で薪稼ぎをすることを推奨(大絶壁攻略はボスとアイテム取得以外やり直しになるが…)。
  • 突入と同時にイベントが発生、北の彼方にシャインドラゴンの導きの光が見えるというタルアのセリフの通り、北に進む。しばらく歩くと、岩山で狭まった部分で画面が切り替わる。
  • 現時点では大氷原に瞬間移動の登録地点となる施設の類は存在しない。西側にある意味深な亀裂や湖も眺めることしかできないので、大氷原を脱出してしまった場合はあきらめてもう一度絶壁を登ろう。

決戦の地が見える丘

  • 今回のイベント時のみ入ることができる小マップ。イベント終了後に戻ってくることは不可能だが、アイテム等はないので問題はない。
  • 氷原を見下ろす崖の上に、オーズアック編以降ずっと行方不明だったリーベが立っている。近寄るとイベントが始まり、リーベが正体を明かし四魔天フィユミールとして戦闘を挑んでくる。名実ともに今までで最強の敵なので決して油断しないように。
    ボスバトル:フィユミール
  • 撃破すると、今までに蓄積した好感度によって結末が分岐(詳細は好感度稼ぎを参照)。好感度を規定値まで稼いでいた場合のみフィユミールが仲間になる。そうでない場合、ここでフィユミールは死亡する。
  • また、フィユミールの去就にかかわらず、彼女からの贈り物として魔晶が1個手に入る。
  • イベント終了後、徒歩でマップを出ると再びフィールドへ。このまま北を目指すと氷原の真ん中に光が見えるので、できれば光に接触する前にHPやMPを完全に回復しておくことを推奨する。万全の態勢を整えたら、光に飛び込む。

決戦の地

  • 中盤ラストの最難関。氷原の真ん中に存在する、きらめく無数の氷柱が屹立する不思議な場所。
  • 光に飛び込むと、氷柱に囲まれた広場の中央にシャインドラゴンが立っている。タルアとシャインドラゴンを交えた会話のあと、【空の大陸】が雪原に出現。帝国城を消し飛ばしたものと同じ破壊の光を放ってくるが、シャインドラゴンの導きの加護によって狙いが大きく逸れる(以後、フィールドマップの氷原北西に巨大な亀裂が新たに生まれている)。続いて魔族の大部隊が一斉に降下、ドラゴン二匹と共同戦線を張って魔族軍との決戦が始まる。タルアがフレイムドラゴンの姿に戻って単体で魔族軍を相手にするため援護キャラから外れ、主人公たちのパーティのみでボス戦4回を含む怒涛の7連戦に挑むことになる。バトルとバトルの間にメニューを開いて回復を行うタイミングは全くないので、回復はすべて戦闘中に行うこと。可能であれば撃破直前に全快近くにしておくのが望ましい。なお、フィユミールが仲間になっていた場合も、パーティに編成していなければ別行動となる(援護キャラ枠に入ることはない)。
    →イベントバトル:決戦の地1戦目~3戦目
    ボスバトル:ケイオスキメラ
    ボスバトル:デモリションナイト
    ボスバトル:デッドジェネラル&デッドマジシャン&デッドインベンタ
  • ゾンビ化した三姉妹を倒した時点でイベントが発生、最強の四魔天ガーラショットが登場する。ガーラショットの即死能力によりシャインドラゴンは一撃で敗北、死して変じたドラゴンパールは魔族軍に回収されてしまう。続いてフレイムドラゴンが狙われるが、駆け付けようとした主人公らは乱入してきた帝国勇者のインターセプトを受ける。
    ボスバトル:ていこくゆうしゃ
  • 不死身の帝国勇者を相手取っているうちにガーラショットの攻撃でフレイムドラゴンが致命傷を受ける。そのまま主人公らはガーラショットの急襲に晒されるが、フレイムドラゴン最期の暴発インシネレイトで戦況が混乱、その余波で辛うじて即死攻撃を回避するがドラゴントパーズを破壊されてしまう。
  • 命を落としたフレイムドラゴンがドラゴンルビーと化すも主人公らはそれを回収、帝国勇者とガーラショットの戦いが始まった隙に辛うじて撤退に成功する。

氷原の果て

  • 操作不要の完全なオートイベント。
  • 何も見えない猛吹雪の中、主人公らは氷原を逃げ続けるが、とうとう力尽きて倒れてしまう。
  • 何者かの影が倒れた主人公の元に迫り、暗転。

白雪の宿

  • 目を覚ますとそこは雪女の住む家だった。
  • 凍えた主人公たちを介抱してくれた雪女シグレによると、ここはマウ大氷原にひっそり存在する非好戦的な雪女たちの隠れ里・白雪の宿だという。ドラゴントパーズはガーラショットに破壊され瞬間移動ができない上、【空の大陸】から放たれた破壊の光によってフィールドマップに新たに生まれた亀裂のせいで大絶壁方向に戻れなくなっている。
  • 主人公らは助けてくれた恩義を返すため、近くの湖に住み着いた炎の魔物の退治を引き受ける。
  • 店のたぐいは何もないが、シグレに話しかけると無償で体力を回復してくれる。
  • 以後、マウ大氷原のフィールドマップ上に白雪の宿が出現する。また、このイベント以降は宿の近くにある湖のマップ内部に入ることが可能になる(西の亀裂のほうはまだ入れない)。

凍湖パプ

→凍湖パプマップ

  • 湖面が凍り付き、巨大なスケートリンクのようになった湖ダンジョン。
  • RPGでおなじみの「方向キーを入力した方向に滑り続け、障害物に当たるまで止まれない」滑る床のギミックがある。最初のフロアはともかく第2フロアの広いマップは先が見えずに探索が大変なので、余裕がなければあとで戻ってきてアイテムを回収することも検討していい(白雪の宿が瞬間移動先に登録されるので、後々自由に戻ってこられる)。
  • 最深部、氷を溶かして悠々と泳ぐ巨大な炎の魚の化け物がいる。
    ボスバトル:クリスタルイーター
  • ボス撃破後、白雪の宿に戻る。

白雪の宿

  • シグレにクリスタルイーターの討伐を報告すると、大氷原の脱出路を教えてくれる。西の亀裂の底を歩いていくと氷原の外の森に繋がっているという。
  • 以後、西の亀裂に近寄ると亀裂の内部マップに入れるようになっている。

ジャントイコンの亀裂

→ジャントイコンの亀裂マップ

  • マウ大氷原最西部に存在する巨大な亀裂。フィールドマップ上で亀裂の端に近づくと中に入ることができる。
  • 氷壁に囲まれた谷底を延々と西に進み続けるだけの、きわめてシンプルな一本道ダンジョン。アイテムは何もないのでさっさと突っ切ってしまうのが吉。
  • しばらく進むとやがて氷の壁から普通の洞窟の壁に切り替わる。その直後、ダンジョンの主が出現。ボス戦となる。
    ボスバトル:ケイブキング
  • ボスを撃破して少し進むと亀裂を踏破し、隣の森林が多いフィールドマップに至る。

攻略チャート9 人造機竜編