攻略チャート6 砂漠の冒険編

Last-modified: 2024-05-03 (金) 23:21:24
 

攻略チャート5 帝国決戦編

プーリングルの洞窟

→プーリングルの洞窟マップ

  • ハイレムーン帝国西端とオーズアック王国東端を繋ぐ海沿いの洞窟。人魚の群れの巣がある。
  • 入って早々、人魚の歌が聞こえてきて洞窟の外に押し返されてしまう。しかしリーベがパーティにいる場合は催眠を破って先に進めるようになる。ちなみにキリ―シルト到着後すぐにやってきても、その時はまだ中に入ることができない。
  • 途中で倒れている女性は人魚が化けているため、介抱すると海に引きずり込まれて戦闘になる。戦闘を避けたいなら無視する。
  • 途中、人魚が妖しい歌と踊りで主人公を誘惑するが、怒ったリーベの踊りで正気に戻る。イベントバトルへ。
    →イベントバトル:マーメイド×3
  • 洞窟の奥で人魚の群れのボスである巨大人魚と邂逅。元気な子を産むために必要な「ダンナサマ」を求めて、主人公を捕らえようと襲い掛かってくる。
    ボスバトル:ブループリンセス
  • 撃破後、弱った人魚の卵をドラゴンエメラルドの成長の加護とドラゴンアンバーの悠久の加護で祝福するイベントが発生。元気な子が次々と生まれて感激したボスと和解し、以後この洞窟は自由に出入りできるようになる。いつかお礼をするという言葉は船の入手後まで覚えておこう。
  • 洞窟を抜けると広大な砂漠が広がっている。真っ直ぐ西に進み、熱都カラムートを目指す。

熱都カラムート

  • 砂漠の国オーズアック王国の首都。アラビア風の建物が立ち並ぶ、陽気で情熱的な活気溢れる街。コロシアムとカジノがある。
  • 現時点では必須のイベントはない。フレイムドラゴンがいるドルイトス活火山の場所を確認し、武器と防具を揃えて先に進む。
  • 城に行くと、かつて港町フルアンで足止めを食らっていたスレイデン王子がいる。リーベをいたく気に入って王室付きの踊り子にスカウトしてくるが、あっさり断られて泣く。
  • カジノでは景品として強力な武具や貴重なアイテムを取り扱っている。時間や資金に余裕があるなら火山に行く前にひと遊びしてくるのもいい。
  • コロシアムは大会準備中でまだ入れない。

ドルイトス活火山

→ドルイトス活火山マップ

  • カラムートの南西にある活火山。バトルマニアのフレイムドラゴンが根城にして、人間も魔族も関係なく挑戦者を返り討ちにしている。
  • 入口付近にはフレイムドラゴンに挑戦しに来た戦士が何人もうろうろしている。フレイムドラゴンの恐ろしい特技の話と、オーズアックに伝わる秘宝の話が聞ける。
  • マグマ床のダメージはアンチスリップで無効化可能。
  • 罠師がパーティにいる場合、2階右奥の部屋にある怪しい壁を調べるとギミックが発動。渡れなかった溶岩の海に岩が落ち、道行きを大幅にショートカットできる。もちろん罠師がいなくても先に進めるが、かなり遠回りを強いられる。
  • 4階の広間にフレイムドラゴンがいる。近付くと会話になり、はい・いいえの選択肢が出るが、どちらを選んでも戦闘になる。
    ボスバトル:フレイムドラゴン
  • 一定ダメージを与えるとフレイムドラゴンの強力な全体攻撃インシネレイトが発動。まず耐えられないため、ほぼ確実に敗北する。
  • とりあえず勝たなければ話も聞いてもらえない有様なので、対応策を練るためカラムートへ戻る。

熱都カラムート

  • 入口の近くに新たに増えている戦士から、オーズアック王国の国宝にインシネレイトに対抗するための秘宝があるらしいという話を聞ける。
  • スレイデン王子に国宝の貸し出しを打診すると、現物は遥か昔にラメルコーン王の墳墓に遺体とともに埋葬されていることが明かされる。しかも墳墓は現在アンデッドモンスターの巣食うダンジョンと化しており、立ち入り禁止となっている。
  • しかし、コロシアムで優勝してアンデッドにも負けない強さをアピールできれば、調査の名目で墳墓に立ち入れるよう、王君ハーバに頼んでくれるという。
  • 主人公は一人でコロシアムに出場することになる。町のはずれにあるコロシアムに向かう。

カラムートコロシアム

  • カラムートの街の東側にある巨大な建物。大会の準備が終わり、入れるようになっている。
  • 受付で登録。参加料1000メポを支払う。
  • 参加料を支払うと控室に通される。ここからは主人公一人で行動する。
  • 他の参加者に一通り話を聞くと開始時間になる。奥の出口から出るとイベントが始まる。
  • 予選はバトルロイヤル。同じ舞台にいる他の参加者を全滅させると勝利になる。今まで登場した人型の見た目の魔物がランダムで登場するが、基本的に弱い敵ばかりなので主人公一人でも苦労はしないと思われる(ハーピーだけは強いので油断するとやられる)。制限時間内に合計8体倒せば予選を通過できる。
  • 本戦はトーナメントとなり、三人の戦士と一対一で順に戦う。試合の間に回復する猶予は与えられるが、自分のアイテムや魔法を使っての回復となるため、連戦で息切れしないように注意。
    →イベントバトル:ワサイ・ビフ
    →イベントボトル:ヤック・モロコス
    ボスバトル:グレイシア
  • 表彰式の後、仲間と合流。また、スレイデン王子からラメルコーン王の墳墓の立入許可が出たことを知らされる。ただし王子も連れていくことが条件であると言い張り、強引にパーティの支援キャラとして加入する。代わりにリーベが離脱し、カラムートに残ることになる。
  • コロシアムイベント後はコロシアムが通常営業に戻り、いつでも挑戦できるようになる。また、ロビーに向かうと最後に戦ったグレイシアがいて、話しかけると仲間にできる。

ラメルコーン王の墳墓

→ラメルコーン王の墳墓マップ

  • カラムートの南に位置する昔の王の墳墓遺跡。アンデッドの巣窟と化している。
  • 1階は一見どこにも階段がないように見えるが、焚き火の跡がある部屋の足元の骸骨の真ん中を調べると下り階段が出現する。
  • 地下1階は三つめの扉を抜けた先の像を調べるとイベントバトルが発生し、撃破後隠し通路が出現する。
    →イベントバトル:グレイブコープス×2
  • 地下2階は大量に浮いている人魂をなるべく倒さないように気を付けながら進む。数が減ってくると通路が暗くなり、奥の石板を読めずに先に進めなくなってしまう。本当に真っ暗になってしまった場合、HPが減った状態で地下1階の階段前からやり直しとなる。ちなみにやり直すと人魂は復活している。
  • 地下3階に降りて少し進むと落とし穴に落とされる。落とされた先の部屋には魔物が待ち構えているが、倒すと奥の階段から落ちる前の場所に戻れる。
    →イベントバトル:ジュエリーナイト×3
  • 地下4階の迷路は、罠師がパーティにいれば大幅に省略可能。壁の青い松明に囲まれた部分を調べよう。
  • 地下5階の宝物庫でボス戦。
    ボスバトル:ゴールドマスク
  • ボスを倒すと目的の〈フィーネルリング〉を入手できる。宝物庫には他にもお宝があるので全部回収してしまおう。特に魔晶は取り逃さないように注意。
  • 全てが終わったら奥の魔法陣に乗ると入口まで転移する。

熱都カラムート

  • スレイデン王子に〈フィーネルリング〉を渡すと、約束通り王君ハーバに国宝の貸し出しを打診しに行ってくれる。ここでパーティから王子が抜ける。ちなみにリーベはうっかり踊り子として人気が出てしまい、広場のイベントから離れられないためパーティに復帰しない。
  • 自動的に町の宿屋に泊まって時間が経過する。翌朝、城の使者が宿屋に来て、内密に城まで来てほしいとのスレイデン王子の伝言を伝えてくる。
  • 城に向かうと、王君ハーバが呪いに取りつかれて苦しんでいる。その周りには上半身だけの女の幽霊が漂い、「オーズアックに会いたい」とうわごとのように繰り返している。
  • この事態はどうやら〈フィーネルリング〉が原因らしく、スレイデン王子の依頼により、なるべく早く呪いを解除する方法を探すことに。
  • 城の中にある建国王オーズアックの墓の側にいる人から、マイボー砂丘にもうひとつのオーズアックの墓がある情報を聞く。
  • 手がかりを求めて、砂漠の遥か北にあるマイボー砂丘へ。

ネイチョス村

  • カラムートの北にある荒野の開拓村。ウエスタン風の街並み。
  • マイボー砂丘及びポルンキの遺跡の最寄りの村として活動拠点になる。これといったイベントはないため、準備を整えたら北西の砂丘へ向かう。
  • 女重戦士グレイシアがパーティにいると、酒場にいる戦士たちが普段と違う台詞を喋る。

マイボー砂丘

→マイボー砂丘マップ

  • 砂と岩がどこまでも広がる単一マップの砂丘ダンジョン。マップは同一だが、大まかに四つのエリアに分かれている。
  • 流砂により強制移動をさせられるトラップがあり、まっすぐ進めない場所が多い。流砂の先に次のエリアに続く道があるため。流砂ではない場所を歩いてゴールを確認し、そこに至るにはどこから流れてくればいいかを逆算してから流砂に足を踏み入れるといい。サボテンを目印にすると間違いにくくなる。
  • 最深部、海が見える開けた丘にオーズアックのもうひとつの墓がある。墓を調べるとボス戦に突入する。
    ボスバトル:ロイヤルリザード&ヒュージコンドル
  • ボス撃破後、〈オーズアックソウル〉を入手する。帰りは左側に見える流砂に飛び乗るとダンジョンの入口まで直行できる。

ポルンキの遺跡

  • マイボー砂丘の東側にある遺跡。現時点では必ずしも来る必要はない。
  • 魔族軍フレイムドラゴン攻略部隊の生き残りがキャンプを築いているが、傷と疲労と熱気で全員が半分干からびた状態に陥っていて、あまりに弱りすぎているため戦闘にならない。
  • 弱っている隙に倒してしまうか、見逃して助けてあげるかを選択できる。倒すを選択するとアイテムを入手できるが、見逃してあげるとリーベの親密度がアップする。
  • 助けてあげるを選んだあと、空になった壺に向かって攻撃魔法のウォーターボールかアクアハンマーを使う。覚えてない場合は誰かが使えるようにならないと話が進まない。女魔術師レイシャは最初からウォーターボールを覚えているため、彼女が控えにいる場合はパーティに入れて連れてくればわざわざ属性ポイントを溜める必要はない。
  • 水を補給してあげると、次は手持ちの食料アイテムをランダムに複数個要求される。断ったり、手持ちの食料アイテムがなかったりする場合はそこで会話打ち切りとなる。この場合、報酬は何もない。
  • 食料アイテムをあげると深く感謝される。現時点では特に見返りはない。

熱都カラムート

  • 呪いに侵された王君ハーバの元で〈オーズアックソウル〉を使うと、女の幽霊が成仏する。
  • 自動的に一晩が経過し、元気を取り戻した王君ハーバから呪いの解けた〈フィーネルリング〉を借り受けることになる。
  • 再びドルイトス活火山へ。

ドルイトス活火山

→ドルイトス活火山マップ

  • 活火山に入ると、以前と少し様子が変わっている。
  • 前回と同じ道を辿って大広間に向かうと、奥に向かう道ができている。その奥はマグマ地帯となっている。
  • マグマ地帯最深部にフレイムドラゴンがいる。今回はインシネレイトを〈フィーネルリング〉が大幅に弱体化させてくれるため、まともな勝負ができるようになる。
    ボスバトル:フレイムドラゴン
  • フレイムドラゴンを無事に倒し、今度こそ話をしようとした瞬間、四魔天のバークヘンムがプリムラモード・ズーレチア・フルルタットの三姉妹を連れて登場。間髪入れずに虚無の能力で主人公を無力化しようとするが、フレイムドラゴンが情熱の加護で虚無を打ち消してくれる。そのままなし崩しでフレイムドラゴンはバークヘンムと、主人公は三姉妹と戦闘に突入する。ちなみにHPとMPはフレイムドラゴンが回復してくれる。
    ボスバトル:プリムラモード&ズーレチア&フルルタット
  • 三姉妹を倒すと、フレイムドラゴンとバークヘンムの戦いも終わる。相性負けを喫したバークヘンムはフレイムドラゴンにとどめを刺されそうになるが、三姉妹がかばって死を免れる。怒り狂ったフレイムドラゴンの猛攻からバークヘンムとフルルタットを逃がし、プリムラモードとズーレチアはインシネレイトの直撃を食らって死亡する。
  • 魔族軍を追い払って落ち着いたフレイムドラゴンは主人公を気に入り、友人関係を結ぶ。これ以降、今までほとんど防げなかった精神系状態異常への耐性がつくようになる。
  • 無事に目的を達した?ので、カラムートへ〈フィーネルリング〉を返しに戻る。

熱都カラムート

  • 王君ハーバとスレイデン王子に会い、〈フィーネルリング〉を返却する。
  • 酒場に行くとリーベの姿がなくなっている。
  • オーズアックでの用事を果たしたので、一度王都クランキンに戻ることに。

王都クランキン

  • ルーマン王とエリーゼ姫に事の顛末を話す。
  • キブリカに行くための船の用意ができたと聞き、コアルマーチ港に向かう。

コアルマーチ港

  • 顔役ルクが以前のお礼として、主人公が自由に使える船を用意してくれている。以後、定期船の航路以外の海上を自由に移動できるようになる。遠出すればかなり先の地域にも行けるが、この時点で向かってもまず敵に歯が立たないため、無理をする必要はない。
  • 港にある船に乗り込み、海へと出航する。ちなみに船の中では自由に宿泊ができる他、幾つかのアイテムもあるので一度探検しておくといい。
 

攻略チャート7 海神の巫女編