F10を押して出てくる画面の下の方に勝利条件の一覧がある。
- スコア勝利
- 設定された最大ターンが経過した時,もっとも高いスコアを保持している帝国が勝利者となる
早い…150ターン 普通…300ターン 遅い…450ターン エンドレス…600ターン
- 支配勝利
- 他のすべての帝国を滅ぼす
- 拡張勝利
- 一定数の地域を支配する
- 経済勝利
- 帝国がゲーム開始からの通算で一定数のダストを獲得する
- 外交勝利
- 帝国がゲーム開始からの通算で一定数の外交ポイントを獲得する
外交ポイントは他国との平和もしくは同盟関係の維持や外交活動に影響力を使用することで獲得する
- 偉業勝利
- 勢力クエストのクエスト報酬である建造物を完成させ偉業を成し遂げる
- 科学勝利
- 第6時代の技術を5つ研究完了する
- 制覇勝利
- 惑星に存在するすべての勢力の首都を征服する。 要するにCiv5の制圧勝利と同じです。
- クエスト勝利
- 勢力クエスト完了後、さらに6章からなる勝利クエストを完了させ、○○○を起動してオーリガを○○する。
(そして、物語はEndless Space へと続く・・・)
※ 勢力クエストが完了すると、勝利クエストが始まる。
※ 他の主要勢力の領土にある遺跡が探索対象になるので、国境閉鎖が障害になる。
※ AIの主要勢力は、早々にこのクエストラインを開始するが、勝利条件達成を目指して、遺跡を探索することはないようだ。
- 共有勝利
- 同盟関係にある他国が何らかの勝利条件を満たした場合、その勝利を共有できる。