かつてAurigaで発生した厄災は惑星そのものを破壊しかけた。 危機を脱したかに見えたAurigaだったが、新たなる厄災の兆しが現れ始めていた。 冬と夏を繰り返すという極端な気候変動という形で。 *夏 [#r666a021] 何の制約も受けません。 *冬 [#c069b3ca] 冬が訪れると生存はより困難となる。 冬のペナルティーは以下の通りであり、2回目以降のペナルティーはランダムである。 ペナルティーは積み重なっていき、冬は訪れるたびに過酷になる。 |Winter |Effects | |1| -50% ユニット移動コスト| |~|-1 視野| |~|-1 &ref(/icons/food.png,nolink); on tile| |~|-1 &ref(/icons/dust.png,nolink); on tile| |~|-1 &ref(/icons/industry.png,nolink); on exploitation | |2| -25% &ref(/icons/food.png,nolink); on city| |~|-25% &ref(/icons/industry.png,nolink); on city| |~|-25% &ref(/icons/dust.png,nolink); on city| |~|-50% regeneration and ally regeneration on city | |3| -1 &ref(/icons/food.png,nolink); on river| |~|-1 &ref(/icons/dust.png,nolink); on river | |4| -1 &ref(/icons/food.png,nolink); on tile| |~|x0.5 food on city| |~|-25% &ref(/icons/industry.png,nolink); on city| |~|x0.5 trade route gains| |~|+100% upkeep on city| |~|-15 &ref(/icons/approval.png,nolink); on city| |~|-30% AttackIcon.png on units| |~|-25% SpeedIcon.png on units| |~|-50% battle speed on units | |5| -1 &ref(/icons/food.png,nolink); on river| |~|-1 &ref(/icons/dust.png,nolink); on river| |~|-1 strategic resource on deposit| |~|-30% DefenseIcon.png on units| |~|-30% LifeIcon.png on units | |6| x0.5 food on city| |~|-2 &ref(/icons/industry.png,nolink); on exploitation| |~|-2 &ref(/icons/dust.png,nolink); on exploitation| |~|-2 &ref(/icons/science.png,nolink); on exploitation | |7| -1 &ref(/icons/food.png,nolink); on tile| |~|-25 &ref(/icons/approval.png,nolink); on city | |8| -2 &ref(/icons/industry.png,nolink); on exploitation| |~|-2 &ref(/icons/dust.png,nolink); on exploitation| |~|-2 &ref(/icons/science.png,nolink); on exploitation| *対策 [#f847f443] 共通スキルColdOperatorを持つヒーローが割り当てられた都市は冬の影響を受けません。 #hr This work, "Seasons", is a derivative of "Seasons" from :[[Endless Legend Wiki:http://endlesslegendwiki.com/Winter]] used under [[CC BY:http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/]].