ワイルドウォーカー
Functioning Insomniac (不眠の機能)
慎重に,覚醒状態の動物―馬が最適―と"共有"の能力を用いることで,ワイルドウォーカーのヒーローは睡眠を忘れることができます.素早い配属替えが可能となるでしょう.
- 効果
- Level 1:ヒーロー配置時のクールダウンを-2。
Level 2:ヒーロー配置時のクールダウンを-2。
ヒーローの配属:どこでも - 評価
- これのおかげでヒーローの配置換えがやりやすくなる。
後続のスキルの関係上都市で仕事することが多くなるが、このスキルのおかげで前線に飛んでもすぐ町に戻れるようになる。
ただ、ワイルドウォーカー勢力ツリーのスキルは軒並み強力なので、これをLevel2に上げる機会はあまりないかも。
Woodland Forager (森林採集)
森に眠る資源を活用することで生産力産出を増加させます
- 効果
- Level 1:森林のある地形の+1。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 生産力ブーストだが、条件が森林のみなので機能できる都市は限られる。
基本的には上位スキルを取るための通り道だが、森林の多い都市ならそれなりに強力。
Natural Resources (天然資源)
このヒーローは地元の素材の新しい使い方を見つけて生産力の向上を手助けできます.
- 効果
- Level 1:都市の+6。
Level 2:都市の+6。
Level 3:都市の+10。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 都市にいれば固定点で資源を出すことができる。
地味だが確実な効果が見込める。
Behemoth Tamer (巨獣慣らし)
"共有"を通じて巨獣を使役し建造に活用します.都市改善の建造コストが減少します
- 効果
- Level 1:都市の建造物の生産コストを-12%。
Level 2:都市の建造物の生産コストを-12%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- ワイルドウォーカー勢力ツリーの目玉。
建物の生産コスト減少は生産力合計に直接かかるため、強力無比。
ぜひ取って最速でLevelを上げよう。
Living Walls (生きた壁)
人工の壁と地域の植生をうまく統合させ,部分的には生きている,自己修復能力を持った建物を造ります.
- 効果
- Level 1:都市の維持費を-30%。
Level 2:都市の維持費を-30%。
Level 3:都市の維持費を-30%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 都市一つの維持費なんてたかが知れてるので、効果は少ない。
ツリーのもう片方の効果も非常に強力なため、取る機会はほとんどない。
Natural Architect (自然建築)
自然界における驚異的な構造に対する深い理解に恵まれ,このヒーローは工業デザインの変革を支援します.
- 効果
- Level 1:都市の+15%。
Level 2:都市の+15%。
Level 3:都市の+15%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 単純明快な生産力ブースト。普通に強力。
+%系増加は基本生産力にかかるため、実は巨獣慣らしの方が総合出力は高かったりする。
ブロークンロード
Aquatic Dust (水溶性ダスト)
水からダストを取り出す技術を使いダスト産出量を増加させます
- 効果
- Level 1:川のある地形の+1。
Level 2:川のある地形の+2。
Level 3:川のある地形の+2。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- いきなり川依存。
川沿いに町を建設できる事自体が少ないので、あまり効果は期待できない。
Distributed Defense (分散防御)
このブロークンロードのヒーローは,純粋な意志の力を通して自身のダストエネルギーを配下の軍勢の防衛に回すことができ,彼らのアーマーレーティングを向上させる.
- 効果
- Level 1:ユニットの防御を+10%。
Level 2:ユニットの防御を+10%。
Level 3:ユニットの防御を+10%。
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- 部隊強化スキルとしては並みだが、ツリー的に物凄い取りづらい所にある。
高Levelでクラスツリーに取るべきスキルがなくなったときに取りに来る程度か。
Dust Diviner (ダストの信託者)
進んだダストの活用法を指導することで帝国内のダスト産出量を増加させます
- 効果
- Level 1:ダストを産出する地形の+1。
Level 2:ダストを産出する地形の+1。
Level 3:ダストを産出する地形の+1。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 単純な生産力ブースト。
Mining Authority (採掘の権威)
地質学的な問題に関する採掘者の深い知識は,ヒーローがその地域の資源抽出を増加させることを可能にします.
- 効果
- Level 1:資源の産出量+0.5。
Level 2:資源の産出量+0.5。
Level 3:資源の産出量+0.5。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 欲しい資源を掘り出すためにサブ都市で運用したりは可能。
町単位でしかブーストがかからないのは少々悲しいが。
Siege Engine (攻城兵器)
攻城戦での込み入った補給について訓練を受けたブロークンロードのヒーローは,こうした戦いにおける部隊の効率性を改善することができます.
- 効果
- Level 1:ユニットのターン毎の都市防御減少+2。
Level 2:ユニットのターン毎の都市防御減少+2。
Level 3:ユニットのターン毎の都市防御減少+4。
ヒーローの配属:軍事 - 評価
- いらない。
Dust Trickery (ダスト山師)
ダストに関する最新の研究に精通しており,ダストの感知能力にも優れたヒーローはダストの採集量を向上させます.
- 効果
- Level 1:都市の+15%。
Level 2:都市の+15%。
Level 3:都市の+15%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- このスキル自体は強力だが、他にろくな内政スキルが無いのが問題点。
ヴォールター (メザリ)
Alchemical Genius (錬金術の天才)
このヒーローは,シューシューと音を立てる錬金の業の生ける標(しるし)であり,各街区を巡って,都市タイルの科学力産出を増やします.
#claer
- 効果
- Level 1:都心の+2。街区の+2。
Level 2:都心の+2。街区の+2。
Level 3:都心の+2。街区の+2。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 効果が薄い。
Escape Artist (脱出芸)
オーリガの地下世界に通じているヴォールターのヒーローは包囲されている都市にも自在に出入りできます.
- 効果
- Level 1:逃げ巧者を利用可能にする。
ヒーローの配属:どこでも - 評価
- いらない。
Thick Skinned (厚い皮膚)
前腕やそこかしこの皮膚の下に結晶性金属種子を移植することでヴォールターのヒーローは皮下にすら鎧を着込み,防御力を向上させます.
- 効果
- Level 1:ヒーローの防御+15。
Level 2:ヒーローの防御+20。
Level 3:ヒーローの防御+20。
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- 能力増強自体は悪くないが、わざわざこれを取るために勢力スキルツリーを伸ばすほどでもない。
Subterranean Networker (地下洞窟の案内人)
このヴォールターのヒーローは地下洞窟網に土地勘があり,都市の防衛ラインを地下から修復できます.
- 効果
- Level 1:ターン毎の都市防御の回復+4。
Level 2:ターン毎の都市防御の回復+8。
Level 3:ターン毎の都市防御の回復+8。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- いらない。
Tunnel Rat (トンネルねずみ)
オーリガを横切っている地下のトンネルが,落石地,行き止まり,底なしの幹,空腹の獣などを免れます. ヒーローが安全な道を知っているので,都市の封鎖を回避することができます.
- 効果
- Level 1:FIDSに対する封鎖ペナルティ無し。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- いらない。
Mechanical Exhibitionist (機械展示師)
ヒーローの呼びかけにより,すべての貿易用のキャラバンには,骨董品を展示する有名な哲学者がいます. 貿易ルートごとの科学を増加させます.
- 効果
- Level 1:交易路あたり+1。都市の交易路の+50%。
Level 2:交易路あたり+1。都市の交易路の+50%。
Level 3:交易路あたり+2。都市の交易路の+100%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- ツリーの最奥にあるにしては効果がショボイ。
ネクロファージ
Necrotic Agriculture (おぞましき農業)
腐った死体を栄養剤として活用することで食料産出を増加させます
- 効果
- Level 1:都市の+8。
Level 2:都市の+8。
Level 3:都市の+14。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 食料は他の資源ほど重要性はないが、都市運営の補助にはなる。
Slave Driver (奴隷監督官)
至近距離で目にするネクロファージのヒーローは実に威圧的だ.
厳格な懲罰規定と合わせて,労働者たちをかつてないほどに生産的にする.
- 効果
- Level 1:都市のユニット生産コスト減少+12%。
Level 2:都市のユニット生産コスト減少+12%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- とてつもなく強力。都市方針のユニット生産コスト減少-20%と合わせれば-44%に。
ただ、それ以降の内政スキルが弱いのが難点。
Roadside Picnic (道端ピクニック)
死と病気のリズムに精通したネクロファージのヒーローは通過する土地を最大限に活用する方法を手勢に教えることが出来ます.
腐りかけの食料を準備することの手間から,このスキルは友好地域でのみ効果があります.
- 効果
- Level 1:自領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。友好領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。
Level 2:自領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。友好領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。
Level 3:自領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。友好領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- 敵地だと適用されないので意味が無い。
ツリーの通り道。
Cadaverous Pesticides (死食虫)
死体から作った除草剤を活用し食料産出量を増加させます
- 効果
- Level 1:都市の+15%。
Level 2:都市の+15%。
Level 3:都市の+15%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 食料をブーストしてもうまみは少ない。
内政をのばすなら、共通ツリーを伸ばした方が良いかも。
Berserker Pheromone (狂戦士のフェロモン)
この化学物質の念入りな放散によりネクロファージのヒーローの筋力は強化され,攻撃力が高まります.
- 効果
- Level 1:ヒーローの攻撃+25%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 補正値は大きめで弱くはないが、戦闘向けなので内政官が取るには微妙。
クラスツリーから横伸ばしで取りに行ってもいいかも。
Iron Constitution (頑健)
酷い味の煮汁を介して,ネクロファージのヒーローは毒物を美味しくはないにしても少なくとも食用にはするプロセスを加速することができます.
その結果として"道端ピクニック"のスキルが敵地においても有効になります.
- 効果
- Level 1:自領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。友好領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。敵地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。
Level 2:自領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。友好領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。敵地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。
Level 3:自領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。友好領地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。敵地で駐屯しているユニットのHP再生+5%。
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- 回復力強化。地味に便利。
クラスツリーから横伸ばしで取りに行ってもいいかも。
アーデントメイジ
Renaissance Thinker (考える人)
科学はこの啓発されたヒーローの導きの―時として気力を挫くような―手のもと発展します.
- 効果
- Level 1:都市の+8。
Level 2:都市の+8。
Level 3:都市の+14。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- シンプルな研究力増加。
浅いツリーでつかえることを考えればなかなか強力。
Seething Fire (沸き立つ火炎)
ダストマジックを通じ,彼の軍団の兵器と彼自身の狂猛さを接続することで,ヒーローは部隊の与えるダメージを増強します.
- 効果
- Level 1:ユニットの攻撃を+10%。
Level 2:ユニットの攻撃を+10%。
Level 3:ユニットの攻撃を+10%。
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- シンプルに強い。前線型で育てるなら取ろう。
Deadly Anatomy (禍々しき器官)
絶大な痛みに耐え,ダストの影響で形成される骨棘を強力な武器とすることで
アーデントメイジのヒーローは攻撃能力を向上させる.
- 効果
- Level 1:ヒーローの攻撃を+15。
Level 2:ヒーローの攻撃を+20。
Level 3:ヒーローの攻撃を+20%。
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- 戦力ブーストとしてはなかなか。前線型で育てるなら取ろう。
Scientific Literacy (科学リテラシー)
雄弁家でもあるこのヒーローはアノマリーでのあらゆる発見を市民らを触発するのに用います.結果として科学力生産が向上します.
- 効果
- Level 1:アノマリー地形のを+2。
Level 2:アノマリー地形のを+3。
Level 3:アノマリー地形のを+3。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- スキルの通り道。
内政官ならこのスキル経由で最上位スキルまで直行できる。
Persuasive Methods (説得手法)
社会不安を鎮める悲痛なまでの新手法の先駆けであり,拡張による支持率の減少を和らげます.
- 効果
- Level 1:都市の拡張による不支持を-50%。
Level 2:都市の拡張による不支持を-50%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 拡張によるマイナス効果を相殺することで支持率を増加できる。
弱くはないが、効果は都市単位なのでこれをあてにした無茶な戦法とかは取りづらい。
Firestarter (火付け役)
学際的な研究を牽引するリーダーでもあるこのヒーローは新しいアイディアに火をつける手助けをし,科学力の産出量を向上させます.
- 効果
- Level 1:都市の+15%。
Level 2:都市の+15%。
Level 3:都市の+15%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- シンプルな科学力ブースト。最終スキルなのにLV4で到達できるのが強み。
ロービングクラン
Travelling Salesman (交易商人)
このヒーローは抜け目ない経済的センスに裏打ちされた優れた興行手腕を振るい,市民たちがこぞって近場のアノマリーに(有税の)巡礼をするよう促します.それによりアノマリーのダスト産出量が増えます.
- 効果
- Level 1:アノマリー地形のを+2。
Level 2:アノマリー地形のを+3。
Level 3:アノマリー地形のを+3。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 地味。基本的には通り道。
Feet on the Street (民衆密着型)
このヒーローは一般市民の福祉について考え,彼らの意見や提案に耳を傾けることで,市民たちが重用され気を配られていると実感できるよう努めます.
- 効果
- Level 1:都市の所有権の回復率+100%。
Level 2:都市の所有権の回復率+50%。都市の拡張による不支持無し。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- そもそも勢力特性的に、正規兵で敵都市を陥とす機会が稀なので死にスキルになりがち。
他勢力の配下として活きるスキル。
Safe Passage (安全な通路)
トレーダーラインから来たヒーローは,犯罪被害の可能性が高い場所から潜在的な轍や窪みまで,道路の危険の多くを見通しています. これらの洞察は,貿易ルートを強化します.
- 効果
- Level 1:都市の交易路ボーナス+25%。
Level 2:都市の交易路ボーナス+25%。
Level 3:都市の交易路ボーナス+50%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- レベル3まで上げると収入倍増だが、都市数が増え、交易路の延びる後半まで有難みが判り辛いスキル。
研究で解放される、交易路増加系拡張と組み合わせて初めて真価を発揮する。
Fast Trader (高速トレーダー)
大規模な貿易キャラバンが,道路上の地元住民と迅速かつ非公式な市場を立ち上げることを可能にすることで,ヒーローは貿易ルートごとのダストを増加させます.
- 効果
- Level 1:交易路毎に+1。都市の交易路に+50%。
Level 2:交易路毎に+1。都市の交易路に+50%。
Level 3:交易路毎に+2。都市の交易路に+100%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 安全な通路に似ているが特化。
科学収入が要るかどうかで、どちらを先に延ばすか選ぶ感じか。
Game Theory (ゲーム理論)
労働者をお互いに競わせることでユニット生産コストを減少させます
- 効果
- Level 1:都市のユニット生産コスト減少+12%。
Level 2:都市のユニット生産コスト減少+12%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 民衆密着型同様、自勢力では活かしづらく、他勢力で輝くスキル。
Black Marketeer (闇市商人)
戦時中であっても,ヒーローの無数の商業的な繋がりは,闇市場で敵対勢力との取引を継続することを可能にします.
- 効果
- それなりに強いが、ゲーム中~終盤では自勢力内の交易路で充分黒字が出てて恩恵が感じづらいかも?
ツリー序盤にあれば目玉スキルになりえたのでは。
Level 1:都市は冷戦中または交戦中の帝国と交易路を形成できる。
ヒーローの配属:都市 - 評価
ドラッケン
Irrigation Expert (灌漑の達人)
水路を造り活用することで食料産出を増加させます
- 効果
- Level 1:川のある地形のを+1。
Level 2:川のある地形のを+2。
Level 3:川のある地形のを+2。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- スキルの通り道。これ自体は川限定で増加幅も小さく非常に弱い。
Raptor's Eye (猛禽類の目)
飛行に習熟したドラッケンのヒーローは,部隊に属する飛行ユニットの視界範囲を増強します.
- 効果
- Level 1:飛行ユニットの視界+1
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- いらない。
Narrative Master (説話の達人)
ヒーローは飛翔的な修辞学を通じ,長期的な野心を持って公共市民を吹き込みます.
- 効果
- Level 1:都心の+2。街区の+2
Level 2:都心の+2。街区の+2
Level 3:都心の+2。街区の+2
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 効果はそこそこ。
Friendly Banner (友好旗)
彼の率いる兵士に,原住民の土地や慣習に対する深い敬意を浸透させます.このスキルにより,放浪する少数勢力の部隊とは容易に停戦できるでしょう.
- 効果
- Level 1: 友好旗を利用可能にする。
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- わざわざ取るほどの物でもない。
Cultural Ambassador (文化使節)
芸術振興により幸福度を増加させます
- 効果
- Level 1:都市の支持率+10。
Level 2:都市の支持率+10。
Level 3:都市の支持率+10。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 内政官としては微妙なので、狙う必要はないだろう。
Battlesaur (バトルサウル)
ドラッケンのヒーローとその一党の勇敢な戦いに感化され,ヒーローの指揮下にあるすべてのユニットは自身の底力を見出すでしょう.
- 効果
- Level 1:ユニットのHP+10%
Level 2:ユニットのHP+10%
Level 3:ユニットのHP+10%
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- ユニット強化としてはかなり強力。
クラススキルの物と合わせて取得できれば、ガチムチの部隊を作ることができる。
カルティスト
Impassioned Preacher (熱烈な伝道者)
このヒーローは情熱的な宣誓と呼びかけにより,都市の人々を熱烈に働かせ,周辺の土地から資源を集めさせます.
- 効果
- Level 1:都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
Level 2:都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
Level 3:都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
都市の毎の+1。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 人口の効率を上げることができる。汎用性もあり初期スキルとしてはなかなか強力。
Will of Cilginka (シルジンカの意思)
カルティストのヒーローが,シルジンカとして知られる"あの御方"の人格の一面を呼び出し,率いる兵士の熱意や集中力を増強します.
- 効果
- Level 1:ユニットの攻撃+10%
Level 2:ユニットの攻撃+10%
Level 3:ユニットの攻撃+10%
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- シンプルに強力。前線に立たせるなら取りたい。
WIll of Isiver (イシファーの意思)
"あの御方"の一面であるこの人格は,協調と調和を司ると信じられています.この力を呼び出すことで,ヒーローは率いる兵士の防御能力を増強させます.
- 効果
- Level 1:ユニットの防御+10%
Level 2:ユニットの防御+10%
Level 3:ユニットの防御+10%
ヒーローの配属:部隊 - 評価
- シンプルに強力。前線に立たせるなら取りたい。
Will of Akili (アキリの意思)
この思索家にして理論家は"あの御方"を形作る多くの人格の一つだと噂されています.その精神と交信し,科学を大幅に向上させられるのです.
- 効果
- Level 1:都市の+15%。
Level 2:都市の+15%。
Level 3:都市の+15%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 科学力増産ということで普通に強い。
Proselytizer (改宗者)
能弁で,賢く,熱狂しているヒーローのスピーチと言葉は,広範囲にわたって繰り返されています. 人格の真摯な力と宗教的主義へのコメントを通して,彼らは都市に名声と影響力をもたらします.
- 効果
- Level 1:都市の+15%。
Level 2:都市の+15%。
Level 3:都市の+20%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- 伸ばしづらい影響力をぐっと伸ばせる。強力。
Tools of the Enemy (敵の道具)
カルティストは破壊的なエンドレスの遺産を嫌悪していますが,彼らはダストと同調しており,その回収と利用を効率的に行えます.
- 効果
- Level 1:都市の+15%。
Level 2:都市の+15%。
Level 3:都市の+15%。
ヒーローの配属:都市 - 評価
- これもまた強力。
内政官としては最強候補。他勢力でも傭兵として買って使う価値はある。
フォーゴトン
DLC:Shadows
Managed Torpor (管理された休眠)
瞑想と喪失の技術を用い,フォーゴトンのヒーローたちは,どのようにして彼らの脳の異なる領域を選択的に眠らせるかを習得している.この結果,睡眠は通常よりはるかに少なく,空いた時間は異様に高効率の学習や分析,開発などに変換される.
- 効果
- Level 1:ヒーローの配置クールダウン-2
Level 2:ヒーローの配置クールダウン-2
ヒーローの配属:どこでも - 評価
Arboreal Dust Dowser (樹上のダスト探知師)
樹木の多い地域でダストの天然資源と精密に同調しており,このヒーローは森林タイルでのダスト生産量を増加させる.
- 効果
- Level 1:森林のある地形の+1
Level 2:森林のある地形の+2
Level 3:森林のある地形の+2
ヒーローの配属:都市 - 評価
Sang Froid (冷静沈着)
戦いの熱気の中でさえ,フォーゴトンのヒーローは冷静さを波及させることが可能であり,率いる兵士には常に敵の弱点をピンポイントに突くよう仕向ける.
- 効果
- Level 1:ユニットの攻撃+10%
Level 2:ユニットの攻撃+10%
Level 3:ユニットの攻撃+10%
ヒーローの配属:部隊 - 評価
Double or Nothing (ダブルアップ)
フォーゴトンはどうすれば戦闘に勝てるかを知っている.すべての優位性から圧力を加えるべきだ.すべての有効打にはもっと重い別の一撃を繋げる.潜入でも同じことだ.
- 効果
- Level 1:ヒーローの潜入ボーナス?+50%
Level 2:ヒーローの潜入ボーナス?+50%
ヒーローの配属:スパイ - 評価
Ghost Force (幽霊部隊)
ヒーローの熱心な指導の下に,部隊は軽快かつ隠密に行動する.武装した集団というよりもそよ風のようである.
One Step Ahead (一歩先)
観点,危険性,意図を読み取る達人にしてもっとも熟練したフォーゴトンのヒーローは,.詰みの状況に決して至ることは無い.
- 効果
- Level 1:捕縛されたたヒーローの投獄期間-50%。
Level 2:潜入工作時にヒーローは捕縛されない。
ヒーローの配属:スパイ - 評価
アライ
DLC:Shifters
Pathfinder (案内上手)
アライが道に迷いにくいのは自らの世界に親密なるがゆえなのか,オーリガ自身が彼女の子らの求めに応じて道を作っているのかを尋ねたくなることだろう…
- 効果
- 部隊の地形によるペナルティを無効化する。
Awestriker (畏敬の戦士)
カリスマか魔法か?ともかく幾人かのヒーローの存在そのものが,もっとも勇敢な敵でさえ大人しく黙らせることとなる.
- 効果
- Level 1: 買収のコストを25%減少させる。
Level 2: 買収のコストを25%減少させる。
Zealous Hands (熱心な奉仕の手)
情熱的で伝道的な指導者は,ほぼ超自然的な力で市民を奉仕活動や自己犠牲に促すことができる。
- 効果
- Level 1: 建設時の真珠コストを20%減少させる。
Level 2: 建設時の真珠コストを20%減少させる。
Improved Auriga Affinity (オーリガとの親和の向上)
祈祷,献身,犠牲,勇気…一部のヒーローは命の危機に直面した時,可能と思われるものを超え,上を行く.
- 効果
- Level 1: オーリガとの親和 2を利用可能にする。
Level 2: オーリガとの親和 3を利用可能にする。
Chosen of Auriga (オーリガに選ばれし者)
オーリガの寵愛を受けた人々は,奇妙なことに,戦闘時に彼らの敵が移動に苦労する一方で,より素早く移動するように見える.
- 効果
- Level 1: 撤退時のHP減少量を50%にする
Level 2: 撤退時のHP減少量を50%にする
Coup de Grace (情けの一撃)
傷ついた敵が苦しむさまも見たくはないものだ.誉れ高きヒーローは迅速にとどめをさすことを心がける.
- 効果
- 殺戮本能を利用可能にする。
モルゴール
DLC:Tempest
Ancient Mariner (老水夫)
長年に渡る研究と経験から,このヒーローは陸上の部隊を指揮するよりも,海原の艦隊を指揮するのに秀でています.
- 効果
- Level 1: 乗船中を含む海上でのヒーローの能力を向上させる。(防御:+50, HP:+100)
Level 2: 乗船中を含む海上でのヒーローの能力を向上させる。(攻撃:+50, HP:+150)
Level 3: 乗船中を含む海上でのヒーローの能力を向上させる。(先制値+20, ダメージ:+30, HP:+250)
Cult of Tides (潮目の教団)
波や天候,海洋生物の動きまで読むことができるこのヒーローは,民衆の畏怖と尊敬を集めます.
- 効果
- Level 1: 沿岸に開拓された都市の支持率+10
Level 2: 沿岸に開拓された都市の支持率+10
Level 3: 沿岸に開拓された都市の支持率+15
Ingenious Admiral (独創的な提督)
丘陵の起伏よりも波の起伏に慣れ親しんだこのヒーローは,配下の海上部隊を敵よりも素早く,頑強で,強力にする.
- 効果
- Level 1: ユニット能力「輸送船」の能力を向上させる。(防御:+20%, 先制値:+20%, 移動:+1)
Level 2: ユニット能力「輸送船」の能力を向上させる。(防御:+20%, 先制値:+20%, 移動:+1)
Level 3: ユニット能力「輸送船」の能力を向上させる。(防御:+20%, 先制値:+20%, 移動:+1)
Ship Builder (造船家)
このヒーローは船大工や製帆者のように巻き揚げ機や麻布の利用法などに精通している.洋上の装置について,彼らの指導の下で作れば,良好で効率よくやれるだろう.
- 効果
- Level 1: 海上ユニットの製造コストを10%減少させる。
Level 2: 海上ユニットの製造コストを15%減少させる。
Spy Glass (望遠鏡)
積み上げた経験,見通しのきく眼,そしてダストで強化された感覚を持つヒーローたちはこの技能で潜航する敵をも探知することができる.これは霧の海の天候下でも同様である.
- 効果
- 視界全体が探知領域となり視界の制約を受けず不可視状態のユニットを探知できる。
Lord of the Sea (海の領主)
数年間ダストで増強された経験だけが,波の上の英雄に,天候変化の影響を受けない技量を与える.
- 効果
- 天候による負の影響を無効化する。
ホーント
Alchemical Genius (錬金術の天才)
このヒーローは,シューシューと音を立てる錬金の業の生ける標(しるし)であり,各街区を巡って,都市タイルの科学力産出を増やします.
- 効果
- Level 1:都心の科学+2、街区の科学+2。
Level 2:都心の科学+2、街区の科学+2。
Level 3:都心の科学+2、街区の科学+2。
Wisdom of Ages (百世の英知)
このヒーローは数世紀にわたって遺跡群で過ごしたことでエンドレスの科学に深い理解を持っています.
- 効果
- Level 1: 遺跡から科学+3
Level 2: 遺跡から科学+3
Level 3: 遺跡から科学+4
Perfect Timing (完璧なタイミング)
戦争では,多くの努力のみならず,精確なタイミングも極めて重要です.ヒーローはこれに熟達しています.
- 効果
- Level 1: ヒーローの先制値:+5
Level 1: ヒーローの先制値:+7
Level 1: ヒーローの先制値:+15%
Cold Fusion (寒さとの共生)
冬は日々の生活を過酷なものにする一方で,研究や錬金術には発展の機会をもたらします.
- 効果
- Level 1: 都市の科学:+30%
Level 2: 都市の科学:+30%
Sepulcher Sickness (墓所の病)
死者とその死因に精通しているヒーローは,敵中に病魔を振りまくことができます.
- 効果
- 疫病 1を利用可能にする。
Energized Lightning (印加電流)
電撃を改善するためには,その起源を理解する必要があります.このヒーローは電位と電荷の専門家です.
慈悲の修女
Righteous Cause (正当な理由)
名誉と誠実さの象徴,修女を指導者としたならばどんな都市も幸福になる.
- 効果
- Level 1: 都市の支持率+10
Level 2: 都市の支持率+10
Level 3: 都市の支持率+10
Benediction of the Sisters (修女の祝祷)
修女の神聖なる治癒の呪文によって部隊のHPを回復する.
Tend the Flock (羊の番)
装備,士気,訓練,これらの世話をヒーローが導くことで,部隊はより速やかに回復する.
- 効果
- Level 1: 領地の内外を問わず部隊のHP回復量を+5%する。
Level 2: 領地の内外を問わず部隊のHP回復量を+5%する。
Ascetic Warriors (禁欲的な戦士)
信心と節制の誓いを為した都市の駐留部隊は,消費を少なくし,何物も無駄にしない.
- 効果
- Level 1: 部隊の維持費を-50%する。
Level 2: 部隊の維持費を-50%する。
A Noble's Duty (貴族の義務)
危機がどれほど深刻かに関わらず,真の英雄はその最悪の影響から民衆を遠ざける.
- 効果
- 食料とダストの産出は負の影響を受けない
Merciless Wrath (無慈悲な怒り)
残忍さや不正と直面した修女の怒りは見るも怖ろしい.
- 効果
- Level 1: ヒーローのダメージ:+10%
Level 2: ヒーローのダメージ:+10%
Level 3: ヒーローのダメージ:+10%
カパク
DLC:Inferno
Volcanology (火山学)
火山帯の地質学的な深い理解により,こうした領域からはヒーローが余分に資源を採取することが可能になる.
- 効果
- Level 1: 火山地帯の科学 +1
Level 2: 火山地帯のダスト +1
Heat of the Hearth (炉端の熱)
火山地帯では,ヒーローの所属の感覚が地域の住民に伝達される.
- 効果
- Level 1: 火山地帯上の都市,及び都市の周囲6タイルの支持率+2
Level 2: 火山地帯上の都市,及び都市の周囲6タイルの支持率+2
Blazing Ingenuity (燃える独創性)
ヒーローのアイデアは新しい工夫と発明のための猛烈な炎のようで,科学を大幅に進歩させる.
- 効果
- Level 1: 都市の科学+10%
Level 2: 都市の科学+10%
Level 3: 都市の科学+15%
Reclamation Genius (再生の天才)
古い装備品を新品にリサイクルする専門家.このヒーローは大幅に軍の修理費を削減する.
- 効果
- Level 1:改良に必要なダストのコストを25%軽減
Level 2:移動式鍛冶場の能力を利用可能にする
GeomanticW iles (地占いの策略)
戦略資源採取装置の基本操作をいじくることで,ヒーローはオーリガの堆積物から少し余分に収集できる.
- 効果
- Level 1: 戦略資源の産出量 +1
Level 2: 戦略資源の産出量 +1
Bloodboiler (血沸かし器)
ダストエクリプスはオーリガに奇妙な錬金術を解き放つ.そしてヒーローも例外ではなく,これらを使って新たなる野蛮の高みへと彼らの軍勢を引き上げる.
- 効果
- Level 1: ユニットの攻撃 +50%
Level 2: ユニットの攻撃 +50%
マイカラ
DLC:Symbiosis
Life from the Loam (壌土からの生命)
他の生物が食べられず,または無用と感じる残骸の中にも,マイカラのヒーローは真菌を用いた栄養源を育てられる知識に恵まれている.
- 効果
- Level 1: 食料の産出 +1
Level 2: 食料の産出 +1
Level 3: 食料の産出 +1
Waste Not, Want Not (無駄にはしないが欲しくもない)
腐敗と崩壊を隠す方法を深く知っているマイカラのヒーローは,最後の残り物や残飯が無駄になるのを防止する.
- 効果
- Level 1: Pupulationに応じた都市の維持費 -50%
Level 2: Pupulationに応じた都市の維持費 -50%
Woodland Stride (森渡り)
大地と親密なマイカラのヒーローは,自身の軍隊を導き,錯雑地を広い平野であるかのように通り抜けさせる.
- 効果
- Level 1: 地形による移動ペナルティを無効化
Psychotropic Spores (向精神胞子)
都市の防御兵力にマイカラの胞子を手当てすることで,ヒーローは攻めてくる軍隊に対し報復ダメージを与えることができる.
- 効果
- Level 1: ターンの開始時に全ての非友好ユニットにダメージを与える(報復ダメージ+50%)
Level 2: ターンの開始時に全ての非友好ユニットにダメージを与える(報復ダメージ+50%)
Necrotic Spores (壊死性胞子)
マイカラのヒーローの指揮下にある戦士たちの体内の化学物質を繊細に調節し,彼らがより強力な一撃を加えられるようにする.
- 効果
- Level 1: ユニットの攻撃 +10%
Level 2: ユニットの攻撃 +10%
Monster Hunter (モンスターハンター)
マイカラのヒーローは,ウルカンに対する深くて古い敵意と連絡することが可能で,偉大な獣とその防御者に対する怖ろしい敵対者に成り得る.