WildWalkers

Last-modified: 2020-02-19 (水) 19:31:05
majorFactionMadFairiesLeader.png

主な勝利条件: 偉業勝利・支配勝利・制覇勝利

創作と建造の種族であるワイルドウォーカーは、岩と木々を結び合わせて巨大な生けるモニュメントを作り上げようと躍起になっている。彼らのダストとの関係は激しく危険だ。その影響で、彼らは突如として狂戦士の怒りを爆発させることがあるのだ。

物語
ワイルドウォーカーは、もともと、森に暮らす狩人集団のエルフたちに過ぎなかった。彼らは天性の才能で岩と木々を巨大な建造物へと作り替え、都市は深い森の中に巨大な緑の塔として聳えていた。この「共感(The Sharing)」と呼ばれる行為は、彼らが信仰の対象とする動物の野性的で奔放なエナジーをエルフに体感させるのだった。
「共感」状態にあるエルフたちは、精神的に緊張している間、野獣の魂が燃えさかる炎のごとく溢れ出し、支配してしまうリスクも負っていた。それにも関わらず、より大きな「共感」を求めて、ますます獰猛な獣を求める者が後を絶たなかった。

動物の獰猛さを受け入れ、森へと消えていく者が出る中で、民族は原始の野性的な魂か、塔の民主化かを選ばざるを得なくなった。喧々囂々の末に、彼らは「共感」と決別することを誓い、ワイルドウォーカーと名前を変えて、暗い過去から遠く離れたところに新たな塔を築くべく出立したのである。
「共感」が彼らの魂に影を残しているかどうかは、時の流れだけが教えてくれるだろう。






勢力の特徴 Edit

共有自国の領土、および隣接する領土内にいる敵軍を発見する力が与えられる
生きた街夏の間、森林がある地形からindustry.png +1
ダストの遠見*1ダストエクリプスの間、マップ上の全地域で森林タイルの移動コストが2から0.5になる
解説
  • 主に生産力に長ける勢力。生産力さえあれば内政も軍拡も可能で状況に応じての動き方が可能。
    • 生産力を他のFDSに変換する研究が時代 IVと少々遅い。生産に注力しすぎて研究遅れやダスト不足に陥らないよう専門都市を用意することも考慮しよう。
  • 初期ヒーローの習得スキルも優秀で、都市に置くことで生産力をさらに伸ばせるスキル系列が強力。
  • 加えて初期戦闘ユニットが長射程持ちで優秀。鈍足相手なら引き撃ちで狩ることができる。
  • 行動を制限するようなマイナススキルもなく、やれることが多い。
    • 逆に言うと、状況に応じて適切な手を打ってこその勢力なので、考えることが多く中級者向け。

テクノロジー Edit

開始時

栽培 (時代1)
種苗保管庫と畜産研究所を解禁
下水道 (時代1)
下水道を解禁

固有

森林の達人 (時代4)
森林タイル上に居るユニットの防御値:+25%

ユニット Edit

民兵 Edit

UnitMadFairiesMilitiaLarge.png

すべての都市は、その壁が脅かされるとき兵を徴収することができる。防衛の最終ラインであるこの市民による兵団は、家族を守るために自らを犠牲にする覚悟ができている。

種別
ClassInfantry.png 歩兵
初期装備
Longspear - Iron - Good,
Helm - Iron - Good, Cuirass - Iron - Good, Greaves - Iron - Good
Spear 2H, Head, Torso, Legs, Accessoryを装備可能
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
Era Ⅰ60432241016312迅速 1, 騎兵特効 2
Era Ⅱ78442311321312
Era Ⅲ96451381626312
Era Ⅳ114461461930312
Era Ⅴ132470532235312
Era Ⅵ150480602540312

開拓者 Edit

UnitMadFairiesSettlerLarge.png

開拓者は移住や植民活動の主役となる。少数の有志から結成され、未知の領域を歩み、新しい故郷を見つける。

種別
ClassInfantry.png 歩兵
初期装備
Longspear - Iron - Good
Spear 2H, Torso, Accessoryを装備可能
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
244105166313成長抑止, 開拓, 森林の怒り,
売却不可, 天候作用

デカリレンジャー Edit

UnitMadFairiesArcherLarge.png

森林での戦闘や櫓を用いた戦いに慣れたワイルドウォーカーの弓兵は、オーリガで最も危険な軍隊である。より高い位置から攻撃するとき、敵ユニットに有効なダメージ与えその勢いをそぐ。

種別
ClassRanged.png 射撃
初期装備
Crossbow - Iron - Good, Shield - Iron - Good
Bow 2H, Crossbow 1H, Shield 1H, Head, Torst, Legs, Accessoryを装備可能
特徴
射程4の長射程が売りのユニット。移動力2以下の相手なら後ろに下がって引き撃ちすることで一方的に攻撃できる。
UnitAttack.pngも高めで、森の中でパワーアップする森林の怒りも長射程と噛み合っており使いやすい。
半面、UnitDefense.pngは最低。位置取りを間違えるとあっという間に倒されてしまう。
高移動力で突っ込んでくるタイプの相手にはちゃんと壁ユニットを用意すること。
装備品は対飛行に強くなる両手弓がおすすめ。
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
60442143422332長射程, 森林の怒り, 近距離特効 1, ブロック 1, 鋭敏な感覚 1

テネイウォーカー Edit

UnitMadFairiesForestSpiritLarge.png

ワイルドウォーカーがオーリガの広大な森林から平原の都市に移住したとき、この森の力の化身も同行した。ワイルドウォーカーの起源のシンボルであり、前線の強力な戦士でもある。

種別
ClassInfantry.png 歩兵
初期装備
Claws - Iron - Good
Axe 2H, Claw 2H, Torst, Legs, Accessoryを装備可能
特徴
時代IIの技術で解禁できる、特徴に乏しい近接ユニット。
少数勢力からマトモな近接ユニットが手に入らないようなら、開発するのも良いだろう。
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
180422461832312森林の怒り, 天候作用

アガシシャーマン Edit

UnitMadFairiesShamanLarge.png

ワイルドウォーカーのシャーマンは獣の激情と交信する古代の儀式、共有のマスターである。彼らは呪文と爪の両方を用いて戦い、戦場での脅威となる。

種別
ClassSupport.png 支援
初期装備
Quarterstaff - Iron - Good
Staff 2H, Wand 2H, Torst, Legs, Accessoryを装備可能
特徴
時代Iの技術で解禁できる、UnitDefense.pngUPのサポートが使えるユニット。
組み合わせ次第では強力なのだが、初期ユニットが殴り合う気のない遠距離ユニットなので相性が悪い。
基礎性能も悪く、わざわざ研究してまで使う必要は無いかもしれない。
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
52410303012332射撃, 硬質化 3, 森林の怒り,
遅延

ヒーロー Edit

ヒーローのユニット種別と初期装備(装備種別)は共通する。
アホーテ・ザルターナはクエストヒーローになる。

種別
ClassRanged.png 射撃
スキル
射撃 / 共通 / ワイルドウォーカー
初期装備
Crossbow - Iron - Good, Shield - Iron - Good,
Helm - Iron - Good, Cuirass - Iron - Good, Greaves - Iron - Good
Bow 2H, Crossbow 1H, Shield 1H, Wand 2H, Head, Torso, Leges, Accessoryを装備可能
解説
クラスツリー、勢力どちらも優秀で指揮官・提督どちらもこなせる。
他帝国でも生産都市の傭兵として雇う価値がある。

アホーテ・ザルターナ Edit

MadFairiesHero7Large.png
ステータス

シトリ・オワシ Edit

MadFairiesHero3Large.png
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
74446221638332攻撃ブースト 3, 迅速 1,
森林の怒り, 射撃, スパイ 2,
天候作用

イプサ・ワチャ Edit

MadFairiesHero6Large.png
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
74434281634332ダメージブースト 2, 迅速 1,
森林の怒り, 生産力効率化 2,
射撃, スパイ 2, 天候作用

ソヤラ・トチョ Edit

MadFairiesHero2Large.png
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
92440282024332攻撃ブースト 2, 迅速 1,
森林の怒り, 生産力ブースト 2, 射撃,
スパイ 2, 天候作用

テモク・レイエン Edit

MadFairiesHero4Large.png
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
74446221638332部隊ブースト 1, ダメージブースト 1,
迅速 1, 森林の怒り, 射撃,
スパイ 2, 天候作用

トラト・モシ・パクワ Edit

MadFairiesHero1Large.png
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
92440282024332部隊ブースト 1, 迅速 1, 森林の怒り,
生産力効率化 1, 射撃, スパイ 2,
天候作用

ウェイラ・シゴ Edit

MadFairiesHero5Large.png
ステータス
UnitLife.pngUnitSpeed.pngUnitAttack.pngUnitDefense.pngUnitInitiative.pngUnitCritical.png視界戦闘能力
射程移動
基本
性能
74434281634332迅速 1, 食料ブースト 2, 森林の怒り,
生産力ブースト 3, 射撃,
スパイ 2, 天候作用

*1 DLC「Endless Legend™ - Inferno Expansion」導入時に適用される