掲示板/コメント
Last-modified: 2024-11-09 (土) 13:55:03
掲示板
- 最近やり始めたけどメザリの勢力クエストの報酬のウィンターシェルターが結構良い感じだね。少数勢力を同化した後戦略資源の採取施設を2つ建てるだけでいいから序盤で取得できて、冬に食料と幸福度が減らなくなるから都市の人口を増やしやすくなるし、オーリガの祭壇の食料と幸福度減少が取り得になる --
- 取得する手前でに雑魚数体が都市周辺に沸くの書き忘れてた --
- マルチプレイの時DLCある人とない人で遊べるのですか? --
- マルチプレイの際、DLCの適用はホストに依存します。ですので所持状況に差があっても、一緒に遊ぶことが可能です --
- Settlerを作った途端にその都市が消滅するのですが理由を教えて欲しいです --
- Settlerを生産しただけで都市が消滅する、というのは本来あり得ない挙動です。使用している勢力はどれでしょうか? --
- 質問です。フレンドとチームを組んでプレイする事は可能ですか? -- B?
- 残念ながらマルチプレイで最初からチームを組む機能はありません。ですので不可能となります。ゲーム中に同盟を組むことで擬似的にチームを形成することは可能ですが、少々使いづらい機能かもしれません --
- 質問です。Steam版を購入したのですがタイトル画面が表示された後に落ちてしまい遊べません。PCのスペックはwin10 corei7-11700 rtx3060 メモリは16GBです。性能は問題ないと思うのですが。何が問題なのかわかる方いらっしゃいましたら是非教えてください。お願いします。 --
- 解決の保証はできないのですが、CPUが最新世代であるために生じる問題かもしれません。こちらは別のゲームタイトルの事例ですが、項目3.4を参考に環境変数を設定することで正常に起動できる可能性があります。 -- 本の悪い人?
- Visual C++のインストールで解決しました。本当にありがとうございました。 --
- マイカラってカルティストに比べて出力上げにくくない? --
- カルティスト、Wikiには「中盤から平定した集落が狙われて~」とか書いてあるけど、最序盤から普通に平定した集落狙われて即全滅させられるんだけどどう立ち回れば良いんだ… --
- まだ初心者だけど、序盤は自国の近くとか守りやすい場所だけ改宗して戦力強化しながらちょこちょこ戦争仕掛けてHardはクリアできた。沢山改宗しても守るの大変だし、必要な影響力も増えるしでよくない気がする --
- カルティストに人身供養のスキルを付けると、ゲームバランス崩壊レベルのいかれた食料供給が出来ます。あんまりにも簡単に最高難度をクリアできます。 --
- Mac 版にいたってはオーリガmapさえ起動できず。。はー --
- スカイフィン等の捕獲イベントが失敗した場合、その通知が閉じられず、ゲームが続行不能になるのですが、同じ症状が起きている方はいますか? --
- 日本語訳のおかげで楽しく遊べてます有志の方ありがとう。 ダストエクリプスの視覚効果が賑やか過ぎるのはどこかでオフにできないんやろか・・。 --
- キャンペーンシナリオはありますか? --
- 興味持って買おうかと思ったんだけどDLCの内容はどうなの? 買った方がええ? --
- まずバニラで慣れてからプレイスタイルに合うものを買い足した方がいいと思う Tempest、Infernoの勢力は地形依存が特に強いから合う合わないがある Shifters、Symbiosisは割と汎用的かな? --
- Endless Space2 Wikiに習い、当Wiki内の名詞を日本語訳版で統一していこうと思います。 --
- 途中でも良いので日本語化する方法を教えて欲しいです。 -- てすた?
- アプデで効果が変わったのかな? ゲーム内と照らし合わせてちょこっと更新しときました -- ripushi?
- hurnas村に行けってファクションクエスト マップの隅々までその地名を探してたがこれマイナーファクションのことなのね regionやcityちゃんと区別しないと --
- スキルツリーすごいなぁ。やっぱ内政官は科学特化都市以外カルティストちゃんだよね --
- 内政はほんとカルティストが優秀過ぎる。一応WWヒーローはLegendaryConstruction狙うのに、RCはDust出力上げたり軍拡に使えるから一択とまではいかないけど --
- 更新感謝 --
- 自己理解を兼ねてスキルツリーのページを作成しました。正直効果をまともに理解せずにプレイしていたので、変なこと書いていたら突っ込んでください・・・ --
- 力作ですねw 英Wikiへのリンクがおかしかったので、そこだけ直しておきましたよ。 --
- 訳付きで嬉しいなぁ。日本語wikiも少しずつ内容増えてきたね --
- 技術(DLC導入後)のページを[全勢力共通][勢力固有]に分けて作成しました。[技術(DLC導入後Era I~III)]と[技術(DLC導入後Era IV~VI)]は残してほしいという意見がなければ削除しようと思います。 --
- メニュー項目が多すぎてワケがわからなくなっているので、少なくともMenubarからは削除したほうがいいと思います。DLC前の記事ももういらないかも --
- 確かにそうですね。Menubarから [技術(テクノロジー)](別名で[Technologies])、[技術(DLC導入後Era I~III)]、[技術(DLC導入後Era IV~VI)]を除きました。DLC導入後の技術ページ作成には[技術(テクノロジー)]の内容を使用させていただきました。作成された方ありがとです。 --
- wiki作ってくれてありがとう 助かるわ --
- マルチだと1ゲームにどれくらいの時間がかかるの?平均・最短・最長で教えてくり --
- 日本語化は計画されてないのですか? --
- 日本語化は進行中だけど、このあいだのパッチで既存の日本語化が使えなくなってしまったとかで、まだ時間はかかりそうですね。翻訳をコツコツ進めている方はいるみたいですが --
- サイドメニューも少し整理しました。記事の無い項目は思い切って削除しました。もし記事を作成したら、また追加してください。 --
- トップページにDLCの一覧を載せました。今後新たなDLCが出ても、この表に追加するだけでよくなるはず・・ --
- おー Forgottenが追加されてる・・DLC未購入なので、勢力の特徴とかが分かって良かったです --
- FAQのレイアウトが崩れていたのを修正しました。整形済みテキスト(行頭に半角空白)で長文を貼り付けると右側がはみ出してしまうので、適当に改行を入れるか、短い文章にしてください。 --
- あと掲示板ですが、新しいコメントが上に表示されるようにしました。過去ログも並べ替えました。 --
- どんなゲームなのか検索しててここに辿り着いたんだけど、概要の説明が無いのでどんなゲームなのか全然伝わってこない。ただ単にストラテジーでは、大戦略のようなウォーシミュレーションなのか、シムシティのような都市発展/経営なのか、Civみたいなのか全然判りません。どういうゲームなんですか? --
- 細かなルールの違うファンタジーCivでいいのかな、開拓者とか居るし。細かな部分は初心者ガイドのところにあるチュートリアル和訳動画を見てもらったらわかりやすいかと思います。 --
- ユニットのスタック数について質問です。最大で8スタックだと思っていたのですが、ネクロファージが10ユニットスタックしているのを見かけました。クエスト等で8より多くスタックできるようになるのでしょうか? --
- 解決しました。ネクロファージのサポートユニットの能力のようですね。 --
- 勝手ではありますがMinor Factionsの項目を加筆してみました。筆者は児童英検7級の翻訳力とHARD級の腕前なので翻訳や所感に誤りがあったら修正していただけると幸いです。今後もちょくちょく更新していきたいと考えています。 --
- Steamの無料期間にやってみたけど、細かいところが判らない。 --
- とりあえず入植できるうちは入植してくのがいいんだろうか --
- チュートリアルの翻訳ありがたいです --
- Vaultersの記事が急にレベルUPしたのでビックリしました!資源一覧がいろいろと間違っていたので修正しました --
- ありがとうございます。少しはWikiらしくなったでしょうか?英語でのプレイは大変だと思うので、助けになるといいのですが・・編集を手伝ってくれた方もありがとうございます。 --
- 編集お疲れ様です。 --
- これ海戦って出来ないんですか? --
- 海戦については海外ユーザーからも要望があがってます。他にも海洋種族アメーバを追加しろとか、海上都市を作れるようにしろとか、要望だけはたくさんある様子 アプデかDLCで追加されるかもしれないですね --
- やっぱり出来ないのか・・・都市から敵を退けってクエストで敵が海上に逃げて詰んでる --
- そういえば勢力の説明にMezariがいない・・・ --
- Mezariは見た目が違うだけで能力的にはVaultersと同じのはず --
- なるほど。ありがとうございます --
- 自分の街を破壊するコマンドがある街と無い街があるのですが条件って何かありますか? --
- 破壊できないのはたぶん占領した都市かな? 占領した都市は都市の名前の横に0%(支配率とかそんな雰囲気のもの)とでて、ターンごとに上がっていき、100%になると破壊できるようになったり、都市の出力が正常になります --
- 占領した都市です。あのパラメータが100%にならないと焼き討ち出来ないんですね。解答ありがとうございました。 --
- 各種族の基本戦術と資源の説明が欲しい・・・brokenとか種族ごとの個性が強すぎるので --
- 資源の説明なら英Wikiにあるよ。戦術は人それぞれだからねえ いろいろ試してみるのも楽しみの一つじゃないでしょうか。Brokenならじゃんじゃんダスト稼いで人口増やしまくるとか --
- ダストを増やすにもいろいろな方法があります。川のダスト出力を強化する建物や、交易を利用する、Empire Planの左側を取る、などなど。いろいろ工夫してみたらいいのでは。 --
- ↓のやりとりがとても参考になったので、FAQのほうも直してみました。うーん少しはわかりやすくなったのだろうか・・ --
- おおすごく分かりやすくなっているw 上の文が悪かったようでひとつだけ訂正、賄賂も交渉と同じテクノロジーが必要です --
- ああっ気がつかなかったw 修正しました --
- 原住民の集落を破壊するメリットと残すメリットが良く分からないのですが教えて貰えませんか? --
- 破壊するメリットは復興するまで野良がわかない、てっとりばやい。デメリットは都市の建設で村を立て直さなければならないということ --
- 他にも賄賂(dust消費)で即時加入とクエスト受注・クリアで加入がある。これらはera1のテクノロジー(名前忘れた)が必要。残すメリットは野良をわかせて経験値にするぐらいかな。残すのは無意味に近いので加入させて人口を増やした方がお得だと思われます --
- 集落はそのままでも立て直す建築と同じ効果があるって事ですか?それで賄賂を払うか建て直しで野良が沸かなくなるようになると。 --
- そのままと破壊状態(ドクロマーク)では何の効果もないです。賄賂や破壊後の建設(旗マーク)をして初めて効果(旗マークになっている集落の数×1の人口増加)があります。 --
- 分かりました。解答ありがとうございます! --
- ああごめんなさいwikiだったからいつもの癖で… --
- まあ、どうするかはお任せします。私自身仕事が遅いので、もし更新してもらえるなら大歓迎です。 --
- どなたか、BrokenLordsの記事を更新してくれたようなんですが、他の種族にも同じ項目を追加する予定はあるのでしょうか・・? --
- 日本語化できればええね --