時代Ⅰ
染料採集所
染料の採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :60
- 必要技術
- 露天採鉱 (時代I)
- 効果
- 高給資源「染料」を含むタイルに建設可能
都市からの染料:+1
エメラルド採掘所
エメラルドの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :60
- 必要技術
- 露天採鉱 (時代I)
- 効果
- 高級資源「エメラルド」を含むタイルに建設可能
都市からのエメラルド:+1
グラスティール採掘所
化学的な処理の後に巨大な機械を使用することで,溶解したグラスティールを工業用の繊細なより糸へと加工する.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :60
- 必要技術
- 錬金炉 (時代I)
- 効果
- 戦略資源「グラスティール」を含むタイルに建設可能
都市からのグラスティール:+1
金採掘所
金の採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :60
- 必要技術
- 露天採鉱 (時代I)
- 効果
- 高級資源「金」を含むタイルに建設可能
都市からの金:+1
香辛料採集所
香辛料の採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :60
- 必要技術
- 露天採鉱 (時代I)
- 効果
- 高級資源「香辛料」を含むタイルに建設可能
都市からの香辛料:+1
チタニウム採掘所
チタニウムを製錬する手法の肝となるのはその鉱石を融解するのに使う広大な溶鉱炉だ.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :60
- 必要技術
- 錬金炉 (時代I)
- 効果
- 戦略資源「チタニウム」を含むタイルに建設可能
都市からのチタニウム:+1
ワイン採集所
ワインの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :60
- 必要技術
- 露天採鉱 (時代I)
- 効果
- 高級資源「ワイン」を含むタイルに建設可能
都市からのワイン:+1
時代Ⅱ
監視塔
監視塔の頂上からなら遠い国境付近での出来事も見渡すことができる.
- 種類
- 拡張 ( 視界)
- 費用
- :160
:250 (DLC:Shadows導入時) - 必要技術
- 帝国幹線道路網 (時代II)
- 効果
- 隣接する地形に居る自軍ユニットのヘルス回復率:+15%
当施設の視界:+3
当施設の視界の高さ:+100
<DLC:Shadows導入時の追加要素>
当施設の探知範囲:+3
当施設の城壁:+20
時代Ⅲ
アダマンチアン採掘所
この塔の内部は信じられられないほどの温度に達し,アマダンチアンをその檻である鉱石から解放する.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :300
- 必要技術
- 精錬拠点 (時代III)
- 効果
- 戦略資源「アダマンチアン」を含むタイルに建設可能
都市からのアダマンチアン:+1
ブラッドクリスタル採掘所
ブラッドクリスタルの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :300
- 必要技術
- 収穫拠点 (時代III)
- 効果
- 高級資源「ブラッドクリスタル」を含むタイルに建設可能
都市からのブラッドクリスタル:+1
グラスシルク採集所
グラスシルクの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :300
- 必要技術
- 収穫拠点 (時代III)
- 効果
- 都市からのグラスシルク:+1
高級資源「グラスシルク」を含むタイルに建設可能
昼夜を問わず機能する監視塔群は,都市に防衛ボーナスと視界範囲の拡大をもたらす. - 種類
- 拡張 ( 視界)
- 費用
- :160
:350 (DLC:Shadows導入時)
- 必要技術
- 幹線道路監視所 (時代III)
- 効果
- 隣接タイルに居る自軍/友軍ユニットのヘルス回復率:+20%
当施設の視界+5
当施設の視界の高さ:+100
都市が包囲されている時は建設出来ない
<DLC:Shadows導入時の追加要素>
当施設の探知範囲:+5
当施設の城壁:+30
ムーンリーフ採集所
ムーンリーフの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :300
- 必要技術
- 収穫拠点 (時代III)
- 効果
- 高級資源「ムーンリーフ」を含むタイルに建設可能
都市からのムーンリーフ:+1
パラディアン採掘所
作業を通じて漂うアルカリ性の蒸気と,労働者から放出される刺すような汗の厚い瘴気.これはパラディアン抽出の代償だ.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :300
- 必要技術
- 精錬拠点 (時代III)
- 効果
- 戦略資源「パラディアン」を含むタイルに建設可能
都市からのパラディアン:+1
クイックシルバー採掘所
クイックシルバーの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :300
- 必要技術
- 収穫拠点 (時代III)
- 効果
- 高級資源「クイックシルバー」を含むタイルに建設可能
都市からのクイックシルバー:+1
タイタンボーン採掘所
タイタンボーンの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :300
- 必要技術
- 収穫拠点 (時代III)
- 効果
- 高級資源「タイタンボーン」を含むタイルに建設可能
都市からのタイタンボーン:+1
都市が包囲されている時は建設出来ない
時代IV
ダストオーキッド採集所
ダストオーキッドの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :600 :10
- 必要技術
- 高度収穫機 (時代IV)
- 効果
- 高級資源「ダストオーキッド」を含むタイルに建設可能
都市からのダストオーキッド:+1
ダストウォーター採集所
ダストウォーターの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :600 :10
- 必要技術
- 高度収穫機 (時代IV)
- 効果
- 高級資源「ダストウォーター」を含むタイルに建設可能
都市からのダストウォーター:+1
ハイドロミール採集所
ハイドロミールの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :600 :10
- 必要技術
- 高度収穫機 (時代IV)
- 効果
- 高級資源「ハイドロミール」を含むタイルに建設可能
都市からのハイドロミール:+1
都市が包囲されている時は建設出来ない
ハイペリウム採掘所
耳をつんざく甲高い蒸気の音と鉄のぶつかり合う騒音が採掘所のスモッグに覆われた一角で鳴り響いている.しかし,それらの騒音も貴重なハイペリウム金属を鉱石から解放するためであれば見合うものだ.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :600 :10
- 必要技術
- 希少金属鋳造所 (時代IV)
- 効果
- 戦略資源「ハイペリウム」を含むタイルに建設可能
都市からのハイペリウム:+1
ミスライト採掘所
採掘所は貴重な緑色の鉱物ミスライトの鉱脈の上に建造される.所内には精錬するための作業ラインや工作機械,溶鉱炉が収められている.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :600 :10
- 必要技術
- 希少金属鋳造所 (時代IV)
- 効果
- 戦略資源「ミスライト」を含むタイルに建設可能
都市からのミスライト:+1
ピクシーブラッド採集所
ピクシーブラッドの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :600 :10
- 必要技術
- 高度収穫機 (時代IV)
- 効果
- 高級資源「ピクシーブラッド」を含むタイルに建設可能
都市からのピクシーブラッド:+1
レッドサング採集所
レッドサングの採取を可能にする地域建造物.
- 種類
- 拡張 ( 開拓済み)
- 費用
- :600 :10
- 必要技術
- 高度収穫機 (時代IV)
- 効果
- 高級資源「レッドサング」を含むタイルに建設可能
都市からのレッドサング:+1
時代V
時代V
望遠監視塔群
光学理論の発達とガラス加工技術の精度向上は,千歩先すら見通すこの輝かしい発明品の誕生に繋がった.敵部隊もそう簡単にはこの監視の目を逃れられないだろう.
- 種類
- 拡張 ( 視界)
- 費用
- :160
:450 (DLC:Shadows導入時) - 必要技術
- 学術交流 (時代V) 商業スパイ (時代V)
- 効果
- 隣接タイルに居る自軍/友軍ユニットのヘルス回復率:+25%
当施設の視界:+7
当施設の視界の高さ:+100
<DLC:Shadows導入時の追加要素>
当施設の探知範囲:+7
当施設の城壁:+50